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楼主: asmy

[苍龙逐日原版] 10月18-21日的数据和建议!(21新公式不错! 附图20大战)

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发表于 2008-10-21 19:18 | 显示全部楼层
首先,不能把1000MP/HP 内力加成的 4攻4防完全算到内功上,毕竟还可以喝酒,还有事件加内力(这也可以凸显这些事件的作用)。
其次,对攻击手,攻击比防御更重要。大概1攻击点数可以定2防御。对于医疗人员,攻击力无价值,都练防御的内功最好。
所以,内功加成我觉得就算2攻2防
那样
易经就20,九阳16
+5的 降龙总点数27.5,
+4的22点
+3的16点
也就是对于攻击手+3的武功仅次于4大神功。这也是我通常的选择。(主攻手除非防御实在太低,否则不修九阳)
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2008-10-21 19:27 | 显示全部楼层
原帖由 cancan 于 2008-10-21 19:18 发表

易经就20,九阳16
+5的 降龙总点数27.5,
+4的22点
+3的16点

LS算法 不清晰!

降龙兵器怎么计算? 27.5值怎么得出? 攻*2这个数值要折回 敌方多人 我方少人 防御更明显 以为左右就*2 左右的负价值已经在 资质上和体力上体现  高资质也不能那 攻*2计算了!

九阳和易筋为何20和16 差距在哪?

[发帖际遇]: asmy替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两20


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-21 19:47 编辑 ]
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发表于 2008-10-21 19:31 | 显示全部楼层
內功加成不是4攻2防(100mp)嗎...?
因為防有*2阿

如果是攻也*2的公式,就是2攻2防(每100mp)

還要考慮到酒食


cancan比我早回覆了:)  你的想法跟我之前在玩1014版本以前的時候一樣~
但是前提酒一定要足,而且會有血不太夠的問題

[ 本帖最后由 TuChicken 于 2008-10-21 19:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-21 19:40 | 显示全部楼层
原帖由 TuChicken 于 2008-10-21 19:31 发表
內功加成不是4攻2防(100mp)嗎...?
因為防有*2阿

如果是攻也*2的公式,就是2攻2防(每100mp)

還要考慮到酒食


cancan比我早回覆了:)  你的想法跟我之前在玩1014版本以前的時候一樣~
但是前提酒一定要足,而 ...



现在的内力加成防400公式是独立的 与 防御*2无关

[发帖际遇]: asmy参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两28.
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发表于 2008-10-21 20:10 | 显示全部楼层
總防禦 = (防 * 2 + 常識和 * 3 + 內功上限 / 25 + 類型值 * 1.5) * (1 - 受傷 / 200) + 裝備值* 2

內功算10000的話代進去不就等於

總防禦 = (防 * 2 + 常識和 * 3 + 400 + 類型值 * 1.5) * (1 - 受傷 / 200) + 裝備值* 2

跟你把防代200是不是一樣?
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发表于 2008-10-21 20:13 | 显示全部楼层
看不太懂??現在1021下午1600新的傷害公式到底是怎麼計算啊??看說明文件還是舊的公式,能否解釋一下因為新埔丁要重開局總得規劃計算現在是內功有用還是屬性有用吧??

[发帖际遇]: koleneliao遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两14两银子
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 楼主| 发表于 2008-10-21 20:20 | 显示全部楼层
原帖由 koleneliao 于 2008-10-21 20:13 发表
看不太懂??現在1021下午1600新的傷害公式到底是怎麼計算啊??看說明文件還是舊的公式,能否解釋一下因為新埔丁要重開局總得規劃計算現在是內功有用還是屬性有用吧??

[发帖际遇]: koleneliao遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到 ...


解释数据上很多变数 因为不懂楼主路线三围  

这样笼统点解释就是: 1021补丁  等于 原有1019版的全人物攻击增强200-400左右  防御的消弱200-400左右  难度未变 或变容易小小!
                      但基本在BOSS上 减少了 1019 伤害取 总攻击1/15这个公式的出场率!
                               也就等于在难度不下降的情况下 战术上消失了无意义的“磨”

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两3.


