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[意见建议] 关于兵器值对伤害影响的建议 |
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-5-31 00:42
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发表于 2012-5-31 09:28
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发表于 2012-5-31 19:36
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发表于 2012-5-31 21:28
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点评
这图看着累。。。建议系数都改成%,留小数点后一位看吧。。。excel打包后发呗~
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发表于 2012-6-1 08:54
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发表于 2012-6-1 22:46
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点评
个人认为熟悉数学和编程的人,提出的意见,在可执行上,比随便的天马行空YY会靠谱的多,楼主你应该具备了这样的素质,所以提意见差不多到意思就够了
我也有写很多建议,理解你的情绪,自己觉得乐趣就写了比较详细,算的比较详细,很正常。其实作为作者,他更需要的是各种思路开放他的思路,公式啥的,平衡啥的,他自己会去整理的,不然作者没事干了
本人对兵器值的伤害影响提出了建议并自己试着设定了一下,纯粹是因为感兴趣,不求S大能完全采纳,只是希望自己能做得更完善的同时给大神们一点点启发。。。大概是工科男的职业病吧。。。
前面的写的时候考虑得不够充分,表述确实不够清楚,要不我还是删掉吧。。。至于武常的话我个人觉得加入有道理,不过对这块思考得不够透测,没有什么合适的建议。。。
关于公式的建议我觉得一般都是可执行的,至于合理不合理那是作者去衡量的,其实你给出一个大概的建议方向就行了,作者最后采纳你的建议,系数未必按照你写的这么设,就是说你多做的可能是无用功,除非你乐意
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