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楼主: xzqcm111

[其他] 相性武学设定完整版(补坑中.....)

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 楼主| 发表于 2010-7-21 01:37 | 显示全部楼层
相性选人的时候是可见的,游戏的时候是隐藏的。但是选人时越偏向两极的相性数值越难出现,而特别的,1和100是最难出现的,相性1的人称为“九阴鬼脉”,可不用自宫(自宫相性减10,最小为2,自宫后不可学习相性四十以上的武学)学习葵花宝典(武学相性1相性大于四十者不可修习…)并且能有机缘使其突破,而相性100的人称为“正阳之体”能将某较逆天内功进行突破…(不是九阳呵呵)对于他们的限制是那个正负的范围只能取一半,学武的面窄了许多,也难培养了许多

[发帖际遇]: xzqcm111在丐帮树林捡到一只叫花鸡,自己吃掉,结果食物中毒,花掉医药费银两14。
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 楼主| 发表于 2010-7-21 01:46 | 显示全部楼层
话说九阴九阳也不是选到那个点就能练成的,先不说拿秘笈的难度,就说拿到秘笈以后的修炼,也不是那么容易的,很可能某项属性不符就没办法登峰造极了,所以这种事情真的只能是拼人品的事情,刻意去练的话除了修改剩下的基本上不太靠谱

[发帖际遇]: xzqcm111于令狐冲口渴之时制止了其偷西瓜的行为,后得到岳不群的称赞,增加声望1。
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发表于 2010-7-21 05:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 爪爪猫 于 2010-7-21 05:59 编辑
你玩苍龙很多遍不能通关,我的天,是DOS版还是复刻版的?如果按你的标准,那简单难度的标准就难定 ...
水镜四奇 发表于 2010-7-20 02:59

额....就是那个1.2版的,囧吧!不下数十遍了。哇!一下子那么多相性了,仔细看看。要不等改进了,又不知道转那个胡同里了
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发表于 2010-7-21 17:31 | 显示全部楼层
1和100最难出现,但是要有机会出现,玩家肯定不断SL凸相性了,金群玩家有这股劲头
要不哪来那么多裸奔流力求完美

[发帖际遇]: 水镜四奇在令铁狐冲睡觉时听到他叫小师妹,第二天威胁他要告诉盈盈,得到封口费银两25。
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发表于 2010-7-21 17:58 | 显示全部楼层
似乎不小的工程。
补充完了之后再考虑给不给精华~

[发帖际遇]: 冷月凝霜偷得林家祖宅中暗藏的辟邪剑法,卖与岳不群,获赠银两19两。
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 楼主| 发表于 2010-7-21 19:36 | 显示全部楼层
回复 29# 水镜四奇

是啊,总要留给玩家一个追究完美的机会,其实个人觉得1和100也没什么,只不过连某些武功具有强大的优势,其实到最后不一定就比其他相性的人厉害。

[发帖际遇]: xzqcm111吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,转手卖掉后,赚到银两18。
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发表于 2010-7-21 20:27 | 显示全部楼层
一切要等伤害平衡之类写完才能知晓,看看如何限定相性极品的强度

[发帖际遇]: 水镜四奇大量收购血竭、田七、没药、熊胆,想转卖给赵王府,提前被郭靖黄蓉劫走,亏损银两17两。
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 楼主| 发表于 2010-7-21 20:38 | 显示全部楼层
总体来讲相性极品的路线是先很难后较易,前期是很艰苦的因为前期可练的普通武功很少(类似于那些裸九阴的吧。。),而在后期机缘之下能够取得一定的优势,但是并不是绝对的,极端的人总有一块很短的板子存在。这决定了这个人不可能逆天到神挡杀神佛挡杀佛的地步,而其实个人认为最强大的相性反而是那些很容易出现的中间相性值,只是培养上要下一番功夫,就拿这九阴鬼脉来说,低血薄内是其比较明显的硬伤(游戏中不会出现做增加上限值的药了,只能通过某些事件获得极少量),所以碰到防高血厚的,耗死你也不是什么难事,总之大家各有千秋的呵呵,水镜胸说得对,等到平衡出来才能看到实际的情况。(神啊救救我吧,能不能每天不要有那么多应酬。。。。

[发帖际遇]: xzqcm111在丐帮树林捡到一只叫花鸡,转手卖出赚到银两17。
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发表于 2010-7-21 20:47 | 显示全部楼层
为什么相性极品就要低血薄内?能练九阴九阳的人物还会内力少?