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-21 20:38 编辑 ]
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发表于 2008-10-21 20:27 | 显示全部楼层
总攻击 = (攻 + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值*1.5 ) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值  
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2

这是公式一

总攻击 = (攻* 2  + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值* 2
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 3) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2

这是放另一个文件夹的公式二

大家可以按自己喜好选用一个.

[发帖际遇]: 慕容玄恭请陈园园签名,被胡逸之发现,引为知己,增加奖惩积分2.
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发表于 2008-10-21 22:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-21 22:15 | 显示全部楼层
原帖由 cancan 于 2008-10-21 22:11 发表
看起来公式二,医生+打手会更好用?

[发帖际遇]: cancan偷得虚竹身上的美女图卷轴,被慕容复发现后遭痛殴,花去医药费银两35.


你们前期攻*2 用得爽啊 高轻+高攻+等待

后期低轻功人物要报废了 20大战 攻*2很恐怖的 (想平衡高资质 低轻功队友 要颠覆整个人物属性三围招式)
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发表于 2008-10-21 22:17 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-21 22:15 发表


你们前期攻*2 用得爽啊 高轻+高攻+等待

后期低轻功人物要报废了 20大战 攻*2很恐怖的 (想平衡高资质 低轻功队友 要颠覆整个人物属性三围招式)

照你说的,应该是无论前后期,低轻功人物报废了。。。。。
统一割鸡鸡+圣火吧。

[发帖际遇]: cancan替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两28.
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发表于 2008-10-21 22:27 | 显示全部楼层
原來小田田也能變高手
之前收他都把他冷落在一旁= =a
期待樓主其他的補充
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 楼主| 发表于 2008-10-21 22:27 | 显示全部楼层
原帖由 cancan 于 2008-10-21 22:17 发表

照你说的,应该是无论前后期,低轻功人物报废了。。。。。
统一割鸡鸡+圣火吧。

[发帖际遇]: cancan替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两28.


那确实! 1020版 攻*2的特产 就是高轻高攻····不然高资质路线玩家 都对1020高攻发建议了····

可惜慕容大把葵花消弱了 没以前切得爽了 +3+2+5
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发表于 2008-10-21 22:31 | 显示全部楼层
1.公式裡的武功數值和類型值各代表什麼??
2.如果+5+4的兵器屬性武功和總值+6的內功全練完後,+3的兵器屬性武功和總值+5的內功該優先考慮哪一項??(不考慮輕功的話)

[发帖际遇]: koleneliao去长白山捉火蟾,送给韦一笑,得感谢费银两26.
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 楼主| 发表于 2008-10-21 22:39 | 显示全部楼层
原帖由 koleneliao 于 2008-10-21 22:31 发表
1.公式裡的武功數值和類型值各代表什麼??
2.如果+5+4的兵器屬性武功和總值+6的內功全練完後,+3的兵器屬性武功和總值+5的內功該優先考慮哪一項??(不考慮輕功的話)

[发帖际遇]: koleneliao去长白山捉火蟾,送给韦一笑 ...


重要队友 选内功总值+5以上  +3防以上 +3攻以下! 九阳最第一选! 补助队友 内功!

[发帖际遇]: asmy在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两9.
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发表于 2008-10-22 03:05 | 显示全部楼层
剛用1020破了20惡人,果然是高輕的時代,小田田到後期變成最強的,雙手刀加高輕還切GG,就是血少了點,吃菜喝酒吧~
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发表于 2008-10-22 12:55 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-21 22:27 发表


那确实! 1020版 攻*2的特产 就是高轻高攻····不然高资质路线玩家 都对1020高攻发建议了····

可惜慕容大把葵花消弱了 没以前切得爽了 +3+2+5


  我是非常排斥切JJ的武学。而且集体强奸队友切JJ。幸好该武学对MM无效,否则MM全部变性,看你整天带一对阴阳人晃荡。  
就算没有那切JJ武功,照样可以通关,何必呢,搞得像金庸人妖传样。

