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[原创制作] 批量完美去底工具

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发表于 2012-1-22 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KG 于 2012-12-4 12:07 编辑

不作介绍直接上图

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-1-22 15:47 | 显示全部楼层
终于出现了!!!
使用的工具,很有用
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发表于 2012-1-22 15:48 | 显示全部楼层
能讲下原理吗?
黑底为什么会有?如何消除的?
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发表于 2012-1-22 15:52 | 显示全部楼层
其实这些图拿PS的背景橡皮擦擦一下就好了~我会到处乱说么~

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KG
亲,效果完全不一样哦亲,还是批量哦亲  发表于 2012-1-22 15:53
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发表于 2012-1-22 15:57 | 显示全部楼层
啊,伟大的技术帝古巨巨,请允许我吹捧您。。。。
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 楼主| 发表于 2012-1-22 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 KG 于 2012-1-22 16:40 编辑
jy02785317 发表于 2012-1-22 15:48
能讲下原理吗?
黑底为什么会有?如何消除的?

设去底前的图为图1
去底后的图为图2 


图1的每一像素的分量分别为A1,R1,G1,B1图2的每一像素的分量分别为A2,R2,G2,B2


图1可视为图2画在一张全黑的底图上,则有

G1 = (G2 * A2) / 255
R1 = (R2 * A2) / 255
B1 = (B2 * A2) / 255
可知R1,G1,B1和R2,G2,B2成正比

MAX1 = Max(R1,G1,B1)
MAX2 = Max(R2,G2,B2)则有
R2 = (R1 * MAX2) / MAX1;
G2 = (G1 * MAX2) / MAX1;
B2 = (B1 * MAX2) / MAX1;


设MAX2 = 255
R2 = (R1 * 255) / MAX1;
G2 = (G1 * 255) / MAX1;
B2 = (B1 * 255) / MAX1;

所以
A2 = (255 * G1) / G2 = MAX1




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发表于 2012-1-22 16:40 | 显示全部楼层
经测试,去得不完全哦亲。

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KG
没有半透明的没必要用这个哦  发表于 2012-1-22 16:43
KG
去的要是黑底哦亲  发表于 2012-1-22 16:41
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发表于 2012-1-22 16:53 | 显示全部楼层
敢不敢移位啊……还有不是除以256么亲?
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发表于 2012-1-22 16:55 | 显示全部楼层
敢不敢移位啊……还有不是除以256么亲?
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发表于 2012-1-22 16:56 | 显示全部楼层
手机卡的无限连了……

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参与人数 1声望 -1 收起 理由
jy02785317 -1 恭喜~~~三连!哦也

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发表于 2012-1-22 18:02 | 显示全部楼层
回复 winson7891 的帖子

亲 橡皮差乃out了
乃还不如定义个动作,色彩范围选取黑色-删除选区-保存
然后进行批量处理


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KG
这和您说的不是一回事哦亲,PS是做不到我这种效果的  发表于 2012-1-22 19:53
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发表于 2012-1-22 18:55 | 显示全部楼层
归邪 发表于 2012-1-22 18:02
回复 winson7891 的帖子

亲 橡皮差乃out了

亲,要是素材都好像KG一楼展示的那个好处理,那就不需要花这么多时间在素材处理了

不是每个素材都是这么一体化的~

而花费了长时间在处理素材上面,最后刷几下橡皮擦的功夫,可以忽略不计了~
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发表于 2012-1-23 13:34 | 显示全部楼层
新春快乐,很强大的工具呢。
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发表于 2012-1-23 13:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 天下有敌 于 2012-1-23 13:44 编辑

看起来好像很厉害的样子……
凯基巨巨又说我听不懂的话了
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发表于 2012-1-25 10:15 | 显示全部楼层
很有用的工具,下载了试试看……
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发表于 2012-1-25 10:24 | 显示全部楼层
之前某人給了個差不多的去底工具給鄙人
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发表于 2012-1-25 19:33 | 显示全部楼层
其实如果没有黑色限制就更完美了~
很多图背景不是黑色的 0 0
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发表于 2012-2-4 15:12 | 显示全部楼层
哇,太神奇了,好多废掉的素材都可以用了
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发表于 2012-2-17 00:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 ssybpme 于 2012-2-17 00:00 编辑

回复 KG 的帖子

这样做的话,只要某个像素中RGB颜色都小于255,这个像素就会变成半透明。。这样只能保证“去底”的图可以在黑色背景上还原。。。而背景换了颜色(比如在白色背景上绘图)就会出现失真。。。

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如果图中只有一部分不是透明的就没法用了。。这种算法也只能近似的还原,不过也不错了  发表于 2012-2-17 02:30
KG
请看7楼点评  发表于 2012-2-17 02:09
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发表于 2012-2-17 13:13 | 显示全部楼层
啥时候出算法加强版

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算法已经不错了。。。  发表于 2012-12-4 13:59
KG
怎么个加强呢亲  发表于 2012-2-18 22:44
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发表于 2012-11-16 17:19 | 显示全部楼层
刘明,好东西
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 楼主| 发表于 2012-12-4 11:50 | 显示全部楼层
更新了可去半透明白底
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发表于 2012-12-4 14:00 | 显示全部楼层
啊伟大的凯哥本人用了赞不绝口啊赞不绝口。
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发表于 2012-12-24 19:17 | 显示全部楼层
很有用的软件!不过我用的时候遇到点问题,想请教一下:

原图:




处理后:




我选择的是黑底,不知道是什么什么原因呢?

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去白底正常,就是去黑底会出现这个问题  发表于 2012-12-24 19:59
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发表于 2012-12-24 20:04 | 显示全部楼层
tyq4590 发表于 2012-12-24 19:17
很有用的软件!不过我用的时候遇到点问题,想请教一下:

原图:

这个软件是把所有的黑色都减去了。

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了解了。。。可惜我的素材都是黑底的  发表于 2012-12-24 20:19
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