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[意见建议] 【DEMO】原创制作的新华山论剑系统(随机组团配合战+单挑战,附演示视频)

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发表于 2011-10-20 12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2011-10-21 23:58 编辑

从831版开始,s大引入的新华山论剑让我十分欣赏和喜欢。鉴于对这段新功能的喜爱,个人在此基础上制作了一个更加复杂的新论剑系统,论剑规则发生了根本改变,基本赛制是当前流行的双败淘汰赛。全程下来大约要打四~五轮,更需要你过硬的实力。现在你想夺得“天下第一”的话,躲在一边看戏是不行的,硬实力将是基础,当然也需要一定的运气。


这里采用了这样的思路,但也没有完全和真实规则一样。因为我想加入团队战,而且加入团队战后很难保证对每个人尤其是NPC完全公平。另外我希望让主角尽量和不同人做队友,单挑战也尽量遇到不同的对手……  具体实现的时候这些也是要考量的。我们看看具体的流程


首先选择四个人分成两组,

第一轮是团体赛2v2(你的队友将是随机的一位),

第二轮是单挑赛,对手是你第一轮的队友
如果你可以通过这两轮,此时有一神已经被淘汰了

第三轮再是团体赛2v2(你的队友将再是随机的一位,且保证和之前队友的不同),
如果之前你都是赢,这就是胜者组决赛

第四轮是单挑战,如果你之前是胜者组冠军,那么再取胜,你就是“天下第一”
否则要进入第五轮

第五轮是最终战,相当于一场定乾坤,不用多说了。


貌似金群MOD里,还没有战役人数动态组合这样的先例,也许是因为我接触的有限吧。但试玩了下,还是很有新鲜感和游戏性的。


当然作为纯玩家朋友的话,你不想了解这么多也完全没问题,你只需知道,流程是
团战--单挑--团战--单挑,对你的自身实力和配合意识都有考验,就可以了!


而如果你失败了一次,还将有一次机会。只要接下来全胜,照样可以夺第一!



这个新论剑系统经过一番努力我已经把它实现了(俺这方面还是个新手,这个编写过程对于俺还是有点辛苦的,尤其要一直保证逻辑的严密,不过这也让我找回了当初练逻辑思维的感觉,呵呵),总体来说还算满意,这个实例也算是给s大的一点参考建议吧


演示视频1:小组战峰哥太不给力了,看看人家东方多猛,2点血灭掉主角。
个人赛峰哥成为对手时倒是超猛。。。
我的主角已经很强大了,每一轮赢得都很惊险




演示视频2:第三轮,胜负只相差于一次出手




当然我这里为了给大家演示系统流程,直接改了一个imba的主角。看到有些童鞋担心难度问题,其实我想说这个真的无需担心。首先这是一个纯支线内容,完全不影响通关。这个设置的初衷就是为了给大家一种新体验和挑战,而且是你在这一周目里从未经历过的。例如可能会单挑峰神(这里无法利用地形卡位),你准备好了吗?     而且这个终极挑战如果太简单的话,不就失去它存在的意义了吗?那你是否还会看重轻易得来的“武功天下第一”?

其实胜负本身并不那么重要了。具体到实现的时候,每一轮都会回满状态,每一轮都设置了奖励,甚至如果你参加华山论剑,直接连输两场走人,都会有安慰奖~







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 楼主| 发表于 2011-10-20 13:08 | 显示全部楼层

终于编辑好了…… 呼~~~ 发现写这个机理贴就花了将近1个小时的时间,How time flies~~

稍后也许会放出一段演示视频。

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发表于 2011-10-20 13:11 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-20 13:19 | 显示全部楼层
不了解电子竞技,不过感觉这种设定挺好,支持star。
另有两个问题:
1、按照这种规则,有没有可能四神中的某一个打到最后也一直不出手?比如第一轮和老张联手对抗扫地、东方,第三轮和扫地联手对抗老张、东方,萧峰一直到论剑结束也不出手?
2、第五轮怎么打?
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发表于 2011-10-20 13:20 | 显示全部楼层
star大的思想很富有创意啊!与时俱进呀。
现在的大赛,早就应该有一些变化了。而不是之前的一直不限制的单挑。
我第一次玩15大的之前,一直不停的单挑,也感觉有点疲惫。没有了战意。
期待录像视频和S大的指点江山,激扬文字

点评

哈哈,看看能否找到当初WAR3的感觉!  发表于 2011-10-20 13:46
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 楼主| 发表于 2011-10-20 13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2011-10-20 13:34 编辑

回复 6.042963902 的帖子

呵呵,四神中某一个一直不出手是不可能的。如果前两轮他没出现的话,第三轮必定会出现

因为算上主角一共是5个人,不是偶数有点不好分配。所以会有某一神轮空一轮,相当于上届冠军或者种子选手

当然主角由于是新出茅庐的后辈,是无法享受这种待遇的。



点评

感觉主角有点像当年电子竞技war3 th000刚出道的感觉。哈哈,四神分别为sky,moon,grubby,xiaot/sweet O(∩_∩)O哈哈~  发表于 2011-10-20 13:44
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发表于 2011-10-20 14:58 | 显示全部楼层
好东西要支持!
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发表于 2011-10-20 15:41 | 显示全部楼层
好东西 顶起来
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 楼主| 发表于 2011-10-20 15:51 | 显示全部楼层

有视频了,欢迎朋友们提出自己的建议和设想  
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发表于 2011-10-20 16:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 6.042963902 于 2011-10-20 16:48 编辑

