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【剧场心得】浅谈铁血剧场的历史,如今和未来

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发表于 2008-5-29 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 青狼火花 于 2010-9-9 19:59 编辑

(写这篇帖子的时候,其实我挺无聊的,手边的事都干完了,想睡觉吧,看着时间还早了点,想继续写小说,却没什么心情。于是信手写下了这篇东西)





   算起来我加入铁血丹心论坛还是挺早的,因为当初狂喜欢金庸群侠传,后来发现了居然有金庸群侠传的MOD版本,于是寻根索源,找到了游泳的鱼的网络E盘,也找到了潮流。

   最初的论坛不叫铁血丹心这个名字,后来改版了一次,铁血丹心是后来才起的名字。当然了,在此之前我也没有融入论坛,无非注册个名字,便于下载游戏罢了,真正的融入论坛,是在铁血剧场版面发展之后的事情了。


  说到这里,就不得不说一说本文的主题铁血剧场了。因为以前没用心留意过铁血剧场版面,还真不太清楚铁血剧场的主题是什么,印象中好象是乱七八糟的主题内容,偶尔还会进行几场杀人游戏活动。

   因为我很喜欢玩杀人游戏,杀人游戏最火爆的时候还参加过俱乐部面杀,所以对这个很感兴趣,不过因为我只是偶尔十天,半个月才访问一次论坛,所以错过了不少场次的杀人游戏。直到青狼创立了剧场的雏形并奠定了以后剧场的游戏模式后,我才报名成功,当然那时候版面的主题已经不是杀人游戏,而改为“演戏”了。


    如果没记错的话,铁血剧场的第一个剧目应该就是“五岳并派”。据青狼的说法,那来自于一篇恶搞的“三国小说”的灵感,然后随着“屠狮大会”“烟雨楼”的一场场的进行,一直发展到了如今。

  
   经常在QQ群里,看到大家讨论剧情,讨论剧场以后应该如何如何发展。对演员有“如何如何”的要求,我就个人而言,并不擅长聊天,也不喜欢聊天。所以大多时间在一旁默默的看着,并不去发表什么言论。

    经常有人讨论,这一次演员表现的好不好,谁的演技好,谁的演技不好。在游戏之后还要有一个颁奖。(当然了,我并不是说颁奖不好,大家如果喜欢图个热闹无可厚非,我只是觉得侧重点不对)甚至在QQ里,有人说哪个新人是来捣乱的,应该排斥某某论坛的新人。

   事实上我与许多人的理念多是背道而驰的,甚至我有时候觉得,可能剧场发展的方向可能错了。

   
    未雨绸缪,剧场以后会走多远?一年,三年,或者是三个月,五个月?我说不好,但我总觉得剧场现在走的并不是可持续发展的道路。作为铁血剧场的总设计师,我不知道青狼是如何设想的,或者干脆没想过,走一步算一步。


    我不知道别人的感受,至少我逐渐缺失了当初的激情。一个再好玩的游戏,玩多了也会厌倦的。这是人之长情。铁血剧场活跃的玩家,大概有几十人,甚至只有十几人。因为时间,工作,学习,恋爱等等各种各样的原因,总会有人离开,离去。甚至前些阶段,青狼都想放下手中的工作交给别人,我想说的是,如果当剧场的核心都逐渐的远离了这种游戏方式后,铁血剧场又该何去何从?



   众所周知,一个团体或者企业,如果想能够持续发展,最基本的就是能够吐固纳新,在旧有势力不断消耗的同时,也不断的有新鲜的血液补充进来,这样才能持之以恒的发展。

   说某某人演技不好,我觉得这句话本身就是错的。至少在目的方面错了。首先我们要弄明白“演戏”的目的是为了什么。如果是单纯的为了演绎出一个经典论坛话剧,这种说法无疑是正确的,但是如果目的是为了让所有“演员”玩的爽,玩的高兴,吸引更多的人加入到这个游戏中来。繁荣论坛,把“铁血剧场”建设成为一个品牌,那么歧视新人的做法显然是不对的。

