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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2011-2-17 08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 伏骥 于 2011-2-17 08:41 编辑

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这样一改动,以后练内功秩序要讲究了,建议还是维持原来的威力大的优先比较好,以免练功纠结。
老大可以发个贴,征求一下大家的意见。呵呵,纯属个人意见,见谅。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2011-2-17 09:32 | 显示全部楼层
可不可以这样改呢 每次守到攻击都要进行判定 内力高与对手可以完全格挡对方的攻击或是伤害降低
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发表于 2011-2-17 12:07 | 显示全部楼层
感觉现在的剑法威力减少了很多。。。除了辟邪,别的太极,苗家,玄铁都是那么的不给力。。。六脉却不用剑法也可以得到。。
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 楼主| 发表于 2011-2-17 12:46 | 显示全部楼层
伏骥 发表于 2011-2-17 08:39
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这样一改动,以后练内功秩序要讲究了,建议还是维持原来的威力大的优先比较好,以免 ...

嗯,這個無所謂
喜歡威力高的優先發動那就保持原來的設定吧
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 楼主| 发表于 2011-2-17 12:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsmdsyp 于 2011-2-17 12:54 编辑
三国故人 发表于 2011-2-16 23:40
膜拜s大!耐心等候...

不知道现在提建议是不是有些太晚了,


現在游戲中只有兩個角色武常是100
掃地和王MM
其他人的武常簡直可以忽略不計

給敵方一些強力角色加武常我本來就想這么做
我方就不想加了
100武常本來就是王MM的最大獨特之處
沒這特色了誰還愿意花那么多食材去培養呢?
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发表于 2011-2-17 13:18 | 显示全部楼层
tsmdsyp 发表于 2011-2-17 12:46
嗯,這個無所謂
喜歡威力高的優先發動那就保持原來的設定吧

感谢啊!!
S大真是太体谅大家了。
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发表于 2011-2-17 14:30 | 显示全部楼层
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不知s大侠准备在什么时候开启SYP的成长呢?在下很期待的哦!
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发表于 2011-2-17 14:33 | 显示全部楼层
特系不知道弓手等遠攻角色設定 如果我方沒有可以給敵人小兵弄或是主角-無雙箭賦

畢竟小兵通常也是放冷箭居多

攻擊力普通 但是可以遠攻(點攻) 但是怕以輕功打消耗戰 可以加入命中概率設定

打小日本的話彈指身通也怪怪的...信長可加入三段擊-釣瓶擊等攻擊

以下為自想:

亂箭訣-威力800  5X5面攻 距5 命中85

葵花飛針-威力1600 點攻 距9 除了東方外命中75 (東方命中率100%)

特殊100練葵花得到

釣瓶擊-威力1100 距離8 火砲射擊 點攻 命中90 信長特效-三段擊:火砲三連擊概率50%

含沙射影-威力600 距7 點攻 命中80 帶毒40

暗箭-威力400 距7 點攻 小兵招 命中85 命中後有20%機率封穴

羿落九日 威力-300X9 距9 點攻 命中90 威力300的9連擊!

穿雲箭 威力-900 距6 梅花十字範圍 命中80

手裏劍 威力-500 距8 小日本用 命中95

PS 可加入正面攻擊和背後攻擊的設定 背擊的傷害較大







点评

羿落九日 威力-300X9 距9 點攻 命中90 威力300的9連擊! 九连击?!威力不说(主角不知道可以触发多少次侵略如火!)还巨费时间。。。  发表于 2011-2-17 15:05
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发表于 2011-2-17 14:48 | 显示全部楼层
继续等待,期待新版的出现
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发表于 2011-2-17 16:10 | 显示全部楼层
tsmdsyp 发表于 2011-2-13 22:56
哈,高原命兄,好久沒上來了哈!
新年快樂!最近有什么新的建議想法嗎?

