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楼主: lichao001486

《金庸水浒传豪华版》建议收集贴

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发表于 2009-11-3 11:32 | 显示全部楼层
其實我是覺得
遊戲就是這樣

有人喜歡團體戰
有人喜歡一人當終極大俠

我是建議啦
要不要在豪華版來個雙種模式

劇情一樣
類似在戰江湖
可以選群龍亂舞.跟游刃有餘
來挑戰

[发帖际遇]: e122373356流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,被便衣捕快当场抓住,损失银两18。
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-11-3 23:43 | 显示全部楼层

回复 总舵主 的帖子

  很多人都提现武功平衡设置上的问题,我就不重复了。
  我觉得对于过关来说,武功强弱不应占完全决定性因素,因有一定比例,所谓两军相遇勇者胜,而勇者遇上智者则智者胜,文武双全才是最佳的平衡。游戏中文戏太少,即使有也是缺乏内涵的用以折磨玩家的小游戏,并不可取,游戏目的本是休闲取乐的哦。若添加些科教文化类的小情节(越多越好),如天文、地理、历史古今中外的都可,简直就是开卷有益,那在玩游戏取乐之余还能学到或巩固新旧知识,其内涵就丰富很多了,可挖潜力也大得多。其实已有许多同类游戏里对此都有涉及,只是内容过少,成了可有可无的鸡肋。

[发帖际遇]: 小羽流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两8。
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发表于 2009-11-4 20:51 | 显示全部楼层
用物品来触发主角感情线(例如定情信物之类的,在支线中获得的等)
还有通过头像转换实现表情变化~~
向高级MOD进发~~
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发表于 2009-11-7 11:32 | 显示全部楼层
頭像、站立形象與戰鬥形象的問題:

A.小弟發現很多頭像、站立形象與戰鬥形象不一致,建議三方形象統一:
(1)文泰來站立時穿灰衣、戰鬥時卻是藍衣;
(2)黃藥師的頭像是白髮、站立時卻黑髮;
(3)梅劍和頭像沒有胡子,站立時卻有胡子;
(4)溫氏五老戰鬥時有五個形象,站立時卻全是清一色。

B.小弟發現許多有姓名人物都是清一色形象,或只有微小分別,感覺仍像龍套
(1)武當七俠的形像全是一樣樣子的,建議改改站立的頭(如有帽冇帽、有胡子、髮型等),另外,他們雖然全是持劍,但可有不同持劍姿勢。個人認為宋遠橋作為掌門,可有獨特的掌門服飾。個人認為武當七俠的服飾應重新設計至帥一點,不應比全真七子還差。可參考一些電視劇的形象。

(2)五散人全穿制服,有點像降低了他們在明教的重要性,加上張中作為道人,是不是應灰色或黑灰等道服?建議他們用不同顏色區別。而說不得和彭和尚的身形應不同 (說不同是肥胖、彭和尚是高瘦),否則兩位和尚很易混淆。

(3)趙敏手下:阿大、阿二、阿三的頭像形象也不一致。個人認為可設計阿二有較黑膚色,身材象文泰來般高大,一統胡人形象。玄冥二老除顏色不同外,持杖、帽子、站姿也應不同,方便區別。



c.其他問題
(1)裘千刃手下竟有長樂幫弟子。

(2)溫府和萬府的家丁同一服飾。

(3)天龍門弟子戰鬥形和站立時不一樣。

(4)耶律齊戰鬥時攻擊周圍飄,很易打錯位。

(5)封不平和成不憂應改回黑髮和持劍(持劍姿態可不同。)

(6)太白三英應設計獨有的服飾,感覺太象苗人鳳。

(7)米橫野和徐天川應有獨特形象。

(8)白自在所穿的衣物不應和白萬劍一樣。另外,也應做一個封萬里的形象。

(9)石破天和石中玉雖是兄弟,頭像的神情應不同,以特出其性格,另外,服飾、站姿和戰鬥形象應不同,如石中玉可拿劍戰鬥。

希望各位大大為以上更改,使遊戲更完美。

[ 本帖最后由 sugizo1985125 于 2009-11-7 11:49 编辑 ]
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发表于 2009-11-12 21:44 | 显示全部楼层
其实有人喜欢轻松有人自虐的分歧,个人认为这样解决:刚开始时候设置个简单模式困难模式选项,困难模式的敌人变攻防血内增加50%,敌人带药数。甚至再搞个地狱模式,敌人100%增强,增加攻击MISS指数,让S/L狂热者去high吧。

[发帖际遇]: 在盟主争夺战中,李文秀施展“我见犹怜”,结果kofxyz败给李文秀,损失报名费银两29。
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发表于 2009-11-13 11:07 | 显示全部楼层
最好有两种模式(前面有人说了哈)难的有迷宫,简单的没迷宫(拜托了),武功要多加一些,武功也要改一下(比如一阳指,最好能改成既损体力,也损血,要不然太鸡肋了)初期4个师傅能教的武功多些,不要只有一个。

