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[意见建议] 对于1.4兵器值的吐槽

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发表于 2011-11-10 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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个人觉得增加了游戏的趣味性,同时也降低了逻辑性。试想下一个拳系的高手,比如乔峰,剑系数很低,但是打斗经验那么丰富,应该对于各种兵器的应对有很有一套,何况金书武功设定几乎是空手最牛逼,空手入白刃都是家常便饭,但是按照游戏设定,就会被一个剑系的人打爆掉,不如会被狄云的耳光三连击秒杀,感觉挺不合情理的。而且如果练一堆垃圾剑法也能把系数撑高,真是这样的话只会独孤九剑等顶级剑法的人,在游戏里打他也不怎么伤血,但是真打的话9剑该能把这种会几种低级剑法的人打的找不着北吧。


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发表于 2011-11-10 16:26 | 显示全部楼层
游戏是娱乐吧,没必要较真,游戏而已,如果说要完全合理性,那独孤九剑只能令狐冲专用
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发表于 2011-11-10 16:29 | 显示全部楼层
独孤九剑有关的,杨过资质这么高,也没有悟出独孤九剑的,九阴真经加个蛤蟆功,那岂不是无敌了?欧阳锋谁能杀的过?
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发表于 2011-11-10 16:39 | 显示全部楼层
游戏里萧峰的话,应该可以随便打何太冲,莫大之类的用剑高手了吧,毕竟100的拳打剑系还是很疼的。
这版不管咋说对兵器值的作用都做了有益的探索。下一版可一略微消弱一点兵器值的作用,加强点攻防的作用,毕竟现在大多数内功不加攻防了。做个平衡就好了
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