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楼主: gtfish

【龙人mod】【1.3更新】极意?全屏攻击?各种特效任你选,打造属于自己的武功

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发表于 2012-1-1 01:05 | 显示全部楼层
啊啊啊 啊啊啊啊 大神 你睡觉去了嘛? 还没告诉我是龙人什么版本啊 1.23版不行吗?

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谢谢了~ 我这就去YY去~  发表于 2012-1-1 01:10
大神愧不敢当,偶也是新手.....只有龙人1.2diy版可用的,1.23的话要先下个1.2diy的补丁  发表于 2012-1-1 01:09
要diy版的新补丁  发表于 2012-1-1 01:09
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-1-1 01:12 | 显示全部楼层
直接改文件就行了

点评

怎么改法  发表于 2012-1-1 01:15
呵呵,被你发现了~~  发表于 2012-1-1 01:12
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发表于 2012-1-1 01:38 | 显示全部楼层
可以了謝!!!
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发表于 2012-1-1 03:10 | 显示全部楼层
改造了小龙女的太极剑法,额外连击率100,威力100,会跳出。
还有太极剑法配真武剑,再改造连击率100之后,无限连击。1回合秒杀4神,如果不是龙人版有敌人死亡就停止攻击的判定,我怀疑他会一直连击下去。。。

点评

不要 怀疑了。我改成100,打在空地方了。无限连中。内力没了还在连~  发表于 2012-1-1 10:16
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发表于 2012-1-1 03:17 | 显示全部楼层

  1. 02:54:12 JY_Main start.
  2. 02:56:19 Start game cycle
  3. 02:57:00 .\script\DIY.lua:634: attempt to perform arithmetic on local 'str' (a string value)
  4. 02:57:00 stack traceback:
  5. LDCR_1.24_DIY.lua:19793: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:19791>
  6. .\script\DIY.lua:634: in function 'InputNum'
  7. .\script\DIY.lua:376: in function 'GLNew'
  8. .\script\DIY.lua:94: in function '?'
  9. LDCR_1.24_DIY.lua:22745: in function 'ShowMenu'
  10. .\script\DIY.lua:32: in function '?'
  11. LDCR_1.24_DIY.lua:20925: in function 'oldEventExecute'
  12. LDCR_1.24_DIY.lua:14081: in function 'EventExecute'
  13. LDCR_1.24_DIY.lua:14654: in function 'Game_SMap'
  14. LDCR_1.24_DIY.lua:14333: in function 'Game_Cycle'
  15. LDCR_1.24_DIY.lua:18924: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18840>
  16. [C]: in function 'xpcall'
  17. LDCR_1.24_DIY.lua:18838: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18836>
复制代码
改造一直在跳出。。。之前改造连击率是这样,这次改造基本功也是。。。

点评

连击率问题已修复,见bug修复2,请重新下载,感谢提交  发表于 2012-1-1 10:02
这个跳出问题已经修正好了,原因见bug1,连击问题是系统问题,我来想办法设个连击上限  发表于 2012-1-1 08:38
感谢提交,正在调试  发表于 2012-1-1 08:16
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发表于 2012-1-1 08:34 | 显示全部楼层
楼主挺迅速啊,这么快就弄好了,先顶一个再下载爽爽~

点评

忙中偷个闲。。我是闲的蛋疼天天泡论坛~  发表于 2012-1-12 13:47
最近有事要忙,论坛都没时间上了,苦逼啊  发表于 2012-1-12 13:42
连击问题已修复,见bug2,请重新下载  发表于 2012-1-1 10:22
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 楼主| 发表于 2012-1-1 08:39 | 显示全部楼层
回复 欲望魔鬼 的帖子

不知道为啥不能点评了
送给大家的新年礼物嘛,当然要赶在元旦前啦~~
用过之后有什么意见和我说一下哦

点评

强化极意,额外送暴击和连击?  发表于 2012-1-1 09:25
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 楼主| 发表于 2012-1-1 09:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 gtfish 于 2012-1-1 09:37 编辑

回复 欲望魔鬼 的帖子

强化武功有基础连击和暴击,选择额外连击/暴击这个基础值会增加,已补在说明里
强化极意只能增加极意的几率或威力(控制杀气量和范围)

点评

哦....那是显示问题.....只要是强化武功出连击都会显示额外连击,下次我改掉好了  发表于 2012-1-1 09:59
没区别吧  发表于 2012-1-1 09:58
怎么上面会显示额外连击 和额外暴击啊 ,我一会在换个人物测试下~  发表于 2012-1-1 09:57
[46]={{["改造类型"] = 25,["改造人"] = 91,["几率"] = 30,["效果"] = 30,["连击率"] = 5,["暴击率"] = 5},},这是温青青太极剑极意 刚才发错了~   发表于 2012-1-1 09:56
那个是基础的连击率和暴击率,极意是几率30%,增加气攻30%,范围不变,要是威力增大到某个值,范围会增加,最大可使范围+2  发表于 2012-1-1 09:55
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发表于 2012-1-1 09:45 | 显示全部楼层
我认为很多的效果都应该设定上限。
刚试了剑神全屏减体,降龙极意减体,打狗减体。。。。。。严重无敌了。

