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楼主: 吉法师

恩,一道数学题(求解)

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发表于 2006-10-15 13:34 | 显示全部楼层
妖狐啊,你最后一句话没看明白啊

大约每损坏0.2的时候修一次就好了

你这句怎么来的啊?前面没提到啊,请指教
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2006-10-15 13:38 | 显示全部楼层
你修改后我还是没看明白
分子为什么要减个0.5的呢
不懂
继续请指教......
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发表于 2006-10-15 13:45 | 显示全部楼层
这个咱们论坛的宠物系统问题多多。
把装备卖出去挣0.5

至于0.2吗,出于实战需要,修的太多了烦呀,我还想0.4修一次呢
这个题他本意是怎么修合适,不是怎么修最优啊
修100次合适,还得考虑这也是体力活不是
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发表于 2006-10-15 13:50 | 显示全部楼层
晕,原来还能半价卖啊......
没想这个问题,因为楼主没提......
至于0.2修一次......那是实际问题了,我是在想理论的东西.......
如果涉及实际问题的话,什么时候修完全看心情了,看着差不多就修好了,我都因为修晚了而浪费很多东西了,呵呵
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发表于 2006-10-15 13:54 | 显示全部楼层
我是数学+宠物白痴……

今天受教了 呵呵
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发表于 2006-10-15 14:36 | 显示全部楼层
看得我头晕,数字这东西,我只能穷举,让我算。实在是.....
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 楼主| 发表于 2006-10-15 14:54 | 显示全部楼层
卖跟不卖没什么区别,因为卖价是固定的,不影响要求的结果啊
24楼说的貌似是正确地。。。
妖狐说的好像是每坏20点耐久就修一次吧?然则你的结论
那个100,50,25,12的修4,5次就行了

大约每损坏0.2的时候修一次就好了,这样也得修个8.9次啊

坏了就买新的1+0.05-0.5=0.55,就是1耐久对应0.55的钱
这么算2耐久对应0.55,就是修理的上限是11次,对吧

如果修来修去
      还大于这的话,那还是买新的吧

看不懂。。
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发表于 2006-10-15 15:02 | 显示全部楼层
设100
100~80  修了90
90~70  修了80
80~60 修了70

这是在算单位耐久的费用问题
分子是总费用,应该加上卖的价钱,不加也行
分母是总耐久,最大是原最大耐久的2倍,实际到不了

我才不会像我说的那样修呢,到了60%或者70%修一次,总共修个3.4次就买新的吧
要不属性也下降。

关键要考虑的是30升40最好只用一套装备。这才能省下钱来。我现在的目标就是这个。
40~50要几套呢??

[ Last edited by 妖狐 on 2006-10-15 at 15:04 ]
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发表于 2006-10-15 15:07 | 显示全部楼层
卖和不卖有区别的
如果不卖,相当于物品价格是1
如果卖了,相当于物品价格是0.5
而修理的费用仍然是0.05/次
现在相当于东西便宜了,我们可以少修了,用的差不多就卖好了
狐狸的观点是实用性观点,他没有给你什么式子,而是告诉你宠物武器问题应该怎么办,他是本着实际来的,而我是把他理论化,理想化,当成数学问题来计算的。
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 楼主| 发表于 2006-10-15 15:14 | 显示全部楼层
恩,差不多类,hoho,某zerg和ltblue各给500小费,请查收~
封贴
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发表于 2006-10-15 15:15 | 显示全部楼层
晕了......物品的问题太多了......
如果已知条件就是一楼主所写的,那我勉强基本会弄
至于到实际问题上,我甚至不知道耐久到多少属性开始下降,也不知道下降多少算受不了,需要修理,那我完全没办法了
题的已知老变,而且还老不清楚变成什么了,那我可不会求解了......
就好象下象棋,对方把老将揣兜里了,我就不知道怎么下了.......
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发表于 2006-10-15 15:20 | 显示全部楼层
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