   就我个人而言,我觉得只有不好的规则,没有不好的演员,另外对于“演员”这个词,我是有异议的,我认为称之为“玩家”更合适一些。


   首先从论坛的发展与推广来看,一个新人咋进版面,满眼看到的是“演戏”“剧场”一类的题目,一定满头雾水,好不容易壮着胆子,在帖子里说几句话,(例如夺宝奇兵后期出现的那个玩家)在我看来说话也是中规中距的,颇有古风,只是不明白规则,后来给禁言了。斑竹是否处罚过重,这里就不讨论了,我只是想说这个“演戏”称谓,受众面实在是太窄小了。

     称谓虽然是个小事,但这是一个形象工程,名不正则言不顺,几句“演员”“演戏”“导演”什么的,把新人侃的直晕,这样还如何的吐固纳新?

    我觉得将铁血剧场“游戏化”,也许是铁血剧场版面未来的一个出路,例如把“演戏”变为“游戏”。把“演员”变为“玩家”把“导演”变为“GM”或者其他什么。把“铁血剧场”版面改为“金庸文字RPG专版”把每一集的名字改为“金庸文字RPG五月第三场----五岳剑派”虽然依旧是换汤不换药,但至少在吸引眼球和对外宣传上,会容易的许多。


   关于规则。我总觉得现在剧场的规则更接近与“Dungeon&Dragon”也就是说纸上RPG。也许是青狼与古人暗合吧,但我个人始终觉得,也许只有像Dungeon&Dragon这般的发展,才是铁血剧场未来的星光之途。


    什么是“Dungeon&Dragon”呢,简单的说就是美国有两个作家一个叫崔西一个叫玛格莉特,他们俩合写了一本书叫《龙枪编年史》这套书也是现在西方玄幻小说的鼻祖,就如金庸之前,并无九阴白骨爪和降龙十八掌一样。《龙枪》之前并无矮人与精灵。

   根据这个小说的背景,在上世纪八十年代,电脑尚不普及的时代,人们发明了一种游戏,其中游戏的主导者为城主,并不直接参与游戏(即为我们的导演),然后由玩家扮演骑士,矮人或者其他什么扮演者,(演员)然后由城主引导剧情,设定谜题,由玩家进行剧情。解答迷题,探索迷宫,完成任务。(后来这种游戏发展到电脑时代,还演变成了《魔法门》《魔法门英雄无敌》等游戏)

   基本架构与我们的“铁血剧场”几乎是一样的,当然了,其中的游戏设定肯定会比“铁血剧场”完善很多,光《DM指南》就有厚厚的一本书(DM就是指城主,导演。这本书就是教授导演如何当导演,如何引导剧情的一本书)还其他规则等等的一些基础书籍。这些仅仅是规定了规则和游戏玩法的基础书籍,放在案头,恐怕就有一摞。


    三人行必有我师,我觉得如果立志成为铁血剧场的一个导演,或者想成为导演的人,研究一下Dungeon&Dragon的规则以及它的发展传播,还是有好处的。


    其实世界上的事,往往都有着千丝万缕的关系。当年云潇潇写过 《九州·缥缈录》的一首歌词,然后由伊人耳边话演唱过的。这首歌的背景小说《九州系列》就是当初江南,今何在众多高手想完成一部中国版的《龙枪》而集体创作的一系列小说。


    当然,到如今《九州》系列成功与否还真不好说。至少《九州》还没达到《龙枪》那样的受众。



    有点偏题了,我们还是拉回主题,谈“铁血剧场”未来走向的问题,我觉得铁血剧场要持续发展,首先是剧场定位问题,不要定位于只局限与几十个人,或者十几个人的小圈子,演成一场或几场经典剧集,我觉得那是没有前途的。必须要吐固纳新,广泛吸收新手玩家的加入。最终目的让玩家玩的爽,主持人也同样的爽。至于是否经典不要紧,主要让网友更广泛的接受这种娱乐方式。不断增加玩家和导演的数量。不断的修改完善规则,探索游戏方式,成为一个论坛的旗帜,最终能成为一个能被大众认可的,永久经典的一种游戏方式被历史记录下来,甚至上升到让光大网民都熟知的,有中国特色的纸上RPG,这才是可持续发展之道。