[发帖际遇]: 木小猪看到神仙姐姐玉像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两4。
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发表于 2009-11-13 19:01 | 显示全部楼层
建议:
1、增加一个可以洗武功的功能或者增加可以修炼武功的个数,满足一下武痴的习武需求
2、增加一些生活技能的小游戏,如:打铁,做饭,炼药等,最好每个技能能增加终极物品
3、建议在合适的地方增加一些属于主角的原创剧情

[发帖际遇]: hugo2003乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,原来是谢逊在练狮子吼,花费银两4治内伤。
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发表于 2009-11-14 13:28 | 显示全部楼层
建议以后更新进入游戏读档界面时有版本号提示
最好是游戏版本+更新时间一起写在画面左下角

[发帖际遇]: shuchang1私入铁掌峰禁地,盗取各种珠宝,共贩卖得银两26两。
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发表于 2009-11-14 13:44 | 显示全部楼层
我提一个比较冷僻的建议,背景音乐转换成MP3格式的吧,我的电脑就是不支持MIDI,郁闷死了。
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发表于 2009-11-15 00:31 | 显示全部楼层
再提个建议    建议在游戏里的一些指令比如移动  等待等添加快捷键  老是键盘上下按很慢啊
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发表于 2009-11-15 00:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-15 13:34 | 显示全部楼层
还是那个通病
前期太难 后期太简单
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发表于 2009-11-19 03:01 | 显示全部楼层
我是覺得小小豬一定很煩吧
太多建議了

但打掉重做太累
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发表于 2009-11-19 09:44 | 显示全部楼层
强烈建议修改伤害公式,内功加属性但不能攻击,取消阴阳调和,像我这种只练拳掌战队的,千篇一律的人人降龙。。还是改成内力阴性的只能修炼阴性武功吧,另外建议是否能改成不修炼武功就无法升级呢,否则每个人都等到60级才开始练武功,每个人练成了都是一样的。。

[发帖际遇]: 竟然敢用假玄铁令求谢烟客办事!风言风语被谢烟客痛殴一顿,丢失银子银两24两。
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发表于 2009-11-20 11:05 | 显示全部楼层
通常金庸小说里挑战BOSS阶段的主角所带队伍:
张无忌上少林所带人马:左右使者、两位法王、五散人、+额外的赵敏,10个主力队友

神雕最后:杨过、小龙女(男女主角),郭黄+东、南、不通兄、瑛姑;小角色:野驴+大小武+各自夫人;郭襄也算一个好了,15个

天龙雁门关:主角算自爆的乔峰好了:虚竹+段誉+游+阿紫+木+钟+完颜+乌大(救乔峰时有他)8个,此作之前死人、出家、变傻的以致消失人口太多,否则以参加帮助的大理(段正淳及部分夫人)、少林(方丈帮儿子)及四恶(叶二帮儿子,老三经常反水,老大估计也要帮儿子)还有和乔峰不错的慕容家臣(邓二风四也许会加入,但那得慕容复疯掉,否则他的渔翁得利政策一出手下也就隔岸观火了),还有未出场的王语嫣,薛慕华来了没?没道理不来帮师叔的,这样一算也不比神雕少

笑傲:方证+冲虚+仪琳+他爸+伯光(这两个推想应该会冒出来——如果真打起来的话)+莫大(反正二版以后没死)——是寒碜了点,因为最后一战其实没打起来,否则盈盈没准中途反水,那帮杂烩里老头子、蓝凤凰啥的倒戈过来三五个也是可能的。 主要队友也在10个左右

由这几步主要作品参考,最终战可发挥较大作用队友的数量应该在10-15个,现在既然是金群,当然也以这个数字比较合适些,毕竟这样可以促使大家多培养一些队友,省得收过来直接扔家里。当然随着队友增多,敌人的强度也须相应提高,总之保证和现在平衡相差别太远就行。

说了一堆,其实我的建议就是:
把队友数提升到9-14个左右吧(加上主角凑个五或十整尾数)

[发帖际遇]: 唐老鸭在六派围攻光明顶时施展“放下屠刀”,各派高手纷纷放下兵器,收集起来后当废铁卖得银两17。


[ 本帖最后由 唐老鸭 于 2009-11-20 11:06 编辑 ]
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发表于 2009-11-20 11:08 | 显示全部楼层
我覺得敵人人數太少
如能來個一場50個敵人
那應該會很刺激

[发帖际遇]: e122373356竟然敢跟轩辕三光赌博!没想到今天手气好,赢了了银两10两。
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发表于 2009-11-20 11:13 | 显示全部楼层
武功經驗值升級後可否不要歸零? 不喜歡浪費經驗值

[发帖际遇]: chickenlee和阿珂携手外出游玩,路上被韦小宝派人暗算,花费银两16治伤。
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发表于 2009-11-20 11:17 | 显示全部楼层
原帖由 e122373356 于 2009-11-20 11:08 发表
我覺得敵人人數太少
如能來個一場50個敵人
那應該會很刺激

[发帖际遇]: e122373356竟然敢跟轩辕三光赌博!没想到今天手气好,赢了了银两10两。

50个辽兵癸以包围战法紧密团结在主角周围?然后发一个伤血51的面攻就通关?

