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[活动] 剧情与游戏建议征集贴

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发表于 2020-4-29 13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT;就目前的场景写出你的理想江湖小剧情。
无限脑洞在武侠范围可控范围内(不接受修仙)说出你想要的江湖武功,战斗或其它设定。
万一猪作者采用了

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2020-4-29 14:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 kquewex 于 2020-4-29 14:11 编辑

相对于奇穴,内功种类明显要多,故而取消内功的被动之后,奇穴对于原先内功被动的覆盖力有不逮。不过五系的奇穴有所补充,算是脑洞大开的一种尝试拓展。

武功的招式威力以及“指刀奇系的减伤”,平衡方面有待进一步的微调。阴阳内功属性特效不是那么明显。

擒龙加威力,免疫反击斗转太强,按原著可以考虑斗转不能反六脉和降龙。真独孤的反击太频繁无脑,应该有所限制,比如不能截胡斗转,加入小的CD。

NPC的几大毒瘤:太玄回血,凌波等轻功闪避,真剑魔反击。不特化针对可能会闪/回/反到天荒地老。影响游戏体验。

论坛现有的1.06补丁覆盖1.05以后,奇穴的指刀奇图标丢失。武功界面(外功、内功、轻功)字样无法显示。

点评

1.06跟1.05分开,不能用1.06的补丁去覆盖1.05的客户端  发表于 2020-4-29 14:26
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发表于 2020-4-29 19:30 | 显示全部楼层
多出点人物··还有游戏周目弄一下 ·商店有东西买啥的··或者弄点新皮肤或者头像啥的·
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发表于 2020-4-29 19:32 | 显示全部楼层
游戏 难度降低一点  很多小人物 不自带武功 根本没用处·玩不下去··很多前面都没武功 根本玩不到后期
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发表于 2020-4-29 19:34 | 显示全部楼层
对了,那个新畅想江湖里有一把和达摩剑法配套的武器,这里咋没有呢
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发表于 2020-4-29 19:39 | 显示全部楼层
对了这里金钱难赚,对了有个刷钱的BUG,使用葵花点穴手,否,给葵花宝典,无线给一本1000+

点评

已经修复  发表于 2020-4-30 15:00
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发表于 2020-4-29 19:48 | 显示全部楼层
昨天才刚刚玩这款游戏,提一点点小建议,就是招式问题,既然一种武功有几个招式,那么那几个招式对应的特效应该要有区别。比如有的招式主杀气,有的招式主范围,有的招式主流血等。

点评

理论上不存在同相同效果的招式  发表于 2020-4-30 15:01
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发表于 2020-4-29 19:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 kquewex 于 2020-5-3 07:39 编辑

1.06初期难度有点大,打打青城4兽尚可,书剑线遇到龙门张召重非强力过不了。

飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。

通常来讲,初期除了几个门卫之外,需要”飞雪白书鸳“这几条线的小兵刷刷经验,但是测试下来发现比较难过,龙门张召重爆击4-5百,学了古墓心法一共也才992的血,连击一套带走。鸳鸯刀剧情过到沧州两夫妻也是个坎。除非前期垃圾刀法都学上,可能有概率能过?但是后期这样格子不够基本也是废了。

总体来讲拳剑过任务还是非常有优势,其他系先天弱势。

现在奇穴没有罗汉的加成,初期内功非少林通常只能选初级心法过渡。导致英雄气短,还没用力就不能出招。大招用气力值来限制可以理解,但普通招式已经有内力体力的限制,再用气力值去框架有点矫枉过正了。


点评

每个武功第一个招式会降为1气  发表于 2020-4-30 15:02
丐帮的迷你打狗阵是个1.06刷经验的好去处,不过制约前期发展的还是道德85这个坎,75可以带虚竹,85太奥太空燃木啥的都是非常有用的东东。  发表于 2020-4-29 20:13
叮当的金乌刀法气攻存在小数点瑕疵,杀气不会到零以下似乎无效,还是得过了紫烟岛之后?  发表于 2020-4-29 20:08
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发表于 2020-4-29 19:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 jun8239793 于 2020-4-29 19:57 编辑

