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楼主: ivansz

『穿越江湖』最终版——犀利角色、梦幻门派、神秘圣衣、绝世神兵!补永久度娘链接

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发表于 2012-8-9 12:46 | 显示全部楼层
感觉圣衣之后玩法太单一了。本意是加强敌人,好让战斗有攻有受。
神圣衣改为受到伤害有80%伤害被内力抵消。人物行动时内力低于1000点自动恢复到最大值的30%(不限次数)(必会罗汉和圣火)
黄金(100点三围)内力抵挡100%伤害。内力低于500点圣衣破碎。人物满血满内力满怒气满集气)(必会罗汉和圣火)
白银圣衣(200点三围)(每本书额外加100血)抵挡50%来自普通攻击的伤害。受到暴击相当于普通攻击。(必会罗汉)圣衣永固
黑暗圣衣(300点三围))(每本书额外加100血)抵挡50%来自普通攻击的伤害。受到暴击相当于普通攻击。(必带罗汉)圣衣永固
罗汉改成恢复生命最大值的20%

点评

暴击可以提高你打爆圣衣的几率..打爆之后就使劲虐  发表于 2012-8-9 20:51
劫奴其实没有什么原理 就是100%内力抵消伤害  发表于 2012-8-9 16:43
不变劫奴的基础上修改吧。这样消内技能也有用武之地了。想杀四神也有些难度了,要算好爆发  发表于 2012-8-9 13:39
我想看了这么多请求之后ivan大大以后再也不想看到我的id了 -_-  发表于 2012-8-9 13:02
再建议一个,圣衣未被击碎的敌人在暴怒时受到攻击有50%几率变杀集气为加集气  发表于 2012-8-9 13:01
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发表于 2012-8-9 12:59 | 显示全部楼层
同时为了提高游戏的难度,要能加入苍龙新版的连锁系统就更加完美了(口水流出来了……)
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 楼主| 发表于 2012-8-9 13:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 ivansz 于 2012-8-9 20:57 编辑

回复 20050101 的帖子

新圣衣系统:圣衣还是直接选择吧,不想搞获得条件太麻烦了。
我方:
天马: 15%几率攻击时出天马流星拳,连击+2次。穿上天马圣衣后连击伤害不减(大唐横扫递增)。
天龙: 15%几率攻击时出庐山升龙霸,加蓄力和暴怒攻击效果,如练了蛤蟆功则蛤蟆蓄力满值(如已蓄力+暴怒则下回合还是蓄力+暴怒)
白鸟: 25%几率攻击时出钻石星尘,无视敌人免封穴冰冻住敌方10时序(可叠加)
仙女: 30%几率被攻击时出星云锁链,打断敌人攻击并且满集气,攻击者集气到底。
不死鸟:多一次复活的机会,每次复活后攻击力提升25%,集气提升5。
敌人:
黑暗圣衣 (500攻防)森罗防爆,免封穴,破碎后玩完。
白银圣衣 (400攻防)森罗防爆,免封穴,破碎后100时序修复。
黄金圣衣 (300攻防)森罗防爆,免封穴,破碎后50时序修复。
神圣衣:必须在暴怒或者蓄力情况下攻击,50%受伤害转为内力抵消,提升20%伤害,永不磨损。

没名字的黑暗圣衣,有名字龙套的白银,BOSS黄金,四神和独孤求败神圣衣。

黑暗,白银,黄金圣衣都有可能被击碎,普通攻击10%几率,暴击+10%几率,蓄力或者暴怒+10%几率,蓄力+暴怒有+10%几率。
圣衣击碎后敌人暴怒+蓄力。

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发表于 2012-8-9 16:15 | 显示全部楼层
5、加入武功熟练系统,主角所有武功每使用一次,必增加1点威力。仅主角有效。

这个设定其实我一直觉得应该取消的,感觉像在刷属性
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发表于 2012-8-9 16:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 20050101 于 2012-8-9 16:46 编辑

再补充几个我个人yy的设定吧

半即时比回合制有更强的战略性是因为半即时战斗里甲方的决策能够影响乙方的行动次序,但是目前攻击方能够对防守方产生的影响也仅限于暂缓集气(封穴,杀气,迟缓)。而武功的攻击范围现在起到的作用不大,关键只是能不能覆盖最大数目的敌人而已,并不能很好的诠释武功范围的战略性。

