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[意见建议] 战斗起始位置能再挤一点么.苍龙的不足之处

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发表于 2011-9-11 13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 蓝色狐狸 于 2011-9-11 13:47 编辑

早些年玩过苍龙,感觉一般,上周又玩了下,改进很多,很有新意,包括 气的系统,每种武学有特效.非常好.但是打了一下还是发现很多不足之处.

1.任务难度顺序.
     这个真的很头疼,很多天书初期的路线就有很多高手要打啊.而且不能输.这个太头疼的.好比射雕里面,前期要打欧阳锋,这个难度太大了.网上都说要到比较后面再打,这个就比较无趣了.每本书的难度最好是平行的.这样会比较好吧.天龙第二场战斗就是要大战四大恶人.这个一开始也很难的吧.感觉应该调整下任务,初期如果要忠于原著的要安排一些和高手的战斗,可以考虑失败也能过关.又或者安排一些NPC帮忙,我发现苍龙里面基本没有npc助战,这个更无聊了.金庸游戏的乐趣也在于和各种英雄人物一起并肩作战.天龙正线最后一站,萧帮主竟然不和我们一起参战~~~~很是无聊哦

2.武功获取的时机不好

金庸还有个乐趣就是获得绝世武学,然后和高手一决高下,苍龙中,有绝世武学的话,前面必有很难很难很难的恶战,这个设计也不合理额.等到了能打过那些高手的水平了.那些武学拿到还真多大用处了.好像天龙,你正线能打完的话,那基本已经超强了~还有倚天正线,要打败灭绝,才能用两仪剑法,龙爪手之类的武功~~~有意思嘛~~

3.战斗起始位置
这个只能说,能再挤一点么.基本一些大战,开始都是我方人员挤在一堆,出不出去,除非都练同一个武学,要不然就误伤.这个还不是主要的.往往这种战役地方都有个速度奇快的高手.一次攻击就打一片,然后所有的人被杀气~然后高手又好攻击了~我方全体又被杀气~~~~.我方可能有一两个速度会比较快的.但是初期完全被窝在里面,走不出去~~游戏的难度不是这样去增加的.看下原著当中的战斗,一般都是双方在两边,然后接近以后战斗的.除非是剧情需要,中了敌人的计,被打伏击了.初始位置挤才一起才说得过去.为了打过去不得不全都学同一个武学.这个是大大的无聊啊.练出来的武功都一样.

4.
苍龙最后的战役有钓鱼岛~~打小日本,很好,但是请作者不要又自己在游戏中加入了比金老先生故事中还厉害的一些奇怪的武学好不好.风林火山~~~貌似没这个武学基本过不了天龙,倚天,射雕~~~我这个对于我这个金庸迷很难接受,作者不设计任务让我们早些拿到强力武学,却设计一个更厉害的分林火山~而且基本都是一定要学的.这个真的很无聊啊,感觉最后是作者打败了金庸~~~

以上就是我对这个游戏的一点建议,我觉得一个游戏可以不用那么累的.不用每次打都基本走同一种路线才能过关,不用一起修炼同一种武学,不用玩之前要做那么多功课研究那么多内容才能小心翼翼的过关.应该可以让广大金庸爱好者,先学绝世武学,然后才和各大高手一决胜负,而不是用个日本名字的武学去和别人战斗.游戏难不是这样的.

刚刚收到杨过和小龙女~我又要去试试看天龙最后一个战役能不能过了~~悲剧
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发表于 2011-9-11 17:28 | 显示全部楼层
提得比较中肯,也说出了不少金迷得心声。我想获取高级武功的难点可以不必完全体现在磨战斗上,可以是奇遇啦,或者是完成一系列连环的任务,这点记得金原版获得降龙就是收集食材做一道鸳鸯五珍烩给洪七。而一项高级的武功或者是绝学应该是足以改变战局的。不过游戏能做到这样已经不容易了,侧重点有点偏重战术而不是武功,稍微提升的绝世武功的影响力应该会更好。至于风林火山,却是源于孙子兵法但国人接触这四个字又是由于小日本

点评

那个是玉笛谁家听落梅~~话说原版金群在野球拳面前,神马都是浮云  发表于 2011-9-11 22:33
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发表于 2011-9-11 19:04 | 显示全部楼层
天龙正最后一战,要是峰神上场的话,主角干嘛,打酱油啊,峰神太强力的,所以最后一战他不上,你要理解。。。
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发表于 2011-9-11 19:10 | 显示全部楼层
起始站位,绝对是游戏最大难点之一,
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发表于 2011-9-11 19:12 | 显示全部楼层
临兵斗者皆阵列在前 楼主不会认为也是日本的吧

