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楼主: 蓝烟清

全新的DIY,等你来体验(第三版本发布,更新至v2.0版本)

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发表于 2011-10-31 16:31 | 显示全部楼层
太开心一天无聊的上班ING,突然得知DIY有第三难度了,特意过来顶一个。。。话说我国庆版重新玩了个仁者到一大半了  纠结要不要直接重新玩DIY。。。
嗯嗯。。。提个建议,平一指被加强了团战指令,能不能也把其他医生加强呢?比如有胡青牛在场的时候,所有上场队友都能给别人用药。。这样才有特色啊,不然老是他一个人用,除了加蓝加体力需要外,给别人用药加血,还不如自己医疗。。。
还有就是其他的医生可以设计能有范围加血、清内伤,解毒的技能,或者是类似BUFF的属性技能,如下一回合XX角色攻击必定出招式,必定暴击,必定连击,或者是攻击后能移动等,这样战术配合就很多了呢。

点评

以后会加其它医生的,现在主要是先重做内功特效  发表于 2011-10-31 16:46
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-10-31 16:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 jinxiyipc 于 2011-10-31 16:55 编辑

我试了一下拳系主角练10个拳,蓄力后敌人攻击都是miss了,果然很厉害。再问几个问题:1、倚天剑是攻击20%几率封穴,如果武功本身封穴几率大于20%,这是的封穴几率怎么算?2、被攻击仍然出蛤蟆功蓄力,蛤蟆功蓄力不是会覆盖六如等特效吗,能否取消被攻击时的蛤蟆功蓄力。3、战斗时的伤害数字有时候是红色、有时候是白色,分别代表什么意思?4、黯然不加连、暴,拳系洗黯然好像没有什么好处

点评

恩,谢谢  发表于 2011-10-31 17:06
封穴分开两次判定,倚天20%的先判定,如果没有成功再判定武功本身。 蛤蟆已经很强力了。。。战斗血量显示有点点问题,原本的定义应该是颜色越深说明本次攻击加的内伤多  发表于 2011-10-31 16:57
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发表于 2011-10-31 16:50 | 显示全部楼层
六脉算剑系吧?紫霞还加??

点评

嗯,也加  发表于 2011-10-31 16:55
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发表于 2011-10-31 17:04 | 显示全部楼层
几天没上 diy区~

各位高手的成果丰硕啊~

哈哈~
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发表于 2011-10-31 17:05 | 显示全部楼层
最近忙道吐,好久没来了……蓝大和另外几位大神居然已经把这个DIY弄好了,佩服……支持一下……
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发表于 2011-10-31 17:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-10-31 19:42 编辑

如果狮子功回内伤效果被修改的话,那请大大们考虑下内伤负面效果。
调和倒不怕,因为有易筋经了,但是阳内和阴内单挑时怎么办?
特别是单挑对战老张刷六如的时候,本身那就是个万恶的卡点。
如果没有回复内伤的武功了,那岂不是很晕了?
如果被打到内伤,就杯具了。除非出现一些新特效,无视内伤负面效果之类的武功
或者太奥或医生,要不感觉真心感觉好头疼的呀!
先天功不具备回内伤效果,九阴神功也木有回内伤效果啊!狮子又去掉了回内伤效果。
那阴内和阳内,很容易杯具啊!
团战的时候,还有李文秀和平一指,但是单挑的时候、、、、
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发表于 2011-10-31 17:22 | 显示全部楼层
蓝蓝越来越出色啊……

点评

大掌门出现了!^_^ 建议加精一下下。O(∩_∩)O~  发表于 2011-10-31 17:45
呵呵。感谢大刀兄的支持  发表于 2011-10-31 17:30
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发表于 2011-10-31 17:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-10-31 17:26 编辑

看着现在版本越来越棒,真心感觉超给力啊!

希望制作组能考虑我昨晚通宵更新重写的神邪杨过线剧情。

我是小小的传送门:http://www.txdx.net/thread-519285-4-1.html 49楼
顺便计划在下次版本更新的时候,特意也做个语音解说战报视频

为我们diy宣传加油打气!

