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金庸水浒传通过详细评价!

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发表于 2009-10-29 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很快通快了,个人感觉此乃小猪比较完美的作品,虽然存在瑕疵,但瑕疵难以掩盖美玉的光辉,我个人经常做曹操传MOD,这个虽然不擅长,但我从玩家角度从以下几点评价下这个款MOD!

1,人物设置,虽然小猪设置了108位可选人物为本游戏亮点,但玩家选择的就那么几个队友,设置这么多花瓶难免有哗众取宠之嫌!不过游戏结束的人物总结看了小小猪很用心,很感动!

2,文本方面,游戏后期乱码比较多,黑木崖那就很多,错别字很少,我记得就萧锋说了句“坏了很多姓名”是错别字,整体文本架设很辛苦很认真。

3,剧情方面,剧情感觉如果能设双线就完美了,最后真的特想和任我行一起称霸江湖,呵呵!支线任务很多,丰富了游戏可玩性,但主线与支线协接不够,希望下作能加强!后期程灵素不死剧情是否有设置。。。看到牺牲真的特想9,也许我没打出来?!

4,压级设置,真的很郁闷,前期都不敢让主角升级,使得单挑必败,游戏进度停滞不前,后期索性自己疯狂修炼,否则现在还没结束呢,建议下作可以效仿前作把人物加入设置成固定级别,这样不会出现这么多玩家同样郁闷的问题!

5,地图方面,感觉本作海上用途发挥太少,应该大幅度发挥船的作用,除了主线,船一直停靠那无人问津!而每个场景进去后的山路等设置太完美,很切合实际,希望下作能继续!

总体来说这款作品是几年来难得的佳作,玩家可以尽情享受作者的良苦用心!在此代表各位玩家对小小猪说声“谢谢你!”


[发帖际遇]: 良心胖大叔护送杨不悔至昆仑山光明顶,杨逍感激万分赠送银两30两。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-10-29 14:48 | 显示全部楼层
评价的非常中肯,我想一些问题等豪华版出来应该会解决。我也在等待中。

[发帖际遇]: 临风居士在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两6。
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发表于 2009-10-29 14:55 | 显示全部楼层
非常的希望能在黑木崖和光明顶设置电梯,这两个地方来来回回跑,搞得我实在太闹心了。

[发帖际遇]: 鹅得意的笑请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两14。
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 楼主| 发表于 2009-10-29 15:00 | 显示全部楼层
恩!山道设置1-2个就够了!太多就烦琐了!我意思设置山道这个想法很完美!

[发帖际遇]: 良心胖大叔用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两16。
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发表于 2009-10-29 16:04 | 显示全部楼层
关于压级吗

不压通关一样容易,甚至集齐108也不难,不过都想完美吗,最简单的就是等级升兵器值也升,就合理了

关于人物

玩家一开始选择当然凭喜好,所以人气高的容易被选择,其实好多不出名的角色培养好也是数据超高,即使数据不很好也会有个有特色的特技,各有千秋

关于地图

猪3地图太粗糙了,为什么不美化下啊
海上场景少道是很方便,毕竟猪3出一次海很麻烦,而且场景和剧情是相关的

[发帖际遇]: 鸣鸿大量收购血竭、田七、没药、熊胆,想转卖给赵王府,提前被郭靖黄蓉劫走,亏损银两10两。
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发表于 2009-10-29 16:06 | 显示全部楼层
压级收队友与游戏早期宣传的人物培养乐趣大感觉相矛盾了

我希望取消掉压级 这样练人物才能百无禁忌 不压级明显有一帮万年龙套更不可能有出场的机会
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发表于 2009-10-29 16:11 | 显示全部楼层
原帖由 神崎丽美 于 2009-10-29 16:06 发表
压级收队友与游戏早期宣传的人物培养乐趣大感觉相矛盾了

我希望取消掉压级 这样练人物才能百无禁忌 不压级明显有一帮万年龙套更不可能有出场的机会




其实只要兵器值岁登记增长就解决了吗

[发帖际遇]: 鸣鸿跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两15两。
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发表于 2009-10-29 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-29 16:33 | 显示全部楼层
只要符合条件,程灵素可以不死的。。。。。

