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[版务公告] 开发中的轻功特效

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发表于 2012-7-28 01:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-7-28 01:44 | 显示全部楼层
膜拜大神 相当期待下一版本 武当崛起啊 !!!
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发表于 2012-7-28 01:50 | 显示全部楼层
027大大~这个轻功特效太棒了!武侠中的轻功本身就兼具战斗和赶路两个作用的嘛!
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发表于 2012-7-28 01:55 | 显示全部楼层
障碍物不停止比较好~

障碍物停止有什么存在的必要
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发表于 2012-7-28 01:56 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-28 03:00 | 显示全部楼层
027大都喜欢深夜搞小动作啊,是不是要看奥运开幕式
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发表于 2012-7-28 05:41 | 显示全部楼层
用来赶剧情不错。。
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发表于 2012-7-28 07:55 | 显示全部楼层
开了变速齿轮
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发表于 2012-7-28 09:20 | 显示全部楼层
前排支持~~~
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发表于 2012-7-28 09:38 | 显示全部楼层
能实战中跳来跳去的有吗

点评

最好还能爬山  发表于 2012-7-28 10:24
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发表于 2012-7-28 09:44 | 显示全部楼层
这个好棒,很有金书中轻功的感觉了

点评

目测耗内力的,情愿掉体力吧  发表于 2012-7-28 10:02
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发表于 2012-7-28 10:19 | 显示全部楼层
剧情好帮手...内力消耗和恢复直接决定实用性高低...
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发表于 2012-7-28 11:39 | 显示全部楼层
呃,会添加回复内力的办法吧?否则睡觉会浪费大量时间吧
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发表于 2012-7-28 12:52 | 显示全部楼层
看到明教分舵了
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发表于 2012-7-28 14:12 | 显示全部楼层
在大地图上,给内功添加回内回血的特效不就解决内力不够的问题了?而且,不管在哪个小说的设定里,只要不在战斗,内力总是应该慢慢回复的。顶级内功,像九阳这种,在战斗中都应该回复内力的,更何况赶路了。
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发表于 2012-7-28 16:33 | 显示全部楼层
回复 jy02785317 的帖子

27大辛苦了。。。。 这设定很给力。。。。

但是,应该有个相辅相成的设定。。。。
目前回复生命和内力(睡觉),应该是有个%定值。
如果轻功特性出现,内力空的情况下,在用睡觉回复,各人有点纠结.....
看能否实现打坐会内力的设定,这样同时也可以让低根骨、少内力的人物,在练功时,少内的情况下,不用直接睡觉,或者是对战休息再休息
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发表于 2012-7-28 18:23 | 显示全部楼层
建议内功每天按百分比恢复已损失的内力 (这样内力轻微耗损的时候恢复效果就不明显 但是内力损耗的越多内功的恢复的效果就越明显) 越强的内功每天恢复的百分比就越高
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