   铁血剧场的发展与探索,这需要大家所有人的努力。我只是觉得“铁血剧场”游戏化,不要拘泥于“演戏”这个名词也许是一条出路。前些日子,参合社的几位连手写了篇小说,后来可能无疾而终了。也许一堆人联合起来,如同《九州》一样,为铁血剧场创立个背景小说,然后再由玩家随机演绎出来,然后再根据随机的演出,完善背景小说,这也可能是一条新路。当然。这些都是个人看法,提供一下设想而已。我会一直看着铁血剧场的发展,期待着铁血剧场越来越好。

   

    最后回顾一下铁血剧场的探索史,以及发展之路
  
    (仅凭记忆,肯定会有出入)

    《五岳并派》----------里程碑之作,奠定了剧场的模式

    《屠狮大会》----------设定了“血值”概念
   
    《西夏招亲》--------加入了迷题,NPC等素材

     《烟雨楼》--------加入了人物特技概念,加入了强制PK概念

      《元宵灯会》-------西夏招亲的升级版本,谜题更多,加入了组队PK等概念
        《西游记》-------探索之作,企图将杀人游戏和剧场模式连接起来,不过因为规则的设定,最后导致失败。

       《关公战秦琼》------加入了波段攻击的概念,加入了人物“升级”概念,PK改为抛色子进行。使得玩家不在,也可能受到攻击

        《夺宝奇兵》--------更好的加入了NPC功能,增大谜题。与剧情模式。

[发帖际遇]: 脑疯替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两17.

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blue881 + 30 说了很多想说的话。

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发表于 2008-5-29 22:12 | 显示全部楼层
沙发~~
我还记得和你的恶斗......
希望铁血剧场越来越棒!
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发表于 2008-5-29 22:16 | 显示全部楼层
咳,光顾着看帖子了,沙发没抢上,做板凳看

偶像就是偶像阿,你好强大!

其实我觉得让玩家玩的爽是一条大众化、娱乐化的道路,只可惜不容易出现经典,
只局限几个剧场精英来演,容易出精品,但是别人看起来会比较乏味,如《天龙·还珠》
我觉得最好的方式,就是将大众化与精品化相结合,这才是真正的出路。不论是精英文化还是大众文化,都有它自身的缺陷。
两者的结合,如阴阳互补一般,我觉得《夺宝奇兵》就是一个很好的范例。《夺宝奇兵》首先来说是剧场开办至今规模最大的大戏,很多玩家深入其中,获得了各自的乐趣(如敏敏、盈盈和我),而且,剧场精英们也都参与了演出,使得戏的整体格调并不低俗,很多人妙语连珠,尤其是血刀大人!
只是,我觉得,作为导演,还是不要太偏向剧场精英,应该给新人更多发挥的余地,不要给新人太多的限制,我想,脑疯大人说的也是这个意思吧?

[发帖际遇]: 玉芷馨参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两33.


[ 本帖最后由 玉芷馨 于 2008-5-29 22:24 编辑 ]
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发表于 2008-5-29 22:28 | 显示全部楼层
我刚刚来到这里~~~
看了你的介绍.......
超级期待啊!~!~!~

[发帖际遇]: 蓝雨冰刀发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两30。
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发表于 2008-5-29 23:01 | 显示全部楼层
龙与地下城,当年我很喜欢的一个游戏....可惜身边的朋友都不会玩,所以只在网上玩过。非常值得借鉴,但是规则过于复杂了,我希望能够简单,再简单一些。

最初,其实是想让大家演戏玩,过过瘾,演着演着就发现如果没有PK,好多戏都演不下去。接着就是屠狮里的PK模式,再往后,剧场一直在“演戏”和“游戏”之中交替发展,我一直在寻求其中的平衡点,但是始终没有一套行之有效,通用的游戏规则。

老计是非常热衷于游戏的人,本来想让老计主打“游戏剧场”,而我则专攻“演戏剧场”,很可惜由于各自的工作原因,都没能放过多的时间到论坛。

脑疯的发言很有建设性,其实西游记的时候,我就试图降低门槛,彻底成为一款“游戏”,可是后来我发现,我并不喜欢干这个GM的工作,我个人还是更倾向于“少而优的精品剧场”。

其实我也不反对RPG模式,只是这种模式操作起来花费时间太大,如果能设计成一套自动化的游戏模式,倒是可行,但是仔细想想,这不就是一个变相的网游了吗?

