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楼主: whitefox5

【补丁】【五岳剑法组合技】+女主天赋(完美实现,BUG已修正)

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发表于 2011-9-16 11:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-9-16 11:42 | 显示全部楼层
支持
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发表于 2011-9-16 12:01 | 显示全部楼层
通过这个终于可以实现特色武功了,赞一个~

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发表于 2011-9-16 12:07 | 显示全部楼层
厉害啊,五岳剑法重出江湖了
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发表于 2011-9-16 12:09 | 显示全部楼层
五岳剑法是什么样子呀? 期待!
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发表于 2011-9-16 12:16 | 显示全部楼层
我要改武功组合可以吗?
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发表于 2011-9-16 12:18 | 显示全部楼层
赞一个,支持楼主!~
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发表于 2011-9-16 12:18 | 显示全部楼层
NB的设定!坛子里各种高手啊……
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发表于 2011-9-16 12:30 | 显示全部楼层
五岳剑法 什么特效
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 楼主| 发表于 2011-9-16 12:39 | 显示全部楼层
回复 诗水蛇山神庙 的帖子

可以,不过目前只支持武功威力、动画、类型、范围等内容的变化,暴击、连击、文字还不能实现
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发表于 2011-9-16 12:43 | 显示全部楼层
回复 whitefox5 的帖子

那帮忙看一下,下面这些哪几个实现难度较低的就帮忙改一下,谢谢
1、两仪剑法+反两仪刀法修炼到极,使用这两个武功攻击时,几率触发“八卦刀法”。触发几率同刀剑归真,效果为伤害+150。
2、雪山剑法+金乌刀法修炼到极,使用这两个武功攻击时,几率触发“本是同根生”。触发几率同葵花刺目,效果为中招对手下回合攻击时为“相煎何太急”状态(即本回合输出伤害减半)。
3、雷震剑法+金乌刀法修炼到极,被攻击时,几率触发“干打雷不下雨”。触发几率同太奥,效果为被攻击时不受伤害,只减集气。
4、天罗地网掌+海叟钓法修炼到极,使用这两个武功攻击时,几率触发“不得不上钩“。效果为攻击时敌全体流血+20点。
5、金刚伏魔圈+伏魔杖法+罗汉伏魔功修炼到极,使用这三个武功攻击时,几率触发“群魔乱舞”。触发几率及效果同天下无狗。
6、寒冰绵掌+火焰刀法修炼到极,使用这两个武功攻击时,几率触发“冰火两重天“。触发几率同刀剑归真,用寒冰绵掌触发,攻击效果为伤害+100并强力封穴15时序(与封穴不冲突,可叠加);用火焰刀法触发,攻击效果为强制追加内伤30。
7、白驼雪山掌+雪山剑法修炼到极,被攻击时,几率触发“雪山之魂”(与太奥冲突,不能同时触发)。触发几率同太奥,效果为被攻击时,攻击者被强制封穴10时序。
8、使用柔云剑法与练了七星剑法的队友合击,触发“天罡北斗阵”,效果为伤害+150;反之亦然。
9、鹰爪功+九阴白骨爪+天山折梅手+龙爪手修炼到极,被攻击时,几率触发“留一手“。触发几率同乾坤大挪移,效果为反弹给攻击者50%的伤害(自身不减伤)。
10、寒冰绵掌+幻阴指+玄冥神掌+毒龙鞭法修炼到极,领悟”毒之奥义“。效果为所有武功带毒100。
11、南山刀法+持瑶琴修炼到极,领悟称号”南山雅士”。效果为内力可增长上限加1000。

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发表于 2011-9-16 12:45 | 显示全部楼层
怎么又是回复贴啊啊啊
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发表于 2011-9-16 12:51 | 显示全部楼层
。。。。。。
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发表于 2011-9-16 12:54 | 显示全部楼层
很好的东西,多谢了
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发表于 2011-9-16 12:56 | 显示全部楼层
好东西,不得不看
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发表于 2011-9-16 13:16 | 显示全部楼层
先看看是不是好用
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 楼主| 发表于 2011-9-16 13:30 | 显示全部楼层
回复 诗水蛇山神庙 的帖子

只有10,11可以实现,攻击或防御时触发这个目前还做不了,相关的函数太复杂庞大,不好重构,只能等S大出新补丁

点评

谢谢  发表于 2011-9-16 13:43
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发表于 2011-9-16 13:36 | 显示全部楼层
我来看一下,
字数你妹啊。
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 楼主| 发表于 2011-9-16 13:38 | 显示全部楼层
回复 kk100178682 的帖子

已把回复可见去掉,大家随便看吧
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发表于 2011-9-16 14:44 | 显示全部楼层
我下载用不了,老是刷到赵敏和至若,没有郭襄啊,请舵主告诉我怎么找襄儿!
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 楼主| 发表于 2011-9-16 14:53 | 显示全部楼层
回复 zan168 的帖子

