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[再战江湖] 个人玩再战的感受

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发表于 2006-12-15 19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近论坛里再战相当的火,全新引入的随机系统,丰富支线剧情,全新的感受(主角骑个小马,呵呵,怎么这么像英雄无敌,哈哈)再加上目前没有攻略,大家都在努力的探寻未知的世界.我也在努力的寻找.
我现在想谈一谈再战里的一些感受吧.
1、血刀门的任务
记得我刚down完这个游戏,因为论坛里起了个名字叫血刀,就按提示选了一些邪派的属性,加入了血刀门.血刀老祖没给功夫,自己就去找一些可以练的功夫,当时我选了玄虚刀法.绕地图找了一圈就加了水笙MM一个人,无意间回了一趟血刀门,出现了一个很令人不快的结果,水MM自杀.甚至没有一句选择YES或NO.后来出去练功时,四岁的小侄子问我,"哪个姐姐哪里去了?"我无言以对.只好说:"哪个姐姐和她表哥结婚去了",哎,欺负小孩子不认识字吧.玩到这里时,突然觉得这个角色很龌龊,很卑鄙。以前玩游戏,正线,邪线都会选择玩一下,看看任务有哪些不同,可以学到什么样的功夫,体验一下不同的情节,辟邪剑法和葵花宝典咱也是都练过的人,不过是一个游戏而已吗?从来没有道德上的不安。后来练血刀十级后,打败了落花流水后得血刀,回血刀门后又有一个选择:还血刀,加50攻击;不还血刀,要杀掉血刀老祖,出血刀门,欺师灭祖,坏得可够彻底。 到这里时已经玩不下去了(我玩游戏,用一个角色很少有半途而废的时候)。心理承受不住了,重新开了个游戏,选择进了武当山。强烈建议下一版再战时取消这个任务,或取消这个门派。
2、主线任务与支线任务
再战里有丰富的支线剧情,这是不争的事实,但直接的结果是主线剧情过于简单,而且大部分拿天书的结果都过于牵强。而且有些对白显得繁琐,按空格都按不过来。举个例子,主线好比树干,支线好比枝叶,树干太细,枝叶太多,期待下一版能够树大叶茂。
3、武学常识
引入了武学常识,带来一个负面的影响就是没有英雄了。看过天龙八部的人都知道,乔峰大战聚闲庄是何等的英雄,何等的豪气。但在战里面,乔峰一个人是无论如何也走不出聚闲庄的。话又说回来,“三个臭皮匠,顶一个诸葛亮”,这个仁者见仁,智者见智吧。
4、钱的概念
再战里进一步提升了钱的作用,包括运镖与马贼洞,感觉有点像是网络游戏了。
5、疑问
可能是支线剧情没有玩到。
段誉和王语嫣能否在一起?
殷六侠为什么不是和杨不悔?非要和一个不知名的村姑?
张无忌能不能到武当山见一下他的太师傅?
以上均属个人拙见,说的不一定正确,凡有不当之处还请见谅。
竖子之言,莫要见怪。无论怎么说,再战仍然是一部相当好的改版。目前有这么多的玩家,就足以证明这是个相当好的游戏。

评分

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见贤思齐 + 10

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-12-15 19:32 | 显示全部楼层
顶你
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发表于 2006-12-15 19:42 | 显示全部楼层
再战对武功能力的忽视完全是因为引入了武学常识,我个人也不是很赞同。

其实只要武学常识足够高,比如300武学常识的星月争辉就不比100武学常识的太玄神功差。

也就是说不一定你非要拿到顶级的武功绝学才容易通关。

它带来的负面效果就是对武功没有什么追求,除了九阳那种BT内功心法除外吧。
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发表于 2006-12-15 19:42 | 显示全部楼层
情节实在是改得太多了,再加上没有攻略,玩了一天觉得不是很好玩,个人感觉还不如台湾版好玩
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发表于 2006-12-15 19:43 | 显示全部楼层
下一版再战时别取消这个任务.坏人就要够坏.坏的彻底才够味!!!
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发表于 2006-12-15 19:45 | 显示全部楼层
感觉正邪的区分主要就是在支线剧情,主线拿书的部分似乎没有邪线可走?(可能我没玩到)

楼主正义感强~

不过话说回来,拜了总是问你要女人的血刀老色鬼做师父,就要有心理准备咯~难不成不用水MM随便找个村姑给他也成你就心安理得了?

呵呵,随便说说,得罪得罪
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发表于 2006-12-15 19:45 | 显示全部楼层
书上乔峰一个人也走不出聚贤庄的。。。要不是他老爸救他。。。。
不过我也不大喜欢加入武学常识,因为这样就显的绝世武功和垃圾武功没什么区别的,造成了花拳也能闯天下。。。
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发表于 2006-12-15 19:46 | 显示全部楼层
倒也是.没攻略就象瞎猫.走一大圈不是打不过就是不知该干啥
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发表于 2006-12-15 19:51 | 显示全部楼层
情节要是改得少或者不改…………

那不就是原版了

反而觉得这里面的情节比原来更加贴近呢,所以第一遍完全没有别人的功略,剧情也能玩出七七八八
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发表于 2006-12-15 20:08 | 显示全部楼层
好玩
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发表于 2006-12-15 20:22 | 显示全部楼层

回复 #3 wolfox 的帖子

九阳是很BT,不过次一点的易筋经也够用了,因为武学常识是800满,我本来想拿来当摆设加常识的队友先练小无相,再练易筋,最后再练小无相(因为武学常识长得比攻防HPMP慢多了...)所以九阳加的高攻防也不算太吸引人....
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发表于 2006-12-15 21:04 | 显示全部楼层
武学常识的引进,不管怎么样,算是不落俗套的一次尝试吧!
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发表于 2006-12-15 21:56 | 显示全部楼层
鱼与熊掌不可兼得
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发表于 2006-12-15 21:57 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-15 22:11 | 显示全部楼层
还没有玩到
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发表于 2006-12-15 22:30 | 显示全部楼层
情节实在是改得太多了,再加上没有攻略,玩了一天觉得不是很好玩,个人感觉还不如苍龙版好玩
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发表于 2006-12-15 22:31 | 显示全部楼层
武学常识的引进,使武功失去了原来的意义了,这和台湾版类似,但是情节绝对比台湾版要好
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发表于 2006-12-15 22:31 | 显示全部楼层
武学常识的引进,不管怎么样,算是不落俗套的一次尝试吧!
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发表于 2006-12-15 22:34 | 显示全部楼层
不如苍龙版好玩
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发表于 2006-12-15 23:02 | 显示全部楼层
苍龙版我只玩一下我就不玩了,还是这好玩
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发表于 2006-12-15 23:05 | 显示全部楼层
多愁善感...............
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发表于 2006-12-15 23:59 | 显示全部楼层
感觉水MM还是比较贴心的 尤其是去杀血刀老祖之前她送药的时候
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发表于 2006-12-16 06:40 | 显示全部楼层
我昏!楼主精神承受能力也太差了吧!
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发表于 2006-12-16 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-16 08:39 | 显示全部楼层
原帖由 caihui0220 于 2006-12-16 08:38 发表
血刀不能取消,什么叫坏人,不做坏事能叫坏人吗,应该学学血刀老祖,坏的理直气壮,坏的顶天立地


坏的理直气壮,坏的顶天立地
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