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[建议] 1.42中的罗汉伏魔功加成貌似有问题,比说明多了好几倍

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发表于 2018-5-4 01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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按照如下公式计算,罗汉伏魔加成下石破天的六脉提升约等于 10000/5000*700/200=7,也就是说攻击是原来的8倍。
建议修正下,把local wgmod = JY.Wugong[wugong]["消耗内力点数"]/200改为local wgmod = JY.Wugong[wugong]["消耗内力点数"]/1400就对了。
---罗汉伏魔提升伤害和杀气效果为:[(当前内力值/500)×(武功消耗内力/140)]%
        if WAR.NGJL == 96 or (Curr_NG(pid, 108) and PersonKF(pid, 96)) or (match_ID(pid,38) and PersonKF(pid,96)) then
                local nlmod = JY.Person[pid]["内力"]/5000
                local wgmod = JY.Wugong[wugong]["消耗内力点数"]/200
                if WAR.NGJL ~= 96 and match_ID(pid,38) == false then        --易筋经触发的罗汉伏魔,只有一半效果
                        nlmod = nlmod /2
                end
                local totalmod = 1 + nlmod * wgmod;
                --石破天效果提高1.1倍
                if match_ID(pid, 38) then
                        totalmod = totalmod * 1.1;
                end
                ang = math.modf(ang * totalmod)
                hurt = math.modf(hurt * totalmod)
        end
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2018-5-4 18:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾朝惜 于 2018-5-4 18:14 编辑

....这个能看到,还有个 100%呢?
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发表于 2018-5-4 20:06 | 显示全部楼层
并没有这么高。这个“JY.Wugong[wugong]["消耗内力点数"]”的值并不是玩家真实消耗的内力,而是JY.Wugong表中武功的消耗内力值,玩家真实的内力消耗是“JY.Wugong[wugong]["消耗内力点数"]”值的7倍。
所以罗汉六脉输出实际是 10000/5000*100/200=1,也就是提高1倍。

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是这样  发表于 2018-5-5 18:10
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 楼主| 发表于 2018-5-5 23:06 | 显示全部楼层
研究不透,惭愧惭愧,还得多学习。
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发表于 2018-8-27 14:08 | 显示全部楼层
遗落战境的豪侠
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