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[疑问求助] 乡民闯江湖国庆预览版-1004版

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发表于 2011-9-22 22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lsl_lsq 于 2011-10-6 01:26 编辑

【修改程度】加强补丁
【作品名称】乡民闯江湖
【作      者】lsl_lsq   水镜四奇
【制作进度】发布预告
【发布时间】10月1日
【说      明】


时间太紧张了,大量内容新版绝学武功未测试,所以发布暂时发布预览版(只有测试通过的绝学武功内容)。完整内容10.10发布


乡民闯江湖国庆预览版:http://115.com/file/cltc9ob4
修正版:修正了历练和谢烟客的弹指神通武功问题
HotFix:修正一些武功和察看30级跳出问题
1004版:修正武功跳出,场景战斗进出加快,剧情战斗可以跳过等
跳过鳌拜和沙漠陈达海和计老人剧情战斗补丁
解压到游戏目录覆盖原文件:



另附:清新版补丁(解压文件到游戏目录覆盖原文件)

HotFix:修正一些武功和察看30级跳出问题
1004版:修正武功跳出,场景战斗进出加快,剧情战斗可以跳过等
跳过鳌拜和沙漠陈达海和计老人剧情战斗补丁
解压到游戏目录覆盖原文件:
清新版用补丁:

—————————————————————————————
                                         乡民闯江湖正式版新增内容解析


    在台湾版半即时810版基础上,进一步对游戏内容做了大量的修改。在发布之前的这段时间了,今后每天将新增内容做详细的介绍

   相比810版,最大的变化在战斗体系上,引入了真气的游戏元素,增加了新的负面状态,同时在防守时加入招架内容等等。


9月28日:

等级设定:

    国庆版的等级设定,基本沿用了810版的内容
。同时增加了一些等级影响因子。在历练的获取上,也做了些改动。

   
++一些没有历练的战斗,增加了历练

    ++完成某些非战斗剧情,也有历练获得

    ++新增了奖励剧情,完全后有历练获得


9月27日:

人物设定:

    拳,剑,刀,特四系的人物设定

    国庆版的四系不在是白菜属性了,所有加
四系属性的物品都被取消了。 拳,剑,刀,特属性的增加只能通过修炼武功。

   
拳,剑,刀,特四系的人物,在使用本系武功时,将增加10%伤害

    拳,剑,刀,特四系的人物,对本系武功,将有更高的招架率

    拳,剑,刀,特四系的人物,在对战项羽时,将有不同的内容出现



9月26日:

武功设定:

   国庆版的武功设定的内容,分为基本,特效和绝学三个层面。
   
   基本:如最早原版的那样,按武功威力,只有武功伤害的出现


   特效:几率出现造成负面状态,减内力,体力,集气等

   绝学:由特定的人物使用时出现,其设定的依据尽量按金庸小说中描述。

   如:段誉使用六脉有一定几率会出现剑气失灵,而无法对敌人造成伤害
       狄云使用唐诗剑法,几率会出现三连击(二师伯传授三招)
       欧阳克使用灵蛇拳,敌方必定无法招架等

  虽然不是每个绝学设定都符合原小说,但可以说国庆版的武功设定是目前为止最接近小说的一款MOD。


9月25日:

   今天有事,偷下懒,贴图一张。

   问题:段柿子出现啥情况了?明天会详细说明武功设定的内容




        

9月24日:

负面状态:

  在810版的基础上,国庆版又增加了冰封,灼伤,麻痹,虚弱的负面状态等。如果说苍炎的战斗是掌握先机,招招必命的古龙式战斗的话,那么台半追求的是综合全面,持久耐力的实力比拼式战斗。负面状态的多样化一来使得战斗更有变化性,二来考验战斗双方综合应对能力,从而决定战斗的胜负。

(1)负面状态的出现

攻方的武功特效会造成防御方出现负面状态

如:金乌刀法,火焰刀等会造成灼烧状态
   雪山剑法,寒冰绵掌等会造成冰封状态
   凝血神爪,鹰爪擒拿,少林龙爪手会等造成麻痹状态
   伏魔杖法,大金刚掌等会造成虚弱状态


(2)负面状态的效果


冰封:一定时间内集气速度降低,并增加封穴的时间


灼伤:灼伤状态下,按时序降低当前内力和最大内力值(战斗后恢复)


麻痹:行动后,按麻痹数值进度条后退

虚弱:虚弱状态下,按时序降低当前生命和最大生命值(战斗后恢复)

内伤:按时序减少攻防轻,并且真气增加速度降低,降低战斗移动距离

中毒:按时序减少攻防轻,并且少量减生命,降低战斗移动距离

外伤:按时序减少生命,并且少量减攻防轻

封穴:一定时间内集气速度和真气恢复速度停止

(3)负面状态的察看


  ++可以在战斗中人物[状态]来察看


  ++国庆版会在战斗用更直观的状态条表现





9月23日:

防御体系:

   此前的防御基本就是挨打,苍半加入了内功护体。其实武侠中战斗更多的是招架,闪避,内功护体(谢谢南风的建议),所以这次将被动防御加入了招架,同时对内功护体也进行了修改。

招架:
1)招架:在防御中几率出现。主要由攻方所发武功的类型的攻防两方的数值差,如攻方出降龙,属拳掌,那么守方的拳掌必须大于攻方的拳掌能力才有可能招架成功,这个差值越大,招架成功的几率也越大。

2真气值,体力等因素进一步决定的招架出现的几率。

3招架成功会额外消耗一定数值的真气值。

(4
)招架的效果:攻击伤害减半,进度条后退减半(
但武功招式,特效造成的进度条后退不能减少。

闪避:

