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提些建议,大家讨论一下,慕容也来看一下吧~~

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发表于 2008-11-2 12:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.是否考虑取消洗武功的功能事件。

  因为个人觉得不是很合理,首先把整个一个完整故事结构的游戏,更实例化了,就会显得很僵硬和脱节。而且也不符合正常的逻辑结构,加武功固然可行,但是洗掉的武功,未免有点洗脑的意思,这样整个剧情就会相对来说很不合理。如果这种功能会让玩家觉得很新奇刺激,但是等重新玩过以后,大家所做的事件是不是太刻意了呢~没有随机性是RPG游戏的一大弊端。最后我们还要考虑,我们是为了刻意的过剧情和事件,还是在游戏中去寻找快乐呢?恐怕刻意为之的快乐系数,没有正常游戏的快乐系数高... ...

2.是否考虑取消专用练级场所。

  大家都知道,练级是所有游戏通关的基础,同样练级的必要性毋庸置疑。但是如果说练级有什么快乐,我想大家都不会赞同。也就是说,一款游戏能让大家在“不知不觉”中完成其中的故事情节和事件,说明这款游戏是很完美的,即使这种完美只体现在故事情节的串联上。也就是说如果大家在不断苦练中寻求对以后故事情节的展望,显然违背了执行游戏程序的初衷。所以希望慕容能否考虑是否可以取消专用的练级场所,在剧情上加以修改,使得大家在完成剧情的同时,使能力和属性不断提高好... ...

3.是否加深剧情和调整游戏平衡

  我们都知道在原版《金庸群侠传》和以后出现的所有其他同类版本中,如果去看各种攻略,都会发现几乎所有都会出现,如“***流”等一些所谓的专属捷径。这样大家所体会到的就好像,要通关就得有一种,甚至一共就有几种固定的套路似的。这样下来大家就会不停的重复,所谓的那几种“方法”。可想而知,同样出现在RPG游戏中的所有NPC,就被连成了某种隐藏的虚线。当一款游戏出现太多“必须”,出现太多“只有”,出现太多“应该”的时候,我们应该回过头来好好反思一下,这还是那个我们以自由和惊喜引以为豪的游戏了么... ...

以上纯属个人观点,如有非议,请大家讨论... ...

[发帖际遇]: beamofsoul去长白山捉火蟾,送给韦一笑,得感谢费银两10000.


[ 本帖最后由 beamofsoul 于 2008-11-2 12:11 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-11-2 12:13 | 显示全部楼层
最好不要发布攻略,让玩家去挖掘

[发帖际遇]: 玄天宗月买通太监进宫旅游,花费银两4.
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发表于 2008-11-2 12:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-2 12:15 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-2 12:22 | 显示全部楼层
第3个提意我赞同
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发表于 2008-11-2 12:23 | 显示全部楼层
楼主把游戏当哲学了有点太。。,其实只要有娱乐性大家玩得开心就可以了

[发帖际遇]: entar买通太监进宫旅游,花费银两11.
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发表于 2008-11-2 12:24 | 显示全部楼层
不是练级狂人的不要玩这个版本 玩原版或简易版好了

[发帖际遇]: jokin买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两22.
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 楼主| 发表于 2008-11-2 12:26 | 显示全部楼层
原帖由 entar 于 2008-11-2 12:23 发表
楼主把游戏当哲学了有点太。。,其实只要有娱乐性大家玩得开心就可以了

[发帖际遇]: entar买通太监进宫旅游,花费银两11.


是啊 关键是现在很难有娱乐性让大家玩得开心
慕容也很辛苦
大家如果没有感受到游戏的快乐
我想这也是慕容不愿意看见的
毕竟这是他的心血啊

[发帖际遇]: beamofsoul给云中鹤擦背,擦中腋窝,扣工钱银两19.
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发表于 2008-11-2 12:27 | 显示全部楼层
洗武功其实就是变相增加修炼武功的数量,如果是原版不用洗属性也够用了,但加强版不洗的话,属性远远不足,除非把BOSS的属性减下来
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 楼主| 发表于 2008-11-2 12:27 | 显示全部楼层
原帖由 jokin 于 2008-11-2 12:24 发表
不是练级狂人的不要玩这个版本 玩原版或简易版好了

[发帖际遇]: jokin买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两22.


