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[意见建议] 高資與低資的建議

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发表于 2011-12-2 09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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常看到有人對 高資和低資的平衡上的抱怨所以想提個想法,看看能不能改成以下這樣,會不會好一點

學武功,用點數來學習,
如:
    高資100資的角色 ,他就有100點  而低資的角色就只有50點
而學九陽&九陰 要15點,其他強力的外功也約是15點
這樣一來,高資的人,雖然可能會學不到 太玄 左右 ,但是可以比低資的角色多學到些武功
個人覺得這樣也合理,在小說中本來天資優秀的人,就可以學到比較多的武功。

再來就只要想想要如何分配武功的需求點數,和高資低資的點數,來追求到相當的平衡
在劇情中,也可以加上一些增加學習點數的事件。

而內功上
我覺得,一個人只能帶一個內功(如裝備防具一樣)
如你學了 小無 後,再又學 九陽, 那你身上的內功就會改為 九陽,小無就會消失
已加的能力點,不會不見,但特殊效果會不見
如,九陽的特殊效果->反彈,小無為特技->攻擊必中並加成,再和外功相配合的話,就可以有很多種配合方式來進行遊戲

如果還想要小無的話,就要重新練功,一樣會再花 學習點,(因為小說中,一個人一般只有一種內功)
雖然這樣反覆洗內力,能力點會不斷上升,但是因為學習點有限。洗太多次,就沒外功可以學了
而有一些武功現在是算在~內功的,也就改為特殊性,如聖火令,獅子,等等


這是一點點想法~^^ 不知大家覺得如何呢?
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发表于 2011-12-2 09:56 | 显示全部楼层
这个赞成,一个人可以拥有多种能力,但他注定只能靠一个最拿手的东东来吃饭。不过好像L大在新版预告里面说了,内功要装备才有效了。这已经类似于靠一个东东来吃饭了。
还有一个折中的办法,他学习了多种武功后,达到一定条件,可以自创,自创的武功包含了他学习到的所有武功的特效和作用。
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 楼主| 发表于 2011-12-2 10:12 | 显示全部楼层
tvwwn 发表于 2011-12-2 09:56
这个赞成,一个人可以拥有多种能力,但他注定只能靠一个最拿手的东东来吃饭。不过好像L大在新版预告里面说了 ...

自創武功,這我喜歡~~這樣才像是一個絕代高人的感覺~不然都是拿別人的武功來打天下XD,最好還可以,有求教模式,如你是和王重陽討論武學的話,就可以把全真劍法,玉女劍法,等等合成配合先天功的絕世武功,也或者是在獨孤洞中,有學會 九劍和玄劍,資值夠高的話,可以學會無劍勝有劍的自創武功(最好還可以自己取名)
等等和不同的高人討論武學,就會有不同的結果,和張真人可能就是拳的,之類的

可以混合自創出各種的武功

而數值上,每一種的合成值可以固定後,再加上 資值差,和求教的老師差,進行加總,而混合出威力不同的武功
xdddd

不過感覺~~難度很高~~對作者來說這是很累人的事情~^^
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