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关于内功的建议

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发表于 2015-2-11 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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内功个人觉得还是无限练比较好,可以将修炼内功变成提高内力上限的主要手段,建议内功修炼有内力上限阶段,比如华山心法只能到1500内,但是紫霞可以练到7000内等等,而且建议内功修炼和资质、体质、心性、杀气挂钩,佛们的内功建议由外入内,适合资质一般(不能太差)但是体质(内功特效发动率和体质挂钩)好的人练比如达摩、扫地、乔峰、苦头僧等,最高等级的内功如易筋、洗髓、龙象等;道门的内功分两部分,一部分为太极类(演化万物)和逍遥类(超脱),其中太极类如武当、峨眉、昆仑等门派内功,需要较高资质(也就是悟性)才能大成最高等级为太极、九阳等。逍遥类如逍遥、全真、泰山、青城等门派内功,需要较高的心性才能大成,最高等级为小无相功、九阴等。儒门的内功追求稳扎稳打、厚积薄发,如华山、嵩山、梅庄、雪山、连城等门派,需要悟性和心性都有一定水准,最高代表作为神照、紫霞等。战场武学内功追求暴力(强调杀伤),强身健体(蔫不拉几也想当兵?),纪律(不是散兵游勇),如秦家寨,铁掌山、金刀盟,锦衣卫,以及各路军队,需要有很大的杀气(击破数?),较高的体质,不差的心性, 代表作么,嘿嘿建议开发者可以自行创作些内功,将杨家枪,岳家枪,百战刀法、趟地刀发的心法创作出来。其他就是些江湖内功等,可以由作者根据实际需要进行编辑。一点愚见,望参考。


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发表于 2015-2-11 22:10 | 显示全部楼层
过于复杂,并且现在武功已经很多了,着实不宜再加……武功的拓展和展开还需要待到日后的版本来弄……
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