题中的红名BOSS,指电子书的无名,豪鬼,雷震等;在游戏中和迷之少女对话,则是武林神话,拳之极者,异世奇侠等。 先上图,表示并非口说无凭。
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(注:图中人物在升级完成后并未经过严格加点,如经仔细斟酌,或许轻功有可能达到520的数值) 图中可以看到防具“天怒十方”与功夫“金刚国裂斩”,证明确实打过了豪鬼跟雷震。 鉴于该战报不提单通,也不提过20大,看官若不感兴趣,现可以关了;如看官对小弟此文有点兴趣,请往下看。 首先,小弟关于打BOSS的一贯思路是:胜利=性能+对策。 性能,就是优质的武功组合。图中可以看出天罡具有龙蛇演义+宇宙洪荒+天地玄黄,易筋经(含罗汉+枯禅),先天乾坤,先天罗汉,乾坤圣火 对策,就是打红名BOSS的具体思路。此处主要介绍打豪鬼跟雷震(其余的红名BOSS靠天罡BUG般的性能开自动就过了) 必须要强调一点,就是先打豪鬼再打雷震! 打豪鬼,靠龟(就像兽斗3.0梅老板用骨裂对东大的豪鬼一样),利用九阳,乾坤,软猬甲和暗器磨血(用武功硬刚的话,因豪鬼引入了街霸中白血系统,效果极差,还不如暗器一发入魂来得爽快),摸到斩杀线后用灵蛇杖法斩杀。 等打败了豪鬼,这时就有了金刚国裂斩与宇宙洪荒(若无此二者,小弟练出的主角弄不死雷震)。二者对于打雷震极有意义,首先金刚国裂斩弥补了输出的问题(高耗内,符合罗汉伏魔);其次宇宙洪荒带来引燃,冰冻的效果,打雷震用得上。 雷震对于小弟练的主角是真BOSS!雷震看上去会自行掉血,输出也没豪鬼恐怖,似乎更容易对付,其实不然。雷震虽然存在输出不足种种问题,但其本身绝对是很能续命的角色,这意味着肉坦一样的天罡对上之后,有点像老鼠拉乌龟——没下嘴的地方(此处建议去翻电子书,了解雷震这个角色具有吸血,回血,高射程,无视气防的恐怖。) 客观描述是:雷震攻击时触发回血特效(意味着若主角输出不达标,只能看他保持充盈的血量慢慢磨主角的血),无视气防(杀气到负集气,还添上一堆内伤),高射程(他能打到你,但你斗转反击不了他) 针对雷震的种种特点,小弟在打雷震的时候,专门把装备调整成翔龙+千年冰蚕,用爆发与封锁对付雷震的回血;而雷震无视气防的特点,可以学先天功应对;雷震的高射程,需要把他往地图边沿推,使他保持在金刚国裂斩的范围内。 以上就是打红名BOSS的思路。下面附上规划十四天书:飞(正),雪,连(正),天(邪),射(正),白(邪),鹿,笑(正),书(正),神(正),侠(邪),倚(正),碧(邪),鸳(收萧)。 本流程旨在速通,迅速打红名BOSS,故而一些奖励点放弃了,包括灭绝,郭靖,鸠摩智。
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