针对这一点我提出以下几个yy设定:
1,现在武功攻击是在玩家决定后立刻释放的,所以无论范围多大多小都一定会攻击到敌方。但如果武功攻击不是马上释放而是需要一定时序,而且在未释放前可能会被另一方更快的攻击打断的话。例如,玩家(或npc)使用六脉需要5时序释放,在这5时序内如果攻击范围内的敌人逃离则玩家错失一次攻击机会; 或者如果敌人在六脉释放之前攻击玩家则六脉会被打断,玩家受伤并且错失一次攻击机会。每个武功需要不同的准备时间,这样也能让武功更加多元化。独孤九剑和辟邪剑法的原理都是天下武功唯快不破,如果能让这两个武功变成0时序释放会让它们的价值提升而且更具特色

2,武功攻击现在设定是瞬间伤害的,所以对敌人造成一次伤害。但是其实武功可以设定为在一定时序内持续伤害,这样在敌人贸然进入持续性攻击武功的范围内时会受到伤害并且错失一次攻击机会

3,如果上述1+2可以实现的话,那么战役展开后玩家和npc都有可能在同一时间内使用各自的武功,如果两方的武功相互争锋的话(两个武功都覆盖了相同的某一格)可以进入武功比拚。这样设计者就可以设计相生相克的武功了,例如一阳指克制蛤蟆功。

这些在目前仅仅是一些设想……我想具体实现的话恐怕并不容易,所以如果还不太可能的话请无视吧……
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 楼主| 发表于 2012-8-9 17:12 | 显示全部楼层
回复 20050101 的帖子

这不会就是你说你以前实现不了的战斗系统吧

你是想从"半即时"跨越到"即时"阶段了

我支持你 复出吧
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发表于 2012-8-9 17:18 | 显示全部楼层
wei he ni ke yi ba nv ren zuo dei ru ci xiao hun? ru ci bai fu mei!
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发表于 2012-8-9 20:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 jerry820312 于 2012-8-9 21:35 编辑

问个问题,看说明8书白发魔女玉女剑法30%左右,神雕斜线带龙女,用玉女攻击6次,没见左右啊。请教还要啥条件啊

多谢啊,我试验了,用王语嫣学会左右后能出了,谢谢啊
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发表于 2012-8-9 22:27 | 显示全部楼层
大大,我简直太爱你了,越来越喜欢这个版本的金庸了。。。。啵一个~~~~
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发表于 2012-8-9 22:38 | 显示全部楼层
必须重开吗?怎么一进入战斗就退出来了?
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 楼主| 发表于 2012-8-9 22:43 | 显示全部楼层
回复 xtay0080 的帖子

不用重开 再下载一遍吧
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发表于 2012-8-9 22:57 | 显示全部楼层
大大,你是天秤座的不?
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发表于 2012-8-9 23:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 20050101 于 2012-8-9 23:23 编辑

敌人现在的圣衣现在很平衡,继续用八神测试中……
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发表于 2012-8-10 08:33 | 显示全部楼层
老大威武啊
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发表于 2012-8-10 08:39 | 显示全部楼层
各系武功都有新的变化,支持!
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发表于 2012-8-10 10:18 | 显示全部楼层
我来报个道,先更新,支持大大
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发表于 2012-8-10 10:46 | 显示全部楼层
哦 把我做的头像包放上来了 亲 爱你哦~
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 楼主| 发表于 2012-8-10 17:17 | 显示全部楼层
回复 wxzz10 的帖子

聂风
疯血魔刀 冰心风神 天下第一美男子(吐槽,看着就是个受)
100资
冰心诀:内伤不影响集气速度。(山寨下二宫大人)走火不减速度(也不加速度)
摩诃无量:走火不减速度(4本)当前速度到走火乱七八糟的速度
风神怒:走火先于攻击判定,走火等于攻击必三连还加高攻击。杀死了正好解除走火
风神腿 修炼特系武功每练一个5%闪避,学了特与内功以外的武功将无法触发风神腿效果。
第一式 『捕风捉影』→ 闪避后概率出现 对集气槽在自己前边的一个敌人杀集气100点 (4本两个,7本3个,觉醒全体200)
第二式 『风中劲草』→ 被攻击时几率与自己集气槽后一位共同分担伤害
第三式 『暴雨狂风』→ 攻击时几率九剑的加集气效果(4本)
第四式 『神风怒嚎』→ 攻击时几率如雷(7本)
第五式 『风卷楼残』→ 每杀死一个敌人增加5%攻击 (7本)
第六式 『雷厉风行』→ 闪避后概率出现闪避后增加200集气(觉醒效果)
练特加闪避概率和闪避效果概率,练内加攻击和被攻击效果概率
玄武真功:风神腿大招,满怒气攻击全屏刺目。风卷楼残每积攒5%将多一次攻击。


