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楼主: 顾朝惜

[活动] 剧情与游戏建议征集贴

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 楼主| 发表于 2020-5-3 14:45 | 显示全部楼层
kquewex 发表于 2020-5-2 22:14
关于战斗系统:

武常、实战、兵器值、攻防轻、武功威力、内力对于伤害的影响有待打磨修正。

这是一个致命的问题,平衡是很不好调整的,而且后面出的天赋太强大了,至于四大山黑山时代,都是用强制伤害在平衡,三围跟兵器值表现也弱,靠武常的增伤也不是办法。总体来讲,影响的因素太多了,需要做到平衡是一件很难的事,除非有人专门来打磨这个伤害公式,目前我不具备这种能力,希望有数学极好的大侠能帮忙打磨。
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发表于 2020-5-3 23:33 | 显示全部楼层
标刀主路线,开始明霞岛开宝箱拿灵芝--小村谜之少女选第二个以及开关心魔-----云岭洞选第三项--小村开箱子--四处收入古墓龙女,山洞狄云,扬州小宝,家里俩废物,五岳弟子,铁掌弟子,凌霄弟子,少林弟子,全真弟子,无量就钟灵,朱家,破庙,一圈下来应该有不少修为点了,集合穿上装备去沧州弄死那个乞丐,左边屋子买个屠龙刀法给主脚学了,之后学习柴刀以后洗包丁,内功可以选择小周洗大周,这样下来估计主角后面打起来应该可以了
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发表于 2020-5-4 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 laodao254 于 2020-5-4 12:17 编辑
顾朝惜 发表于 2020-4-29 13:57
RT;就目前的场景写出你的理想江湖小剧情。
无限脑洞在武侠范围可控范围内(不接受修仙)说出你想要的江湖 ...


图三奇穴改成了经脉,这是比较好的改动,从概念上来说更契合金庸小说中的武学体系。
图二中原有的奇穴设定,其实更类似于《河洛群侠传》的感悟,不同于感悟的是,感悟是针对角色的武功修炼,开启的感悟效果适用于所有武功。而奇穴则是针对性较强,大部分奇穴只针对特定的武功。这对玩得人或许只是如何选择的问题。但对开发者而言,这种设定埋下了隐患。武功种类繁多,尤其内功部分,一旦开发者想要添加新的武功,或者提升某种武功,就不得不增加新的奇穴以与之相应。

第一,希望经脉不再仅仅作为增加人物属性的功能,而是作为所有武功特效开启或者武功修炼的前置条件之一。
比如:
九阴白骨爪  顺通 手阙阴经 中府穴
效果:攻击几率流血
顺通 手阙阴经  列缺穴
效果:攻击必定流血


内功的修炼本身就是通穴的过程,内功每修炼一层,就可以获得通穴点数,相应的只有打通某个穴位,内功的最后一层才能修炼,并获得内功效果。
比如
九阴真经:顺通  督脉
效果:开启九阴真经第十层修炼

至于像六脉神剑这样内外功结合的武功,则必然是顺通丹田至六脉才能练得成的。

【特别希望以经脉为主将角色成体系化,这样所有的武功特效的开启在设定时只需要纳入经脉就可以了,曾经真倚天屠龙记的经脉系统有着很不错的开发潜力,可惜大多游戏不曾着意于此。】

第二,希望能增加武学哲理的感悟功能,跟图二原来的奇穴类似,更像是《河洛群侠传》的感悟和部分天赋的结合,但不需要点选习得,只要满足条件就能感悟,再反作用于武学。
比如:
大巧不工:剑术达到300,实战100(古墓派降低剑术要求80,修炼玄铁剑法到极直接感悟)
  效果:剑类武功第二击无视气防,造成真实伤害(装备玄铁重剑,剑类伤害增加百分之二十)

【这里并非是想着重于感悟,感悟只是形式,在金庸小说中无招胜有招之于独孤九剑、大巧不工之于玄铁剑法、九阳真经后发制人之于太极拳,表现的是武学哲理对武功的影响,就算没有独孤九剑,以无招胜有招的理念,用别的剑法一样是可以克敌制胜的。金庸小说像独孤九剑,独孤五境,太极拳,六脉神剑恰恰是研究金庸武学体系的关键所在。】