[发帖际遇]: Ice抓了很多毒物给阿紫练功,获奖赏银两24两。
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 楼主| 发表于 2009-10-29 16:36 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-29 16:36 | 显示全部楼层
屠狮大会上也会发生像杀汤沛时没有敌人的悲剧。。。

[发帖际遇]: 一兀尤丿拜岳老三为师,得到见面礼银两17。
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发表于 2009-10-29 16:54 | 显示全部楼层
队友等级随主角是一种有趣的设计
其实就算不压级,除了少数几个有加成的,队友的攻防数据上并没有多少损失,所差的也就是兵器值罢了,而多练一个中级武功和高级武功相比也就是少10攻10防10轻,影响相当有限

我倒是觉得压级与否丰富了金庸水浒传的玩法

[发帖际遇]: xiaoj吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,转手卖掉后,赚到银两9。
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头像被屏蔽
发表于 2009-10-29 17:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-10-29 17:39 | 显示全部楼层

回复 十二当家 的帖子

差的可不是一个中级武功,很有可能是最高的那种武功。很多时候就因为多了一个或两个搭桥导致后面主攻高级武功练不了。。
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发表于 2009-10-29 17:51 | 显示全部楼层
说老实话,比群芳差远了~~~~我玩这个根本就没激情,无聊的时候才玩~~~群芳 的剧情都有二线,还有就是很多线错一步都不行,要不就是这条路走了这步,就得不到下一步想要的书,要很会规化~~~~还有道德卡,药也卡,一定要用会,很多药要最后才吃的~~~反正群芳我玩了快一个月才把所有的四个系,玩通关了~~正邪线也玩完了,真的很好玩~~~在群芳里面9999的血,功,防999没高级武功连个小垃圾都打不过~~~~玩了那个其它都没难度~~也不用算计~~~特别是拿洗髓那架,先玩几次都过不了,根本没法过,后面又重头玩,把人物规化了一下,也是打不过`~`然后再慢慢研究,最后打10次基本过7次~~那种感觉这里是根本体会不到的~~~后面打20大高手也是~~~基本上就是要一步一步的算~~赢了很有成就感,输了也就差一点点,要不就是敌人没按你的意识跑位~~~~~哎,反正玩了那么多MOD,就觉得群芳好玩~~~有挑战~~~

[发帖际遇]: 与韦小宝赌骰子,韦小宝出老千,天天吃肉失去银两16两。
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发表于 2009-10-29 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-29 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 天天吃肉 于 2009-10-29 09:51 发表
说老实话,比群芳差远了~~~~我玩这个根本就没激情,无聊的时候才玩~~~群芳 的剧情都有二线,还有就是很多线错一步都不行,要不就是这条路走了这步,就得不到下一步想要的书,要很会规化~~~~还有道德卡,药也卡,一定 ...


说老实话
您做一个有激情的MOD 我们来玩
好么
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发表于 2009-10-29 18:04 | 显示全部楼层
各有所爱吗,也没必要说那么绝

但我觉得猪3的难度更合适

[发帖际遇]: 鸣鸿投石杀死蒙古大汗蒙哥,天下闻名,增加声望5。
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发表于 2009-10-29 18:09 | 显示全部楼层
说句老实话,猪3比群芳谱好玩多了。
有人想找虐?自己修改敌人属性就好

[发帖际遇]: 莫大之幸冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两50。
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发表于 2009-10-29 18:10 | 显示全部楼层
回楼上的某位玩家,请看我的签名,会给你更大激情

[发帖际遇]: 莫大之幸用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两14。
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发表于 2009-10-29 18:11 | 显示全部楼层
不用设置电梯 直接设置一个地遁之类的轻功 这样不止是黑木崖还有光明顶
其他场景也可以快速出来了 要不没有战斗 也只是手指活还有浪费时间

[发帖际遇]: 神崎丽美帮丘处机寻找杨家后人,被完颜洪烈发现海扁一顿,还被抢走银两25两。
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发表于 2009-10-29 18:57 | 显示全部楼层
原帖由 天天吃肉 于 2009-10-29 17:51 发表
说老实话,比群芳差远了~~~~我玩这个根本就没激情,无聊的时候才玩~~~群芳 的剧情都有二线,还有就是很多线错一步都不行,要不就是这条路走了这步,就得不到下一步想要的书,要很会规化~~~~还有道德卡,药也卡,一定 ...