敌人强化到不一定要数量,品质高一点是真的,任我行打我100,我打他2000这种故事有点太那啥了。主角+6个队友通过站位(只是包围会被东方迅速面攻剿灭)+补血勉强轰掉东方(挂掉80%)的难度应该差不多,然后对手阵营再是长老、小兵等,主角这边剩下5、6个队友大体能够损失惨重地(50%以上伤亡)终于扫平。

[ 本帖最后由 唐老鸭 于 2009-11-20 11:23 编辑 ]
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发表于 2009-11-25 23:45 | 显示全部楼层
现在的本版不只能能不能偷到东西?

我用胡桂南偷了不少次。只显示“数量1”但是却不显示到底偷到了什么东西。。。

。。。又或者什么都没偷到吧。

希望将来可以有一些只能在战斗中用“妙手空空”偷。才能获得的物品。

另外。。。是不是能在王语嫣那里看到所有特殊武学。(比如奇门遁甲)的具体作用。。。

[发帖际遇]: 阔子偷得祖千秋八杯,被老头子祖千秋追杀打伤,医疗费银两10两。
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发表于 2009-11-26 10:49 | 显示全部楼层
1.自动模式不能选一个角色自动,要全体的!(三种方式,疯子,傻子,呆子。。全部一样,没区别的)
2.特殊武功范围大多数是大叉的,(建议打定点的,小十字)
3.内功方面不应该打面,应该像北冥,吸星。。近距离给予内伤。。都内力是要接触的。。就像洪七公和欧阳峰。。
4.移动范围太广,应该限制,除了使用神行百变之类的武功除外。。

[发帖际遇]: 与韦小宝赌骰子,韦小宝出老千,解酷待失去银两20两。
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发表于 2009-11-28 16:29 | 显示全部楼层
程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像程灵素换头像

[发帖际遇]: sorro想前往牛家村发掘曲灵风藏宝,却被侯通海弄脏了衣服,买新衣服花去银两5两。




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请严肃点,不要同一内容反复复制粘贴……

[ 本帖最后由 凶神恶煞 于 2009-11-30 16:14 编辑 ]
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发表于 2009-11-28 17:37 | 显示全部楼层

回复 45# 的帖子

自动战斗能选一个人的,只要自动时候先选全部,每个人有四种模式可选,其中有手动模式,只要把想手动控制的都选手动模式,其他人选剩余三种模式之一就可。
    另外说说我对正式版的建议。希望正式版里可以改进压级的问题。可以设定人物每级有一个参数上下限,队友加入时候参数在前一级最大参数和后一级人物参数间随机取值。为了平衡性,将敌人和自己团队等级挂钩应该坚持,但是希望改进压级。否则后期主力队友加入时候如果主角的级数太高,后期队友的参数加的太少,四、五十级加入的队友攻防还不到300说不过去。

[发帖际遇]: 无量剑影暑假期间在洛阳绿竹巷参加《任盈盈琴箫兴趣班》,学习初级课程,报名费银两39。
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发表于 2009-11-29 17:56 | 显示全部楼层
首先表达对MOD作者的由衷钦佩!
下面提三个意见,请一定考虑:
1 金水的分辨率比原版金庸群侠传高,但其实我还是更喜欢原始的分辨率。希望在游戏里能够调整分辨率。大家玩金庸MOD主要还是回味过去玩金庸时的乐趣,所以分辨率用不着改。本作中完整的保留了极其重要的原版音乐,很好。更希望的是还能出和原版类似的DOS版本,玩起来更有味道。
2 战斗速度太快,这非常影响游戏的快感。希望战斗速度能大幅降低,人物的移动和武功招式能看清楚、看爽快(这也是武侠类游戏的终极乐趣啊)。另外,高分辨率导致人物图像太小,武功效果不那么震撼,也降低了战斗的快感。
3 在弹出对话框时,有明显的滞后感,这很影响游戏的流畅程度。(我也是半个程序员,觉得这可能是用的框架太高级,如果用C++应该不会慢)。

        再次表达对MOD作者的敬意!希望在玩这个游戏时能够找到玩苍龙逐日一般的快乐!在苍龙逐日里,我最喜欢的就是小龙女拍出两个九阴神功的气势了。希望以后能出原始分辨率的DOS版!(我不知道DOS版和复刻版之间的转换是否很难,所以这是个不情之请。辛苦大家了!)

[发帖际遇]: 星际先锋在大雪山旅游,被雪山上掉下来的苗人凤砸到,损失医药费银两20。
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发表于 2009-11-29 18:03 | 显示全部楼层

回复 48# 的帖子

出dos版是不大可能了
原本一开始就是制作dos版的,不过后来出现了个难以解决的bug,才全面改用复刻版
用复刻做要方便很多,所以再回到dos是不可能的了

至于分辨率,我也觉得小分辨率要好些
但是问题在于现在大家玩游戏通常是窗口玩,如果还是原来的分辨率,那就会是个很小的窗口
感觉更不好
建议能选择分辨,同时加上画面缩放,即低分辨率大窗口
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发表于 2009-11-29 18:59 | 显示全部楼层
多谢LS的!大家加油吧。
希望能用原始分辨率玩。

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