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关于五岳剑的一些想法

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发表于 2011-11-29 14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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苍炎出达摩掌的时候,YJJ巨难拿,基本没有影响游戏的进程,YJJ拿到的时候都是游戏后期了,达摩威力也算不俗.
但是龙传现在,基本就是开局5剑,然后5剑达摩混合队扫全部剧情.除了主角单挑需要斟酌下,其他的只剩下满屏的万花.
苍龙的剧情玩了这么多年,老实说真是没什么意思了,所有的对话都是上下左右乱按.画面你别说虽然还是当年的那个画质,但是我觉得比现在的国产3D游戏画面好多了,主角出拳时头发还飘一下,不过顺眼归顺眼,还是太老了

RPG几大要素基本只剩1个战斗系统了,不如直接做成养成类的游戏也省的大家跑地图了
我提供几个点子
1.蹬塔救人,每层,放队友,各种小兵,每层都有取舍,例如只有1颗解药,只能救队友A或B,开箱子拿物品XX触发机关队友X死亡,练功也别打木桩了,改成使用储存的经验
2.擂台,就放2个场景,后山,和小村院子擂台,后山是琅嬛福地还施水阁这种地方,各种密集
3.还没想到
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