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[意见建议] 几个小建议以及求助 |
发表于 2013-3-10 10:35
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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愉悦不会,但是福缘会
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难一可能可以这样,难一本来就是随心所欲的。但是难二难三如果刻意攒点靠修炼提升属性的话多半会跟不上npc成长的节奏,主属性不够高肯定会非常的苦。。。
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是这样的,因为设计中内力值就不是直接和定力挂钩的。加点和锻炼是2个系统,加点可以理解为一次加2-3个属性(四力之一、生命、内力)。而锻炼则是仅提升被锻炼的属性。
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发表于 2013-3-11 12:36
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点评
有上限,难度越低npc的成长速度越慢,成长上限越低。没有一定吸血的武器。帮助窗口如果写了‘吸伤x%’的话就有吸血效果。
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