兄弟 我又没说练级不对~
你干嘛这么说啊~~!
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 楼主| 发表于 2008-11-2 12:28 | 显示全部楼层
原帖由 liangjun5046 于 2008-11-2 12:27 发表
洗武功其实就是变相增加修炼武功的数量,如果是原版不用洗属性也够用了,但加强版不洗的话,属性远远不足,除非把BOSS的属性减下来


增加属性完全可以用随意的事件来增加
也没有必要非得按照一定之规嘛~
大家说呢~~

[ 本帖最后由 beamofsoul 于 2008-11-2 12:33 编辑 ]
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发表于 2008-11-2 12:34 | 显示全部楼层
原帖由 beamofsoul 于 2008-11-2 12:27 发表


兄弟 我又没说练级不对~
你干嘛这么说啊~~!


我也没说你说的不对啊,只是个人喜好不同。我看来,加强版就是以追求高级人物培养为乐趣的,需要精心计算每个人物的培养计划,然后通过练级实现。像我这样不喜欢练级的,一样高级武学都拿不到,直接陷入死循环,所以我尝试了半天后放弃了,继续玩原版

[发帖际遇]: jokin成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两9.
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发表于 2008-11-2 12:41 | 显示全部楼层
問題在於平衡很難取決
不能太理想化

慕容大已經弄得很平衡了

隨意時間增加屬性
就等於無限制
換句話來說就是無限BT不是嗎

[发帖际遇]: ak8825252跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两13.
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 楼主| 发表于 2008-11-2 12:41 | 显示全部楼层
原帖由 jokin 于 2008-11-2 12:34 发表


我也没说你说的不对啊,只是个人喜好不同。我看来,加强版就是以追求高级人物培养为乐趣的,需要精心计算每个人物的培养计划,然后通过练级实现。像我这样不喜欢练级的,一样高级武学都拿不到,直接陷入死循环, ...


其实加强版到现在都已经通过慕容的努力改善了这么多了~可能以后会有更提出的构思,练级来说也许会有其他的方式也说不定~
虽然我十分不喜欢转练,但是还是一直玩加强版的~希望它好,更好... ...

[发帖际遇]: beamofsoul在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分12.
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发表于 2008-11-2 12:42 | 显示全部楼层
随意事件也可以,其实加属性会有这问题是因为属性有上限还有练个内功心法竟然能练出个武功,这是我比较不喜欢苍龙设定,九阳九阴和某些内功或许可以练出个武功出来,当是其他内功心法应该都是修炼而加攻,防,内之类。小说也好像是这样的。

如果非要内功心法练出成武功,就干脆把练出的属性调高吧,毕竟是内功心法。
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 楼主| 发表于 2008-11-2 12:42 | 显示全部楼层
原帖由 ak8825252 于 2008-11-2 12:41 发表
問題在於平衡很難取決
不能太理想化

慕容大已經弄得很平衡了

隨意時間增加屬性
就等於無限制
換句話來說就是無限BT不是嗎

[发帖际遇]: ak8825252跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特 ...


呵呵 可以把相应随即淡化一点 做到一点点小的惊喜 就好了啊
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发表于 2008-11-2 12:54 | 显示全部楼层
开放类的游戏,没个练功的地点的话,很容易到处碰壁的,那样就又得先研究攻略,降低乐趣
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 楼主| 发表于 2008-11-2 12:55 | 显示全部楼层
原帖由 entar 于 2008-11-2 12:42 发表
随意事件也可以,其实加属性会有这问题是因为属性有上限还有练个内功心法竟然能练出个武功,这是我比较不喜欢苍龙设定,九阳九阴和某些内功或许可以练出个武功出来,当是其他内功心法应该都是修炼而加攻,防,内之类 ...


恩 这位兄弟说的有道理
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 楼主| 发表于 2008-11-2 12:56 | 显示全部楼层
原帖由 sorro 于 2008-11-2 12:54 发表
开放类的游戏,没个练功的地点的话,很容易到处碰壁的,那样就又得先研究攻略,降低乐趣


其实金庸小说的剧情 我们都已经烂熟于胸了 只要游戏设置合理 我们很容易知道哪个是很简单的 哪个是很有难度 这样也许会出现很多惊喜
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发表于 2008-11-2 13:08 | 显示全部楼层
我觉得慕容新加的洗武功剧情很有特点,比如虚竹,他的功夫确是有过好几次质的飞跃。用洗武功来来表现,很到位。
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发表于 2008-11-2 13:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-2 13:18 | 显示全部楼层
磨BOSS磨到窝火,上来看看.
见到有提建议的,我也提一个吧.
把BOSS的药减少吧!!!!!!!!!!
两三个意思意思就行了吧,动辄带十个八个甚至更多,心情已经不是一个郁闷可以形容的了,
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发表于 2008-11-2 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-2 13:20 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-2 14:09 | 显示全部楼层
如果要给药也行就学再战那样,吃药会有副作用,如重毒,内力全无等等,敌我不分

[发帖际遇]: entar借钱给游坦之整容,手术成功,多还你银两18.
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