当初金庸大大写这种武功的愿意应该是鞭策自己。千万别太监了。坚持写下去

[发帖际遇]: sigua2006参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两47.
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 楼主| 发表于 2008-10-22 21:30 | 显示全部楼层
原帖由 sigua2006 于 2008-10-22 12:55 发表


  我是非常排斥切JJ的武学。而且集体强奸队友切JJ。幸好该武学对MM无效,否则MM全部变性,看你整天带一对阴阳人晃荡。  
就算没有那切JJ武功,照样可以通关,何必呢,搞得像金庸人妖传样。

当初 ...
  

其实是男人也不喜欢的切JJ这个词啊  但是经常遇到 小日本第二战的 上泉信纲 追着双手打 此撇开切的尊严问题  实在需要在切的武功上加强 !!

[发帖际遇]: asmy去客栈吃饭,碰到郭靖,你请郭靖吃饭,花掉银两24。
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 楼主| 发表于 2008-10-22 21:34 | 显示全部楼层
最后 刚测试完 1021公式(攻*1) 慕容大可以确认这个公式了 除开小日本 第三战的四BOSS三围BT外

               此公式可以很稳健的走向往后版本!!在此感谢 慕容大这些天的合理数据化!!

                            希望复刻走向另一个高峰!

[发帖际遇]: asmy替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两20.
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发表于 2008-10-22 22:49 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-22 21:30 发表
   

其实是男人也不喜欢的切JJ这个词啊  但是经常遇到 小日本第二战的 上泉信纲 追着双手打 此撇开切的尊严问题  实在需要在切的武功上加强 !!

[发帖际遇]: asmy去客栈吃饭,碰到郭靖,你请郭靖吃饭,花掉银两 ...


没办法,切jj也是被慕容逼迫的,轻功一律+3/级,这叫什么事啊!

其实我觉得可以参照其他的游戏:体质高的加血多,加轻功少;体质低的加血少,加轻功高。不要一味的限制。
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 楼主| 发表于 2008-10-22 22:57 | 显示全部楼层
原帖由 刀胤 于 2008-10-22 22:49 发表


没办法,切jj也是被慕容逼迫的,轻功一律+3/级,这叫什么事啊!

其实我觉得可以参照其他的游戏:体质高的加血多,加轻功少;体质低的加血少,加轻功高。不要一味的限制。


这样又是食材效应了 希望在切的武功上得到加强

或是额外的剧情 +属性事件 选项加强 3选1或多选1 防御+或轻功+或兵器+

[发帖际遇]: asmy用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两14.
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发表于 2008-10-22 23:12 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-22 21:34 发表
最后 刚测试完 1021公式(攻*1) 慕容大可以确认这个公式了 除开小日本 第三战的四BOSS三围BT外

               此公式可以很稳健的走向往后版本!!在此感谢 慕容大这些天的合理数据化!!

                  ...

我也赞成这个公式(攻*1),不过前期难度不是很大,除了小日本。我看基本上可以确定下来了。
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发表于 2008-10-22 23:15 | 显示全部楼层
我觉得最应该去掉食材效应,这样才能体现内功重要性

至于轻功的问题,我觉得应该可以在公式里加入轻功对攻防的增加。另外在一些高级武学上可以加点轻功。

[发帖际遇]: sigua2006成功阻止胡斐与苗人凤决斗,苗若兰送你银两20。
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发表于 2008-10-22 23:16 | 显示全部楼层
小日本太强,第四仗有人不修改打过吗?!我想问下
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 楼主| 发表于 2008-10-22 23:21 | 显示全部楼层
原帖由 cd2008123 于 2008-10-22 23:16 发表
小日本太强,第四仗有人不修改打过吗?!我想问下


能打得过第三战 第四战 不用修改 自动后 喝碗汤 观战   5大高手 VS 小犬/东条
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