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楼主: 蓝烟清

全新的DIY,等你来体验(第三版本发布,更新至v2.0版本)

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发表于 2011-10-31 09:11 | 显示全部楼层
看修炼要求,罗汉伏魔功应该变得非常牛逼了,比九阴九阳的要求还高。

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九阴九阳本来就没有什么要求,就获得难度高。  发表于 2011-10-31 10:27
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-10-31 09:39 | 显示全部楼层
帖图文件给的是地址,一点就下载却下载不下来,怎么回事?

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已经换了  发表于 2011-10-31 11:36
应该把RAR那个后缀去掉,否则一点就下载了一个10几k的文件。  发表于 2011-10-31 11:05
是一个地址,因为比较大,传到115了  发表于 2011-10-31 09:48
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发表于 2011-10-31 10:19 | 显示全部楼层
果然更新了啊,玩玩看看
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发表于 2011-10-31 11:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 jinxiyipc 于 2011-10-31 11:54 编辑

bug:升级加点可以无限加轻功。我的拳系主角练了逍遥游,直接到10级,发现只加了2点拳

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感谢提供  发表于 2011-10-31 11:35
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发表于 2011-10-31 11:58 | 显示全部楼层
楼主,主角和心魔打架会跳出

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能否提供一下苍炎目录下debug.txt的内容。 这个BUG一直没测试出来  发表于 2011-10-31 12:06
正线还是邪线?  发表于 2011-10-31 12:05
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发表于 2011-10-31 12:00 | 显示全部楼层
DIY是越改越有趣了 哈哈。。。加油加油 ~~
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发表于 2011-10-31 12:31 | 显示全部楼层
大赞啊!更新超快,内功修改很好,国庆版玩得差不多了,以后就玩这个。另外想问一下楼主拳系以前加攻击的天赋是不是被新特效取缔了?

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没有。原来的特效还在。这个是新加的  发表于 2011-10-31 12:33
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发表于 2011-10-31 12:40 | 显示全部楼层
很强大……
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发表于 2011-10-31 12:49 | 显示全部楼层
不顶对不起你们DIY小组啊
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发表于 2011-10-31 12:52 | 显示全部楼层
蛤蟆功升级……
求问:蟾震九天的效果是覆盖其他所有特效的吗?如果不是那就成神了。

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不会覆盖。 蛤蟆功获取难度很高。另外用一次出手的机会换一次蛤蟆蓄力,在实战中才能测试出是否成神  发表于 2011-10-31 13:08
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发表于 2011-10-31 12:59 | 显示全部楼层
话说九阳改的这么强势了。。。阳内+降龙+九阳很无解啊。就是不知道天正的难度改了么,还有九阳的获取方式

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全面加强拳系啊。这个DIY。下啦回家去玩。国庆除了萧大无基情啊  发表于 2011-10-31 13:11
真拳+蛤蟆也很和谐的说……  发表于 2011-10-31 13:05
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发表于 2011-10-31 13:10 | 显示全部楼层
给力啊,让更新来的更猛烈一点。感谢各位大大的无私奉献
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发表于 2011-10-31 13:39 | 显示全部楼层
高质天罡是彻底变神了。。。这些内功特效,会不会有点过了,9阴,9阳,YJJ,逆运,罗汉。。。。。。差不多了,打谁都不成问题啊。

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学了九阴九阳,罗汉加力的机率会降低。 高资质天罡本来就是不容易死  发表于 2011-10-31 13:41
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发表于 2011-10-31 14:05 | 显示全部楼层
我打血刀老祖经常跳出,不知道什么原因,打了大概六七次,有一两次失败,其它都中途跳出

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重开试试。如果还再次出现这个的问题,跳出后请把苍炎目录下的debug.txt内容提供一下  发表于 2011-10-31 14:29
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发表于 2011-10-31 14:07 | 显示全部楼层
看起来出现的一些BUG都是没有重开的结果。。。战斗跳出的可以试试不上水笙和李文秀。特别感谢下蓝烟情 撒花