因为你提到对源码也做了部分的修改,暂时不知道LUA系统可以改进到什么程度,等预告出来再提议是我的作风。

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发表于 2011-2-17 17:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 novel 于 2011-2-18 08:22 编辑

对武功的一些建议
【铁掌】
    原文介绍
  这铁掌功夫岂同寻常?铁掌帮开山建帮,数百年来扬威中原,靠的就是这套掌法,到了上官剑南与裘千仞手里,更多化出了不少精微招术,威猛虽不及降龙十八掌,但掌法精奇巧妙,犹在降龙十八掌之上。
    需求:阳,拳掌60。铁掌取得是在射雕中线或者邪线战欧阳锋之后,此时我方已具备一定的实力,根本就不缺过渡武功,铁掌沦为卖秘籍的首选,实在有辱原著盛名。建议为其加上增加暴击或连击的特效(加暴击的弹指神通为射正,不重复,如果作者考虑木人巷难度上升,可将木人巷武功改为太祖长拳,毕竟少林僧用铁掌挺奇怪的吧,太祖长拳则是宋朝江湖武学,无所谓)

【落英神剑掌】
    落英神剑掌又名桃华落英掌,武侠小说中的武功,这套掌法的名称中有“神剑”二字,是黄药师从剑法中变法而得。出掌凌厉如剑,招数繁复奇幻。双臂挥动,四面八方都是掌影,或五虚一实,或八虚一实,真如桃林中狂风忽起,万花齐落一般。虚招固为诱敌扰敌,但到临阵之时,五虚八虚亦均可变为实招。
    需求:阴,资质70 拳掌60。既然是高资质才能练的武功,需要有些特殊之处,现在则显得有些平平无奇,过渡武功多的是,就算资质够也不练它。建议把它的属性改成御剑+1,资质够70又是练掌的人并不多,大多数都是双修或者多修的,其余则御剑多围0,+1御剑对于双修的人很实用,但是对御剑为0的则无影响。(毕竟是从剑法中变化而得,+1御剑不过分吧)又或者把落英神剑掌的攻击类型改成剑法,这样对某些敌人能够打更疼,也算充实了其使用范围。

【龙爪手】
  《倚天屠龙记》中空性与张无忌过招,使用的就是龙爪手。原来那龙爪手只有36招,要旨在凌厉狠辣,不求变化繁多。空性左手虚探,右手挟着一股劲风,直拿张无忌左肩“缺盆穴”,正是一招“拿云式”。张无忌见他左手微动,便已知他要使此招,当下也是左手虚探,右手直拿对方“缺盆穴”。两人所使的招式一模一样,竟无半点分别,但张无忌后发先至,却在一刹那的相差之间占了先着。空性的手指离他肩头尚有两寸,张无忌五指手指已抓到了空性的“缺盆穴”上。空性只觉穴道上一麻,右手力道全无。张无忌手指却不使劲,随即缩回。空性一呆,双手齐出,使一招“抢珠式”,拿向张无忌左右太阳穴。张无忌仍是后发先至,两手探出,又是抢先一步,拿到了空性的双太阳穴。这太阳穴何等重要,在内家高手比武之际,触手立毙,无挽救的余地。但张无忌手指在他双太阳穴上轻轻一拂,便即转圈,变为龙爪手中的第17招“捞月式”,虚拿空性后脑“风府穴”。空性被他拂中双太阳穴时已是一呆,待见他使出“捞月式”,以为张无忌偷学到少林派的龙爪手。却不知天下武学殊途同归,强分派别,乃是人为。空性突然间大喝一声,纵身而上,双手犹如狂风骤雨,“捕风式”、“捉影式”、“抚琴式”、“鼓瑟式”、“批亢式”、“捣虚式”、“抱残式”、“守缺式”,八式连环,疾攻而至。张无忌神定气闲,依式而为,捕风捉影,抚琴鼓瑟,批亢捣虚,抱残守缺,接连八招,招招后发而先至。空性神僧这八式连环龙爪手绵绵不绝,便如是一招中的八个变化一般,快捷无比,哪知他快张无忌更快,每一招都占了先手。空性每出一招,便被逼得倒退一步,退到第七步时,“抱残式”和“守缺式”稳凝如山般使将出来。这两式是龙爪手中最后第35、36式的招数,一瞥之下,似乎其中破绽百出,施招者手忙脚乱,竭力招架,其实这两招似守实攻,大巧若拙,每一处破绽中都隐伏着厉害无比的陷阱。龙爪手本来走的是刚猛的路子,但到了最后两式时,刚猛中暗藏阴柔,已到了返璞归真,炉火纯青的境界。龙爪手还有抢珠三式:抢珠三式“沛然有雨”,左肘撞敌人胸口,右掌要斩腰胁,左手便拿“气户穴”。
    需求:阳,拳掌90。龙爪手是要打完灭绝才能拿到的武功,此时我方猪脚已经成型,龙爪手加的属性不多,又无招式显得还无利用价值。建议:原著龙爪手招式众多,请SYP大大选择一些加入其中。