[发帖际遇]: 水镜四奇在丐帮树林捡到一只叫花鸡,转手卖出赚到银两18。
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发表于 2010-7-21 20:52 | 显示全部楼层
晕,除了这个相性,你还在写MOD剧本?
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 楼主| 发表于 2010-7-21 22:56 | 显示全部楼层
不是极品相性低血薄内而是九阴鬼脉低血薄内,因为九阴鬼脉的人天生只能冲通九阴脉而无法冲通其他经脉,所以他本身的血内是没有其他相性的人高的,但是他也有他逆天的地方,这里就不点明了

[发帖际遇]: xzqcm111护送杨不悔遇见杨逍,杨逍得知纪晓芙死亡过于激动抓断xzqcm111臂骨,xzqcm111疗伤用去银两10两。
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 楼主| 发表于 2010-7-21 23:04 | 显示全部楼层
呵呵不要以为游戏中会有经脉系统,这个我当初的确是想加,但是考虑到队友的问题放弃了,人物升级的血内成长尤资质和相性共同控制,出现九阴鬼脉资质一定会是一百,那么他就很不幸的成了无内功条件下血内最低的角色

[发帖际遇]: xzqcm111拾得李莫愁的冰魄银针,卖出获得银两7两。
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发表于 2010-7-21 23:15 | 显示全部楼层
人物升级血内成长由资质成长这个我是一直不赞同的,应该和体质等身体素质挂钩,给资质管吗?

[发帖际遇]: 水镜四奇借倚天剑屠龙刀给胡一刀苗人凤比武,刀剑互砍,得到绝世秘籍,卖出得到银两43。
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 楼主| 发表于 2010-7-21 23:48 | 显示全部楼层
回复 38# 水镜四奇
话说其实这个我也不赞同,但是一直没有更好的办法解决,不过话说回来,所谓“智者多劳其心,而心主全身气血,是以智者多体弱”也是有一定道理的。再没有更好的办法前姑且这么着吧。。。

[发帖际遇]: xzqcm111救治何太冲五姑,被何太冲恩将仇报,千辛万苦逃出损失银两30两。
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发表于 2010-7-21 23:52 | 显示全部楼层
这对杨过,萧峰这样的不公平

这个其实不难解决,把血内攻防成长挂到体质上就是了,就是新增1个根骨啥的也可以吧,反正属性空间就是不增加也能腾出1个专门用
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 楼主| 发表于 2010-7-22 00:25 | 显示全部楼层
这我也考虑过是不是象网金一样增加根骨,悟性,臂力,身法等属性,但是最后想了想没有加,一方面金群不可能像网金那样出现成千上万的角色,另一方面制作组也好,我们这些非制作组的热心网友也好,毕竟都只是在花业余时间弄这个东西,谁都不可能去专门来策划这些参数的平衡,如果加入那么MOD工期会被拉长很多。现在只加入了一个相性就已经需要大刀阔斧的改革了,我个人实在是没精力再加入其他的参数。我的解决办法是将资质变化所引起的血内成长变化控制在一个比较小的范围而将相性变化所引起的血内成长控制在一个比较大的范围,整个相性变化所引起的血内成长变化大致成一种正弦曲线的分部(具体函数是个拉格朗日多项式,我现在手机就不写了),所以综合下来杨过成长还是不错的,至于乔峰属于成熟型队友,成长不是很重要了

[发帖际遇]: xzqcm111乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,原来是谢逊在练狮子吼,花费银两12治内伤。
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 楼主| 发表于 2010-7-22 02:33 | 显示全部楼层
四楼编辑了一部分内容,希望大家踊跃讨论给出意见,另外不一定是小游戏,也可以是战斗中的某些条件,大家积极发挥想象力哈,拜谢
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发表于 2010-7-22 02:43 | 显示全部楼层
挑战心魔可以参考金水中过蒸笼的战斗模式
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发表于 2010-7-22 03:56 | 显示全部楼层
小游戏放在升级内功我觉得有点过了,主要是太频繁,如果是放在武林那样的单一养成MOD倒无所谓,但金群MOD主题不是养成,是组队自由走江湖,小游戏可以放支线可供选择的好,也不能太多,如果放在升级武功上,那么就是强迫玩家不断SL玩游戏(你要玩家放弃高级内功是不可能的),而小游戏不断挫折SL容易导致烦躁厌恶情绪的,『我不太会玩小游戏,曾经玩笑梦扫雷SL数次,十分气恼『
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 楼主| 发表于 2010-7-22 07:40 | 显示全部楼层
呵呵我说了不一定是小游戏,也可能是战斗中的某种条件,这种条件可以很难也可以很简单,因为可以设置为隐性的供人探索,我只是有这样的一个想法,我还并没有去完善他所以贴出来大家探讨一下这个问题如何实施,为什么我先贴内功的呢,因为内功的比较难想,而外功的相对容易一些比如前面拿来举例的降龙