请用千锤百炼模式,这个模式才有郭襄
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发表于 2011-9-16 16:14 | 显示全部楼层
能夠PO一下 只保留蕭中慧部分的代碼跟天賦嘛

郭襄跟五嶽劍法我目前還用不到
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 楼主| 发表于 2011-9-16 17:20 | 显示全部楼层
回复 895967 的帖子
  1. function drawname(x,y,name,size)
  2. x=x-math.modf(size/2)
  3. local namelen=string.len(name)/2
  4. local zi={}
  5. if WAR.Person[WAR.CurID]["人物编号"] == 77 and WAR.Person[WAR.CurID]["Time"] < 500 then
  6. WAR.Person[WAR.CurID]["Time"] = 500
  7. end
  8. if RWWH[600] ~= WAR.Person[WAR.CurID]["人物编号"] then
  9. RWWH[600] = WAR.Person[WAR.CurID]["人物编号"]
  10. local wuyuejianfa = 0
  11. local id = RWWH[600]
  12. if id == 77 then
  13. JY.Wugong[62]["攻击力10"]=1200
  14. else
  15. JY.Wugong[62]["攻击力10"]=800
  16. end
  17. end
  18. for i=1,namelen do
  19. zi[i]=string.sub(name,i*2-1,i*2)
  20. DrawString(x,y,zi[i],C_WHITE,size)
  21. y=y+size
  22. end
  23. end
复制代码

以上

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 楼主| 发表于 2011-9-16 17:45 | 显示全部楼层

4124

本帖最后由 whitefox5 于 2011-9-16 17:45 编辑

12444444444444444444
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 楼主| 发表于 2011-9-16 17:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 whitefox5 于 2011-9-16 17:47 编辑

回复 诗水蛇山神庙 的帖子

  1. function CanUseThing(id,personid)
  2. local str="";
  3. if JY.Thing[id]["仅修炼人物"] >= 0 and JY.Thing[id]["仅修炼人物"] ~= personid then
  4. return false;
  5. end
  6. if JY.Thing[id]["需内力性质"] ~=2 and JY.Person[personid]["内力性质"] ~=2 then
  7. if JY.Thing[id]["需内力性质"] ~= JY.Person[personid]["内力性质"] then
  8. return false
  9. elseif JY.Thing[id]["需内力"] > JY.Person[personid]["内力最大值"] then
  10. return false;
  11. elseif JY.Thing[id]["需攻击力"] > JY.Person[personid]["攻击力"] then
  12. return false;
  13. elseif JY.Thing[id]["需轻功"] > JY.Person[personid]["轻功"] then
  14. return false;
  15. elseif JY.Thing[id]["需拳掌功夫"] > JY.Person[personid]["拳掌功夫"] then
  16. return false;
  17. elseif JY.Thing[id]["需御剑能力"] > JY.Person[personid]["御剑能力"] then
  18. return false;
  19. elseif JY.Thing[id]["需耍刀技巧"] > JY.Person[personid]["耍刀技巧"] then
  20. return false;
  21. elseif JY.Thing[id]["需特殊兵器"] > JY.Person[personid]["特殊兵器"] then
  22. return false;
  23. elseif JY.Thing[id]["需暗器技巧"] > JY.Person[personid]["暗器技巧"] then
  24. return false;
  25. end
  26. end

  27. if JY.Thing[id]["需内力"] > JY.Person[personid]["内力最大值"] then
  28. return false;
  29. end
  30. if JY.Thing[id]["需攻击力"] > JY.Person[personid]["攻击力"] then
  31. return false;
  32. end
  33. if JY.Thing[id]["需轻功"] > JY.Person[personid]["轻功"] then
  34. return false;
  35. end
  36. if JY.Thing[id]["需用毒能力"] > JY.Person[personid]["用毒能力"] then
  37. return false;
  38. end
  39. if JY.Thing[id]["需医疗能力"] > JY.Person[personid]["医疗能力"] then
  40. return false;
  41. end
  42. if JY.Thing[id]["需解毒能力"] > JY.Person[personid]["解毒能力"] then
  43. return false;
  44. end
  45. if JY.Thing[id]["需拳掌功夫"] > JY.Person[personid]["拳掌功夫"] then
  46. return false;
  47. end
  48. if JY.Thing[id]["需御剑能力"] > JY.Person[personid]["御剑能力"] then
  49. return false;
  50. end
  51. if JY.Thing[id]["需耍刀技巧"] > JY.Person[personid]["耍刀技巧"] then
  52. return false;
  53. end
  54. if JY.Thing[id]["需特殊兵器"] > JY.Person[personid]["特殊兵器"] then
  55. return false;
  56. end
  57. if JY.Thing[id]["需暗器技巧"] > JY.Person[personid]["暗器技巧"] then
  58. return false;
  59. end
  60. if JY.Thing[id]["需资质"] >= 0 then
  61. if JY.Thing[id]["需资质"] > JY.Person[personid]["资质"] then
  62. return false;
  63. end
  64. else
  65. if -JY.Thing[id]["需资质"] < JY.Person[personid]["资质"] then
  66. return false;
  67. end
  68. end
  69. if personid == 76 and id > 63 then
  70. return true
  71. elseif (id == 220 or id == 221) and personid == 0 then
  72. return true
  73. elseif id > 186 and id < 194 and personid == 44 then
  74. return true
  75. elseif id == 114 and personid == 0 and GetS(4, 5, 5, 5) == 2 and JY.Person[0]["御剑能力"] > 99 then
  76. return true
  77. elseif id == 86 and personid == 0 and GetS(4, 5, 5, 5) == 1 and JY.Person[0]["拳掌功夫"] > 119 then
  78. return true
  79. end
  80. return true
  81. end


