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楼主: StarShine

[意见建议] 【DEMO】原创制作的新华山论剑系统(随机组团配合战+单挑战,附演示视频)

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发表于 2011-10-20 22:08 | 显示全部楼层
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我并非说不允许你DIY一个主角来快速通过华山论剑。
但主角的数值应该在正常范围之内吧。
譬如,你主角是医生,就不能练九剑,出太奥,麻烦DIY相应的4个过渡武功。(七公扫地的附加值默认算上)
不然像这样直接DIY一个高兵器值出太奥,再上7内。
估勿论兵器值的减伤问题。
很多隐含的问题会忽略。
譬如你出太奥森罗后,可能就没格子练混元了。
而我之所以提出这样一个疑问,
因为这是华山5连战,很多人单挑其中一个都要SLN遍的情况下,5连战赢得冠军的难度会呈几何级数的翻倍。
很多人单挑一个都要疯狂SL的情况下,5连战是否会造成论剑过难甚至除了个别角色(刺目党,仁者)外根本无法通过是另一个值得考虑的问题。
虽然有点挑刺的味道,但你希望作者能认真考虑一下。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-10-20 23:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2011-10-20 23:26 编辑

回复 lsl330 的帖子


呵呵,好吧
其实你还是过于关注难度本身了。这几轮战斗的难度大家自有判断,这个和我选择什么人物来展示是关系不大的。

这个华山论剑更多的意义是给大家一个检验自己修炼成果的挑战,可以说更多的是面向比较熟悉游戏技巧的老玩家。不是随便修炼一个人物就能过的,甚至可能不同的职业的最优培养,过的概率也不一样。当然无论哪个职业,不SL几次想一次通我觉得都很难。

另外之所以可以设置有挑战性的根源在于,这本身就是一个纯支线内容,完全不影响通关。甚至如果你参加华山论剑,连输两场,我都设置了奖励,这还不够吗?


另外,如果你足够细心的话,应该发现这里主角是可以吃药的,这本身就降低了很多难度。


PS:如果大家有兴趣的话,我会放出这个华山论剑补丁的。用自己培养的主角去尝试挑战才是最有趣的,不是么?




点评

刀刀现在本身就有点小杯具的说!  发表于 2011-10-20 23:33
期待放出,还有弄成这样的话建议恢复狂刀大招对葵花移行的杀气,不然麻子会找你拼命的。  发表于 2011-10-20 23:21
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 楼主| 发表于 2011-10-20 23:33 | 显示全部楼层
kkqwert 发表于 2011-10-20 20:04
最後要是也能加個大混戰的話可能更圓滿


再把s大的原大混战加进去吗?然后谁站到最后谁第一?

那之前的几轮不都没意义了。。

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可以决出胜负以后搞一场混战当做娱乐嘛,不影响胜负的 类似表演赛那种  发表于 2011-12-5 20:57
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发表于 2011-10-21 16:49 | 显示全部楼层
顶star!!!!精品不能沉
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发表于 2011-10-21 17:38 | 显示全部楼层
这是很棒的建议,比现在RP战好多了。 希望苍炎下个版本能融入这系统,不知S大有什么看法?

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好久没见你出没了,哇哈哈  发表于 2011-10-21 18:47
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发表于 2011-10-21 18:04 | 显示全部楼层
俺还真不敢想象第二场要单挑萧峰

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拿出单挑十五正的勇气!哈哈~  发表于 2011-10-21 20:22
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发表于 2011-10-21 19:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 鎮之 于 2011-10-21 20:05 编辑

修改一下
華山論劍通常都是要幸運的人才過的
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发表于 2011-10-21 19:57 | 显示全部楼层
不错不错。只是对于低防御的低资主角来讲,连打四场很有可能被一轮轰死。

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如果我看到可以靠嗑药横扫,也可以设置成不准吃药,哈哈  发表于 2011-10-21 20:48
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发表于 2011-10-21 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-10-21 19:58 编辑