点评

感谢建议  发表于 2012-1-1 13:40
我觉得减体力不要超过15好了。机率就基本值+资质总和的1/2。这让高资人物和低资平衡,因为低资的左右加连击减体也会造成破坏平衡。再想想如果人物练上吸星,减体效果更加强了。  发表于 2012-1-1 12:42
很多几率都不知道应该设定成什么值好  发表于 2012-1-1 10:20
是的,这就是系统设定的问题了,所以想要大家多给点宝贵意见,让这些变态效果几率降低  发表于 2012-1-1 09:57
现在是测试版。是楼主元旦前让大家爽爽的。顺便测试下BUG~  发表于 2012-1-1 09:54
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发表于 2012-1-1 12:53 | 显示全部楼层
啊~!!!刚测试了额外连击率。。。。100的连击率实在是BUG啊!发动后就一直连击,连到目标死亡才停下来~

点评

是最新版的麽?连击率这个bug应该改掉了啊,在bug2有说明的  发表于 2012-1-1 13:41
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发表于 2012-1-1 14:46 | 显示全部楼层
看来到时候所有强化都得有个上限。封穴强化100单挑无敌啊,体力用完之前一直封穴中。乔总的免封穴都可以无视~
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发表于 2012-1-1 17:57 | 显示全部楼层
很好很强大
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 楼主| 发表于 2012-1-2 12:13 | 显示全部楼层
mod已更新,修正了跳出bug,增加了部分内容,欢迎朋友们下载
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发表于 2012-1-2 21:25 | 显示全部楼层
一载入代码就弹出,什么问题,我用的是龙人1.23版

点评

只能在龙人1.2diy版里运行,已补在说明里  发表于 2012-1-2 22:07
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发表于 2012-1-2 23:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 deepinshit 于 2012-1-2 23:23 编辑

lz好强大。支持支持。不知道楼主介不介意在修罗里也用上改造特效的功能,加入成为神秘小商店,一定周末后开启,稍微修改下,改为用打败敌人后得到的银两来强化。

点评

太好了。欢迎欢迎。老猫估计已经睡了,就他是管理员。  发表于 2012-1-3 00:00
好的,已申请加群  发表于 2012-1-2 23:50
来我们的群聊聊吧。20769309这个群其实很松散的。只是交流合作。不是说你就一定要做修罗。因为比较忙,我也只是在之前给修罗做过些设定和少量的代码而已。群里有很多很有热情的测试员。他们也会高兴的为你的mod测试.  发表于 2012-1-2 23:45
每种特效需要多少银两兑换,给我个数据吧,另外显示的时候可以不叫银两,叫修罗币,霸气啊~~  发表于 2012-1-2 23:36
没关系,你们尽管拿去用吧,这也是开源的意义所在啊~~你试试看我的mod,提点修改的意见  发表于 2012-1-2 23:34
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发表于 2012-1-3 01:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 DKCG 于 2012-1-3 01:18 编辑

我玩的龙人1.2版本,用霍青铜改造三分剑术加连击时,输入数字,再按空格或回车都会跳出。
01:01:16 JY_Main start.
01:03:50 Start game cycle
01:04:28 .\script\DIY.lua:887: attempt read read to undeclared variable Rate
01:04:28 stack traceback:
        LDCR_1.24_DIY.lua:19793: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:19791>
        [C]: in function 'error'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18849: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18848>
        .\script\DIY.lua:887: in function 'OptWugong'
        .\script\DIY.lua:706: in function 'GLNew'
        .\script\DIY.lua:124: in function '?'
        LDCR_1.24_DIY.lua:22745: in function 'ShowMenu'
        .\script\DIY.lua:62: in function '?'
        LDCR_1.24_DIY.lua:20925: in function 'oldEventExecute'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14081: in function 'EventExecute'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14654: in function 'Game_SMap'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14333: in function 'Game_Cycle'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18924: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18840>
        [C]: in function 'xpcall'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18838: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18836>

跳出的问题,似乎是因为我输入的数字太小,输入大的数字,如改造几率输入24或更大的数字就没问题,但是又出现了无法改造的问题,一直提示已到达改造上限,而且实战值也没扣,实际战斗中看不出改造效果。2连击率不高,3连击没见过。

点评

已修正,感谢提交bug,另外额外增加连击次数只有强化额外连击率才有的  发表于 2012-1-3 01:48
感谢提交,我来看看,应该和数字大小没关系的  发表于 2012-1-3 01:34
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发表于 2012-1-3 09:21 | 显示全部楼层
我选择修改队友温青青的基本功,但是属性都加给主角了

