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函数重构问题 |
发表于 2011-9-25 20:13
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点评
尝试了一个反编译软件luadec,但是失败了,也许是程序有保护机制……
不过还是觉得知晓函数的功能是写脚本的必要步骤。
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2011-9-25 17:31
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点评
才“午睡”了一个小时?
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发表于 2011-9-25 22:49
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发表于 2011-9-26 00:56
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发表于 2011-9-25 17:32
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发表于 2011-9-25 13:12
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发表于 2011-9-26 11:25
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发表于 2011-9-25 18:23
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点评
文件过于神秘了,仅能依稀辨别函数名,不过还是有很大用处的,至少可以通过和原版Lua对比来推测函数用途。
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发表于 2011-9-25 21:25
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发表于 2011-9-26 10:54
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发表于 2011-9-26 08:17
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发表于 2011-9-26 01:43
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发表于 2011-9-25 18:10
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点评
想给S大一个建议,今后的DIY版本能否再多提供一个可编译文件,这个文件中的代码会在进入游戏之后立即被运行一次,这样很多修正或加强补丁就不需要每次都自己来运行了,提供很多便利。
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发表于 2011-9-27 13:03
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