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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2011-3-21 14:25 | 显示全部楼层
回复 4129 # roimekoi 的帖子

应该是每10点加1格,向下取整
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-3-21 14:51 | 显示全部楼层
我的    轻功                  内  
钟灵    219 -> 8格        955
温青青 167-> 7格        1185
虚竹    137 -〉7格       4495
狄云    70 ->  5格        2146
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发表于 2011-3-21 14:54 | 显示全部楼层
来点预告吧,好久没预告了,呜呼
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 楼主| 发表于 2011-3-21 17:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsmdsyp 于 2011-3-21 17:40 编辑
roimekoi 发表于 2011-3-21 13:07
明白了,
试过打补丁,发现原来的存档不能玩了。
不想半途废掉,等我通了现在的版本才升级。


移动力由人物的轻功,中毒,内伤,体力共同影响
轻功的影响大致说一下:
大于 280  8格
大于 220  7格
大于 160  6格
大于 80   4格
大于 30   2格
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发表于 2011-3-21 17:40 | 显示全部楼层
tsmdsyp 发表于 2011-3-21 17:38
移动力由人物的轻功,中毒,内伤,体力共同影响
轻功的影响大致说一下:
大于 280  8格

记下来。。

点评

刚才有个地方写错了,重新改了  发表于 2011-3-21 17:41
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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 楼主| 发表于 2011-3-21 17:43 | 显示全部楼层
llz37 发表于 2011-3-21 14:54
来点预告吧,好久没预告了,呜呼

37大吩咐,我照办!
下次把特效机率发动的计算解析后
就开始公布新版的内容
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发表于 2011-3-21 18:32 | 显示全部楼层
回复 1 # tsmdsyp 的帖子

s大关于内力加力,在不考虑威力的情况下是不是先学的内功先进行判定?
连击几率上限,是不是学两个加几率的就基本到达上限?
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发表于 2011-3-21 22:24 | 显示全部楼层
tsmdsyp 发表于 2011-3-21 17:43
37大吩咐,我照办!
下次把特效机率发动的计算解析后
就开始公布新版的内容

我是不是可以理解为SYP大恢复更新了!
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发表于 2011-3-22 02:02 | 显示全部楼层
其实不喜欢原著男猪切。旧话重提
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发表于 2011-3-22 02:53 | 显示全部楼层
好家伙,S大继续开工了,支持,给力
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发表于 2011-3-22 10:40 | 显示全部楼层
期待S大的涅槃!!!!!
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发表于 2011-3-22 11:14 | 显示全部楼层
回复 1 # tsmdsyp 的帖子

把程灵素的全掌加1吧 否则太揪心 练满无毒39就差1点
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 楼主| 发表于 2011-3-22 12:37 | 显示全部楼层
wkwkwkwkwk 发表于 2011-3-21 18:32
回复 1 # tsmdsyp 的帖子

s大关于内力加力,在不考虑威力的情况下是不是先学的内功先进行判定?

是!但有两个内功除外:
狮吼功的眩晕和蛤蟆功的蟾震九天
注意这里说的是这两个内功的特效有优先权
不是指它们的普通加力

连击的话如果你资质,轻功,,内力都够高的话
再练两个加机率的武功也就差不多了
总之目前版本中上限比较低
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发表于 2011-3-22 14:56 | 显示全部楼层
发动了狮吼功的眩晕或蛤蟆功的蟾震九天的特效,是否就没有内功的普通加力了?若没有,建议加上能同时加力和特效,就像暴击能同加力同时存在一样

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头像被屏蔽
发表于 2011-3-22 15:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-3-22 16:23 | 显示全部楼层
希望SYP这个特殊人物不要锁了,给那些喜欢修改但是不能修改的情况下能试一试!
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 楼主| 发表于 2011-3-22 16:56 | 显示全部楼层
伏骥 发表于 2011-3-22 14:56
发动了狮吼功的眩晕或蛤蟆功的蟾震九天的特效,是否就没有内功的普通加力了?若没有,建议加上能同时加力和 ...

这两个内功的特效不就是普通加力的加强版吗?
还要什么普通加力啊?
蟾震九天是相当强的加力技
而眩晕是对敌全体,虽然说对个体的效果不高
但敌人较多时就很有用了(我方多人习得效果更佳)
何况狮吼的普通加力效果本来也不算高嘛
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发表于 2011-3-22 18:23 | 显示全部楼层

歡迎SYP大大回來^_^
拍拍拍拍
大家都還是很想你的!!不要離開我們
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发表于 2011-3-22 20:38 | 显示全部楼层
钟灵在只有闪电貂一个武功时,如果自动钟灵就只会跑不会攻击。重玩N遍后发现有这个情况
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 楼主| 发表于 2011-3-23 20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsmdsyp 于 2011-3-23 20:58 编辑

系统解析:特效发动机率

在苍半中,各类特效的发动机率有两种计算方式
一种为纯数字机率判定,比如左右互搏,葵花移形等
就是采用的这种判定!这种机率没什么可说的
接下来主要介绍另一种计算方式
即由人物的各种参数来影响机率大小的判定方法
具体有哪能些参数影响这个机率呢?
一个一个的来分析:


首先会给定一个基数,多数以使用武功的LV为基础来决定
然后:


一:王MM
王MM在场时已方人员机率增加


二:太玄神功
人物如有修习太玄功,机率增加
这里要说一下的是:
目前版本中很多玩家推崇的太玄功
其实增加的机率并不算高
在新版中会提升这个机率


三:如果进入逆运走火状态,机率提升

四:受人物体力影响(称号版加入)
体力越高,机率成正比提升


五:受人物当前生命值影响(称号版加入)
当前生命占最大生命比值越低,机率提升越高
这一项提升的机率极高!
当一个最大生命值是999的人物的当前生命只有200时
所提升的机率已经超过1W内力的加成值了
低于100的话就几乎必成功了
所以,在称号版初发布时
我就曾多次说过罗汉伏魔功是非常强大的
强力推荐大家修习
想一想,当前生命只有200左右时出手
既能得到强力的机率加成
在行动后又能回复1百多的生命
在这种状态下,已经能和绝大多数高手周旋了
当然扫地,峰神这类神级人物不在此列


六:受人物内力值影响
计算时由当前内力和最大内力共同参与计算
当前内力占的比重更大


在目前版本中,特效机率就由基数和这六项参数影响
大家在实战中会发现
0资质人物的成功机率会比100资质的人物高很多
关于这点大家一直都认为是内力的原因
0资质内力上限1W,100资质内力上限4千
高出6千!这6千内力的作用真的很大吗?
答案是否定的!真正导致机率差的原因并不在这里
明天继续解析另一个起重要作用的参数
以及新版中会加入的新参数!


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发表于 2011-3-23 21:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 llz37 于 2011-3-23 21:53 编辑

明天就要揭晓真相了,哇,是什么呢,是什么呢
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发表于 2011-3-23 22:15 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-24 02:54 | 显示全部楼层
刚刚通关,不得不顶
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发表于 2011-3-24 11:08 | 显示全部楼层
s大赶紧来讲讲吧。
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发表于 2011-3-24 11:24 | 显示全部楼层
罗汉原来还有这效果啊,看来我每次阳内必练罗汉是绝对英明的选择。哈哈
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