1853| 6
|
[意见建议] 几个小建议以及求助 |
发表于 2013-3-10 10:35
|
显示全部楼层
| ||
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
||
点评
愉悦不会,但是福缘会
| ||
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
||
点评
难一可能可以这样,难一本来就是随心所欲的。但是难二难三如果刻意攒点靠修炼提升属性的话多半会跟不上npc成长的节奏,主属性不够高肯定会非常的苦。。。
| ||
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
||
点评
是这样的,因为设计中内力值就不是直接和定力挂钩的。加点和锻炼是2个系统,加点可以理解为一次加2-3个属性(四力之一、生命、内力)。而锻炼则是仅提升被锻炼的属性。
| ||
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
||
发表于 2013-3-11 12:36
|
显示全部楼层
| ||
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
||
点评
有上限,难度越低npc的成长速度越慢,成长上限越低。没有一定吸血的武器。帮助窗口如果写了‘吸伤x%’的话就有吸血效果。
| ||
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
||