点评

太期待了呀!顺便问下蓝大,如果把狮子功的回内伤效果去掉了,那么狮子功的特效就得加强了,要不就完全废了。另外单挑老张卡六如时,不能回内伤的话,不知阳内和阴内,是否有其他方法补救重大内伤负面效果?  发表于 2011-10-31 17:44
呵呵。你的剧情不错。以后肯定会用到你相关的剧情。 这个版本主打是系统的优化和内功特效的调整。 下一步估计会对武功进行调整。每次更新再附带一点剧情  发表于 2011-10-31 17:32
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发表于 2011-10-31 17:57 | 显示全部楼层
手工置顶吧。。。建议S大把这个帖子放到置顶贴里
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发表于 2011-10-31 18:13 | 显示全部楼层
进破庙后存档,手快选了邪线,再读档发现不能触发任务了。站了一圈木偶

点评

重新加载后好了  发表于 2011-10-31 18:45
再加载一次DIY也没有效果么?  发表于 2011-10-31 18:14
自己弄错了,忘了加载diy。。  发表于 2011-10-31 18:13
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发表于 2011-10-31 18:17 | 显示全部楼层
昨天晚上玩0.98版,用的是回天圣手,挑战心魔时,无法正常显示,只听到技能攻击时的音效,人物移动看不到,不能操作。不知道这是为什么。

点评

几位大大辛苦了!  发表于 2011-11-1 11:34
已经修复  发表于 2011-11-1 00:01
进入游戏读档答题-15大-选主角,出现心魔的画面后即跳出。  发表于 2011-10-31 21:00
再开游戏后战也不行吗?  发表于 2011-10-31 20:30
刚下V1.1玩了,同样玩医生,但挑战心魔时跳出……。我玩时先加载V1.1选三难度,再加载一下自己加强主角属性的代码,代码只是加强主角属性,没修改其它。完成了边城诀的剧情,就进行白马剧情到心魔跳出。  发表于 2011-10-31 19:41
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发表于 2011-10-31 18:34 | 显示全部楼层
额 是不是我一开始 diy了几本秘籍,怎么打老张总是跳出呢? 就是去拿太极拳的时候。。。

点评

原来是这样 谢谢蓝大大了 哈哈 等乾坤修复了再练吧 ~ 题外话,狄云真的改强了 后期都能稳坐主力了 哈哈哈 期待其他角色 李文秀也很好,那个陈达海 是不是还没开放?  发表于 2011-10-31 22:07
乾坤会跳出。 晚上再修复  发表于 2011-10-31 19:17
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发表于 2011-10-31 18:44 | 显示全部楼层
水笙的初始御剑能不能上调2点呢,自带1级连成,学完后38点御剑,十分蛋疼

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额,好吧,学完之后应该是58吧。  发表于 2011-10-31 19:17
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发表于 2011-10-31 18:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-10-31 18:52 编辑
ggu777 发表于 2011-10-31 18:44
水笙的初始御剑能不能上调2点呢,自带1级连成,学完后38点御剑,十分蛋疼


哈哈哈。。。
我现在就去玩新版本!抓紧去试试。O(∩_∩)O~水笙的初始属性不知道怎么样,
不知道能否有出太奥的可能!

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发表于 2011-10-31 19:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-10-31 19:39 编辑

请问下,第三难度怎么开启的呀?
怎么木有发现呢? 还是只看到第二难度呀!
另外弱弱的问下:第三难度的升级属性成长是和国庆版低三难度一样的吗?