【一阳指】
  大理段氏的武功传世绝学,亦是“南帝”一灯大师的专擅指法,是西毒欧阳锋蛤蟆功的克星。运功后以右手食指点穴,出指可缓可快,缓时潇洒飘逸,快则疾如闪电,但着指之处,分毫不差。当与敌挣搏凶险之际,用此指法既可贴近径点敌人穴道,也可从远处欺近身去,一中即离,一攻而退,实为克敌保身的无上秒术。但使用一阳指极耗精神,是以连续使用小则功力全失,大则性命不保。
    需求:阳,拳掌80。一阳指必须为射雕中线发展到打欧阳锋和裘千仞后取得,大家都知道射雕中线是最难的,打赢两大高手需花费很大力气,但是得到的奖品却不值得。建议有三,作者可考虑其中一条:1、修炼一阳指封穴机率/时间增长;2、修炼一阳指增加轻功;3、一阳指改为朱九珍加入时自带(不可偷取),一灯改为帮猪脚增加属性,邪线开局一直缺乏一个加入即可战的人物,80的一阳指在前期比较实用。

【大金刚掌法】
  玄慈练成的大金刚掌是百年难出的杰出人士才能所练成。
    需求:阳,拳掌100。大金刚掌加的属性少,无招式,且要求高,还得玩家花钱去购买,实在是最强的板凳武功。建议:攻击力改为+3,使其成为除降龙十八掌外增加攻击力最多的武功,这样也可以把它和其他拳掌100的武功区分开来,具有一定练的价值。  

【天山折梅手】
  天山折梅手是逍遥派另一项绝学,虽然只有三路掌法,三路擒拿法,一共六路武功,但包含了逍遥派武学的精义。掌法和擒拿手之中,含蕴有剑法、刀法、鞭法、枪法、抓法、斧法等等诸般兵刃的绝招,变法繁复。
  童姥曾说道:我这天山折梅手是永远学不全的,将来你内功越高,见识越多,天下任何招数武功,都能自行化在这六路折梅手中。独孤九剑是对方剑法越精妙,它幻化出来的反击招式也更精妙。天山折梅手也是如此,它比独孤九剑更高明之处,在于它是空手对敌。可是当时虚竹一来对折梅手还领悟不够,二来也未料到后来所发生的一切是是非非,还曾一度拒绝童姥。
   需求:中,拳掌70。建议:取消机率打出生死符的设定,改为使用天山六阳掌机率打出;既然天下任何招数武功,都能自行化在这六路折梅手中,我们可不可以考虑为将天山折梅手设定为攻击时随机使用所会所有的招式,降龙十八掌、六脉神剑等特殊的除外,这样更能体现原著精髓。(此项设定也可以考虑为虚竹独有)