我想了降龙十八掌的几个招式,看看能否用
潜龙--密云不雨(杀气)
战龙--涉利大川(单点强攻)
飞龙--如履薄冰(冰封、流血)
神龙--震惊百里(全屏攻击)
然后关于降龙十八掌这几个较强的招式,可以通过剧情习得!小说中降龙十八掌用得最溜的就是郭靖,洪七公,乔峰。那么游戏中主角将降龙十八掌练到极以后分别打赢郭靖,洪七公,乔峰。可以学会潜龙、战龙、飞龙。然后回家睡觉,打自己,融会贯通习得神龙。

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有点意思 ,不过不提倡全屏  发表于 2020-4-30 15:03
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发表于 2020-4-29 20:01 | 显示全部楼层
kquewex 发表于 2020-4-29 19:49
1.06初期难度有点大,打打青城4兽尚可,书剑线遇到龙门张召重非强力过不了。

我选的是叮当,金乌刀法气 ...

我刚玩,选的是少林拳系弟子。先送信,然后习得罗汉伏魔功,打小和尚,打雪山剧情,打青城,打衡山,打恒山,打嵩山,打泰山,打南少林,打破庙,然后把经验升武功,然后就可以去打丐帮了,无压力~~~

点评

有空选个刀系的白板畅想,再体验一把看看,估计会是不一样的风景。  发表于 2020-4-29 20:45
然后呢,主要是道德和武功,如果你高级武功拿到了,那丐帮打狗阵升熟练度就非常安逸。  发表于 2020-4-29 20:38
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发表于 2020-4-29 20:01 | 显示全部楼层
kquewex 发表于 2020-4-29 19:49
1.06初期难度有点大,打打青城4兽尚可,书剑线遇到龙门张召重非强力过不了。

我选的是叮当,金乌刀法气 ...

是啊 前期都没好武功学 厉害的剧情就卡在那  玩不动 被打得没脾气··打一个都费劲 后面20大你品吧 还有各种锁足BUFF  内功就跟闹着玩似的 没有多大的内功优势   前期我感觉就罗汉附魔 加金刚不坏 有点用 其他内功没暖用···

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前期低阶内功是支撑不住高阶外功的招式耗气  发表于 2020-4-30 15:04
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发表于 2020-4-29 20:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 kquewex 于 2020-4-29 20:36 编辑

建议随天书的数量动态平滑调整敌方的强度,在前期拿天书的剧情上可适当的放宽门槛。

可适当增加小村后期挑战、20大、天关的难度,以示金书江湖的山外有山,人外有人,并不是玩家后期就可以为所欲为天下无敌。(经典代表有,山寨四叶的作者房间挑战系列,非常经典,一掌拍醒无敌江湖的寂寥。)



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拿天书不可取,可以压缩不拿书跑完全程  发表于 2020-4-30 15:04
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发表于 2020-4-29 20:53 | 显示全部楼层
没那么麻烦,畅想我推选几个,黄蓉,洗2 3格兰心蕙质兵器加成2倍,萧中慧洗1,兰心蕙质,冯衡,过目不忘三围双倍加成,桃花岛武功威力加200,虚竹选100资质后面洗八荒会洗成30,虚竹会洗1 2 3 5可以用其他武功或者内功来刷下建议拳掌和指法不要双休,郭靖洗 1 2 3降龙,空明,九阴自带左右,其他人自己看吧这些人开始都很好发展

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你说的这几个人物很经典,但江湖也需要众多小虾米的村托才会变得更加具象多元化。  发表于 2020-4-29 21:13
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发表于 2020-4-29 21:39 | 显示全部楼层
剑主开始可以走五岳套,或者古墓套,高资质可以走太极套加玄铁,
个人感觉指法路线走起来比较累,拳掌,刀法,剑法都好走,指法,奇门走起来很慢
胡斐也可以,胡刀极限加属性,之后再去找苗人凤洗胡刀9,苗剑9,再刷到极限在加属性一次,
韦小宝不太好弄,狄云也不错,石破天也可以,
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发表于 2020-4-30 09:42 | 显示全部楼层
好久没玩了,掌门人大会有吗?
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发表于 2020-4-30 19:34 | 显示全部楼层
既然有长生诀秘籍,那为啥步惊云和小聂风的傲寒和圣灵都是特效而不是秘籍呢,风神腿轻功加指腿应该可以吧,有风云那,帝释天的武功乱入也是可以的吧,神雕剧情少了,射雕也不多,建议看下金书红颜录参考一下那个的剧情,以前玩过哪里剧情很充实。
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发表于 2020-4-30 19:36 | 显示全部楼层
还有就是金庸系列小说不止14本吧,风云,古龙你都乱入了,其他的在乱入一些应该没啥事,看看国外游戏科技加高武加魔法,在看看国内,古装,现实,基本都没啥特别的,
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发表于 2020-5-1 00:01 | 显示全部楼层
奇穴点的获取值有点悬乎,通关一把游戏到底可以拿到多少点数 我有时候点数可以点出两三个单系的终极技能 但有的时候连一个终极都点不出来导致直接弃档 点数获取可不可以固定下来 比如固定400点 设置为每本天数拿到20点  实战每100点加20点,最后再某些挑战剧情啥的给给点 这样也好规划 现在通一把时间真的够长 丐帮那边练级练得天荒地老 ,强迫症还要把武功的每个招式弄出来,打到最后几本书发现奇穴点一个终极都点不出来 的时候 心情那个酸爽

