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楼主: asmy

[苍龙逐日原版] 10月18-21日的数据和建议!(21新公式不错! 附图20大战)

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 楼主| 发表于 2008-10-21 01:15 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-21 01:09 发表


那是自然
可现在我可没赚大家哪怕一两论坛币呢:)
大家都是朋友,互相讨论而已.

总攻击 = (攻* 2  + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值 ...


慕容大 很尴尬的告诉你····· 你最新这个补丁测试 感觉不错  ·····

上面不中听话 我冲动····自己掌两下····[  刚才得罪···· 最后1.5类型值 可行性应该非常大····  待继续测试完 15大·······

[发帖际遇]: asmy偷得虚竹身上的美女图卷轴,被慕容复发现后遭痛殴,花去医药费银两43.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-10-21 01:25 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-21 01:15 发表


慕容大 很尴尬的告诉你····· 你最新这个补丁测试 感觉不错  ·····

上面不中听话 我冲动····自己掌两下····[  刚才得罪···· 最后1.5类型值 可行性应该非常大····  待继续测试 ...


等,我新的公式还没发呢
你试的是0点发的那个吧,那个很合适?确定?
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发表于 2008-10-21 01:33 | 显示全部楼层
這樣好像會讓外功增強太多...
不然再把防禦的"+內功上限/25"改到+內功上限/12.5如何?

有人通過20大了,應該還ok,不過花了50分鐘

[ 本帖最后由 TuChicken 于 2008-10-21 01:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-21 01:50 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-21 01:25 发表


等,我新的公式还没发呢
你试的是0点发的那个吧,那个很合适?确定?


不错 20大有难度 但绝非磨!此为19日的档 21新补丁 如图(无王语嫣 就张无忌100武学代劳了!)

[发帖际遇]: asmy帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两10.


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-21 01:51 编辑 ]

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发表于 2008-10-21 02:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-10-21 02:20 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-21 01:09 发表


那是自然
可现在我可没赚大家哪怕一两论坛币呢:)
大家都是朋友,互相讨论而已.

总攻击 = (攻* 2  + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值* 2
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 3) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2  


  初步测试1021二十大战 BOSS攻击力还是蛮强 感觉稍操作不慎容易打红 有点低防队友蛮危险 不从BOSS兵器改动的话···(总之感觉总体实力还差那点 虽可以突破 但难度不少 估计部分玩家会绝得难)
  
            若这个公式我看
                 BOSS的攻击力 很强 我方防御上估计难顶得住  

                  主要是现公式在目前几个版本算比较合理的!待进一步测试若有障碍再具体发表吧····

[发帖际遇]: asmy卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两40.


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-21 02:22 编辑 ]
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发表于 2008-10-21 02:31 | 显示全部楼层
公式是套用在兩方身上的,現在既然boss防不會太高,
而攻擊稍高,那建議改boss的攻擊而不是改公式,
否則公式中個防禦一改高,又會變成打不動boss

[发帖际遇]: TuChicken跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两3.
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发表于 2008-10-21 02:41 | 显示全部楼层
总攻击 = (攻 + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值*1.5 ) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值  
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2

那就按此公式吧

[发帖际遇]: 慕容玄恭在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分34.
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 楼主| 发表于 2008-10-21 03:07 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-21 02:41 发表
总攻击 = (攻 + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值*1.5 ) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值  
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + ...


顶起!!这个公式应该可以稳定段时间了 其他的三围招式上的完善和额外的微调 慕容大看有空再弄关系也不大了····

很开心 近两天建议 慕容大都采纳后合理化了 还创出新意!哈 GOOD! 激动了 ····  

[发帖际遇]: asmy跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两30.


[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-21 03:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-21 03:15 | 显示全部楼层
原帖由 TuChicken 于 2008-10-21 02:31 发表
公式是套用在兩方身上的,現在既然boss防不會太高,
而攻擊稍高,那建議改boss的攻擊而不是改公式,
否則公式中個防禦一改高,又會變成打不動boss

[发帖际遇]: TuChicken跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱 ...


现在暂时20大战还是有不少方法突破的 建议先测试 看看效果····

引用:否則公式中個防禦一改高,又會變成打不動boss  
     基本还是可以打得动的 若是部分剧情BOSS 高攻群击 也可以打出非总伤害1/15的  
                若是变态BOSS 建议用土方法 左右加吸内
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发表于 2008-10-21 03:22 | 显示全部楼层
拿左右就要打周伯通了...
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 楼主| 发表于 2008-10-21 03:36 | 显示全部楼层
原帖由 TuChicken 于 2008-10-21 03:22 发表
拿左右就要打周伯通了...


