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[建议] 无价值内功分析

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发表于 2017-11-25 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kuangyetu 于 2017-11-27 18:43 编辑

所谓的平衡性,不同的定义就有不同的答案。

绝对的平衡,那几乎是不可能的


我这里对平衡性的定义,是每个内功,主运,被动,都有被主角使用的机会,如果一个内功,就没有任何人玩主角会去学它(天内这种非大众的情况不算),那这个内功的存在有什么意义?主运也是,你一个内功设计出来,就没人去主运,你的设计就是失败的

下面进入正题,这里会挨个列出没用的内功主运或被动

1、小无相功
主运:本来小说中比较厉害的内功,现在成了队友专用内功。前期没内功的时候,队友学了运一下,加招式几率,前期有点用,后期连队友都嫌弃这门内功
被动:除了给队友凑个内功数量以外,就剩下凑兵器的作用了
评价:加气防的特效貌似没什么人看的上眼;兵器不劣势基本是个笑话,通常主攻,自己兵器系数都是优势,不劣势这个有和没有一样,至于用在斗转上?现在有了玉女,人家怒气状态能斗转两下,谁还运你小无?所以小无视一定要再优化的,这个内功从最早的苍半至今,都没弄好,建议增加被攻击兵器劣势有上限的效果,比如主运兵器劣势不超过50,别动100之类

2、蛤蟆功
主运:时序怒+1没用,黑山被打三下就怒了,这个几乎没用。强化蓄力还提高333集气,这个就是主龙象的替代方案,因为被动和龙象的不同,可能有人会用?
被动:有蟾震,有护体补偿,字面上看有市场,实际上貌似没人学
评价:貌似没人用?保留意见。

3、混元功
主运:不是天内,你们谁主运它?混元主运在前期混一混还是可以的,尴尬就尴尬在前期无法获得囧,后期已经没有被主运的可能了,导致其主运只能给天内的人玩玩

4、神照功
主运:除了天内你们谁主运?快死的时候赶快切换它?就算你能刚好控制快死的时候切换它,它的价值难道就是快死的时候主运,这样设计算ok?
建议:神照我一直坚持增加蓄能效果,初始蓄能满,二次复活不再是概率,而是蓄能达到就可以再复活,主运和被动对蓄能速度有影响,这样主运也有市场了,也把概率复活给改掉了

5、圣火神功
主运:40%击中破绽,没看到有人主运它,保留意见。

6、玉女神功
被动:四大山在至尊设计的时候说,就是讲究主运。但是按照我开篇的逻辑,没人会去被动学个玉女,也就是说,玉女的被动效果,全搬到主运去,对玩家来说,也是一样的。这样的设计,难道真没问题?

7、先天功
主运:黑山的先天加了效果,但是60%几率行动前休息真的有用吗?回血量不如罗汉,罗汉都还嫌低呢,回内伤好像就1吧?回内有用,但是你几率才60%啊,人家紫霞好歹稳定
评价:只有规划目标的主运内功没学会前,可能拿来过渡运一运,其实完全是沾了自己被动光,先天的被动很有市场,没有被动效果,你会学它?
建议:强化主运的现有效果就好了,比如概率提高到100%,休息回内伤提高

8、九阴+九阳
被动:因为现在有玉女+先天的解封穴,普通阳内不主运九阳的封穴问题得到一定解决,九阳不主运,还有点市场;九阴就惨了,阴内的常年内力问题,紫霞的回内在群战是很不给力的,远不如时序回内,时序回血可以忽略不计,所以宁愿选阳内不主九阳,也不愿选阴内不主九阴
建议:阴内的常年内力问题啊,建议增加效果,造成伤害的10%转为自身内力增加,上限200。还有,就现在黑山的伤害量,时序回血1点有什么用?建议回血量改成主运2*倍数,被动1*倍数,先天也是1*倍数,这样如果主九阴还有先天,可以3*倍数,最高12点时序回血。嫌多可以把主运的回流血去掉。还有,难6神照被动可是1400血量,被动九阴+先天时序回8点也要180时序左右,反正我觉得还算公平。而且NPC不享受倍数,鸭梨不大

9、血河神鉴
主运,暴击回血仅60,这是没人主运的原因(不排除个别没想清楚拿来用的),暴怒左右三叠浪是回复360,算上如雷,计400吧,多吗?不主运,被动也能回200啊?不主运少200回复量,我运其他的会不会效果更好?
建议:暴击回血60可以提高,可以增加暴击率。黑山的暴击率只对高资斗转有用,采取主动攻击的中低资都用不上

10、瑜伽密乘:
被动:还真有人用,还是春哥。但我认为春哥是不是没算清楚,我给你算算,一般敌人要连击也都是二连,只有乔峰三叠浪,设敌人打你伤害100,连击伤害是70%就是70,合计170,你学了瑜伽的被动以后,伤害是100+70*0.85=160,从170降低到160,降低10。一般的减伤10%都能把170降低17点,而且这里还是把敌人的连击率算作100%的,实际更低。再来看乾坤大挪移的被动,50%几率降低20%,平均下来就是10%,瑜伽的被动连10%减幅都没有,所以才加了一个内伤上限80的补偿,实际还是很差的,算清楚了,你还学它么?
建议:无论主运还是被动,可以大幅度提升降低连击伤害的比例

