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[分享] 聊一聊我即将发布的黑山子mod 天书魂

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发表于 2019-10-31 00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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○金庸先生虽已故去,然而十四天书注定会流传百世。本mod的初衷,便是在游戏中还原天书中的一笔一墨,下至武学之设定,上至人物之神韵,正如其名:天书魂。
○这又谈何容易?不过千里之行始于足下,我已做出了一些小小的尝试,希望各位玩家老爷能够喜欢。
○比如武学方面,移除了冰火毒龙这一风格略显跳脱,与原著无关的组合,改为金乌刀法+雪山剑法+毒龙鞭法,并对特效略加修改。在《侠客行》中,石破天最终在侠客岛将三门武学融为一体(其实他没有学丁家的鞭法,而是擒拿手,不过我们不要太在意细节)。这样的组合,想必更能让大家领略到金乌派大弟子闯荡江湖的风姿。
○而天地玄黄组合,改为美女拳法+银索金铃+天罗地网(当然名字也改了)。古墓派中这两门武学最以轻灵优美见长,配合冠绝一时的轻功,在英雄大会上方能独领风骚。当然,这不意味着武当派的精妙刀招或是尹克西的独门鞭法被我们抛弃了,它们日后自然会有符合自己天性的独特组合或效果。
○在《飞狐外传》里,阎基,一个跌打医生光靠着拳经刀谱的前两页就能在众人面前玩出一朵花,更何况我们游戏中,完完整整的武学?因此,在天书魂中,每个武功都应当有符合个性的独特组合或效果,一般而言,为了展现原著中的魅力,这样的效果甚至应当是多个。例如此次版本中的全真剑法,新增了配合三花聚顶掌的"定阳针",配合先天功的"重阳剑气",以及更为强大的"同归剑法"。
○人物方面亦是如此,此次版本重做了《白马啸西风》中的李文秀,瓦尔拉齐,使他们的天赋能让大家回想原著中那些精彩场面,感受当年笼罩在铁延部之上的恐惧。
○最后,让我们谈一谈剧情,任何RPG游戏绕不过的一点。有人说,做剧情纯属浪费时间浪费精力,因为玩家看过一遍反正也不会再看第二遍。
○这样的说法固然有一定的道理,比如四大山的新神雕剧情,似乎便没有完全取得预期中的效果。但是,这也许是因为一开始就走错了方向:游戏中的叙事,绝不同于简单摘抄原文,而是应该用充满游戏性的方法重新演绎原著,才能展现原著中的神髓。在我看来,这样的方法,意味着某种意义上的高自由度,意即大量有扮演性质的,有意义的选择(与后果)。
○目前,我会把精力主要放在对已有武学,其次人物的修改完善上。因此不展开讨论剧情方面,听上去有些天方夜谭的设想了。另外,专精,闯关,天外来客等黑山中的部分内容,由于我精力所限,也只好不加维护甚至取消。毕竟,我在天书魂中希望带来的是一种代入感,仪式感,和纯粹的武侠体验,所有事情都应该为这一点服务。如果玩家老爷们喜欢这些内容,大可接着玩姐姐的黑山便是。
○0.010版中的内容暂时不多,bug想必倒不少。但是慢慢地,bug会被消灭掉,内容也会多起来(bug应该是快快消灭掉,嗯)。我不敢说我对原著的理解有多深,也不敢说我对游戏平衡性有多好的把握,因此,各位的意见至关重要。
○在此,预先感谢玩家老爷们的支持。更要感谢发布,维护开源代码的大佬们,没有你们我绝不会有如今的机会。
○容我最后测试整理一番,预计下周与更新日志,全武功资料一同发布。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2019-10-31 01:05 | 显示全部楼层
挺好的,有新的玩法和新的组合,甚至新的人物,可以尝试一下,希望作者不要断更,而且要高产似母猪,这样我们玩的才尽兴,哈哈!
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 楼主| 发表于 2019-10-31 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
gyd8529509 发表于 2019-10-31 01:05
挺好的,有新的玩法和新的组合,甚至新的人物,可以尝试一下,希望作者不要断更,而且要高产似母猪,这样我 ...

嘿嘿嘿,一定不咕
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发表于 2019-10-31 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
支持        
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发表于 2019-11-1 11:21 | 显示全部楼层
支持!!!
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发表于 2019-11-1 11:21 | 显示全部楼层
纯粹武侠,好期待啊
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发表于 2019-11-1 11:22 | 显示全部楼层
大佬受我一拜
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发表于 2019-11-1 11:29 | 显示全部楼层
恕我直言,不动剧情,代入感根本无从谈起
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发表于 2019-11-1 12:06 | 显示全部楼层
airliukai12 发表于 2019-11-1 11:29
恕我直言,不动剧情,代入感根本无从谈起

后边估计会做剧情吧
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 楼主| 发表于 2019-11-1 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
airliukai12 发表于 2019-11-1 11:29
恕我直言,不动剧情,代入感根本无从谈起

谢谢老哥的建议!
代入感而言,剧情的确是主要来源,武功等特效则是烘托气氛,有一定侧面效果。
剧情不动则已,要动就要做到最好,去接近西方一流rpg的水平。因此目前选择先烘托气氛,等到时机成熟,再做剧情。
个人认为,如亚古的金庸群侠传5这样,认为随意揍人,偷窃,下毒就是自由,就是代入感的设计方向,是完全错误的。重点在于玩家如何扮演自己的角色,如何与剧情产生交互。
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发表于 2019-11-1 13:14 | 显示全部楼层
非常牛X  不知道  有没有QQ群号
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发表于 2019-11-1 14:21 | 显示全部楼层
xhb1987830 发表于 2019-11-1 13:14
非常牛X  不知道  有没有QQ群号

同问  春哥你最近玩什么MOD 以前老是看你的战报 现在都没有了
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发表于 2019-11-1 16:18 | 显示全部楼层
无弦琴 发表于 2019-11-1 12:33
谢谢老哥的建议!
代入感而言,剧情的确是主要来源,武功等特效则是烘托气氛,有一定侧面效果。
剧情不 ...

说得好,我完全同意!
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发表于 2019-11-1 22:22 | 显示全部楼层
什么时候发布
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 楼主| 发表于 2019-11-1 23:40 | 显示全部楼层
xhb1987830 发表于 2019-11-1 13:14
非常牛X  不知道  有没有QQ群号

发布的时候一起放出来吧,敬请期待,嘿嘿嘿嘿!
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 楼主| 发表于 2019-11-1 23:41 | 显示全部楼层

这个周末!
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发表于 2019-11-3 01:36 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2019-11-3 10:44 | 显示全部楼层
星期天了  还没放出来吗  有Q群吗
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 楼主| 发表于 2019-11-3 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
兵长大大大 发表于 2019-11-3 10:44
星期天了  还没放出来吗  有Q群吗

916313208
出来了出来了!
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发表于 2019-11-8 13:10 | 显示全部楼层
这个是PC版还是手机版本呀
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发表于 2019-11-12 18:31 | 显示全部楼层
这是个大工程,需要长期打磨
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发表于 2020-4-13 15:38 | 显示全部楼层
現時有最新版本下載嗎?? QQ
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