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[攻略秘籍] 半即时苍龙感受及一点建议

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发表于 2011-3-11 11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      首先非常感谢各位大神的努力,这个游戏可比那些游戏公司发布的游戏耐玩。。。。。敬仰之情就不多言表了,反正是滔滔江水、绵绵不绝了。。。。
    有几点感触,   一个就是选人物、一般来说自选人物的不是很多了,都玩特殊人物,关键是选出来的人物拳、剑、刀反正都在40以下,其实没有多大区别的,无所谓极品属性之说了,常常因为39、59、99等差1要多练一本秘籍,实在是郁闷。因此建议少几率出现40的人物也是必要的。要不选人物属性这个步骤实在是意思不大。
       资质之说关键是练功快慢、升级快慢,结果有了木桩,高低资质都是一样的练功速度,低资质内高,武功逆天(互博等)这样一来,高资质没有任何意义,建议武功要有资质要求,等级越高的武功资质要求也高。平衡才是硬道理。
       SL是一件非常烦人的事情,除了烦人,没有任何意义,建议,升级随机点数让玩家自己加,是攻击、防御、还是轻功,这样又省劲有多了很多变化。
       天山雪莲等逆天的宝物,是可遇不可求的,结果食品,就就可以提升血,内上限,建议取消。用BOss型NPC战斗胜利后随机掉落,或莫些任务武功随机偷取,很多东西多了就烂了。。。少了在珍贵,也符合实际。。。
     学习医术,毒术,随机产出药品,升级医术纯粹浪费时间,建议医术毒等和武功一样升级。药品生产,在小村设置npc专门可以根据自己携带的药材生产,生产的品种补血、补内、解毒分开,药品等级高低和医、毒等级及悟性有关。
    建议取消悟性和内力的关系,上限一样,但控制提升上限的药品数量。才能资源优化,变化无穷。
   内功种类繁多,现在一般都是一种高级武功加9种内功,太模式化了,经常出现绝世内功打不过入门内功的事情,建议,内功修炼攻防加成和种类相关,学习内功越多,虽然加防御,内力多,但攻防加成就变少,这样一来就不在是内功学的越多越好这样的简单模式了。
      
   

  
   
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-3-11 12:09 | 显示全部楼层
不错的建议 但是怎么能说高资质没有有意义呢?
100资质剑神可以单挑15正
0资质的可以吗?
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发表于 2011-3-11 12:11 | 显示全部楼层
    很不错的建议,不过实现的话%%^
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发表于 2011-3-11 12:49 | 显示全部楼层
ge10 发表于 2011-3-11 11:53
首先非常感谢各位大神的努力,这个游戏可比那些游戏公司发布的游戏耐玩。。。。。敬仰之情就不多言表 ...

一种高级武功,9种内功?请问你没练基础武功过渡,怎么练的高级武功呢?
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发表于 2011-3-11 13:20 | 显示全部楼层
回复 4 # novel 的帖子

估计是说的六脉+9内流吧...

点评

这个是典型的绝世天罡练法,毫无问题。我感觉lz只是没玩过这个称号所以才说什么9内流  发表于 2011-3-11 15:04
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发表于 2011-3-11 14:24 | 显示全部楼层
novel 发表于 2011-3-11 12:49
一种高级武功,9种内功?请问你没练基础武功过渡,怎么练的高级武功呢?

最近就是这样玩,一直憋着,啥都不炼,全靠小弟出来混,内力到两千的时候开始炼内力,刀法炼两个,刀就到100,不过此时是30级
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发表于 2011-3-11 15:11 | 显示全部楼层
39那个属性的确很蛋疼,要是改为最高40的确比较好。
至于取消食物就不是很认同,毕竟,很多强力队友都要拿到书才能加入,而且很多前期就能加入的比如温青青那些到了30级都是600来血量,有时候用食物撑一下血量过一些大战还是很必要的。
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