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本帖最后由 walkerz 于 2018-3-13 12:47 编辑
本人是隊友控,覺得人物培養就是RPG的精髓,所以從不現單通的.
而且小說裡很多人物都是自己喜歡的, 都想跟她們一起出生入死
但這遊戲一直以來都只能6人出戰,使我感覺尤有不足.....
直到早前山寨版隊伍出場人數加至12人,這方面完全得到滿足了,胃口大了很難改回來....哈哈!
本人玩單機一直都喜歡修改,但都是用搬字過紙的笨方法XD
這個MOD雖是開源的,但我找不到如何增加出場隊友的方法.....
雖然找到了感覺最像是出場人數的代碼
但完全看不懂要如何修改....
請問是這裡嗎?要如何修改?(不知為甚麼字體變形了,改不回來.........)
好像應該還要修改出場位罝的是吧?
如作者在之後的補丁能增加後期出場人數(隨天書數)就更好了,當然後期的戰鬥難度也可以相應地提高一下,或敵方因應主角出場人數(6人以上)而增傷加血等設定也不錯。
其實我自己可以把把敵方增強(如血量技能等),但主要是不懂如何增加出場隊友人數,請大臣們指教一下!
在JYWAR找到的
--设置战斗全局变量
function WarSetGlobal()
WAR = {}
WAR.Data = {}
WAR.Person = {}
WAR.MCRS = 0 --无酒不欢:每场战斗选的人数
for i = 0, 30 do
WAR.Person = {}
WAR.Person["人物编号"] = -1
WAR.Person["我方"] = true
WAR.Person["坐标X"] = -1
WAR.Person["坐标Y"] = -1
WAR.Person["死亡"] = true
WAR.Person["人方向"] = -1
WAR.Person["贴图"] = -1
WAR.Person["贴图类型"] = 0
WAR.Person["轻功"] = 0
WAR.Person["移动步数"] = 0
WAR.Person["经验"] = 0
WAR.Person["自动选择对手"] = -1
WAR.Person.Move = {}
WAR.Person.Action = {}
WAR.Person.Time = 0
WAR.Person.TimeAdd = 0
WAR.Person.SpdAdd = 0
WAR.Person.Point = 0
WAR.Person["特效动画"] = -1
WAR.Person["反击武功"] = -1
WAR.Person["特效文字0"] = nil
WAR.Person["特效文字1"] = nil
WAR.Person["特效文字2"] = nil
WAR.Person["特效文字3"] = nil
WAR.Person["特效文字4"] = nil --无酒不欢:加到这里 8-11
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