看了两个视频,貌似老张先被淘汰了。
如果我没理解错的话,前两轮过后,败者组中会有一人被淘汰,应该是败者组中单挑失败的那一方。
如果我在第一轮团体赛失败,第二轮单挑获胜,是不是遭淘汰的必然就是我的队友——从道理上应该是,系统是这么判定的吗?
如果我在团体赛中胜出,不管第二轮结果如何,都应该是对方组的两人中的一人被淘汰把?想问一下Star大,这个是怎么判定的?随机的还是看一场电影?
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发表于 2011-10-20 16:44 | 显示全部楼层
我也觉得5个人一起论剑太不像大师干的是,倒像5个街头混混耍流氓。-.-
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 楼主| 发表于 2011-10-20 16:56 | 显示全部楼层
回复 6.042963902 的帖子


很好的问题~ 都已经深入到如此细节了,呵呵

目前严格来说,由于新系统刚搭建好,只是对主角采取了双败淘汰制,而NPC并未完全按照这个规则来执行,这是有一定原因的,不仅仅出于简化。

另外,没有采用看电影的方式。其实这四~五轮下来,这么多人,再加上看电影,……  虽然可能让人感到这下过瘾了真实了,可是节奏也会拖得很长……呵呵
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发表于 2011-10-20 17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 6.042963902 于 2011-10-20 17:02 编辑

回复 StarShine 的帖子

呵呵,谢谢解答,只是好奇问一下。
这几天有空得回去练一个0905的人物等Star大的补丁,0905版玩儿了两次,一次水镜一次027,都没论剑,没六如估计论了也很难过
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发表于 2011-10-20 17:05 | 显示全部楼层
只有0905才能用吗

点评

应该是这样  发表于 2011-10-20 17:35
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发表于 2011-10-20 17:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-10-20 17:24 编辑

怎么第一个视频,主角有太奥,又有左右啊!我看花眼睛了么?


哈哈,好精彩的战斗!!!顶

点评

貌似还有独孤还是医生、、、  发表于 2011-10-22 01:38
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 楼主| 发表于 2011-10-20 17:30 | 显示全部楼层
回复 373262302 的帖子

呵呵,这是为了测试阿

如果主角不强一点,第一场就挂了,还怎么给大家展示接下来的内容阿。。。

就这样,还很悬呢。。。

点评

这是可选剧情。比原版难是肯定的,太简单就没意思了阿~ 而且还可以SL嘛  发表于 2011-10-20 19:40
汗,鸭梨很大啊!这样,不会杯具在华山论剑吧!怕怕  发表于 2011-10-20 19:38
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发表于 2011-10-20 19:15 | 显示全部楼层
可以加一个类似士气的buff,只针对失败了一轮,第二轮再上的四神,主角没有
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 楼主| 发表于 2011-10-20 19:44 | 显示全部楼层
其实关于这个系统的扩展,如果将来苍炎可以网络互联的话,大家用最终培养的人物参加由玩家组成的华山论剑,
设计成完全公平的“双败淘汰赛”就更有意思了。
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发表于 2011-10-20 20:03 | 显示全部楼层
这样设定感觉不错,赞!
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发表于 2011-10-20 20:04 | 显示全部楼层
最後要是也能加個大混戰的話可能更圓滿
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发表于 2011-10-20 20:26 | 显示全部楼层
star一出手就是大礼!感谢!
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发表于 2011-10-20 20:51 | 显示全部楼层
支持star 又一精品
生生造化丹  好怀念啊

点评

这个是回满状态用的,呵呵  发表于 2011-10-21 00:15
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发表于 2011-10-20 21:21 | 显示全部楼层
楼主应该换一个正常点的主角演示。
不然很多隐藏的不妥之处是没有办法发现的。
医生,有九剑先不说,两格出太奥本来就是一个bug的存在,四系兵器值应该也改得很高。
看东方三连打200血左右就很能说明事情。
演示上虽然看得爽,但真挑战起来可能与这演示完全是两码事。

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 楼主| 发表于 2011-10-20 21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2011-10-20 22:04 编辑
lsl330 发表于 2011-10-20 21:21
医生,有九剑先不说,两格出太奥本来就是一个bug的存在,四系兵器值应该也改得很高。
看东方三连打200血左右就很能说明事情。
演示上虽然看得爽,但真挑战起来可能与这演示完全是两码事。

为什么你会关注于这一点呢? 前面已经解释过类似的问题了
这个人物确实比较强,但我的目的是为了保证他可以进入第二轮、第三轮,以给大家演示效果
我演示的是这个系统,又不是我这个人物的培养
从头培养个正常的主角,来参加我自己做的新论剑系统,展示我能打过去,有意思吗?

至于难度问题,人物都在那儿摆着呢,所有人物数据属性沿用原版,萧峰有多强、东方有多强,老玩家都知道。
不用我多说他应该也能估计出这几场战斗的难度

本身华山论剑就是要设计成一个终极挑战了,而且是可选剧情,完全不影响通关的。我想所有想参加论剑的玩家也都是主要想尝试这种挑战吧?况且,玩家还有万能的SL大法,一次打不过还可以再尝试。但我录视频展示系统就没这么多时间了

另外,想获得“武功天下第一”,当然是一件很难的事情。新系统的目的之一就是要减少运气成分,更看重个人实力的。像那种八格武功的棍子就能拿到天下第一的事例应该很难了。




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发表于 2011-10-20 21:52 | 显示全部楼层
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这个最高难度,估计要非常牛逼的人物才能过去了。
不过支持这个新系统。希望S大能添加到以后的更新版进去!

顶STARshine
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