(1)只有修炼轻功类武功才能有闪避的效果出现

(2)闪避成功,只能避免伤害,不能减少进度条后退

内功护体:

(1)新版的内功护体,只要真气值大于一定数值是100%几率出现的

(2)真气值小于一定数值后,将不会有内功护体

(3只要内功护体就不会有内伤,但武功招式,特效造成的内伤不能避免。




9月22日:


真气体系:

1)真气值:由修练的内功,等级,最大内力值等来决定的

2)真气值是一个变化的元素:修练的内功,按时序恢复。内伤,中毒,封穴等会影响真气恢复的数值

3)真气的作用:被攻击时减少内伤及伤害引起的进度条后退,攻击时影响内功加力的效果等

4)被攻击时,真气值越大,会大幅增加招架的概率,真气值小于一定的数值时,会造成更大的内伤

5)攻击时根据真气值加伤害值,并消耗一定真气值,高级武功将消耗更多真气


      

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xzqcm111 + 15 期待,不知道人物数据是否做了平衡调整

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-9-22 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 进取精神 于 2011-9-22 22:21 编辑

第一个??

很看好新的负面状态。
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发表于 2011-9-22 22:34 | 显示全部楼层
会不会限制内功的修炼数量呢?
刷真气~

点评

这里内功设定有级别,由级别最高的内功来决定的  发表于 2011-9-23 19:44
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发表于 2011-9-22 22:37 | 显示全部楼层
进来支持一下……期待啊……哈哈
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发表于 2011-9-22 22:37 | 显示全部楼层
推測某些武功在有足夠真氣推動下,會有特別的效果

(我絕對不會說這只是我yy,我更不會說我這是忽悠人的)
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发表于 2011-9-22 23:19 | 显示全部楼层
期待新版武功个性化
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头像被屏蔽
发表于 2011-9-22 23:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-9-22 23:57 | 显示全部楼层
非常期待!支持国庆版!
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发表于 2011-9-23 14:27 | 显示全部楼层
希望剧情上也能有突破啊,不是说会增加取得历练的方法吗?期待啊!
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 楼主| 发表于 2011-9-23 19:42 | 显示全部楼层
回复 mahdi181lx 的帖子


历练的获取变化,会在接下来说明。。
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发表于 2011-9-23 20:34 | 显示全部楼层
上次更新到现在,等到花儿都谢了!千呼万唤屎出来,先去趟厕所先~
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发表于 2011-9-23 21:35 | 显示全部楼层
应该有增加招架几率的武功吧
比如独孤九剑,专破天下武学
还有天罗地网
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发表于 2011-9-24 00:09 | 显示全部楼层
希望不要向上做那么多BUY就行了期待
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发表于 2011-9-24 03:35 | 显示全部楼层
希望历练和升级有更多的变化,原来810基本上限死了路线,自由度大大减少
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发表于 2011-9-24 16:09 | 显示全部楼层
太棒了,想起金水的国庆版
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发表于 2011-9-24 16:32 | 显示全部楼层
真气系统值得期待~~
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 楼主| 发表于 2011-9-24 19:26 | 显示全部楼层
回复 wxd1985524 的帖子


简单的理解,集气是外在的表现,真气是内在的表现。。

有点类似参考英雄无敌各兵种的速度和主动性(特别是待发布的六代)。
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 楼主| 发表于 2011-9-24 19:28 | 显示全部楼层
寻剑客 发表于 2011-9-23 21:35
应该有增加招架几率的武功吧
比如独孤九剑,专破天下武学
还有天罗地网


这个建议好!

嗯,增加一些各系加招架率的武功!

点评

乾坤大挪移之类的就更不用说了  发表于 2011-9-26 00:59
还有天山折梅手,招架应该很高!  发表于 2011-9-24 21:05
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发表于 2011-9-24 23:41 | 显示全部楼层
作者能不能帮游坦之加回“冰蚕掌”毕竟这是他的特色,台湾版取消我觉得不合理。特别是新版有冰封的异常状态,我觉得根本就是他特色的写照!强烈建议!
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发表于 2011-9-25 03:23 | 显示全部楼层
剧情方面会有变化么? 还有天魔功。 能不能不那么苦逼啊。。 810虽然学了紫雷虐老张没问题,但是项羽也不是那么好围攻的。。。
不过不管怎么说还是非常 lsl_lsp大人的台半的,哈哈 期待10.1了 哇哈哈哈哈
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发表于 2011-9-25 07:07 | 显示全部楼层
呵呵,,,,,很好。。。
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发表于 2011-9-25 09:00 | 显示全部楼层
鼓掌!!支持!!期待招架系统~~还有就是历练的安排~~~总觉的历练系统在某种程度上限制了游戏的发展路线~~~希望新版在此方面能有所突破~~~再次支持
如作者所说 台半的很大特色在于磨战 男人拼的就是持久力!!! 但是还请大大在NPC自带药物上多多考虑~~~
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发表于 2011-9-25 09:06 | 显示全部楼层
novel 发表于 2011-9-24 23:41
作者能不能帮游坦之加回“冰蚕掌”毕竟这是他的特色,台湾版取消我觉得不合理。特别是新版有冰封的异常状态 ...

说起这个,左冷禅的寒冰真气也应该对冰封几率有所加持。
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发表于 2011-9-25 17:24 | 显示全部楼层
越来越复杂了
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发表于 2011-9-25 22:46 | 显示全部楼层
坐等发布~~希望能够更加的无厘头~~
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