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奇穴点上限500,可以靠某些丹药蟠桃雪莲什么的额外加,建议实战满了再吃。  发表于 2020-5-1 10:49
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发表于 2020-5-1 10:38 | 显示全部楼层
提点建议:
1.电脑的的斗转和奇门五转太IMBA了 20大的时候经常啪啪两下连击 我自己满血倒了,目前只有运擒龙和先天长生复活一次可以解决 不利于武功多样性 能否给点限制 比如1600威力以上的武功就不能完全斗转 可以吃一半伤害 另外一半伤害弹出去或者弹给自己一方的其他人(书中斗转也不是见谁弹谁 只能弹给比自己弱的人 慕容复和星宿老怪打的时候就说强的弹不了 只能弹杂兵)
2.现在的武器有点弱 大部分武器都是单纯的武器加点攻击和武功伤害 属于鸡肋 可以适当扩充点特效 比如金丝手套使用拳指武功可以必中 真武剑使用太极剑附带虚弱  打狗棒使用打狗棒法附带锁足 倚天剑使用剑法忽视10%防御(灭绝剑法可以加到20%) 屠龙刀使用刀法攻击有10%几率晕眩 还有以前的血刀配合血刀刀法可以吸血 君子剑配合全真剑法可以触发一气化三清范围增大,淑女剑配合玉女剑法几率三连等等 让每把神兵都有自己存在的价值 否则现在的武器真的感觉鸡肋 带不带都无所谓的感觉(怕武器效果太破坏平和的话可以限制武器的系数  比如只能配合指定武功出效果的该系100-150就能装备 顶级神兵可以配合一系武功出效果的系数300-400才能装备 这样就不怕影响流程难度了)
3 真独孤真的是爷 除了少数可以多修的人物可以过 我所有的人全部倒在了他脚下 超大的反击范围配合超小的房间 你打他必定可以反击到你 反击可以出五六次 然后大概率你的出手没了 我有次用东方和他打了半个小时 出手无数次就摸到他三次 最恶心的是他不吃一系的伤害 打他起码得有个两三系的武功 现在的武功终极奇穴都要求400系数 420减初始一般70系数 还有350 再减去游戏内可以获得70左右系数 还剩下280系数要练 系数加5和加6就那么三四本 还得不考虑阴阳内的关系 你起手还得练点低级武功过渡 你单系起码得有个七武功 再练几个内功和轻功 不想起手太卡的话畅想人物还得自带一两个武功 哪有格子去练第二个系的武功,所以建议独孤的特效削掉一条,反击只能反击一次/反击可以多次但是不可以封你出手/反击可以多次可以封出手但是单系武功也能造成伤害/又或者减小独孤九剑范围

点评

反击应该限制不能截胡斗转,不然弹来弹去甚是无聊。20大人家还没用力你自己倒了,可能是伤害被反弹了,或者吃了老王的同归剑法,一灯的业火啥的。  发表于 2020-5-1 10:52
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发表于 2020-5-1 10:56 | 显示全部楼层
NPC的几大毒瘤:
李白的凌波+太玄,阿青高伤害+太玄,真剑魔反击,葵花尊者啥的,葵花在1.04版本效果适中,整场战斗伤害下降15%,20%MISS。完全MISS太无脑。
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发表于 2020-5-1 12:10 | 显示全部楼层
saint11123 发表于 2020-5-1 10:38
提点建议:
1.电脑的的斗转和奇门五转太IMBA了 20大的时候经常啪啪两下连击 我自己满血倒了,目前只有运擒 ...