点评

这个真是日本的 中国版本被翻译时候翻错了 临兵斗者皆阵列前行 才是中国的,我记得还有中国一个版本,忘记了  发表于 2011-9-19 01:21
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发表于 2011-9-11 19:32 | 显示全部楼层
第一点:如果整个游戏都没有任何难度,输赢都可以通关,那么这个游戏还会有挑战性,还会有乐趣么。 这个游戏是有NPC助战的,比如天龙萧峰,射雕周伯通、黄药师,笑傲还有任我行。 另外欧阳峰说实话并不强,因为可以群欧。  一个人在江湖什么本领都没有,就想随意混,你不觉得这个很不实现么
第二点:边缘的武功确实有一些,像楼主说的,但是打败灭绝不是为了龙爪手,更不是为了灭绝剑法,而是为了九阳神功,请明白。。。。
第三点:楼主出现这个问题主要原因是不懂游戏中还有一个队友排列的功能,你可以先速度快的队友安排在外围,速度慢的放在里面,当然主角的位置是不可以变
第四点:孙子兵法里有一句:“故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山”,这是原句,苍炎中“风林火山功”分别取每句最后一个字,而不是武田信玄提出的这个词,更不是日本武学
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发表于 2011-9-11 17:49 | 显示全部楼层
没npc助战???那么重阳宫的洪七,日月神教的任我行,少林寺的萧峰之类的算什么?
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发表于 2011-9-11 18:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻海沧穹 于 2011-9-11 19:14 编辑

楼主真悲催啊,风林火山出自孙子兵法好不好。你非的往日本那安?
小日本能学习中国的孙子,你为嘛对日本那么敏感,真的不能接受?
它的游戏、动画片(机器猫、圣斗士、七龙珠)你看过没、成人片别告诉我你也没看过
日本电器不说,汽车数公家单位用的最多。
你很爱国?嘿嘿,你知道近代我党有多少政界知名人士在日留过学吗。
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发表于 2011-9-12 05:37 | 显示全部楼层
真的希望大家发表帖子的时候,能心静一点,气平一些,考虑考虑再开始敲键盘。

就好比说论坛今天刚刚出现的一个帖子:http://www.txdx.net/thread-492286-1-1.html

以下是LZ的原文:[台湾版] 台半作者到底对金轮法王和千年人参有多大执念
家里是蒙古大夫开药铺的?敌人血设的死厚,每次围殴都要20分钟也就算了,这么多的药是怎么回事?

我相信没有任何人看到这样的帖子会感到愉悦,尤其是和帖子相关的人(这里就是作者)。

仅仅一个意见,一个要求,能否不要和毫无道理的口水混杂在一起?我套一句老掉牙的话:能否更和谐一点?
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发表于 2011-9-12 05:25 | 显示全部楼层
LZ是在诚恳地提意见,也没有喷的意思,后来的回帖也很礼貌(这一点我真的觉着不容易,尤其是看了其他人,例如三楼,十六楼的回帖,包括一些评点以后)。大家非要在风林火山出自中国还是日本这件事情上纠缠干什么?

而且LZ的意思是:希望能更贴近金庸原著。风林火山非出金笔也是事实。再怎么说,这仅仅是LZ提的一个意见而已。反对也罢赞同也罢,何必一回帖就是各种口水呢?

真的感觉现在论坛的气氛不如以往了。

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 楼主| 发表于 2011-9-11 15:54 | 显示全部楼层
蓝色狐狸 发表于 2011-9-11 13:56
不是悲剧啊.这个词是日本人想出来的啊.所以你在中国是听不到的.
《孙子兵法》作为中国军事学的基础,其思想 ...

只是说那四个字是他们组合起来,叫出来的.
孙子兵法那么精妙的东西小日本是写不出来的.实事求是么
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发表于 2011-9-11 15:42 | 显示全部楼层
1.2.3点楼主提到的确实有点道理的!
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发表于 2011-9-11 13:51 | 显示全部楼层
。。。。位置挤 才能体现黄蓉的布阵的重要性~
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 楼主| 发表于 2011-9-11 13:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝色狐狸 于 2011-9-11 13:55 编辑

楼上的大哥.我用词不当,表示下歉意,我说的"无聊" 意思就是" 就不太好玩啦" 的意思.
还有风林火山 这个名词是日本人想出来的.虽然出处是孙子兵法,但是孙子兵法没有将每一句的最后一个词拿出来组成一个词.所以有人听到这四个字最早一定是日本.
我记得是武田信玄所提出的 这个词 .
以下是百度资料
《孙子兵法》作为中国军事学的基础,其思想已经溶入到中国军事理论的方方面面,所以已其中的某一点作为指导在中国宣传的并不多。由于日本军事远远落后于中国,而战国时代的大名武田信玄比较早的领悟了要领,提出了“风、林、火、山”的口号,在军事理论贫乏的日本战国时代,开创了一个新纪元。
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发表于 2011-9-11 13:52 | 显示全部楼层
那个欧阳克还真的是不难打,难度系数不是一般的低。更何况现在有简单难度,打起来已经很简单了。如果各书的难度是一样的,平行的,那只能有两种结果:一种就是大家普遍都简单,这样等你成长起来后发现,后面的战斗难度太低,索然无味。一种就是大家普遍都难,这样你根本没机会成长起来。所以有的书简单有的书难是有道理的,这是从最早的金庸群侠传开始就必须遵循的结构。