[ 本帖最后由 青狼火花 于 2008-5-29 15:03 编辑 ]
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发表于 2008-5-30 00:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-30 00:50 | 显示全部楼层
好建议,玩RPG远比演戏好玩。
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发表于 2008-5-30 00:55 | 显示全部楼层
天啊..偶像开文了...  (表BS偶..)而且一开就吸引了新人,很好很强大。。。

话说,文字版RPG的确比较容易解释,至少直接跟我同学描述的时候他们都不知道演戏是什么意思,但我解释一下说是文字版RPG类的,这样就比较容易理解了。。改进一下剧场对外介绍的方式,这样不错~

还有就是我觉得不管是文字版RPG还是剧场,我所希望的是大家都能发挥出自己的水平,条条框框设置的过多无疑会影响各人的发挥。所以如何在规则化和自由化方面达到和谐,是我们一直在考虑的问题。希望能在大家的热心参与下向好的方向改进。。。(天啊这是我说的话么。。54我吧。。。)

PS个。。偶像居然还知道俺写过那个缥缈录。。。
[发帖际遇]: 云潇潇在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两23.


[ 本帖最后由 云潇潇 于 2008-5-29 17:01 编辑 ]
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发表于 2008-5-30 08:08 | 显示全部楼层
个人非常赞同将铁血剧场做成论坛的品牌。
至于剧场规则,我认为在规则允许的范围内,尽可能自由发挥,效果绝对比照搬原则要好,这才是可持续发展道路。至于新人演技问题,可以慢慢来,只要不影响大局,无须苛求。

[发帖际遇]: 暑假期间,耿鬼在洛阳绿竹巷报名参加《任盈盈琴箫兴趣班》初级课程,缴纳报名费银两30。
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发表于 2008-5-30 08:16 | 显示全部楼层
其实精品剧场和大众剧场可以同时存在的啦,大家尽可以演一次大众的,然后换换口味,来个精品的,哇哈哈

[发帖际遇]: 玉芷馨参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两11.
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发表于 2008-5-30 08:47 | 显示全部楼层
最初两场都没参加,但风评不佳,也是剧场在草创的阶段。后来参加了三场演出,发现许多人由观众成了常客。说明剧场的成功。如果剧场走大众路线那么就让幽灵剧本上演

[发帖际遇]: zhang61捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两14.
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发表于 2008-5-30 09:49 | 显示全部楼层
哈!在这里兜了几天,确实还没搞明白什么演员、导演的称谓。多亏仁兄解释

很高兴看到这里也有dd的fan,我真觉得来对地方了,如果这里也能初步形成t-rpg的规则架构,我想一定很好玩

[发帖际遇]: 专题无数跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两10.
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发表于 2008-5-30 10:55 | 显示全部楼层
^&*$(*#&%)@^%&*(#^@(*%&^@&*(%!%789

(wo  mei  you  guan  shui..zhe  shi  wo  xin  xue  de  yu  yan... 意思是欲言又止。。)

[发帖际遇]: 轩辕破楚跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两14.
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发表于 2008-5-30 12:15 | 显示全部楼层
我并不反对剧场的游戏化,但我想应该有个前提,就是规则必须更复杂。
我没接触过“DD”,但按脑疯所说的,那应该是个较复杂的体系,至少比目前剧场诸多戏的规则要复杂得多。像屠狮会、烟雨楼的戏,如果把它们仅看成游戏,那无非是一群人分好阵营,在一起“名字PK”或划拳,这样的游戏我想几乎所有人都不会喜欢吧,所以夺宝奇兵之前的戏,按“演戏”的方向走,也就是按刻画角色、塑造人物性格的方向走,是必然的。
夺宝奇兵这部戏,我觉得是迄今为止最接近脑疯的理想的一部戏了,“游戏”方面多于“演戏”方面,但这类戏需要更多的幕后工作。所谓规则的复杂化无非两方面,一是把角色的属性复杂化,二是设置诸多迷题供玩家去解,前者需要戏前的详细策划,后者需要“城主”在戏中根据角色的表现随时应变。
那有人可能会问,规则的复杂化,还算是“降低门槛”么?我觉得,游戏的规则即使很复杂,一个智商正常的人用心去看,还是可以看懂的——更何况现在剧场规则性的东西可以说“很不复杂”;但想把戏“演”好,就是说成功地塑造人物,需要基本的文学素养和一定的入戏度,这就绝不是所有人都能达到的了。
我觉得脑疯的提议很好,将剧场的戏游戏化,确实应该能提高更多人参与进来的热情。
再有,游戏和演戏的划分不是绝对的,就像这次的夺宝奇兵,游戏性虽然较强,但并未使演戏的方面彻底被取消。