周伯通防不算高 关键练拳的队友 很好抗他攻击  另外:我指的BOSS 是鸠摩智等BT防、+装备.+兵器属性的重型人物

[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-21 03:38 编辑 ]
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发表于 2008-10-21 04:49 | 显示全部楼层
21日的公式好像合理了点。。现在应该在人物和剧情上多动动了。。人设和事件基本上也查不多了。
几乎每个人都有事件了。也都带过了。
苍龙现在需要的是新鲜的东西了。。。

建议加强冷门人物。增加新人物剧情试试。。。。
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发表于 2008-10-21 04:54 | 显示全部楼层
人物實在夠多拉,那些人物事件要搞熟還要一段時間
我覺得加物品類比較有趣,打boss掉寶,武器功夫配合,買賣...
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发表于 2008-10-21 08:39 | 显示全部楼层
法王打起来还是麻烦啊
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 楼主| 发表于 2008-10-21 14:08 | 显示全部楼层
原帖由 cheer2004 于 2008-10-21 08:39 发表
法王打起来还是麻烦啊


原有的防御上消弱了 若再改动难度就相当低了!
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发表于 2008-10-21 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-21 18:29 | 显示全部楼层
我一直觉得
公式不重要
三围才是关键
boss的数值和武功太恐怖了
不管怎么改公式都是玩家亏

[发帖际遇]: 疯一样的男子看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两2.
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 楼主| 发表于 2008-10-21 18:35 | 显示全部楼层
原帖由 疯一样的男子 于 2008-10-21 18:29 发表
我一直觉得
公式不重要
三围才是关键
boss的数值和武功太恐怖了
不管怎么改公式都是玩家亏

[发帖际遇]: 疯一样的男子看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两2.


公式是一个大方向 起码解决现在战斗消耗问题  也是覆盖全局的  、

LS所说的BOSS武功三围 是原有的几个版本 累积改强的 这些你们可以建议慕容大额外的调整下  测试过难度不算太大 关键中型队友现在也可以用上 !
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发表于 2008-10-21 18:35 | 显示全部楼层
防御类型值*1会不会比*1.5更好?
更强调单纯防御属性的作用。
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发表于 2008-10-21 18:39 | 显示全部楼层
原帖由 疯一样的男子 于 2008-10-21 18:29 发表
我一直觉得
公式不重要
三围才是关键
boss的数值和武功太恐怖了
不管怎么改公式都是玩家亏

[发帖际遇]: 疯一样的男子看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两2.


所以这次修订时,所有的BOSS攻+100,防-100,杜绝磨时间的问题,只是因此就要麻烦大家重开局了.

[发帖际遇]: 慕容玄恭成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两4.
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 楼主| 发表于 2008-10-21 18:43 | 显示全部楼层
原帖由 cancan 于 2008-10-21 18:35 发表
防御类型值*1会不会比*1.5更好?
更强调单纯防御属性的作用。


防御类型值  按数据变换 防御*2算   类型值*1.5/8  距离实际防御差太远

内功已经很强了 若再消弱类型防 那基本降龙等+5 就远远不如 乾坤北冥九阳等高防内功了

[发帖际遇]: asmy暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习高级课程,报名费银两67。
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 楼主| 发表于 2008-10-21 18:45 | 显示全部楼层
原帖由 慕容玄恭 于 2008-10-21 18:39 发表


所以这次修订时,所有的BOSS攻+100,防-100,杜绝磨时间的问题,只是因此就要麻烦大家重开局了.

[发帖际遇]: 慕容玄恭成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两4.


这样也好 不过若21凌晨版(···在重玩)可以打出高攻 还是保留1019版 鸠摩智BT等BOSS高防的难度吧
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发表于 2008-10-21 18:46 | 显示全部楼层
原帖由 asmy 于 2008-10-21 18:43 发表


防御类型值  按数据变换 防御*2算   类型值*1.5/8  距离实际防御差太远

内功已经很强了 若再消弱类型防 那基本降龙等+5 就远远不如 乾坤北冥九阳等高防内功了

[发帖际遇]: asmy暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任 ...

但是内功攻击力就弱了啊
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 楼主| 发表于 2008-10-21 18:56 | 显示全部楼层
原帖由 cancan 于 2008-10-21 18:46 发表

但是内功攻击力就弱了啊


来!我们做个算术题:  

                 兵器和内力差距  还有另种形式的理解:

                 攻+3,防+3,内力/生命+100的顶级易筋经(中庸)内功比

   若是+4兵器   4攻+6类型攻.本兵器的6防,也就是本兵器的10攻 6防/4(有四种兵器 若合理运用算 1/3防)
                                等于 10攻2防  

          若是易筋经 3攻3防,也就是全体的3攻6防 1000MP/HP 内功加成的 4攻4防  
                                 总计:易筋7攻10防   九阳:4攻16防      

      若按照这个值+5的兵器(降龙 六脉)  5攻 兵器7.5攻  7.5防/3           
                                 总计: 12.5攻 2.5防    此属性也在易筋经之下 九阳更是高高在上!
                             (还不统计1000HP/MP的值)

[ 本帖最后由 asmy 于 2008-10-21 18:58 编辑 ]
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