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真心建议河洛客栈剧情能加强令狐和小师妹或小林子

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发表于 2011-12-1 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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真心建议河洛客栈剧情能加强令狐和小师妹,令狐三人连三个青城弟子都打不赢,怎么都说不过去,难三如果要裸太岳沦落到暗器要60多个黑玉要10多个那真的有点.............不太好!!或稍微加强一点也可以啊,不用像现在那样.....
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-1 23:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 whatwillif 于 2011-12-1 23:41 编辑

其实这些问题已经被提过很多遍了,但是一直都没有引起重视,或是说没有办法达到共识。关于游戏的难度,论坛上一向就有这么几种态度:

广大苦逼玩家:别改得这么难吧,注重一下玩家体验啊
少数高手流:再苦想想办法就能过去了,不行不会玩低难度啊?
游戏制作者:多关注一下新系统新要素,这些难度什么的都是细枝末节

每个阶层,基于自己的立场,对同一事情都会有不同的观点。很少客观地看待一个问题,也会考虑对方在想什么。总觉得对方想得不对,对方提出的要求对于自己而言没有价值。

因立场不同而造成的沟通困难是人类普遍的苦难的根源,也是中国社会现下最明显的一个特征。之前我还很激动地一再说要做合理调整改善玩家上手难度,现在觉得没什么必要了。人总是这样,有沟通改善的余地就尽量争取,没有的话就只能随遇而安,能够在欠合理的规则的环境下适应,并且按照这个规则取得成功的,才是真正的强者。无论是游戏,还是人生。
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 楼主| 发表于 2011-12-1 23:55 | 显示全部楼层
回复 whatwillif 的帖子

好吧,我妥协了
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发表于 2011-12-2 10:48 | 显示全部楼层
回复 whatwillif 的帖子

2当家不愧是2当家吖 说起话来 果然有2当家的风范
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发表于 2011-12-2 14:15 | 显示全部楼层
我应该是能在欠合理的规则环境下适应的人= =
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发表于 2011-12-2 15:25 | 显示全部楼层
回复 whatwillif 的帖子

顶二当家,你说的真对,生活也如此,我从你的话也追寻了一些新的东西来获益;最近玩了一个月苍炎,感觉剧情对话都快速的按过,实在是没意思,但是难度加大,战斗时候就很难,这也是一种挫折感,从此来使自己来进步,人生中也如此。
    哎,学习去了,等S更新完在玩。

点评

受教了,滚轮  发表于 2011-12-2 15:52
对话拍空格都不给力,鼠标滚轮最给力,瞬间就把对话秒掉了  发表于 2011-12-2 15:43
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发表于 2011-12-2 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 galuoro 于 2011-12-2 16:07 编辑

确实一直玩3难度,感觉虽然苦但是有游戏的乐趣。
但是个人认为很多人玩这个游戏都是因为金庸的武侠世界。而在这个世界里面有很多人的武功高低是在原著里能明显看出的。大家玩这个都有很强的代入感,看到高手时的兴奋,看到菜鸟NPC的不削,因为大家看过原著,有代入感,知道谁厉害谁是菜鸟。加强难度的话,建议BOSS类的高手肯定加强,不然以前轻松虐5绝都感觉高手不过如此罢了。但是什么守门小兵,青城弟子等在原著里还打不过当时的小师妹,现在这样就觉得为了难度而提高普遍NPC血量导致游戏人物的强弱和原著相差太多了。还有NPC的怒气系统,感觉太矫情了哈哈,一碰就爆自己这边快死了才爆一次,虽然是提高难度但是难免有的玩家一边打NPC一边心里在骂NPC娇气吧,哈哈。
以上只是个人感觉,大家别喷,我是非常喜欢这个游戏,非常尊重作者的,只是说出自己的点点感受。
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发表于 2011-12-2 17:43 | 显示全部楼层
但是话又说回来,水能载舟亦能覆舟。广大玩家固然是不掌握决定权和话语权的参与者,但同时他们也是时间成本投资最少的群体。游戏毕竟不是生活,你对生活不满只能适应或者花大功夫移民,但是游戏的话,你不同意这个设定,最多就换个版本或者直接换个游戏就行了。金群mod对我而言的魅力在于它可以与玩家互动实时更新,共同打造一个属于金庸迷的游戏世界。 龙的传人(那时还叫diy)版本一出来时我是很兴奋的,因为很多人性化的设计都是为玩家考虑。就单单为了自由加点这一条设计,我就从苍炎国庆版转战到了这里。但是后来的几个版本可能是因为工作量太大,推出周期过快的原因,总有一些设定让玩家感到欠妥的地方。而很多的关于玩家感受和调整难度的声音也没有得到重视,我想这种情况也不是制作组们愿意见到的。现在各种更新层出不穷,starshine大的新版本呼之欲出,狂龙天征也有了下文。如何根据玩家的反馈意见调整设置,让龙的传人更加能够吸引和留住玩家,这才是制作组们更加需要关注的吧。

龙传的成就和制作者们的才华和用心我们都有目共睹,因此我是更加希望见到一个更能贴合玩家需求,异彩纷呈而又让人容易获得成就感的龙的传人
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