总而言之,希望武功内功的提升呈现
武功本身——>经脉带来的提升——>感悟带来的提升这样三阶式的变化

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感悟这个就是现在的武功特效了,顺序问题,可以调整。但是,经脉你真是与我不谋而合,我们一定是在某一个地方见过相同的东西然后印象深刻。  发表于 2020-5-4 15:33
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发表于 2020-5-6 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenshengyhx 于 2020-5-6 19:23 编辑

最后的20大能不能改成非强制的,首先就是这场战斗和其他所有战斗差距都太大了,而我在完成14书之后实力本身是不会有质的飞跃,其次就是我玩了这么久最后这里卡关了真的难受。
我用杨过单通困难六周目,主线有些地方卡关,选择性地放弃了某些胜利奖励,最终收齐了14书,李白阿青独孤打过了,扫地僧斗酒僧逍遥子没打过,人外有人我也就不强求了,但是卡在最后20大心态有点崩了啊。
所以能不能改成非强制的,给手残党一个过完剧情的机会。比如正常剧情是武道会模式,1v1随机四轮敌人,这样也更符合奥林匹克精神呀对不对,然后搞个选项是否要让npc一起上,选是就说“不要浪费时间了,你们一起上吧”,然后进入现在的群殴战斗,这样既照顾了手残党和弱主角,又兼顾了大神们的挑战精神。

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可行  发表于 2020-5-7 16:39
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发表于 2020-5-8 11:37 | 显示全部楼层
1、拳指类能装备的的武器太少,能否多加几个。另外乔峰的音箱太违和了,可以把天狼爪改过来。
2、强迫症对于大地图有意见,扬州嘉兴的位置是不是可以调换一下。江陵是不是更应该接近武当襄阳,毕竟都是湖北的。

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已阅,准!  发表于 2020-5-11 13:41
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发表于 2020-5-11 11:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 dayu6985 于 2020-5-11 11:10 编辑
laodao254 发表于 2020-5-4 09:37
图三奇穴改成了经脉,这是比较好的改动,从概念上来说更契合金庸小说中的武学体系。
图二中原有的奇穴 ...

这是哪个版本的。奇穴截图?

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还未发布的新版  发表于 2020-5-11 13:23
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发表于 2020-5-15 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
我只想知道还施水阁里为什么没有人给换秘籍……
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发表于 2020-5-18 23:46 | 显示全部楼层
楼主其实剧情很简单也很麻烦,简单,标准主角都是出生在小村可以理解为玩游戏穿越,那么畅想还出生在小村就有点太对付了吧,既然是畅想那么就应该出生在畅想人物所在的门派或者剧情开始的地方,比方说笑傲江湖令狐冲最开始是在衡山或者华山,神雕侠侣是不是开始太马虎了,剧情少,很多都是直接盖过,古墓的石棺真经呢,笑傲更扯淡了,福州客栈那个可是小师妹和二师兄劳德诺剧情,直接变成大师兄了,雪山派白自在夫妻呢,直接略过剧情就那么一段,客栈叮当隔壁玄冰酒,长乐,海岛,在回来,凌霄,侠客岛,没了。。。。。。。。。。。。。鹿鼎记更牛,扬州,沧州,北京,皇城,台湾,神龙教,鹿鼎山没了,基本沧州打一次,北京打一次,皇宫打一次,台湾,神龙教,鹿鼎山结束,韦小宝无论电影版还是电视剧版老婆好像最少也是5个以上,结果这里就俩,一个龙夫人一个阿珂,

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智冠的《金庸群侠传》可以先了解一下  发表于 2020-5-22 17:22
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发表于 2020-5-18 23:48 | 显示全部楼层
很多剧情都给楼主忽略了,还要什么新剧情啊,这十四部小说剧情缩水好多啊,估摸最少55%的剧情没有,那个新金书红颜录,剧情做的就很细致,

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红颜录的剧情……不看电子书你能通关吗?游戏作者很贴心的加入快捷键CTRL……各种收后宫,神经质一样的剧情确实够细致的  发表于 2020-5-22 17:25
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发表于 2020-5-22 15:21 | 显示全部楼层
laodao254 发表于 2020-5-4 09:37
图三奇穴改成了经脉,这是比较好的改动,从概念上来说更契合金庸小说中的武学体系。
图二中原有的奇穴 ...

