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[苍龙逐日原版] 10月18-21日的数据和建议!(21新公式不错! 附图20大战)

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发表于 2008-10-19 03:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-19 02:45 发表
这个版不会降难度了
回头我会做个包含全部事件的简易版的


不BS任何 只是自己作贱 以为双手虚竹攻击高过所有队友 结果····归为一类了 还不如高防··

本来也不想说的    但事实确实游戏数据 真的使战术变单调!这些BOOS高防 就是所为的增加难度吗?只是减少了队友 增加了回合吧?新加的事件先做不做评论了!

现在的BOSS高防 路线也不觉得太狭窄吗 战术上不觉得是在复制操作吗 前景我们玩家没必要提了吧

为什么??  就因为攻击大部分BOSS都套用了 最不想用的公式 伤害取总攻击1/15这个值

而且不论攻高 攻低大家一样 差不了10-20HP "清仓处理样样10元 先来先得!”

中午本人就是无奈下 合理利用了这个公式 为节约时间 就小田和主角 两人先战欧阳锋 再金轮  

  一直用的就是 平时最不肖于的 伤害取总攻击1/15*2双手 每次110HP*2  主角+医疗

     操作为: 主角休息+医疗 小田的攻击 不停的循环  多回合

可能有人会问 为什么 不用3人 4人打呢 因为战场操作比两人还废时间 练功又废时间 BOSS面伤 战场HP也不稳定 何况有BT的医疗

高防造就了此战术“磨”式!!
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这些还不算什么 最让人 “跌对头”的是

打鸠摩智的时候惊奇的发现:

虚竹 掌攻1300左右用黯然打 鸠摩智  居然和小田刀攻900多用血刀攻击 伤害 一样是100HP一击  

直接无语······逆天啊!!虚竹的双手攻设计本来就已经是逆天了的(四练黯然 不练防和内力) 但是逆天的攻击 居然和一样是刀系的
配角小田 没区别 那要这么高攻击数毛啊!!

  而讽刺的是 鸠摩智的 刀属性是377 而掌为227 这些数据算逆天吗?

试问高攻击的设计有意义吗? 高攻和低攻 一直都是兄弟?“双胞胎”? (不要同我说破甲2000HP以后他们的才是两“表兄”)

如图:  图一 为 虚竹VS东方时 掌攻在1518 用降龙
                和 小田攻击用血刀 东方也是一样 100多HP(差不了多少)
       图二 为田伯光
        图三 为鸠摩智 属性
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最后:本人在激动的情况下 可能看法会片面些 但希望慕容大 在数据上多关注。
         
                   道理就不多说了

             若有意全面改善 而工作量不大考虑下 精简建议!

待补充·············
                  


[发帖际遇]: asmy在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分8.
18-

[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-21 03:44 编辑 ]

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-19 08:49 | 显示全部楼层
支持一下,原先的高攻破防,双手输出伤害的模式没了。现在打boss都是靠蘑时间。1小时,2小时的耗时间了。7000左右的血,一次几十点,毒着,休息休息医疗休息休息医疗。
这个不可怕,最难过的是等boss体力10以下的时候,boss会休息1回合。1回合3%,7000血3%=210点。毒99才100点血。
高防高兵器高装备,郁闷啊。。。蘑时间
高血高攻甚至变态攻击满血都行。这样才叫boss.但是别防御搞得那么高。
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发表于 2008-10-19 10:26 | 显示全部楼层

有没有搞错啊

没天理了,这样搞有啥意思?不是来磨时间的,咱需要的是剧情娱乐啊

[发帖际遇]: 刚果请陈园园签名,被胡逸之发现,引为知己,增加奖惩积分9.
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发表于 2008-10-19 10:35 | 显示全部楼层
......
最后一战这5个队友的武学比较高,导致套用上那个公式.这确实是个问题,