[发帖际遇]: xzqcm111受康熙之命,护送建宁公主远嫁云南,一路之上收取贿赂共得银两17。
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 楼主| 发表于 2010-7-24 02:03 | 显示全部楼层
小游戏放在升级内功我觉得有点过了,主要是太频繁,如果是放在武林那样的单一养成MOD倒无所谓,但金群MOD主 ...
水镜四奇 发表于 2010-7-21 19:56



    另外其实根本不用SL,小游戏失败只是会按照比例损失掉一部分修炼经验,再次修炼满又可以继续突破瓶颈了,而且我的剧本是限制SL的,除了家和客栈以外其余的地方存档需要一个消费道具意念水晶,这东西只能通过事件获得一定的数量,而其余的情况要存档就可以通过类似于前传地图的功能传送到就近的客栈或家里存

[发帖际遇]: xzqcm111在福州找到唐诗三百首一本,当成辟邪剑谱送给左冷蝉,得到打赏银两28。
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发表于 2010-7-24 02:32 | 显示全部楼层
我不是个完美主义者,不在乎不能SL
但是有不少金群玩家有些完美情节,限制SL会让人抓狂吧

[发帖际遇]: 水镜四奇路遇香香公主,惊为天人,花费银两16买水喝以补充损失的口水。
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 楼主| 发表于 2010-7-24 03:11 | 显示全部楼层
不会吧…原版的不是在场景里面也不能存档么,我只是把距离再拉远了点拉到了客栈和家里而已(当然有一部分剧情的确是不能出当前场景,这就要你合理计划道具了),只是起到了一个比较合理的限制吧,不会让人抓狂的

[发帖际遇]: xzqcm111游览桃花岛,没想到遇上东邪西毒北丐三人开摇滚音乐会,被玉笛铁筝啸声三种内功波及,吐血5000ml,花了银两27两才治好。
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发表于 2010-7-24 03:19 | 显示全部楼层
除了家和客栈以外其余的地方存档需要一个消费道具意念水晶

原版存档很方便,但你这条件限制存档范围太小了,话说现在流行自动存档了,玩家应该受不了限制性很强的存档方式

[发帖际遇]: 水镜四奇用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两19。
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发表于 2010-7-26 18:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 申花神话 于 2010-7-26 18:54 编辑

我感觉一个MOD,现在碰到的问题,就是关于人物等级分化问题,三国类游戏也会碰到这个瓶颈
萧峰究竟是先天素质加无名内功造成的降龙第一人,还是郭靖这种科班出身的降龙第一人的问题
一般都是天龙,射雕三部曲,笑傲,但新版改编后,28掌变18掌,虚竹定位,郭靖不再单独内力突出
郭靖杨过张无忌三人究竟如何设定,同一等级?张无忌内外功搭配最完美,还多个乾坤挪移,但粉丝少,杨过武学轻功完美,粉丝多反而引来无数过黑,这点同赵云一样,而且杨过主拳还是主剑?郭靖理论设再强,所有人不会厌恶的,但因为杨过的树大招风,萧峰的降龙之争,现在也很难设定
我认为初始设定可以把所有主角设定到一个差不多的阶段,然后通过每个人物的幻想后续剧情,对人物增加些特技来区分出来,反正路线是玩家选的,他会选去培养自己喜欢的主角第一,比如,萧峰帮郭靖挡蒙古领悟降龙极,洪七公逝世后重新当丐帮帮主领悟打狗极(路线兼得但冲突郭靖一个),郭靖战复活王重阳领悟天罡步法,郭靖三丰切磋领悟太极拳,阴阳兼得(冲突杨过),杨过见三丰领悟后发制人,杨过见令狐领悟独孤全本
这样下来,唯一的坏处,就是,很多人想兼得。。。而且谁和谁冲突,可以丰富路线选择,但真的比较难设定

[发帖际遇]: 申花神话竟然敢跟轩辕三光赌博!真是不想活了,输了银两16两。
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