【化功大法】
  丁春秋心想不必跟他多言,毙了灭口便是,当下手掌一松,待游坦之站起身来,挥掌向他胸口拍去。游坦之大惊,忙伸右手,推开来掌。丁春秋这一掌去势甚缓,游坦之右掌格出时,正好和他掌心相对。丁春秋正要他如此,掌中所蓄毒质随着内劲直送过去,这正是他成名数十年的“化功大法”,中掌者或沾剧毒,或内力于顷刻间化尽,或当场立毙,或哀号数月方死,全由施法随心所欲。丁春秋生平曾以此杀人无数。武林中听到“化功大法”四字,既厌恶恨憎,复心惊肉跳。
  化功大法相信其知名度不低于很多武功,但在苍版天赋中似乎杯具了,不能吸内,不杀体力,希望三大吸功能各具特色。建议:化功大法既然是有两种功效,能不能改为随机使用一种功效,或化内力500或无视对方抗毒中毒20,这样也更符合原著。

其他武功建议:
1、弹指神通和棋盘招式增加暗器属性(符合原著吧)
2、金蛇剑法增加武功带毒(唯一一个加武功带毒的剑法,也突出其作用)
3、银锁金铃增加轻功

关于武功分级的建议  
  苍半称号版和许多金庸MOD一样,初级、中级武功其价值仅仅体现在搭桥上,能不能让玩家在学了降龙十八掌后仍有可能使用铁掌呢?(萧峰聚贤庄不也用太祖长拳,郭靖上战场也不会一直都用降龙掌)耗费内力的多少已经不足以限制玩家,金庸前传对此的解决方法是引入集气系统,越高级别武功耗费的集气越多。但也令一部分玩家不爽,因为这样的后果很可能是高级武功反而没有初级武功好用,反而本末倒置了。体力在苍半称号版是至关重要的,我觉得可以把体力作为突破点:
  1、把所有武功按威力分为三个级别,100~400;500~800;900~1200,吸内武功统一归为第三级;
  2、一级武功耗费体力为1,二级武功耗费体力为2,三级武功耗费体力为4;
  3、武功的级别越高,当前体力跟威力的挂钩就越大,反之越小,甚至当前体力对武功威力无影响;
  4、体力30以下无法使用三级武功,体力20以下无法使用二级武功,体力10以下无法使用一级武功;
  5、混元功每回合回复体力下降。
  这样设定既不会影响大家用高级武功,中低级武功也不至于无人问津,中低级武功凭其优势(耗费小经济实惠,武功威力稳定,连击率高等)在许多战斗,特别是持续战中仍有用武之地。虽然说降龙十八掌、六脉神剑、独孤九剑、打狗棒法等是金庸武学的代表,但我相信大部分玩家都不希望其代表金庸武学之全部,希望我的建议对SYP有启发之效。

点评

天山折梅手使天下招式,有创意,我中意! 武功分级的建议也不错!  发表于 2011-2-17 20:19
非常合理!期待S大能采用!  发表于 2011-2-17 17:30

评分

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 楼主| 发表于 2011-2-17 17:14 | 显示全部楼层
neoone 发表于 2011-2-17 14:33
特系不知道弓手等遠攻角色設定 如果我方沒有可以給敵人小兵弄或是主角-無雙箭賦

畢竟小兵通常也是放冷箭 ...

呵呵,這個整得有點太花哨了!
不過給最后的戰犯隊加點射擊系攻擊招式倒不錯
這些人用什么彈指神通啊,確實太古怪了!
有時間的話改一下
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 楼主| 发表于 2011-2-17 17:18 | 显示全部楼层
高原命 发表于 2011-2-17 16:10
因为你提到对源码也做了部分的修改,暂时不知道LUA系统可以改进到什么程度,等预告出来再提议是我的作风。 ...