点评

bug已修复,请下载最新版  发表于 2012-1-3 10:15
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发表于 2012-1-3 09:22 | 显示全部楼层
09:21:47 .\script\DIY.lua:883: attempt read read to undeclared variable Rate
09:21:47 stack traceback:
        LDCR_1.24_DIY.lua:19793: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:19791>
        [C]: in function 'error'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18849: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18848>
        .\script\DIY.lua:883: in function 'OptWugong'
        .\script\DIY.lua:677: in function 'GLNew'
        .\script\DIY.lua:95: in function '?'
        LDCR_1.24_DIY.lua:22745: in function 'ShowMenu'
        .\script\DIY.lua:33: in function '?'
        LDCR_1.24_DIY.lua:20925: in function 'oldEventExecute'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14081: in function 'EventExecute'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14654: in function 'Game_SMap'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14333: in function 'Game_Cycle'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18924: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18840>
        [C]: in function 'xpcall'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18838: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18836>

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感谢提交,基本功错误的问题正在调试,跳出的问题应该已经解决,请下载最新版  发表于 2012-1-3 09:50
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发表于 2012-1-3 09:33 | 显示全部楼层
使用之后直接跳出游戏,希望能解决这个问题

点评

感谢提交,能把debug发上来么?还有这个mod只能在龙人1.2diy版中使用的,见运行环境和兼容性说明  发表于 2012-1-3 09:51
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发表于 2012-1-3 10:01 | 显示全部楼层
另外,用了补丁后,027被攻击全MISS

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哦 这个是测试的时候加的 忘记删除了 最新版本已经解决  发表于 2012-1-3 10:04
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发表于 2012-1-3 10:22 | 显示全部楼层
09:32:53 JY_Main start.
09:33:16 Start game cycle
09:33:18 cannot open .\script\改造武功与人物数据.lua: No such file or directory
09:33:18 stack traceback:
        LDCR_1.24_DIY.lua:19793: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:19791>
        [C]: in function 'dofile'
        .\script\DIY.lua:1: in main chunk
        [C]: in function 'dofile'
        LDCR_1.24_DIY.lua:19490: in function '?'
        LDCR_1.24_DIY.lua:22745: in function 'ShowMenu'
        LDCR_1.24_DIY.lua:19605: in function '?'
        LDCR_1.24_DIY.lua:22745: in function 'ShowMenu'
        LDCR_1.24_DIY.lua:19784: in function 'MMenu'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14583: in function 'Game_SMap'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14333: in function 'Game_Cycle'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18924: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18840>
        [C]: in function 'xpcall'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18838: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18836>
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发表于 2012-1-3 10:24 | 显示全部楼层
原来我以为整合版就是包括了数据,呃呃呃

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额 抱歉 我这就把数据文件加到整合包里  发表于 2012-1-3 10:25
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发表于 2012-1-3 22:54 | 显示全部楼层
一点改造全屏攻击立马跳出
22:53:38 .\script\武功改造.lua:676: attempt read read to undeclared variable rate
22:53:38 stack traceback:
        LDCR_1.24_DIY.lua:19793: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:19791>
        [C]: in function 'error'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18849: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18848>
        .\script\武功改造.lua:676: in function 'GLNew'
        .\script\武功改造.lua:124: in function '?'
        LDCR_1.24_DIY.lua:22745: in function 'ShowMenu'
        .\script\武功改造.lua:62: in function '?'
        LDCR_1.24_DIY.lua:20925: in function 'oldEventExecute'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14081: in function 'EventExecute'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14654: in function 'Game_SMap'
        LDCR_1.24_DIY.lua:14333: in function 'Game_Cycle'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18924: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18840>
        [C]: in function 'xpcall'
        LDCR_1.24_DIY.lua:18838: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18836>

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感谢提交,已经修复了,请重新下载  发表于 2012-1-3 23:07
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发表于 2012-1-3 23:30 | 显示全部楼层
还有个小问题:某个武功如果改造几率上限是70,而基础几率是40。选择改造几率时,如果输入30,不管实战值是多少都会提示实战不够,但分3次输入10就没问题。

点评

有什么想法尽管说~~比如什么时候开启改造,队友改造需要消耗什么都没想好怎么设定  发表于 2012-1-3 23:39
这个要等我回自己电脑上调试一下才能改,现在用别人电脑只能用记事本改,没法调试。另外对于几率设置什么的有建议尽管提哦~我自己觉得中毒类的特效使用的人肯定少,下一版本准备把中毒,内伤,封穴等效果整合在一起  发表于 2012-1-3 23:38
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发表于 2012-1-4 06:48 | 显示全部楼层
非常的好,有难度,好玩。
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