1群芳 的剧情都有二线
------- 猪3这次是创新用的是糖葫芦模式在大家做主线的时候 增加大量支线任务-。-  两线的剧情好像也不是群芳开创的吧?
2还有就是很多线错一步都不行,要不就是这条路走了这步,就得不到下一步想要的书,要很会规化~~~~还有道德卡,药也卡,一定要用会,很多药要最后才吃的~~~反正群芳我玩了快一个月才把所有的四个系,玩通关了
-------错一步都不行..既然错一步都行你不觉得很多都是设定好必须要去做的? 这样两线有意义么?.  还有不觉得你在玩的是攻略么  
3真的很好玩~~~在群芳里面9999的血,功,防999没高级武功连个小垃圾都打不过~~~~玩了那个其它都没难度~~也不用算计~~~特别是拿洗髓那架,先玩几次都过不了,根本没法过,后面又重头玩,把人物规化了一下,也是打不过`~`然后再慢慢研究,最后打10次基本过7次~~那种感觉这里是根本体会不到的~~~后面打20大高手也是~~~基本上就是要一步一步的算~~赢了很有成就感,输了也就差一点点,要不就是敌人没按你的意识跑位~~~~~哎   
-------如果每场战斗都计算就是你追求的好玩,那我没什么说的。。  50个人玩一个游戏 每场战斗都是按照同一套逻辑模式来战斗。而且这样赢了 还有成就感?这样就是你所谓的好玩么 ?

[发帖际遇]: 筷子参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,被全武林追杀,失去银两33两。
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发表于 2009-10-29 19:01 | 显示全部楼层
原帖由 筷子 于 2009-10-29 18:57 发表



1群芳 的剧情都有二线
------- 猪3这次是创新用的是糖葫芦模式在大家做主线的时候 增加大量支线任务-。-  两线的剧情好像也不是群芳开创的吧?
2还有就是很多线错一步都不行,要不就是这条路走了这步,就得 ...



群芳也不是全无可取之出

但是,猪3难度多样,剧情丰富,而且有好多新技术应用,在细节也做的很好

玩群芳时,看着很粗糙的场景,风格不协调的人物,很难有兴致,猪3呢没有这个

[发帖际遇]: 鸣鸿当选为年度“赏善罚恶”大使,路过荆州城,罚凌退思获得银两21。
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发表于 2009-10-29 19:02 | 显示全部楼层

回复 22# 的帖子

大家说的群芳没有玩过
但是我相信金水绝对代表着现在MOD最高水平
相比猪2 进步之处大家有目共睹 美工还有人物创意 还有崭新的剧情 无不突破传统

[发帖际遇]: 神崎丽美拜岳老三为师,得到见面礼银两19。
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发表于 2009-10-29 19:02 | 显示全部楼层
忍不住想说,玩了这几年的JY MOD,唯一过不到 1/10 就丢过一边一直都没兴趣再去玩的貌似就是那个 群芳谱……

以前觉得最好的是再战江湖,因为剧情设计很流畅基本上不需要攻略~~
苍龙、笑梦游记等等也都蛮好,几个更老的版本也各有吸引人的地方
这次的金水觉得不但剧情很庞大,人物互动丰富,而且剧本编写也真的蛮用心,连我这个总喜欢狂按空格跳过对话的人也愿意认真欣赏...能把这么多的故事和人物整合到一个叙事空间,故事讲得头头是道,而又有做游戏的人的理念贯穿始终,真是不简单啊

当然我觉得群芳不好玩,只是个人喜好问题,那种为了收集女队友而生拼硬凑的剧情和YY过度的台词,实在不是我的那杯茶,而至于游戏难度多么高云云,我只觉得做游戏的人做的是数据,而玩游戏的人玩的是贴心,游戏本身人性化一点,内容丰富一点,玩的人才能获得更多的乐趣,实在没必要要求玩家付出等同于游戏设计者的脑力去把一场战斗作出多么精确的模拟才好通关。

随便发一下牢骚,莫当真,所有这里无偿为大家奉献作品的游戏制作者们都值得尊敬,
感谢ing~~~\(^o^)/\(^o^)/

[发帖际遇]: meskulin在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两24。
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