PS:虽然很感谢你一直以来的测试,但并不是说话声音越大就越有理的,你也没有立场鄙视别的玩家,注意一下口气,

[发帖际遇]: 慕容玄恭偷得虚竹身上的美女图卷轴,被慕容复发现后遭痛殴,花去医药费银两43.
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发表于 2008-10-19 10:45 | 显示全部楼层
原帖由 sigua2006 于 2008-10-19 08:49 发表
支持一下,原先的高攻破防,双手输出伤害的模式没了。现在打boss都是靠蘑时间。1小时,2小时的耗时间了。7000左右的血,一次几十点,毒着,休息休息医疗休息休息医疗。
这个不可怕,最难过的是等boss体力10以下的时 ...

別的都還好說,就是大轮明王最难过了,我攻过一千,修改的防八百,再加上修改的胡斐,也是1000+,800+,愣是打了一个多小时才过啊,那家伙药太多了,而且怕的就是他没体了休息啊。。。。每次加三百多HP,扣掉毒,还剩两百多,一样打不死。。。。
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发表于 2008-10-19 11:15 | 显示全部楼层
原帖由 过儿 于 2008-10-19 02:45 发表

別的都還好說,就是大轮明王最难过了,我攻过一千,修改的防八百,再加上修改的胡斐,也是1000+,800+,愣是打了一个多小时才过啊,那家伙药太多了,而且怕的就是他没体了休息啊。。。。每次加三百多HP,扣掉毒,还 ...


小龙女双手打狗,趁他休息就给他两下,双手打狗可以打他400+..

不过还是很无聊.我很讨厌耗时间.

[发帖际遇]: aileen4160替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两44
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发表于 2008-10-19 11:21 | 显示全部楼层
晕,还没开档,这样的情况还是不开了;这也太没意思了,庆幸没开啊.呵呵
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发表于 2008-10-19 11:24 | 显示全部楼层
.....呵呵,楼主是要注意下口气,不过感觉确实是变成磨了~~痛苦万分

[发帖际遇]: liushengls给云中鹤擦背,擦中腋窝,扣工钱银两24.
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发表于 2008-10-19 11:33 | 显示全部楼层
我非常理解楼主的心情
这个版本确实改的有点变味了,不想自虐的去玩简易版吧

[发帖际遇]: 疯一样的男子去辽东拜祭胡一刀,碰到胡斐,传授刀法,增加奖惩积分5。
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发表于 2008-10-19 11:41 | 显示全部楼层
确实有问题,书里的高手都是只争毫厘的,像洪七公和欧阳疯一打5天的实在少见,而且这样玩很浪费时间。

[发帖际遇]: 古月说勾结杨康抢夺武穆遗书,行动成功,得到银两31.
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 楼主| 发表于 2008-10-19 12:42 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-19 10:35 发表
......
最后一战这5个队友的武学比较高,导致套用上那个公式.这确实是个问题,

PS:虽然很感谢你一直以来的测试,但并不是说话声音越大就越有理的,你也没有立场鄙视别的玩家,注意一下口气,

[发帖际遇]: 慕容玄恭偷得 ...


确实昨天为了虚竹 郭靖 玩了10多个钟头 为了郭靖重阳事件 主角提前练+4 这些都不算什么····关键是虚竹的掌攻1518得到的效果 实在对本人打击太大了······才有此冲动 说话口气 也确实不应该 现在已经在帖子改了 ······

但本人还是要说 因为此问题提过不下10次  最后我们玩家是一体化建议 若整体数据上只取其一 就难免五脏不全

另外:由于 公式防御*2 BOSS和队友 每高出100防 等于每次攻击少200HP若双手400HP  若多人攻击或被击就 200HP/400HP*人数
很恐怖的数字!

这样也使得 内功系统的 内力(附加成)和HP的重要性 变成必然性  其结果让现在+3的武功基本要报废

具体建议等慕容大 确定后 再建议吧·····最后我想说 本人的建议也是玩家的责任 若有埋怨口气也只是为复刻版好 玩起来爽 也就是为慕容大 考虑 想想若是大部分新玩家和老玩家已经尝到其苦头后 然后玩家不一定会发表 可能会失落后玩其他游戏 或玩了下不屑一顾  这种冷枪那影响和流失是相当的大 而且是无形的!



