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[求助] 人物天赋的修改

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发表于 2018-1-20 07:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT.想修改渣渣辉的天赋,但无奈试了好几个代码,都是游戏跳出,求老手指点
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2018-1-20 13:47 | 显示全部楼层
话说都没看到你修改的  怎么说呢~~
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发表于 2018-1-20 15:44 | 显示全部楼层
JY.Person[0]["天赋外功1"] = wugongid
外功天赋1-4总共4个
JY.Person[0]["天赋内功"] = wugongid
JY.Person[0]["天赋轻功"] = wugongid

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发表于 2018-1-20 16:06 | 显示全部楼层
mxj123 发表于 2018-1-20 15:44
JY.Person[0]["天赋外功1"] = wugongid
外功天赋1-4总共4个
JY.Person[0]["天赋内功"] = wugongid

人家要改天賦,不是武功~
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发表于 2018-1-20 17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 mxj123 于 2018-1-20 17:43 编辑
pei742 发表于 2018-1-20 16:06
人家要改天賦,不是武功~

JY.Person[0]["代号"] = 天赋id,比如9是张无忌的逆转乾坤
这个好像只能改个属性版面上的显示,没有实际属性
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发表于 2018-1-20 20:06 | 显示全部楼层
請問怎麼開啟渣渣辉,我按了上上下下左右左右BABA沒反應,我用的是筆電
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发表于 2018-1-22 14:06 | 显示全部楼层
改天赋是这样的,举个例子,你想主角拥有黄药师攻击全体杀内的天赋就这样操作:  jywar 里面搜索到--黄药师,第一次攻击,伤内力500,内力不足500追加伤害
    if match_ID(pid, 57) and WAR.ACT == 1 then  
改成:
    if match_ID(pid, 57) or (pid,0) and WAR.ACT == 1 then    这样你就有了黄药师第一次攻击全体杀内的天赋,还可以这样 if match_ID(pid, 0)  then 这样改就是每次攻击都可以杀内500
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发表于 2018-1-22 14:07 | 显示全部楼层
跳出是因为代码没弄对或者标点符号不对或者空格空的不对,很多因素
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发表于 2018-1-22 14:10 | 显示全部楼层
如果还不会,你把我下面发的代码 弄到黄药师碧海潮生天赋底下。魔改了一下,还带全体减血
建议适度修改,过度修改就没意思了

if match_ID(pid, 0)  then
                for j = 0, WAR.PersonNum - 1 do
                        if WAR.Person[j]["死亡"] == false and WAR.Person[j]["我方"] ~= WAR.Person[WAR.CurID]["我方"] then
                                if JY.Person[WAR.Person[j]["人物编号"]]["内力"] > 300 then
                                        JY.Person[WAR.Person[j]["人物编号"]]["内力"] = JY.Person[WAR.Person[j]["人物编号"]]["内力"] - 300
                                        WAR.Person[j]["内力点数"] = (WAR.Person[j]["内力点数"] or 0) - 300;
                                else
                                        WAR.Person[j]["内力点数"] = (WAR.Person[j]["内力点数"] or 0) - JY.Person[WAR.Person[j]["人物编号"]]["内力"];
                                        JY.Person[WAR.Person[j]["人物编号"]]["内力"] = 0
                                        JY.Person[WAR.Person[j]["人物编号"]]["生命"] = JY.Person[WAR.Person[j]["人物编号"]]["生命"] - 30*JY.Person[WAR.Person[j]["人物编号"]]["血量翻倍"]
                                        WAR.Person[j]["生命点数"] = (WAR.Person[j]["生命点数"] or 0) - 30*JY.Person[WAR.Person[j]["人物编号"]]["血量翻倍"];
                                end
                                WAR.TXXS[WAR.Person[j]["人物编号"]] = 1
                        end
                end
                if WAR.Person[id]["特效文字1"] ~= nil then
                        WAR.Person[id]["特效文字1"] = WAR.Person[id]["特效文字1"] .. "+" .."无相·幻灭"
                else
                        WAR.Person[id]["特效文字1"] = "无相·幻灭"
                end
                WAR.Person[id]["特效动画"] = 39
    end
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发表于 2018-1-22 14:17 | 显示全部楼层
扫地免杀气下面你可以改成:

if match_ID(eid, 0) then
                WAR.Person[enemyid]["特效文字2"] = "天地独尊"
                WAR.Person[enemyid]["特效动画"] = 39
                dng = 1
        end
这样你就有了扫地挨打不被杀气的天赋了
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发表于 2018-1-26 18:20 | 显示全部楼层
楼上辛苦了,要试试去,爽。
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 楼主| 发表于 2018-1-28 05:23 | 显示全部楼层
多谢大大提醒,已经试了 不错
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发表于 2020-2-13 10:25 | 显示全部楼层
請問怎麼開啟渣渣辉
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发表于 2020-2-13 12:43 | 显示全部楼层
楼上辛苦了,要试试去,爽。
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发表于 2021-7-4 23:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-31 01:02 | 显示全部楼层
楼上辛苦了,要试试去
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发表于 2024-3-31 21:49 | 显示全部楼层
我想搞个杨过的杀气,但摸索了半日都还是跳出
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