11、太极神功
主运:我没用过,这里纯属字面计算,感觉60%几率的积累速度比较慢,比起人家玉女的暴怒连击+1,攻击端是绝对比不了的,当然太极有自己的集气速度提升的效果。但是太极神功是高资的啊,高资用斗转输出占比很大,而斗转配玉女的输出效果很抢眼,而太极神功是抢速度自己出手,偏偏你高资不会左右,主动输出的能力是弱了些的。所以觉得太极神功的市场比较小,假设你是没有天内的高资,你会选什么当主运呢,会考虑主运太极神功么?保留意见。

12、北冥、吸星、化工
主运:特殊情况偶尔有的市场,比如前期单挑磨?保留意见


13、罗汉伏魔功

主运:触发几率问题,和至尊一样的。回血太少了。主罗汉伏魔的触发几率有没有50%?达不到50%,还不如人家易筋经+罗汉100%几率触发,效果50%呢。这样算下来,你还会主运它么?多回血?主运回血20%,被动是10%,你就多了10%而已,这个优势值得吗?这样谁还会主运你罗汉伏魔?
建议:提升回血效果,尤其是主运,比如主运恢复10%*倍数,被动依然恢复10%而已

14、纯阳
主运:谁主运过?主运效果都快被忽略了,这是至尊设计的,被动也有50%减少内耗,剩下主运就成摆设了
建议:主运增加特效,增幅阳内武功



后记:看来很多人有误解。再重申一次,用的少和没用是两个概念,没有绝对平衡,所以必定存在用的多的 和 用的少的,但是不该有没用的。

还有以上列出的,也不全是没用的,是按照不遗漏的原则,把可能没人用的也放进来了,有一些内功也确实不好判断,我觉得没用不代表真就没用,还有我没发现的用途




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发表于 2017-11-25 15:25 | 显示全部楼层
按照排除法楼主是个最优解爱好者
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发表于 2017-11-25 15:35 | 显示全部楼层
蛤蟆功 玩歐陽克主運還不錯 雖然無法單20大 但靠隊友可以
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发表于 2017-11-25 16:25 | 显示全部楼层
就像武功一样,有低级有高级,内功也一样吧,有的内功的确不会有人主运,这个感觉也挺合理的。不算游戏设计平衡的问题。个人感觉哈。

点评

完全没人运河很少运不是一个概念,少运是必然的,不可能都一样,没人运就是毫无价值  发表于 2017-11-25 22:11
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发表于 2017-11-25 16:25 | 显示全部楼层
九陰確實.........

金s這點這樣就很好 把各內功當專案處理(自由選擇 特定條件-7书覺醒
例如
狮吼功·狂狮怒威
发动狮吼技能时,不再消耗内力。并且在行动结束后以怒气爆发的状态进入下一轮集气。
触发几率:主75% 副30%
PS:左右只需触发一次,行动后即可暴怒
斗转也可触发,但不是触发后立即暴怒,而是轮到自身行动时无论何种操作行动后都会暴怒

非專案狀態下  還是以三大神功為主 如此三神功就不會因為 其他內功改強而失去原先價值
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发表于 2017-11-25 16:47 | 显示全部楼层
支持樓主建議,希望黑山這些內功能更新
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发表于 2017-11-25 19:47 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2017-11-25 19:52 | 显示全部楼层
我看这些无价值内功给NPC玩玩就很好
如果都改得有价值了
NPC大概又要强上一个档次吧
这倒有点像是至尊的“加强”套路了
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发表于 2017-11-26 09:33 | 显示全部楼层
打独孤,主运吸星有奇效。。。
先把独孤内力吸低,然后运乾坤弹弹弹。。。
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发表于 2017-11-26 13:24 | 显示全部楼层
我只能说楼主真的很严格……
这些内功我真心觉得都是有用的,玉女主运对于部分角色例如郭靖简直是神功;再说只能主运一个武功,难道楼主就只学一个内功?神照、圣火、太极这些内功的被动特效真心强大的……罗汉搭易筋输出爆炸啊,楼主难道是用罗汉回血???
而且,玩游戏不能只站在主角的角度,队友有用难道就不是有用了吗?

算了吐槽不动了,楼主你开心就好~

点评

小无相功那里已经对玉女主运进行了极大的肯定,你没看到吗  发表于 2017-11-26 17:43
玉女主运,罗汉被动,我有说没用吗?  发表于 2017-11-26 17:39
看明白了再回帖啊。神照、圣火、太极,你就没看到下面的“主运”,谁说被动了?  发表于 2017-11-26 17:35
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发表于 2017-11-26 18:55 | 显示全部楼层
你是用至尊的思路看黑山,我觉得黑山是外功的天下,归真+太奥空+两仪
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发表于 2017-11-27 11:49 | 显示全部楼层
这个问题不只是内功,外功也一样啊,你学哪一样,最终都是为了终极武功去的,学了打狗,谁还用杨家枪啊? 最终就出现大多数畅想人物同质化的问题。

如果经常用罗汉拳攻击,熟练度够高,应该比刚学会降龙的要厉害才对。
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