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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 关于取易筋经闯铜人阵 想做点改动 大家给点建议

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发表于 2011-10-7 23:02 | 显示全部楼层
铜人已经够厉害的了。。。别上队友了。。照样死。。。能不能让我们玩的轻松一点呢?毕竟花太多时间在这个铜人阵很不爽。。。前期特别需要YJJ这样的神功啊~求S大快点更改吧~
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发表于 2011-10-7 23:44 | 显示全部楼层
感觉三渡是个不错的选择!
人物设定类似于金前倚天中带杨逍打三渡的那一场,不过可以选主角带两个队友。
这样在前期主角和队友没成型时不可能过,中期队友的武功差不多了主角也有一定实力了就能平衡些。
而且三渡的模型KG大那里已经有了,NPC可以设定为不会移动或者移动距离比较短的(比如3格),使用的是金刚伏魔圈。
但是为了限制风筝战了,场地最好要小,比如华山论剑那种的。而且可以给三渡加个特效,比如:某次攻击只打到了我方的A,那么B和C也会受到一定的伤害,可以是A伤害的百分比,或是个定值(类似于盈盈的弹琴)。
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发表于 2011-10-8 08:07 | 显示全部楼层
第二个必须的.......
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发表于 2011-10-8 09:21 | 显示全部楼层
支持第二个想法……
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发表于 2011-10-8 10:58 | 显示全部楼层
昨天晚上突然想到的,只是一个想法不知道可行不,铜人阵好像是用的是非少林功夫也就是外家武功,主要是对少林弟子下山的一个检验,那么可不可以这样去做:打四场分别为拳,剑,刀,特,铜人的武功就选用8-10级武功为好,也可以弄一些伪降龙这类伪顶级武功,一共18人分四场,最好每一场每一个铜人武功不一样,稍微提高铜人实力,但考虑用的武功等级很高,可以没有内功,毕竟易筋经也不能泛滥到人手一本,四场每一场相当于一个小阵法,地图最好是在那个屋子里,每个铜人首次发招时会提醒:师弟,小心了,这是***,之类的话,然后打完铜人阵可以得到称号或者天赋:少林俗家弟子,练习易筋经不占格子即可以和其他内功融合,毕竟易筋经作为三大神功地位确实不堪(我也爱看武侠小说,老觉得易筋经是可以和其他内功融合的)或者这里做个判定:道德高的可以叫少林俗家弟子(少林客卿)被攻击有一定几率出现金刚不坏,增加大量气防,减少伤害,但不免疫内伤(不知道能实现不,空见神僧照样被内伤死);道德低的叫少林破戒弟子攻击时有一定几率出现破戒剑法(拳,刀,特,貌似不太好听),攻击必流血,附带10-20点内伤.
个人觉得这样做,可以提高大家闯铜人阵的积极性,无形中提高易筋经地位,毕竟附带产品很强力,大家也不会再吐糟了,同时平衡太奥,不要弄得每个角色为了防杀气都出太奥,毕竟少林防御武功也是很强的,并为后续提供很大空间,例如以后可以增加五岳相关剧情,像思过崖那个山洞,完成后可以融合五岳剑法,或者增加特效之类的,武当可以真武七截阵等等,也就是初步引入了门派概念

不知道这些能实现不,都是为了苍半做的更好,希望对s大有帮助
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发表于 2011-10-8 11:06 | 显示全部楼层
3个加强版的梅超风 哈哈。
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发表于 2011-10-8 13:38 | 显示全部楼层
嘿嘿,建议有了教主去救金毛狮王,开启三渡阵,拿到YJJ。

教主邀请主角少林救狮王,答应,则和无忌上少林打三渡(2人),无忌无NPC待遇,得到书后成昆出现,然后加上NPC狮王一起战成昆。

当然你可以选择不答应,然后剧情后无忌救出狮王,但主角需要单挑张无忌(NPC待遇)和狮王得到YJJ,委托你杀成昆,并且道德达到一定值,无忌可加入

算作中线吧

估计拿到有点迟了,不调整YJJ效果,实用性不大了,倚天一般最后几本
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发表于 2011-10-9 09:32 | 显示全部楼层
我個人比較喜歡想法二
我最討厭惡戰和群毆了
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发表于 2011-10-10 15:23 | 显示全部楼层
过铜人阵拿YJJ这个剧情还是比较好的,难度改回61版那样就皆大欢喜了
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发表于 2011-10-12 12:28 | 显示全部楼层
第一种不错 可以靠队友拿
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发表于 2011-10-12 13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 天辰 于 2011-10-12 17:12 编辑

回复 tsmdsyp 的帖子

对于挑战高手个人我也很支持,毕竟现在的打法,就是堆时间。
我还有一点建议,不知道制作上可不可行。我建议把挑战方式三分,毕竟是少林寺的至宝,应该还是要有和尚的原则嘛:

道德高于90,进入一对一模式,根据内力上限分组(7500,9500,10000),NPC分为三个档次,如果主角内力上限大于中之一则免去当下之战。(例如,1资质的普通玩家,9500内力上限,道德90以上直接进入第二场)
建议挑战NPC为:空闻(7500),三渡(9500, 根据武功出战其中一人)(此战获得当前版本的易筋经),达摩(和四神一样的存在或者比四神更高的存在,战胜后易筋经解封升级!)