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其实跳出不一定是DIY的问题,原来的苍炎就经常有跳出。 重开之后再出现跳出的情况,可以提供一下苍炎目录的debug.txt文件  发表于 2011-10-31 14:38
果断不是一开始出手就跳出。。。打了半天有一只满血雪怪出手了。。。。  发表于 2011-10-31 14:15
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发表于 2011-10-31 14:42 | 显示全部楼层
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打天宁寺老实会跳出游戏带着狄云和水笙是不是BUG?

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很奇怪的现象,你有没有下载贴图资源?  发表于 2011-10-31 15:12
我玩的人物是水镜四奇  发表于 2011-10-31 14:50
14:23:00 JY_Main start. 14:23:12 Start game cycle 14:23:31 Event:48 14:23:31 length=520 14:23:32 war start. warid=93 14:23:43 load war map 63 14:26:25 v1.10.lua:9891: attempt to perform arithmet   发表于 2011-10-31 14:48
是重开的么,把debug.txt提供一下  发表于 2011-10-31 14:46
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发表于 2011-10-31 14:48 | 显示全部楼层
根据罗汉伏魔特效的描述 是不是说练了纯阳之后罗汉的效果会降低啊 因为耗内减少了

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不会降低。  发表于 2011-10-31 14:55
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发表于 2011-10-31 14:49 | 显示全部楼层
14:23:00 JY_Main start.
14:23:12 Start game cycle
14:23:31 Event:48
14:23:31 length=520
14:23:32 war start. warid=93
14:23:43 load war map 63
14:26:25 v1.10.lua:9891: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)
14:26:25 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        v1.10.lua:9891: in function 'War_Fight_Sub'
        AI.lua:101: in function 'unnamed'
        SYP.lua:27733: in function 'War_AutoFight'
        SYP.lua:27520: in function 'War_Auto'
        v1.10.lua:12797: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        SYP.lua:7836: in function 'oldEventExecute'
        SYP.lua:7810: in function 'EventExecute'
        SYP.lua:5723: in function 'Game_SMap'
        SYP.lua:4057: in function 'Game_Cycle'
        SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>

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完蛋 看来乾坤不能练了 刚重开第三难度 修改下1武功乾坤测试跳出  发表于 2011-10-31 15:35
不是。乾坤没有加强。只是显示上有点小问题。不过应该不是主要原因,我估计是没有重开引起的。 可以下载v1.1版本,重新开始游戏试试  发表于 2011-10-31 15:27
1.0加强乾坤了?不好搞就还改回.98的数据吧  发表于 2011-10-31 15:25
已经找到问题所在,是乾坤反弹的问题  发表于 2011-10-31 15:01
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发表于 2011-10-31 15:02 | 显示全部楼层
恩,加2点属性是有的,不过也许是个别现象??

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重开,不要加载别人的DIY,再试试。  发表于 2011-10-31 15:07
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发表于 2011-10-31 15:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 ph00038 于 2011-10-31 15:20 编辑

可以正常遊玩了

感謝~

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重新覆蓋並重開過後恢復正常了  发表于 2011-10-31 15:15
下载1.1版本也是这样的情况么?  发表于 2011-10-31 15:09
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发表于 2011-10-31 15:09 | 显示全部楼层
后排支持一下
酱油酱油
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发表于 2011-10-31 15:41 | 显示全部楼层
回复 zan168 的帖子

11:47:42 JY_Main start.
11:47:51 Start game cycle
11:48:00 war start. warid=20
11:48:02 load war map 33
11:48:33 DIY.lua:9877: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)
11:48:33 stack traceback:
SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
DIY.lua:9877: in function 'War_Fight_Sub'
SYP.lua:22691: in function '?'
SYP.lua:7059: in function <SYP.lua:6923>
(tail call): ?
SYP.lua:22464: in function 'War_Manual'
DIY.lua:12762: in function 'WarMain'
DIY.lua:3992: in function '?'
SYP.lua:7833: in function 'oldEventExecute'
SYP.lua:7810: in function 'EventExecute'
SYP.lua:5864: in function 'Game_SMap'
SYP.lua:4057: in function 'Game_Cycle'
SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
[C]: in function 'xpcall'
SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>
我的是剑神斜线目的加3维和4维,我做好多次白老鼠了!