对于经脉的看法,我们真是不谋而合了。要说为什么有这样的想法,倒也不是突然产生,说起来,是真喜欢金庸小说,每年总要通读一遍,对于经脉的看法也在读小说中慢慢产生的,这个思考的过程也缘于对武侠游戏的痴迷,对于游戏我接触的算是比较晚的,除了铁血丹心论坛各位大大们的心血(苍龙逐日,苍炎各版本,金庸水浒传以及小小猪等几位大大早期的试水之作)之外,像神雕侠侣,真倚天屠龙记等智冠和剑侠情缘等西山居的游戏,到金庸群侠传1,2、金庸无双、金庸群侠传X、金庸世界等武侠爱好者的创作,再到天龙八部、剑网三、笑傲江湖、九阴真经、天涯明月刀等网游,以及侠客、侠前、河群、侠隐,涉猎却也算广泛。这其中涉及到经脉的,除开之前推崇的真倚天屠龙,也就金庸群侠传2、金庸无双、金庸世界、剑网三、九阴几款而已,其中成体系的个中无一,剑网三最早的版本是经脉体系的概念的,可惜几经版本,在模仿了魔兽世界战斗体系之后,变成了职业的附庸,和天涯一样走的金书现在奇穴的路子。唯一初露端倪的,要算金庸世界测试版了,其中大阴阳手和六脉神剑威力升级是需要贯通经脉的,这多少参照了真倚天屠龙记。

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贯通经脉升级这个想法好  发表于 2020-5-24 16:28
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发表于 2020-5-22 18:39 | 显示全部楼层
好多金庸系列剧情都不比这个少,金书的游戏系统做的很好比金书红颜录好很多,问题剧情太少,基本就是各种练功,练功,通关,没了,剧情太少了,游戏做的真不错不比黑山做的差,就是剧情太少了,那个山寨四叶剧情,游戏玩法就不错,武功用的次数越多威力越高,剧情叶不比红颜录少,这个金书游戏玩法我可以说和山寨四叶,比不相伯仲,就是剧情少的可怜

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剧情烦杂费时,心有余而力不足  发表于 2020-5-24 16:29
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发表于 2020-5-24 17:00 | 显示全部楼层
不要加那么多,适当加一下就像之前有人说韦小宝每收一个老婆,本身武功或者三围加成,不然这个游戏给人感觉做完剧情基本就是练武功,练武功,换角色反复之
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发表于 2020-5-29 17:06 | 显示全部楼层
机制上 辛苦大神慢慢探索。 就一个建议, 标准主角的不同系武功动作给弄点区别吧,用剑法  用拳法 动作一样很影响代入感啊
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发表于 2020-5-31 10:56 | 显示全部楼层
建议功夫要增加一个境界,比如乔峰能以太祖长拳对敌,老是降龙十八掌也没有意思了。 另外1.06飞狐外传进行到药王庙之后出不去了躲雨剧情无限循环 。
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发表于 2020-5-31 17:12 | 显示全部楼层
现在的武功招式系统有些意思了,各系武功的主特效如拳法内伤,指法封穴等也很有特色。但是传统武术讲究一个“见招拆招”,如果能把招式相克、等级压制系统也加上就更有趣了。刀剑拳指奇气按刀剑克拳指,拳指克奇气,奇气克刀剑循环相克。被攻击方根据当前装备武功随机出招防御,被克则伤害和杀气增加,反之则减少伤害和杀气,增减数值百分比与攻防双方武功种类、武功等级、招式等级、人物称号等级有关。种类相克增(减)50%,等级压制每级(如宗师比豪侠高一级,比一流高2级,绝学比高阶武功高一级,第3招比第一招高2级等)增(减)10%

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有理  发表于 2020-6-2 00:40
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发表于 2020-6-3 15:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 woabclf 于 2020-6-3 15:32 编辑

我来说说我对1.06版的看法,我个人评价奇穴系统是个败笔,我认为1.05版才是金书真正的巅峰,奇穴系统有点像黑山的感悟系统,我对感悟系统不是很喜欢但可以接受,奇穴系统相比感悟系统就有一点走火入魔了,感悟页面只有一页,奇穴页面是六页(拳指剑刀特内),感悟页面的技能也有趣多了,像是复活敌方变小弟的妄念、或是敌方第一次行动不能攻击的心神不宁,都比奇穴页面的技能有意思多了,奇穴页面还有个画蛇添足之举,就是北冥、降龙、擒龙之类的技能,普通武功系统就已经有的东西为什么又重复设计一次?取消内功的被动效果又是个失误,挖东墙补西墙。