道德在30 到 90之间,进入竞技模式,可以上两名队友,挑战3渡,胜利后得先有版本的易筋经;之后有机会挑战达摩(1V1)

道德低于30,进入混战模式,可上全部队友,第一场18铜人原版(无达摩掌),第二场18加三渡(得先有版本易筋经),第三场18加三渡加达摩,抢终极版易筋经。

或许还可以根据特定剧情,设定一个剧情开启挑战达摩的条件。这样也可以让这个少林第一神功变得有趣一点,我觉得强化版的易筋经可以从扫地的身上发掘影子,比如易筋经精要可以加强为(防毒,防流血,封穴减3分之2,提高提高气防,与特定武功加力出特效,和九阳出特效(九阴可以和逆运嘛,公平一点啦))。
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发表于 2011-10-12 13:15 | 显示全部楼层
主角单挑三渡。仅是对原著的一次完善。
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发表于 2011-10-12 19:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 dongyanyue 于 2011-10-12 19:34 编辑

可以参照以前的一个叫天龙八部的单机游戏,天龙增加阿朱夜探少林的情节。
1、杀阿朱得YJJ,需在剧情后战峰神
2、完成阿朱委托(立即战峰神,但是只需要撑过一段时间,就是萧峰误杀阿朱得那段,替阿朱档萧峰)

还期待与易筋经齐名的洗髓经出现

点评

赞一个  发表于 2011-10-12 20:36
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发表于 2011-10-12 21:05 | 显示全部楼层
现在挺好,为什么要改。要改也得改成十八铜人出来就把主角围住,不必围死,一点空隙都不留,分散开来围住,体现真正的十八铜人阵。

这可是少林的一大招牌,不能改乱了。

另外,建议进少林时,设置某种条件下必须打山门,这个可以群战,可以单通,胜利通过后奖励武学常识,现在版本只有在华山论剑后才能加不大合理,毕竟五绝是高手,少林更是天下武功源流,不可能没武学常识。
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发表于 2011-10-12 21:19 | 显示全部楼层
还是第二种设想好,拿易筋经本来就是个人的事
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发表于 2011-10-12 23:26 | 显示全部楼层
改为两战吧。
先单挑个少林高僧
然后再来个团队对抗
苍炎做到现在不玩团队陪合就有点单调了。卡点玩确实没什么意义。如果难度加大,希望S大能再加强下易经,现在的易经不是很给力。
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发表于 2011-10-12 23:44 | 显示全部楼层
这种磨的确可以改一下了


1.建议指定女性队友不可,因为少林寺是清修之地,只能选男队友
2.继续随机BOSS,就是加入会金刚掌的BT,但不能超过三个,否则打不过
3.需道德80以上
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发表于 2011-10-13 00:06 | 显示全部楼层
真要做的话其实我是想能不能加段剧情在天龙里面……
丐帮大会后聚贤庄剧情前去少林寺,恰逢阿朱偷经书,然后主角队对抗少林僧人N名。
然后在正线聚贤庄后开启阿朱被打剧情,带神医救之获易筋经。
走天龙邪线则要先替阿朱挡住乔峰n回合而不死……
当然也可以设成正邪都要挡乔峰几掌……
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发表于 2011-10-13 20:25 | 显示全部楼层
做4个新人  少林四大神僧  见闻智性+方证 方生
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发表于 2011-10-16 18:10 | 显示全部楼层
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笑傲中,令狐上黑木崖前曾得方正大师亲传YJJ,是不是可以把YJJ作为笑傲开正邪后的一个小赠品,即防止了入手过早,又不会有“磨”这个概念。正线的话,可以作九剑的赠品,邪线单挑一个任我行(或王重阳?)级别的小BOSS就可以了。

点评

如果没记错的话 貌似小说中方丈就给了令狐冲个易筋经的口诀 调和内力用的 应该算不上全本吧 这个只能算易筋经的一部分吧  发表于 2011-10-19 23:25
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发表于 2011-10-24 11:04 | 显示全部楼层
我觉得可以由 主角选择过铜人阵的方式, 当主角个人能力强, 此时没有强力队友时, 可以选择单挑, 当队友能力强时, 可以选择群战铜人. 这样方显我佛慈悲呀! 这是本人拙见.

S大辛苦了!
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