傲寒六诀 与魔刀八式
慈悲胡刀与血刀火焰不共存也只有慈悲胡刀与血刀火焰能触发创刀
创刀 刀招共有招式,攻击3次武功随机(其实是2次,触发算一次),傲寒越前边的刀法出的概率越高。魔刀越后边的刀法出的概率越高(入魔后随机)。学的刀法越多出的概率越高。入魔攻击必出。
纵斩 『纵观天地』→ 纵斩出刀,气势凛然。
横劈 『横眼千夫』→ 横劈出刀,重创敌手。
斜砍 『斜看苍生』→ 斜砍出刀,刀出夺命。


傲寒六诀
第一决 『惊寒一瞥』→ 慈悲刀法伤害1~3倍创刀出招必3倍(4本书后奇门三才刀也出效果)
第二决 『冰封三尺』→ 修罗刀法减速概率封穴创刀出招必速概封穴(4本书后狂风刀法也出效果)
第三决 『红杏出墙』→ 五虎断门刀低概率刺目效果创刀出招必刺目 4本书后玄虚刀法
第四决 『桃枝夭夭』→ 金乌刀法概率追加内伤XX点创刀出招必内伤7本反两仪刀法
第五决 『踏雪寻梅』→ 所有刀招概率无视防御 创刀必出(4本书后出现效果,觉醒后可与其他效果同存)
第六决 『冷刃冰心』→ 满怒气斩杀。冰冻对手1/2内伤的时序。冰冻期间剥夺除了天赋复活和神照外其他效果。
7本书后先出冰冻判定后攻击。每学两刀攻击一次大招连击伤害不减10刀5次『纵观天『横眼千夫 『斜看苍生 『创天辟地』 『刀空如也』
胡刀开始只出冰封。4本书出归真招式叫惊寒一瞥(3倍就太BT了,还是30%吧创刀出的话50%)
7本书出桃枝夭夭,创刀出桃枝夭夭必极意。觉醒创刀出胡刀惊寒一瞥和桃枝夭夭同出。

魔刀
使用血刀有50%概率入魔火焰刀30%概率入魔。入魔后会只攻击入魔前攻击的目标。(杀死了当前目标不会入魔)杀死了目标解除入魔。入魔的攻击方式仿造独孤求败。但每次攻击必攻击到选定目标。只出前3招
入魔后受到其他人的攻击减少50%受到目标的伤害增加50%.每学一个内功入魔受到的伤害增加10%入魔后的攻击增加10%
如入魔状态的暴气攻击可以出到第5式(之前必须攻击过一次)四本书出到6 (之前必须攻击过一次)  7本7(之前必须攻击过一次否则出1~4)   觉醒8(1~5)
第一式 『魔气纵横』→ 破防
第二式 『魔道横行』→ 中毒
第三式 『魔极屠情』→ 内伤
第四式 『魔随空生』→ 吸血
第五式 『魔刀情断』→ 破防
第六式 『魔踏七星』→ 追加内伤伤害
第七式 『群魔乱舞』→ 追加中毒伤害
第八式 『血刃魔功』→ 暴击,倍数等于目标最大血量/当前血量
华山的噱头没实际效果: 『风雨江湖』→4本书觉醒功法
                    『动风云』→ 7本书觉醒功法
                    『天地同心,劲破神州』→觉醒


魔刀一式怎么跟五式效果一样?
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发表于 2012-8-10 18:32 | 显示全部楼层
= =这么快就把冰封特效山寨过来了?
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发表于 2012-8-10 20:38 | 显示全部楼层
楼主,下次再来个fate系列的人物吧,我想要阿瑟王啊
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 楼主| 发表于 2012-8-10 20:47 | 显示全部楼层
回复 谢三 的帖子

说实话聂风都不想做了,感觉做特殊主角不如改进游戏系统好,主要是看到那一串特效说明我就犯困
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发表于 2012-8-10 22:58 | 显示全部楼层
现在还可以改进的地方是让事件随机化,龙人的剧情已经玩烂了。具体怎么做请各位自由发挥yy想象力
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发表于 2012-8-11 01:35 | 显示全部楼层
武功熟练系统降低了游戏难度,我想屏蔽这个功能怎么做。
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发表于 2012-8-11 02:39 | 显示全部楼层
偷偷提醒你貌似没有欲女剑这个武功
当然如果你明天没有及时看到的话一世节操付诸东流不要怪我
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 楼主| 发表于 2012-8-11 09:05 | 显示全部楼层
回复 tykk 的帖子

你好,你可以在LDCR里 搜索: 空挥一次武功
然后把下面的这段代码屏蔽掉


  1. --ivansz:空挥一次武功威力+1记录在未知1,只有主角有效
  2.     if pid == 0 then
  3.   JY.Wugong[wugong]["未知1"] = JY.Wugong[wugong]["未知1"] + 1
  4. end
复制代码

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