铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1994|回复: 9

《八阵总述》难道就是所谓的名成八阵图,真的有那么厉害吗?

[复制链接]
发表于 2007-8-21 00:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
八阵总述

治兵以信,求圣以奇。信不可易,战无常规。可握则握,
可施则施。千变万化,敌莫能知。
匹陈赞

动则为奇,静则为阵。陈者阵列,战则不尽。分苦均劳,
佚轮辄定。有兵前守,后队勿进。
天陈赞

天陈十六,内方外圆。四面风冲,其形像天。为阵之主,
为兵之先。潜用三军,其形不偏。
地陈赞

地陈十二,其形正方。云生四角,其轴相当。其体莫测,
动用无疆。独立不可,配之于阳。
风陈赞

风无正形,附之于天。变而为蛇,其意渐玄。风能鼓动,
万物惊焉;蛇能围绕,三军惧焉。
云陈赞

云附于地,则知无形。变为翔鸟,其状乃成。鸟能突击,
云能晦冥。千万变化,金革之声。
飞龙

天地后冲,龙变其中。有手有足,有背有胸。潜则不测动
则无穷。阵行亦然,象名其“龙”。
翔鸟

鸷鸟(1)击搏,必先翱翔。势凌霄汉(2)第飞禽伏藏。审而
下之,下必有伤。一夫突击,三军莫当。
【注释】
(1)鸷鸟:鸟类中的凶猛者叫鸷,如鹰,雕等
(2)霄汉:天空的极高处。霄,云。汉,天河,银河。
蛇蟠

风为蛇蟠,蛇吞天真。势欲围绕,性能屈伸。四季之中,
与虎为邻。后变常山(1),首尾相因。
【注释】
(1)常山:传说常山所出产的一种蛇,击其首则尾应,击
其尾则首应,击其中部则尾首皆应。《孙子兵法》中以此
喻首尾呼应的阵法为常山阵。
虎翼

天地前冲,变为虎翼。伏虎将搏,盛其威力。淮阴(1)用
之,变化无极。垓下之会,鲁公(2)莫测。
【注释】
(1)淮阴:指淮阴候韩信。
(2)鲁公:指项羽。
奇兵赞

古之奇兵,兵在陈内。今之奇兵,兵在陈外。兵体无形,
形露必溃。审而为之,百战不昧。
合而为一 离而为八

合而为一,平川如城。散而为八,逐地之形。混混沌沌,
如环无穷。纷纷紜紜,莫之所终。合则天居两端,地居其中。
散则一阴一阳,两两相冲。勿为事先动而辄从。
游军

游军之形,乍动乍静。避实击虚,视嬴挠盛。结陈趋地,
断绕四径。后贤审之,事无常定。
金革

金有五,革有五。退则听金,进则听鼓。鼓以增气,金以
抑怒。握其机关,战不失度。
鞉鼓

红尘战深,白刃相临。胜负未决,人怀惧心。乍奔乍背,
或纵或擒。行伍交错,整在鞉音。
麾角

麾法有五,光目条流。角音有二,初警未收。麾者指挥,
角者警觉。临机变化,慎勿交错。
兵体

上兵伐谋,其下用师。弃本逐末,圣人不为。利物禁暴,
随时禁衰,盖不得已。圣人用之,英雄为将,夕惕乾乾,其形
不偏;乐与身后,劳与身先。小人偏胜,君子两全。争者逆德,
不有破军,必有亡国。握机为陈,动则为贼。后贤审之,勿以
为感。“夫乐杀人者,不得志于天下。”圣人之言,以戒来者。

[ 本帖最后由 ahai136 于 2007-8-21 00:45 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-8-21 08:00 | 显示全部楼层

按史书

当时如此,但其中还有些,历史遗留的问题在,不同的看法,不同的思路。只要有道理就好,现在无论怎样说都是第二历史,都是臆断,自己认为是又能说服自己就行了!
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
头像被屏蔽
发表于 2007-8-22 06:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-8-23 20:01 | 显示全部楼层
长知识了.不知道有无传说中那么神
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-8-24 13:26 | 显示全部楼层
不是很清楚的说`
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-8-25 00:57 | 显示全部楼层
很厉害的...我摆过一次...
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-8-25 04:19 | 显示全部楼层
这个我不是非常清楚啊,这个那个因该就是吧!
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-8-25 10:46 | 显示全部楼层
呵呵  楼主从哪转过来的哦
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-9-6 18:03 | 显示全部楼层
八阵图
其实不只是石阵
人的辨位来自视觉,听觉,嗅觉
八阵图之中乱石的不规则,乱人视觉
近于江河
潮水之听乱人听觉
而且近江河而多雾
石阵之内草木不生
何来嗅觉辨位?
一入可阵迷失方向
而且依八卦所布
令身在阵中的人感到混乱
好像处处一样

当然
现时气候的改变
已不同当年
八阵图已有如名存实亡
但八阵的理论是的确可行
人失去辨位的能力
自然会被困阵中
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2007-9-11 18:45 | 显示全部楼层

回复 #6 无人是 的帖子

无人貌似无一不精
听说葵花宝典也是被阁下收藏的
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-5-17 10:54

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表