好的!那時再等著聽兄臺的高見

=====================

哈哈,novel兄又弄上來一大篇啊
現在沒時間看了,先下了,明日回復!
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发表于 2011-2-17 19:07 | 显示全部楼层
我开了个仁者无敌的天赋。出场道德100不知道还有什么好处没有。建议显示天赋称号的效果。让玩家有获得的快感。
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发表于 2011-2-17 21:10 | 显示全部楼层
建议恢复防弊系统,禁止修改天赋,
把两个令狐冲、普通人物改名后在小村能与司马对话等bug关闭。
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发表于 2011-2-17 21:16 | 显示全部楼层
唠叨 一下
内功 加力 护体
如果 能让 猪脚 自主 选择 某内功的话
感觉 更好
就像 选择 攻击招式 那样
前提 是每次 攻击 必发动 内功 加成 属性
这个 应该 可取 吧
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发表于 2011-2-17 21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 三国故人 于 2011-2-17 21:46 编辑
tsmdsyp 发表于 2011-2-17 12:53
現在游戲中只有兩個角色武常是100
掃地和王MM
其他人的武常簡直可以忽略不計


s大果然是有问必答,感动
敌方boss有武常,肯定会增加战斗的精彩程度

还有两点小小的要求
能不能加强武器的属性
一来提高数据
二来附加特性 (比如倚天加连击概率,屠龙加护体概率)
一向很喜欢宝物的说

能不能再加强一下主角
可以在刷隐藏武功的时候加
现在的主角(剑神除外)练完最顶级的绝世武功打武林大会还是很累
完全没有小虾米小小猪当年君临天下的感觉

再给主角一些光环吧,呵呵
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发表于 2011-2-17 22:42 | 显示全部楼层
不错,谢谢!赶快下载玩玩!
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发表于 2011-2-18 07:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 novel 于 2011-2-18 07:59 编辑

回复 纳豆 的帖子

每次都选择内功加力或护体一来很烦,(你玩过超级机器人大战吗?)大大削弱了游戏性,而且这样大家都只用九阳九阴易筋葵花也就没意思了,大家都只需要练一个内功就得了,葵花刺目也变成百分百触发~全凭内功威力说事,不是系统倒退了吗?还是随机的好,这样在战强敌的时候抽到高级内功你会有兴奋感!
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发表于 2011-2-18 14:08 | 显示全部楼层
想問S大要不要增加吃藥吃多會有副作用的效果

不只日常生活中會發生

自古以來藥雖然本身對身體有益,但是在無事時服藥反倒有害

另外藥吃太多副作用也強

天王 黑玉滿天飛 不會有反效果嗎

可以改成:吃到一定數量回血量會變低

5顆:回復量減少10%

8顆:回復量減少15%

10顆:回復量減少20%

12顆以上會觸發中毒或內傷事件

當然也不會全壞...吃到一定數量引發走火入魔XD(有練逆運吃藥觸發機率增加)

如果要細化可以加入隔一段時間後再多吃藥就不會有事(不過估計應該沒時間做吧)

易筋等抗毒也可以順便抗藥反

而像五寶花蜜酒對身體雖然大補 但是也是由毒蟲練成的

久了不對身體也是大害嗎(可以改成 HP和MP增加幅度提高,但是對最大MP有小幅下降

吃一杯抗毒+20)


PS:因為我比較喜歡用醫療代替吃藥 如果是吃藥派煩請見諒

而且吃藥副作用設定在某方面可以調整一點難度
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发表于 2011-2-18 17:25 | 显示全部楼层
非常好奇新版时序能带来什么惊喜,强烈期待
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发表于 2011-2-18 18:17 | 显示全部楼层
初来乍到,,  支持支持
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发表于 2011-2-18 18:50 | 显示全部楼层
什么时候更新啊,等待着喔。。。。。。
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发表于 2011-2-18 20:03 | 显示全部楼层
非常强大啊,感谢楼主
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发表于 2011-2-18 20:35 | 显示全部楼层
p大啊 又过了好几天 放点消息出来撒~~~~~~~
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