我对感悟或奇穴系统第二个不喜欢的原因是它像是主角的专用系统,为什么这么说是因为技能树系统难以用在NPC身上,普通武功系统简单明了,像葵花就是给东方用、降龙就是给萧峰用,NPC要怎么使用技能树?光分配技能树的技能给NPC就是个大麻烦(技能点的数量又是个麻烦),一般人对金庸角色的印象大部份都在武功上,其次才是特殊技能,技能的分配也容易产生争议(是否合乎原作),删删改改到最后变成只有主角或队友在使用技能树,对NPC无多大帮助,除了降低难度没有其它意义。

隔壁的山寨四叶有一个很有意思的系统,就是武功领悟系统,是普通武功的强化级,有一堆强力特效,普通武功最让人印象深刻的就是斗转或神照,领悟级武功就类似那种程度,像是降龙领悟的六叠浪,或是九阳的五道护体真气,可恢复异常状态又可以免疫攻击,还多出被杀集气反加气等多个技能、乾坤领悟的反弹也比普通乾坤蛋疼的反伤有趣多了、太极剑领悟的以慢打快也让人印象深刻(打断连击兼杀气返回敌全体),但四叶的缺点刚好也在这里,有些武功有领悟级有些没有,整体平衡性比较糟、忽强忽弱(技能太多,制作费时),但领悟系统的优点就是它可以跟武功系统无缝接轨,降龙领悟就是给萧峰、九阳领悟就是给无忌,方便增强NPC的实力,而技能树要怎么分配是个大问题,很奇怪的是黑山并没有继承领悟系统这个创意,只有弄个弱化版的专精,金书的整体特效就非常接近四叶,但也没有给武功增加个强化级的设定,金书(1.05)的武功特效也多于黑山,黑山的武功系统就比较传统,金书一部份的武功技能可以放到强化级(例如先天气盾),再增加一些新技能,强化级武功就完成了。

点评

奇穴有点类似于龙与地下城中天赋分支,问题比较大的其实只有内功部分,你不能只看到1.06版存在的不足,其实作者本身还是很有想法的,这篇帖子本就是作者对于奇穴的改动有属于自己的想法,并且拿出来征求大家的意见  发表于 2020-6-9 14:57
我并没有说1.06抄袭黑山,而是说奇穴跟感悟系统很像。  发表于 2020-6-5 00:04
有一点我要声明,黑山自欢总离开后做了什么我不知道,什么感悟我就更不知道了,奇穴这个我很早就有效果图出来,只是没有去填这个坑,你认为我抄他的这一点不对。  发表于 2020-6-4 19:53
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发表于 2020-6-4 21:30 | 显示全部楼层
woabclf 发表于 2020-6-3 15:27
我来说说我对1.06版的看法,我个人评价奇穴系统是个败笔,我认为1.05版才是金书真正的巅峰,奇穴系统有点像 ...

首先 看到你那么长的一段文章 可以看出你是真心的喜欢武侠游戏的
也非常感谢你提出的意见

做为黑山的版主 和最早的玩家 我想说的是 我是见证了黑山的发展和金书的发展历史
奇穴这个坑 金书是最早的 比黑山还早  制作人都是比较有爱 会互相交流心得
所以你说一个先出的 抄袭一个后出的 这一点是不对的。

每一次的更新 玩家可能感觉不出来 但是都包含着作者的心血 和背后的思想
奇穴的出现 是为了逆转所有角色最终都统一套路的局面 是现有玩法的突破和新玩法的摸索
一千个玩家就有一千个哈姆雷特 我们非常尊重每一个玩家的意见和想法

就目前来说 现有的金群mod 是集最佳的制作人员  最好的剧务  以及最快的更新方式为一体的MOD

1.06的出现他不但不是败笔 而是仰望和挑战更高山峰的表现。甘于平庸的事才会稳,而敢于挑战新事物的人
才会让游戏变的更加有趣和精彩。

再好的厨师也无法做到让每一个顾客满意,但是不会因为客户不满意而选择不做厨师。

我是春哥,山寨留着我的传说,黑山我是初创人员,但是我为金书代言。因为他敢于创新,敢于想。

希望金书能吸引更多的玩家来玩,也希望你能给金书提出更多好的建议。

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同上一篇,我并没有说奇穴抄袭感悟系统  发表于 2020-6-5 00:05
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发表于 2020-6-6 19:00 | 显示全部楼层
奇穴其实挺好得,只是除了主角,我没一个队友实战能练满500,有没有队友刷武学点数的地方呢
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