真郁闷!原来是电脑上补丁太多!打错了,打了之前的diy补丁,看不到第三难度!
现在已经完美解决问题!谢谢。。。。 犯这样的小错误,表示鸭梨很大的说
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发表于 2011-10-31 19:31 | 显示全部楼层
暴击率是不是上调了?感觉出爆的概率比不爆多

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哈哈,rp太好的时候,你还不愿意相信自己!哈哈,怕怕  发表于 2011-10-31 19:39
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发表于 2011-10-31 19:54 | 显示全部楼层
用1.1战心魔还是会跳出啊。队友是李文秀狄云水MM。战斗一开始就跳

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没有  发表于 2011-10-31 20:11
有没有乾坤?  发表于 2011-10-31 20:04
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发表于 2011-10-31 20:45 | 显示全部楼层
楼主是不是削弱水镜四奇啊?还是BUG?防具武器值不会变为双倍了~~~???

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应该是bug,我去看看。  发表于 2011-10-31 20:48
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发表于 2011-10-31 20:49 | 显示全部楼层
报告个BUG。主角没学武功存了大量经验,学第一个武功绵掌直接一次升到10级,结果只加了2点拳掌1点攻击。图:








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刚又试了一次,还是同样的结果。  发表于 2011-10-31 20:56
原来是这样,多谢提供!  发表于 2011-10-31 20:52
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发表于 2011-10-31 21:20 | 显示全部楼层
在庙里杀宝象,战斗跳出了。
21:07:48 JY_Main start.
21:07:54 Start game cycle
21:08:23 war start. warid=137
21:08:26 load war map 79
21:08:26 SYP.lua:6521: attempt read read to undeclared variable x
21:08:26 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        [C]: in function 'error'
        SYP.lua:3465: in function <SYP.lua:3464>
        SYP.lua:6521: in function <SYP.lua:6426>
        (tail call): ?
        SYP.lua:22388: in function 'WarPersonSort'
        v1.10.lua:12499: in function 'WarMain'
        v1.10.lua:6068: in function '?'
        SYP.lua:7833: in function 'oldEventExecute'
        SYP.lua:7810: in function 'EventExecute'
        SYP.lua:5864: in function 'Game_SMap'
        SYP.lua:4057: in function 'Game_Cycle'
        SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>

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跳出了两次,第三次打一切正常  发表于 2011-10-31 21:25
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发表于 2011-10-31 21:29 | 显示全部楼层
太强大了!简直就是一款新GAME啊!
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发表于 2011-10-31 21:38 | 显示全部楼层
心魔战跳出 debug.txt:
21:24:01 JY_Main start.
21:24:04 Start game cycle
21:24:33 Event:154
21:24:33 length=44
21:24:35 Event:124
21:24:35 length=72
21:25:02 war start. warid=20
21:25:04 load war map 33
21:25:06 v1.10.lua:12648: attempt to compare nil with number
21:25:06 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        v1.10.lua:12648: in function 'WarMain'
        v1.10.lua:3726: in function '?'
        SYP.lua:7833: in function 'oldEventExecute'
        SYP.lua:7810: in function 'EventExecute'
        SYP.lua:5864: in function 'Game_SMap'
        SYP.lua:4057: in function 'Game_Cycle'
        SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>

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已经修复,更新  发表于 2011-10-31 23:30
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发表于 2011-10-31 21:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-10-31 21:44 编辑

建议暂时此DIY不和其他diy兼容,
比如说如果用试炼场diy出蛤蟆功,那基本上游戏就没什么难度与游戏耐玩性与
兴趣了。这样也可保护现在得来不易的武功。
同时也可体验现在加的新剧情和以后要更新的剧情。
然后以后如果大家谈好了,建议再整合加入star的萧中慧MMdiy与goodmanbadh萧MMdiy。

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没意义 要作弊不需要考虑兼容性(比如我现在就很无耻的体验着1资蛤蟆龙象蓄力拳)  发表于 2011-11-1 15:33
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发表于 2011-10-31 22:30 | 显示全部楼层
1.1谁还遇到心魔跳出bug了啊,不解决这个问题玩不下去了

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已经修复了  发表于 2011-10-31 23:30
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发表于 2011-10-31 23:28 | 显示全部楼层
更新速度真快!^_^,马上进入战斗!
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