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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2011-8-25 09:25 | 显示全部楼层
预测:
8月31日
或者跳票
^^
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-25 09:57 | 显示全部楼层
500页留名 蛋疼的程灵素的拳掌 李沅芷的御剑希望能改了
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发表于 2011-8-25 10:47 | 显示全部楼层
占领500页……
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发表于 2011-8-25 11:28 | 显示全部楼层
S大人,我每天上班的第一件事就是打开电脑登陆铁血丹心之苍龙逐日半及时称号版,关注更新情况,希望下旬能够准时发布,期待!
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发表于 2011-8-25 11:45 | 显示全部楼层

还有一个星期...郁闷...!!!
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发表于 2011-8-25 12:04 | 显示全部楼层
500页留名,两行泪水枯坐村头等S大更新……
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发表于 2011-8-25 12:34 | 显示全部楼层
终于 500页啦
坐等 跟新
希望 游戏 越来越精彩
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发表于 2011-8-25 13:10 | 显示全部楼层
  500  留名  期待更新
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发表于 2011-8-25 13:30 | 显示全部楼层
我也占个位置 500了
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发表于 2011-8-25 13:30 | 显示全部楼层
500頁了, 留個名
雖然,自己沒有太多時間玩,但亦期待蒼炎的發展
每天來看看都是一種樂趣
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发表于 2011-8-25 13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈建北 于 2011-8-25 13:35 编辑

7500楼!哈哈……
老板……更新……

点评

唉  发表于 2011-8-25 14:03
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发表于 2011-8-25 13:43 | 显示全部楼层
占位置等更新啊。
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发表于 2011-8-25 14:02 | 显示全部楼层
留名,等啊等
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发表于 2011-8-25 17:31 | 显示全部楼层
凡人啊~你们越留名S大越淡定,S大淡定的后果就是,你们慢慢等吧~~~~
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 楼主| 发表于 2011-8-25 19:02 | 显示全部楼层
ac576ema 发表于 2011-8-25 17:31
凡人啊~你们越留名S大越淡定,S大淡定的后果就是,你们慢慢等吧~~~~

我淡定个鸟
昨日下午在路上被暴雨袭击
没躲,淋着就回家了
今日已持续发烧大半日.........


点评

请保护好你的龙体!!!  发表于 2011-8-31 16:57
还真是老了啊 想我08年下的所有雨一场都没躲开全都淋上了也没病 可是前几天就被淋了一次就感冒一个月了还是没好利落  发表于 2011-8-26 18:40
保重龙体啊,话说当时应该练个九阴回血的。。  发表于 2011-8-26 16:15
连老天爷也等不及了,催你赶紧更新呢~不然,下一次就.....o(∩_∩)o...哈哈  发表于 2011-8-26 13:53
老了……老了……老了……嘿嘿……  发表于 2011-8-26 13:31
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发表于 2011-8-25 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-25 19:13 | 显示全部楼层
回复 tsmdsyp 的帖子

武汉昨天也是暴雨的说
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发表于 2011-8-25 20:22 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-25 21:50 | 显示全部楼层
要是SYP大人同意把苍炎移植到PSP上,那该是一件多么美妙的事情呀!
我将天天拿着小P玩苍炎!

点评

支持psp~~坐等PSV  发表于 2011-8-29 08:58
等到完成度较高时再考虑移植的事吧 另:个人感觉掌机玩多了伤眼 慎之  发表于 2011-8-26 13:02
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发表于 2011-8-26 08:38 | 显示全部楼层
万分期待更新中
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发表于 2011-8-26 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-26 09:56 | 显示全部楼层
最近看连续剧潜行狙击,顺便等更新
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发表于 2011-8-26 10:07 | 显示全部楼层
上次看了SYP大的说法,决定在新版中用武常代替击破。我个人认为这是一个非常明智的决定,1个小杂鱼也算一个击破的话,那真是没天理啊!

关于武常,还是希望能采用“秘籍加武常”的方式,

武学常识上限 100
武学常识的增加按照修炼秘籍的等级来算。如:易经、九阳、九阴 +12武常
至于三吸功和左右,设定一个固定的武常。

那么单纯设定武常的话,必然导致天罡成神了。所以相应的我想提出武技概念
上限也是100,用来代替资质对特效发动率的增幅效果,从而取消资质对特效判定的影响,真正的武侠,不会因为一个人蠢的如牛就可以奇招不断的。
从天龙八部中萧峰自述武功的那段(一下子无法找到原文,熟读原著的朋友肯定有印象,就是说自己未尝败过,有时尽管内力不如对手,但在实战中总获胜类似的句子)所以我们不难看出,武技的观念其实在原著中一直是很重视的,这就是段誉和虚竹在前期虽然内力不错但水平还很差的原因,也是令狐冲内力虽然烂但水平却很高的原因。

那么武技如何获得,乃至增加呢?若仍然按照击破数来算,便又走回去了。现在我的想法也不是成熟,建议还是采用修炼秘籍增加。只不过武功类的秘籍加的武技要比内功类的加的多。这样其他角色和天罡就能持平了。

综上所述,希望在新版中能实现武学常识和武学技能这两个概念,不再以击破数和资质来论英雄!

刚才发到剧情建议上了,重新发一遍,劳烦管理员把那边的帖子删掉吧

点评

新版击破杂鱼实战加1,击破扫地实战加50,你与杂鱼战斗也算实战,相比木桩纸上谈兵、闭门造车显然不能相比!  发表于 2011-8-26 12:00
不是加武常,而是实战经验,与武常不同是属于锦上添花的属性,并不会对战斗力有质的改变,练秘籍加没有意义,5分钟都满了。既然不影响总体战斗,何必追求完美呢。  发表于 2011-8-26 11:57
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 楼主| 发表于 2011-8-26 13:00 | 显示全部楼层
keliaoyu 发表于 2011-8-26 10:07
上次看了SYP大的说法,决定在新版中用武常代替击破。我个人认为这是一个非常明智的决定,1个小杂鱼也算一个 ...

是实战经验  武常在游戏中是另一个概念

实战经验和你说的武技意思差不多
此参数越高就代表战技越纯熟
各类特效的发动机率就会提升

也许还会考虑此参数对集气速度也有加成
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发表于 2011-8-26 13:44 | 显示全部楼层
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