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[建议] 黑山随机性的可能?

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发表于 2017-12-24 22:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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玩从老金庸到至尊,到现在的黑山,作为一个老玩家,我很喜欢这种开放式的游戏,各位默默无闻为游戏添砖加瓦,制作补充各种战斗战斗机制,角色成长机制.让这小众的游戏焕发青春.

     游戏开放了后台,让大家可以自己设定包裹,武功,物品,人物属性,比四大山的游戏要开放的多.我原来在四大山游戏论坛提过一个可能性.被无情否决了.不过我还是想提一下.
     不管是至尊还是黑山,由于成长性是线性增加的.或多或少都有固定的模式,来攻克卡点.黑山卡点要比至尊少,但是也会有一些稍有难度的BOSS,击败他们,就能获得更好的武功,比如说击败戚长发,就获得神照经,获得战斗复活的强大属性.但是由于戚长发的属性很固定,所以多玩两次的人都知道,在难6的情况下,有几门内功几门外功就可以击败他,在规划的时候,就把天宁寺的战斗放到3,4书的程度,基本每次都是一样.想必所有的玩家都是先拿白马,雪山飞狐,书剑,碧血,飞狐,鸳鸯这种顺序.武功修炼的顺序,大致心里都有个谱,不管打多少次,规划其实大同小异.

     能否在开局的时候,设定一种新的模式,增加或者减少拿书的难度(当然增加难度要比减少的多),随机像英雄联盟一样,BAN掉(随机禁用一些武功),如果制作组有更好的随机性想法就更好了....
    目的是每次开局都有不同的惊喜,想着不同的规划方法.而不是依靠一种已经很固定的模式,就可以把难6都给单通掉...

    如果实现难度太大,我只好自己学学C++来开发了,以前就开发过c#,java这些,c++没摸过
    最后,感谢制作组给我们这么一个好游戏...
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2017-12-25 02:27 来自手机 | 显示全部楼层
。。。。。。。我到很期待过了卡点boss可以增加属性上限。神级boss就增加武功上限。。。。
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发表于 2017-12-25 08:47 | 显示全部楼层
欢迎来群里  游戏打算C++重组
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发表于 2017-12-25 09:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jiayu 于 2017-12-25 09:56 编辑

个人觉得这不是一个好的想法,我喜欢黑山一个很重要的点就是相对比较少的随机,尤其体现在固定的属性点增加等等——其他版本很常见的随机增长的兵器值、属性点乃至随机分配的攻防轻之类的,简直让人抓狂。有了随机,对于不愿意随机追求完美的玩家,就不得不采用SL大法,这就失去随机本来的意义了,而且徒然浪费大量的时间,不符合黑山方便玩家的宗旨。

我是坚持尽可能减少随机的。
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发表于 2017-12-25 11:21 | 显示全部楼层
从前有个游戏,叫《金庸水浒传》,敌人的强度随着主角团变化。

被吐槽的生活不能自理。

后来制作组一怒之下放出了凤府家丁(这句删除)。
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发表于 2017-12-25 17:36 | 显示全部楼层
开发过C# JAVA, C++还不是小菜一碟吗?拜大神,早出大作
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发表于 2017-12-25 17:40 来自手机 | 显示全部楼层
bt 发表于 2017-12-25 11:21
从前有个游戏,叫《金庸水浒传》,敌人的强度随着主角团变化。

被吐槽的生活不能自理。

金水最不喜欢的就是这点
敌人等级根据主角等级来这点放在武侠游戏中简直违和
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发表于 2017-12-25 17:47 | 显示全部楼层
手机版地狱难度满足你。。
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发表于 2017-12-25 19:12 | 显示全部楼层
猪投3 发表于 2017-12-25 17:40
金水最不喜欢的就是这点
敌人等级根据主角等级来这点放在武侠游戏中简直违和

不過金水 真的劇情很好每種隊友都有各自的特色

金書紅顏 我就不太喜歡了

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 楼主| 发表于 2017-12-25 19:15 | 显示全部楼层
嗯,我加群,我说的随机模式,不是成长随机,是像英雄无敌三一样,开场随机地图.让每一局都具备不同的规划点..
可以类似开局的时候,就设定随机的武功ban的等级,那几本书的相关怪和BOSS强度上调百分之几十.或者下调百分之几十
现在大部分好武功,都出自射雕三部曲,前期武功能不用就不用
内功决定人物强度,基本上是高级内功越多的角色,气防就越高,特效就越多,就越强.
难6,拿必学内功的顺序基本上就是罗汉,小无相功,纯阳,乾坤,八荒,北冥,神召,圣火,混元,九阳,九阴这种顺序.太玄,YJJ可以有实力就去拿.只要以这个顺序,根本就遇不到什么难的BOSS

如果加强内功效果,并且加强拿内功难度上面有了调控,就不能以一个模式打通难1到难6,
外功也是同理,不同的顺序,早就每局队友的不同规划,不用铁掌队来打天下.

随机模式能强制提升规划难度.如果不喜欢每局重新想规划的,不要开启这种模式,应该也没啥问题吧
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发表于 2017-12-25 21:51 | 显示全部楼层
好的想法都可以考虑,单独作为一个游戏模式也是可以的
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发表于 2017-12-28 16:32 | 显示全部楼层
随即天赋 随即武功 每次开局随即限制一些武功的学习 同时送一些中级武功
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发表于 2017-12-28 16:39 | 显示全部楼层
开局2书后随即出现一个魔化角色 比如魔化杨逍 随即在倚天的战斗中出现
打赢了可以得到一个类似他天赋的刻印 装备上得到相应的武功或者天赋
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发表于 2017-12-28 22:55 | 显示全部楼层
bt 发表于 2017-12-25 11:21
从前有个游戏,叫《金庸水浒传》,敌人的强度随着主角团变化。

被吐槽的生活不能自理。

金水有个版本确实需要压级
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