[发帖际遇]: asmy勾结杨康抢夺武穆遗书,行动成功,得到银两40.


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-20 14:29 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2008-10-19 12:57 | 显示全部楼层
强烈支持ASMY这小子说的, ,打BOSS不能太耗时间.
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发表于 2008-10-19 13:56 | 显示全部楼层
其实感觉大家都进入了一个误区,就是所谓的平衡,哪里有那么绝对的平衡。
群侠这个游戏,或者说苍龙复刻加强这些版本能被大家认同的最大原因是情节的改进,而不是所谓最后和boss拼平衡、拼能力。
全段时间一些玩儿家总埋怨平衡性不好,打boss太容易,要求加大最终难度,可你们有没有想过,加大难度也并不是每一个玩家追求的,而且慕容不可能为了收集一个公式而专门测试,毕竟他不是以这个为饭碗,那么出现这些耗时间的结果就不要太埋怨了。
建议慕容有能力修改合理公式就修改,没有的话直接改回以前的破甲公式吧,至少还轻松一些。
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发表于 2008-10-19 14:13 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

这个说的好.这个世界上没有完全的平衡.原版野球拳+左右就无敌了,但是俺从来不空挥野球拳...
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发表于 2008-10-19 14:29 | 显示全部楼层
一直以为只有自己会这么机械的打个BOSS用一两个小时,原来大家都这么拼命啊,心理平衡了

[发帖际遇]: sbswd在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两4.
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 楼主| 发表于 2008-10-19 14:38 | 显示全部楼层
原帖由 刀胤 于 2008-10-19 13:56 发表
其实感觉大家都进入了一个误区,就是所谓的平衡,哪里有那么绝对的平衡。
群侠这个游戏,或者说苍龙复刻加强这些版本能被大家认同的最大原因是情节的改进,而不是所谓最后和boss拼平衡、拼能力。
全段时间一些玩儿 ...


现在版 非以前的破甲 BOSS跌落的式的瘫痪  改进就是非弱而最弱 内功系的不动而动 已经加强了 现在是重叠加强内功系

在原来伤害改进后的

      其一最大冲突首先的 BT医疗 我们假设把现在的医疗降为800HP上限 那就不存在医疗变主流的问题了(这个在建议伤害时候提过)
     
      由医疗消弱问题引发了 BOSS太钢药少的问题 那自然会有大部分玩家要求降低BOSS防御 而不是由少部分玩家提出的

          既:方向性不变就船到桥头自然直


      另外:  其实现在的情况 也是一套小改动就可以在原有上加强和更完善的   而非多个BOSS点改动(其工作量估计会大)
              也不用在多个方面再做调整!(快刀斩乱麻)

              若看得起小弟 晚点发帖写个具体改动  size=5]精简版建议吧!(估计改动绝对不会超过10分钟工程)

[发帖际遇]: asmy扮成吴天德,骗得银两1。


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-19 14:51 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-19 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 aileen4160 于 2008-10-19 14:13 发表
这个说的好.这个世界上没有完全的平衡.原版野球拳+左右就无敌了,但是俺从来不空挥野球拳...


我们讨论的是游戏耐玩性 其一也就是战术上的复杂或简单化的问题  而非讨论谁强谁弱 若是新玩家 看懂后再回复不迟

[发帖际遇]: asmy冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:被陈近南发现,赔偿名誉损失费银两50.
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发表于 2008-10-19 15:40 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-19 14:38 发表


现在版 非以前的破甲 BOSS跌落的式的瘫痪  改进就是非弱而最弱 内功系的不动而动 已经加强了 现在是重叠加强内功系

在原来伤害改进后的

      其一最大冲突首先的 BT医疗 我们假设把现在的医疗降为800HP上 ...