点评

汗。。楼主说的是欧阳锋。。。。。  发表于 2011-9-11 22:04
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发表于 2011-9-11 13:53 | 显示全部楼层
国人的悲剧啊 风林火山我一开始都是以为是日本的 我玩信长之野望知道的 比较喜欢信玄 后来查了下资料 才清楚真正的出处
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发表于 2011-9-11 13:55 | 显示全部楼层
第1第2点有同感 不过苍龙最早版就是这个剧情,半即时后 某些boss安排是比较不合理的
不是重排剧情 是很大费周章的= =...
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 楼主| 发表于 2011-9-11 13:56 | 显示全部楼层
不是悲剧啊.这个词是日本人想出来的啊.所以你在中国是听不到的.
《孙子兵法》作为中国军事学的基础,其思想已经溶入到中国军事理论的方方面面,所以已其中的某一点作为指导在中国宣传的并不多。由于日本军事远远落后于中国,而战国时代的大名武田信玄比较早的领悟了要领,提出了“风、林、火、山”的口号,在军事理论贫乏的日本战国时代,开创了一个新纪元。

点评

Shingen Takeda, 三国无双里的狮子头  发表于 2011-9-18 23:59
他是看书摘抄引用,你非的说是他想出来的 ,你语文老师估计得和你急  发表于 2011-9-11 19:00
话说我最早知道风林火山就是读的孙子兵法……  发表于 2011-9-11 17:03
风林火山是孙子兵法所提,只是日本人引用了下,何以兄台你一再认为是日本人喊出来的?难道日本人不像韩国人那样自欺欺人的剽窃我们的文化,你一定要送给他们不成?  发表于 2011-9-11 15:46
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 楼主| 发表于 2011-9-11 13:59 | 显示全部楼层
因为金庸每本书里面的武学都有好又坏吧..如果说某一天书的难度要完成其他天书才能全部完成的话.那这本天书中相关的低等武学不是都没用了吗.我的意思是可以考虑,好像天龙,神雕这样的线路,前面部分的难度不用那么高么.
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发表于 2011-9-11 13:35 | 显示全部楼层
风林火山是我华夏先民的好不好,语出《孙子兵法》:“故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。”

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孙子就是没有老子强,老子说”无为而治“,换言之,只用休息指令单通。以此推知,老子是斗转乾坤防反流。  发表于 2011-9-19 10:00
得此六如者,攻无不克,战无不胜  发表于 2011-9-19 05:04
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发表于 2011-9-11 13:46 | 显示全部楼层
风林火山出自孙子兵法,不是什么日本武学。
这个游戏并不是只有“一种玩法”,只是你不知道而已,就像你不知道孙子兵法一样。
还有就是你说来说去的“无聊”,特别傲慢特别没礼貌,就像个痞子一样。
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 楼主| 发表于 2011-9-11 13:47 | 显示全部楼层
这样子啊.那是鄙人没知识了.抱歉抱歉.不过老金的游戏里面又其他的绝招总是有点别扭..修正修正

点评

其次,给你两点建议,不知道你玩的是什么系,但我感觉内力一定要吃吃满!还有轻功高有很大帮助!先手嘛。单挑多用高连击武功杀boss杀气,或者防御出徐风入林。但愿对你有帮助。  发表于 2011-9-12 10:24
首先,我第一次玩的时候也感觉很难。但是难才有乐趣!比如以前玩英雄无敌 永远是最高难度。有难度,讨论战术的论坛才应运而生,你想想 ,自己一个人玩单机游戏无聊否?  发表于 2011-9-12 10:22
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发表于 2011-9-11 22:30 | 显示全部楼层
因为主角是穿越众本不属金庸世界 因为风火也不属于金庸世界 所以两个异端结合到一起就形成最强大的存在 我是这么理解
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 楼主| 发表于 2011-9-18 23:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝色狐狸 于 2011-9-18 23:29 编辑

14楼滴兄弟,少林寺的萧峰我实在是很无奈啊.唯独最后一场战斗,打四大恶人,鸠摩智,慕容复,游坦之没有萧峰助战额~~按书上来说应该有虚竹段誉萧峰的么.结果一个都没有~
20楼滴老兄,关于说的武学获得的顺序问题,我只是说了我的看法.可以考虑设计的合理一些.这样包括龙抓手这样的武学也有用武之地.要不然设计出来也无意义了.
还有您好像没仔细看我的意见,我说的是初期的战斗可以考虑设计成输赢都能过~~~没说任何时候都是这样呢

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虚竹可以有。  发表于 2011-9-19 10:42
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 楼主| 发表于 2011-9-18 23:26 | 显示全部楼层
谢谢武骧金星的支持,正如您所说的,我是金庸迷,也很欣赏苍半,只不过有些地方设计的不合理,不合理到什么程度呢,就是有时候不想玩.如果是单纯的游戏上难,我会比较兴奋的去想办法通关,但有些地方是不合理造成的.所以比较纠结.我只是希望苍半能做的更好而已呢.
至于风林火山的问题,是我无知了.
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