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已经测试新版本内功护体出乾坤 必跳 自己DIY把它改掉 试试  发表于 2011-10-31 15:46
是不是练了乾坤?  发表于 2011-10-31 15:46
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发表于 2011-10-31 15:53 | 显示全部楼层
回复 zan168 的帖子

练了 太岳,斗转,玉箫,乾坤,神照,混元

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乾坤有点问题。晚上更新这个BUG  发表于 2011-10-31 18:25
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发表于 2011-10-31 16:21 | 显示全部楼层
开始 diy 档前 先确认下 医生 九阴 先天 的回血冲突吗? 是否有2.5倍回血速度。

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额,记错了。刚才想到龙象去了。先天功不限内力属性,可以叠加,2.5倍  发表于 2011-10-31 18:27
先天要求内力属性??  发表于 2011-10-31 16:48
九阴和先天,不可同时修炼吧  发表于 2011-10-31 16:24
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发表于 2011-10-31 16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-10-31 16:36 编辑

现在50资质要求的蛤蟆功太逆天了。基本上是龙象和化工大法的超级合成版。而且还比本身的龙象与化工强。同时

如果调和内力同时练了蛤蟆和龙象,则龙象完全成杯具。攻击效果完全会被蛤蟆覆盖。这点设置其实挺好,无可厚非。

建议下版本加强下龙象,化工,同时修改下蛤蟆功。狮子功增强晕眩特效。

建议1把蛤蟆攻修改成要求资质50,阴内、针对阴内属性蓄力后,必出蛤震九天,上毒40点

如果是调和内力,被攻击2回合出蛤震九天,上毒40点。

建议2:加强龙象,龙象现在完全北如日中天的蛤蟆彻底覆盖。建议,如果是阳内,蓄力后,龙象必破防与造成20点固定内

伤。

面对三丰,扫地等终极BOSS,造成10点内伤。如出现连击,同样计算。如果低资质发动左右,左右第二次攻击则不加内伤。

建议3尴尬的化工,现在基本上完全被蛤蟆所替代,除非是50资质以下的,或许会用用。

建议化工大法强行中毒满100后,每一百时序,减少50点血量。毒满后,出新加特效迟缓状态,被迟缓时集气速度减3点。

持续20时序。

建议4:加强狮子功,现在阴内有九阴和蛤蟆,如果针对内伤,还有狮子。对于现在狮子功恢复内伤的效果,就继续沿用着吧

~!要不阴内目前的内伤会很尴尬。同时如果是阳内,用狮子功出站吼时,效果为原版本的双倍。以前的战吼,貌似完全没有感觉!汗。。。



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张三丰爷爷本身就是个卡点,如果没有强力的内伤回复武功,那估计都会卡得很严重了哦! 估计只有医生比较简单了。汗  发表于 2011-10-31 17:13
那单挑的时候,内伤怎么办!汗。。。。特别是洗六如单挑老张的时候。  发表于 2011-10-31 17:11
回内伤的效果已经确定要去掉。伤不起就找平一指吧,呵呵  发表于 2011-10-31 17:03
各种期待呀,不过不建议去掉狮子功的回内伤效果!要不,调和有易筋经,阳内虽然有先天,但是阴内和阳内,内伤了还是真心伤不起呀。  发表于 2011-10-31 16:58
狮吼功的特效会重做。  发表于 2011-10-31 16:45
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