真要拿出好公式,我赞同,但前提是要求改动的玩家先计算好,并拿出合理的数据推测数据,这样慕容可以省事。
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 楼主| 发表于 2008-10-19 16:43 | 显示全部楼层
原帖由 刀胤 于 2008-10-19 15:40 发表


真要拿出好公式,我赞同,但前提是要求改动的玩家先计算好,并拿出合理的数据推测数据,这样慕容可以省事。


顶起!本人也有详细的全局分析过难度 在新事件后重新 评估过 攻防三围系统 虽然太复杂 但相信能够整理出较合理的数据!

[发帖际遇]: asmy替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两17.
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发表于 2008-10-19 18:11 | 显示全部楼层
感谢建议
以后会做调整

但目前最需要的是
http://www.txdx.net/thread-407258-1-1.html
http://www.txdx.net/thread-407269-1-1.html

这类找出BUG和错误的贴子

1个不必重开的新版本至少要保证1周时间不做改动,您的合理意见,下周发布新版时会做参考.谢谢.


PS:我还是希望把主要精力放在丰富剧情上,难度平衡和NPC的人设方面就有劳包括楼主在内的诸多网友费心了.
对您的建议是仅仅是不要轻易去贬低别的会员,哪怕是刚接触这个版本的新玩家的意见,
我就任版主这2个多月我们版的风气都是很和平,很友善的,互相帮助,友好交流的,
我绝不希望变成唇枪舌战的场所.哪怕您的意见确实真的比其他人都高明.谢谢.
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 楼主| 发表于 2008-10-19 18:44 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-19 18:11 发表
感谢建议
以后会做调整
这类找出BUG和错误的贴子

1个不必重开的新版本至少要保证1周时间不做 ... PS:我还是希望把主要精力放在丰富剧情上


剧情我们也都一直认可的啊, 只是这些数据方面也影响了部分剧情的实用性   若这些问题没隐患的化···可以无视  但貌似现在还有些玩家很在意  

其实这样好了  慕容大 有空发帖或者召集点  老鸟玩家  像注册机、 刀胤、 CANCAN、 3721 、XXX2006、清风明月······等(有些英文不好记)  一起讨论解决 数据平衡这个问题啊  我想他们有不同的建议 而且也很乐意吧
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发表于 2008-10-19 19:33 | 显示全部楼层
刚刚我把胡斐改成900攻防,10级烈焰天刀,去擂鼓山被阴了

[发帖际遇]: mwg06去客栈吃饭,碰到郭靖,郭靖请你吃饭,并赠送银两8.
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发表于 2008-10-19 19:36 | 显示全部楼层
BOSS高攻我赞成,BOSS钢板外加10个天王就纯属浪费玩家时间了
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发表于 2008-10-19 19:54 | 显示全部楼层
金群有一个很讨厌的设定,就是多1攻必然多2防,
公式里武学,内力,兵器的加成都要遵从这点
关于明王的问题,其实主要是50的武学造成的,扫地,东方,三丰,东邪,乔峰五个类似.
并不是防御过高所致.
其他的高手必不会存在类似问题.
明王强的就是刀和掌,所以刀攻,掌攻公式无效也算很正常.用高攻剑和特应该就能破防了.
东方强在掌特,剑也不错,缺点在刀,扫地强在掌,三丰弱点在刀和特
对不同的BOSS用不同的打法,也是很有意思的.

[发帖际遇]: 慕容玄恭勾结杨康抢夺武穆遗书,行动成功,得到银两37.
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发表于 2008-10-19 20:11 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-19 19:54 发表
金群有一个很讨厌的设定,就是多1攻必然多2防,
公式里武学,内力,兵器的加成都要遵从这点
关于明王的问题,其实主要是50的武学造成的,扫地,东方,三丰,东邪,乔峰五个类似.
并不是防御过高所致.
其他的高手必不会存在 ...


能不能像以前一样武学80以上才起作用?
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