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[心得] 解答:连击率和暴击率是怎么算的

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发表于 2018-1-4 20:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kuangyetu 于 2018-1-4 20:51 编辑

很多人可能都有这样的疑惑,明明连击率+50%,为什么面板显示的看不懂呢?
这里给大家分享一下心得

连击率/暴击率的计算,凡是增加30%、50%之类的,都是乘法独立计算的

举例,假设你人物的面板显示连击率是30%,论剑选择林朝英以后,连击率就变成65%了,乘法独立计算的意思就是,先判断30%是否触发连击,不触发再判定一次50%几率的,两次都不出的几率是70%*50%=35%,所以面板显示连击率变成了100%-35%=65%,暴击率的算法是一样的

还有一些外功加基础连击率的,貌似是直接加在基础连击率/暴击率上,再计算后续的乘法(若有),还有一些武功组合产生的30%连击率和天赋外功连击率,都是独立再计算的,就是分别一次一次计算是否触发连击

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发表于 2018-1-4 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
看起来好叼的样子
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发表于 2018-1-5 09:43 | 显示全部楼层
确实是这样的  你说的非常对
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发表于 2018-1-5 09:51 | 显示全部楼层
那看来并有没很大的变化
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发表于 2018-1-6 14:17 | 显示全部楼层
楼主讲的很详细
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发表于 2018-1-24 09:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 20668 于 2018-1-24 09:50 编辑

高手啊学习了
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