评分

参与人数 1 +8 收起 理由
云潇潇 + 8 和尚总是能提出有实质性意义的意见..

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发表于 2008-5-30 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-30 12:32 | 显示全部楼层
要嘛纯游戏  要嘛纯演戏
左右开弓当人人是战神阿

[发帖际遇]: 游客替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两17.
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发表于 2008-5-30 13:37 | 显示全部楼层
回顾历史,把握现在,展望未来
以前零零碎碎的讨论得太多了,无语了,领导还是出台些相关的政策先,也就是所谓的本版的相关的演戏版规,再依据上下讨论,左右跟进,前后完善,一步一脚印才能看到些成果,光这么零碎的你一言我一语的说在那里太浪费了,回头就又忘了乱了杂糅了,有些还是需要要死规定一下,才可当做罗盘来使,减少偏差。领导去把相关信息组织起来噶,也好让所有人能系统性的看一看,学一学,一步一改善,一步一精进。
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发表于 2008-5-30 14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-30 16:21 | 显示全部楼层
我喜欢演武侠剧场,金庸古龙梁羽生黄易 都行 (*^__^*) 嘻嘻……

[发帖际遇]: 玉芷馨帮周威信押镖,结果:被太岳四侠打劫,倒赔银两6.
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发表于 2008-5-30 19:30 | 显示全部楼层
咳..脑疯兄的贴.依稀可见当初“铁齿如剑从容对千行”的风采啊(表说为什么提这个...因为无缘见识..所以比较向往..咳..)

顶完再看

怎么说的.老狼的D&D战斗模式目前是最适合剧场战斗的..而且最好不要再加复杂了..虽然加入更多的桌面游戏的元素会战斗会更精彩...但是我们是演戏...不要弄得本末倒置了..

比如这次夺宝...已经出现了不少纯“玩家”..咳...
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发表于 2008-5-30 22:36 | 显示全部楼层
以后的游戏,我准备改成“一群演戏的”加“一群游戏的”同时进行

[发帖际遇]: 青狼火花参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两36.
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发表于 2008-5-31 00:54 | 显示全部楼层
狼....你上面那段话...配合你现在的头像...意境很好..咳..

这个东西其实没法说的....除非纯文戏..但是没PK就全变成斗嘴....有PK就肯定会有“玩家”...


另..脑疯兄在CHAOLIU的ID是?或许我会有印象...咳

[发帖际遇]: 赫连春水跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两14.
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发表于 2008-5-31 07:37 | 显示全部楼层
剧场新人报道
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 楼主| 发表于 2008-5-31 10:45 | 显示全部楼层
原帖由 赫连春水 于 2008-5-31 00:54 发表
另..脑疯兄在CHAOLIU的ID是?或许我会有印象...咳

[发 ...



从古到今~~~我的ID一直是脑疯  或者naofeng

以前除了发过一篇十四天书的邪派攻略外,就一直潜水。

有印象就出鬼了~~~

恩,  传说天书奇侠2009年9月会出正式版......不过看青狼目前的状态,估计够戗~~~

[发帖际遇]: 脑疯跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两47。
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发表于 2008-5-31 17:44 | 显示全部楼层
额滴神.....09年....最初计划是06年吧....

ID没印象了....天书攻略还有点印象....咳

[发帖际遇]: 赫连春水在丽春院喝酒,发现了强盗茅十八,被抢银两12.
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