回复 鎮之 的帖子

楼上的楼上,你火星了。
不解释。

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我承認我沒有認真看帖  发表于 2011-10-21 20:02
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 楼主| 发表于 2011-10-21 20:21 | 显示全部楼层
鹅得意的笑 发表于 2011-10-21 19:57
不错不错。只是对于低防御的低资主角来讲,连打四场很有可能被一轮轰死。


呵呵,忘了说了,其实每过一轮都有奖励的。而且每轮战后全恢复。

最后,如果主角还可以吃药……其实难度并没有那么夸张  

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主角能吃药的话,鹅基本可以横扫。。。  发表于 2011-10-21 20:31
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发表于 2011-10-21 21:44 | 显示全部楼层
能吃药其实也没这么简单的。视频里的主角会左右太奥是医生又会独孤九剑都打得这么惊险,正常主角我觉得要打赢新系统的新华山论剑基本要最优化培养+几乎必练神照吧。不然被个暴气了的高手连击一下+另一个随便打下基本就残血了吧。不过看视频战斗让人热血沸腾,心潮澎湃,弥补了主角大成后没能与超级高手对决几场群殴后就结束游戏的遗憾。希望S大下版能加入新华山论剑的新战斗系统
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发表于 2011-10-22 23:06 | 显示全部楼层
新战斗系统不错啊顶下希望S大能看到~~
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发表于 2011-10-26 10:32 | 显示全部楼层
嗯 认真看了下视频  真不错 顶一下的说...
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发表于 2011-10-26 10:43 | 显示全部楼层
有意思,不过我必须承认,华山论剑一场不停地的SL我已经有点恶心了,连战实在无力……
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发表于 2011-10-26 12:54 | 显示全部楼层
中间要是不能存档的话确实有点儿难了,建议可以存档。
不过不必要每场都存,既然是双败淘汰,能否在失败一场后软体娃娃说“刚才发挥不太好啊,你要不要调整一下状态?”然后可以更换装备或存档。
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发表于 2011-10-26 13:52 | 显示全部楼层
这比原来的感觉好像更难了,毕竟一打就四场,rp需要比原版的更高吧,建议中间能存档,41楼的建议不错,就是失败一次能够存档,这样会更完美一点
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发表于 2011-12-5 20:59 | 显示全部楼层
我也觉得恢复刀系主角对东方的杀气比较好,也算是种对东方的制约手段
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发表于 2011-12-5 23:49 | 显示全部楼层
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Star,你设定的这个模式很有意思,但是我忽然想到一个问题:且不管你的群战对手是谁,但是只要和你组队的是峰神,那么下一场单挑必然是你VS乔峰,对吧?问题是,不管你多完美培养的主角,碰到乔峰又能有多少胜率呢。。。?同样的,碰到扫地又能有多少胜率呢。。。?你应该知道,大家为了过正15大经常要S/L很多次,才有那么一次RP好搞定乔峰,然后正15大就等于搞定了一大半。但是在这个模式下,要进行的是连续5场比赛才能获得胜利,这个获胜的几率。。。实在太渺茫了!除非你能在这一战中取消一部分NPC的优待,让我们和NPC的实力不至于相差太远,否则这个模式完全没有意义啊。。。你会看到,近乎所有玩家都得不到天下第一。偶尔有一两个用棍或者仁天赋的RP超级大爆发过了,大家肯定一致推荐他去买彩票了。。。
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发表于 2011-12-6 00:10 | 显示全部楼层
好东西啊 期待下一版加上
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 楼主| 发表于 2012-2-11 14:12 | 显示全部楼层
回复 jiabin1983 的帖子


嗯,萧峰对低资质主角确实是一个很大的挑战,有时一个三叠浪就要打出满血神照。

所以新版取消了萧峰的一些特别优待(例如,无条件增加50%伤害,而必暴击还是保留的),
也算是给玩家减轻了一点SL的负担
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发表于 2012-2-11 22:50 | 显示全部楼层
这样的论剑才是美好的论剑啊........后面和扫地打怎么样了啊?

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忘记了。。应该能赢吧  发表于 2012-2-14 12:32
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