  82. AddPersonAttrib = function(id, str, value)
  83. local oldvalue = JY.Person[id][str]
  84. local attribmax = math.huge
  85. if str == "生命" then
  86. attribmax = JY.Person[id]["生命最大值"]
  87. elseif str == "内力" then
  88. attribmax = JY.Person[id]["内力最大值"]
  89. else
  90. if CC.PersonAttribMax[str] ~= nil then
  91. attribmax = CC.PersonAttribMax[str]
  92. end
  93. if str == "内力最大值" then
  94. local nlmax = math.modf((JY.Person[id]["资质"] - 1) / 15)
  95. attribmax = 9500 - nlmax * 750
  96. if T1LEQ(id) or id == 53 then
  97. attribmax = 10000
  98. end
  99. for i = 1, 10 do
  100. if JY.Person[id]["武功" .. i] == 85 or JY.Person[id]["武功" .. i] == 88 then
  101. attribmax = attribmax + 750
  102. end
  103. end
  104. if id == 58 then
  105. attribmax = attribmax - JY.Person[300]["声望"] * 100
  106. end

  107. local nanshan = 0
  108. local duaoyi = 0
  109. for i = 1, 10 do
  110. if JY.Person[id]["武功" .. i] == 53
  111. or JY.Person[id]["武功" .. i] == 73 then
  112. if JY.Person[id]["武功等级" .. i] == 999 then
  113. nanshan = nanshan + 1
  114. end
  115. end

  116. if nanshan == 2
  117. attribmax = attribmax + 1000
  118. RWWH[id] = "南山雅士"
  119. JY.Person[id]["外号"] = "南山雅士"
  120. end

  121. if JY.Person[id]["武功" .. i] == 5
  122. or JY.Person[id]["武功" .. i] == 19
  123. or JY.Person[id]["武功" .. i] == 21
  124. or JY.Person[id]["武功" .. i] == 69 then
  125. if JY.Person[id]["武功等级" .. i] == 999 then
  126. duaoyi = duaoyi + 1
  127. end
  128. end

  129. if duaoyi == 4 and JY.Person[id]["外号"] ~= "毒之奥义" then
  130. JY.Person[id]["攻击带毒"] = JY.Person[id]["攻击带毒"] + 200
  131. RWWH[id] = "毒之奥义"
  132. JY.Person[id]["外号"] = "毒之奥义"
  133. end
  134. end

  135. if id == 0 then
  136. if GetD(70, 3, 5) == 2612 and JY.Person[0]["武功1"] < 109 and JY.Person[0]["武功1"] ~= 88 and JY.Person[0]["姓名"] ~= "零二七" then
  137. attribmax = attribmax + 1000
  138. end
  139. end
  140. if attribmax < 500 then
  141. attribmax = 500
  142. end
  143. if attribmax > 10000 then
  144. attribmax = 10000
  145. end
  146. end
  147. if str == "用毒能力" and id == 2 then
  148. attribmax = 500
  149. end
  150. if str == "用毒能力" and (id == 25 or id == 83 or id == 17) then
  151. attribmax = 400
  152. end
  153. if str == "医疗能力" and (id == 16 or id == 28 or id == 45) then
  154. attribmax = 500
  155. end
  156. if str == "医疗能力" and id == 85 then
  157. attribmax = 400
  158. end
  159. if str ~= "医疗能力" and str ~= "用毒能力" then
  160. end
  161. if str ~= "医疗能力" then
  162. end
  163. end
  164. if id == 0 and GetS(4, 5, 5, 5) == 7 then
  165. attribmax = 400
  166. end
  167. local newvalue = limitX(oldvalue + value, 0, attribmax)
  168. JY.Person[id][str] = newvalue
  169. local add = newvalue - oldvalue
  170. local showstr = ""
  171. if add > 0 then
  172. showstr = string.format("%s 增加 %d", str, add)
  173. elseif add < 0 then
  174. showstr = string.format("%s 减少 %d", str, -add)
  175. end
  176. return add, showstr
  177. end
复制代码

以上,实现了你要求的10.11组合技
未经测试,实用前你可以检查下语法

点评

谢谢  发表于 2011-9-17 20:02
= =跳出  发表于 2011-9-16 20:10
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