是的 ···很多人物都没有那么多武功练 基本一个系练到420的时候  那格子基本就快满了··

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会适当加点系数  发表于 2020-5-1 12:51
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发表于 2020-5-1 13:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 dayu6985 于 2020-5-1 13:33 编辑

建议加强鹿鼎记剧情。韦小宝是所有男人向往的榜样。此作中草草剧情,非常遗憾。。。。。。。
建议1:引入全新剧情,7个老婆收集线路剧情,四十二章经搜罗剧情,战鳌拜,智斗吴三桂,灭台湾、天地会、神龙岛,直至隐居等等、、、、、。
建议2:念在目前老婆们根本就是鸡肋,就算加入主角NPC也是浪费人头,建议随着剧情发展,每收入一枚老婆,韦小宝觉醒一门特技
建议3:北京鳌拜府,干了鳌拜以后,赐给韦小宝,改名爵爷府-鹿鼎公府,7个老婆金屋藏娇,每个老婆对话皆有隐藏剧情(每个老婆都有爱好之物,给于爱好之物才会接到隐藏剧情,可是丹药、灵芝、蟠桃、装备、秘籍等等),增加耐玩性。可玩性。趣味性。
建议4:鹿鼎山宝藏加入武林人士(邪派高手乱入)争夺战
备注:如若采纳建议,本人可亲自撰写剧本,辅助作者完成鹿鼎记新作。

其他建议:
1、或得7本以上天书时,可以任意选择一小村已获得人物跟随(单通、普通模式下)主角会附加跟随人物的特殊技能(娱乐版的乞丐模式)
2、非主运内功可以发挥一个被动buff。比如易筋经被动增加10%的三围。武穆遗书增加10%的五系,九阴真经增加10%连击率,九阳真经增加10%几率绝对防御(10%的几率不受任何伤害),逆运增加10%暴击率,,等等。。。。。。

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采纳  发表于 2020-5-1 14:24
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发表于 2020-5-2 14:07 | 显示全部楼层
问一下,飞狐外传是不会改了,怎么进到药王庙说完话就不出去了
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发表于 2020-5-2 21:37 | 显示全部楼层
作者,您好,目前刚刚玩新的4.29补丁,只好说一点我的浅见,后续再玩的时候再提。
1、剑法的奇穴有阴阳之分,那么刀拳奇指是不是也应该加上这一设定?
2、如果畅想模式里,选择了类似于15大等剧情中必定会出现的人物,那么在剧情过程中,碰到自己的时候,会不会也随着玩家的加强,NPC也变得更强?
3、杨过作为独臂人物,是不是应该设定为无法修炼左右互搏术?或者小说中的他能用右手残臂施展铁袖功,他的左右互搏术就强制第二击只能变成铁袖功,按照内功修为和武常等造成伤害?
4、奇穴点数目前上限应该是500点,感觉点数不够用,能不能随着周目或者难度上升,奇穴点数上限也能随之增加?
5、虚竹、段誉、石破天在小说中战力远超同辈,如果是作为畅想主角的话,能不能把三人做一个简单加强,比如三人内力值突破9999的上限,变成2-3倍上限?
6、白驼山庄这个地点,目前好像只有欧阳锋一个NPC,能触发一次战斗,但是打完了也没有任何剧情推动?

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奇穴要改版,这个问题从我做出剑拳后就想好了,所以刀指奇门都是复制的剑的奇**标。你说的一点想法很有道理。  发表于 2020-5-3 14:46
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发表于 2020-5-2 22:14 | 显示全部楼层
关于战斗系统:

武常、实战、兵器值、攻防轻、武功威力、内力对于伤害的影响有待打磨修正。

就个人的体验,不得不说四大山在指法推出的之前江湖,(因为后面的版本没玩过,就不予置评。)当时的战斗伤害数据是迄今为止,在我玩过的群侠MDD中首屈一指的。

金书拥有,新的UI新的奇穴系统+漂亮美眉头像+炫酷的技能图标+很有想法的作者,这使得金书非常具有潜力。

但就个人感觉,武侠世界的体验和可玩性,目前而言还未超越之前的黑山群侠传。

点评

具体来讲:实战+武常一组,兵器值+攻防轻二组,武功威力+内力三组。这三组对伤害的影响各占一定比例,比例与综合的最高伤害需要有一个合理的限制。  发表于 2020-5-2 22:31
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