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楼主: tyq4590

[意见建议] 【自创武功系统】--游戏后期打破沉闷的一个突破口

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发表于 2012-8-12 23:00 | 显示全部楼层
网金自创武功都要算实战的。。。这个设定还合理点
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发表于 2012-8-13 13:15 | 显示全部楼层
七伤拳要火了 属性都是负的,作为第二融合武功的极品呀
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 楼主| 发表于 2012-8-13 15:32 | 显示全部楼层
回复 zebst 的帖子

七伤改了 现在是0 -2 0
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发表于 2012-8-15 03:09 | 显示全部楼层
还没练到那地步
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发表于 2012-8-15 14:15 | 显示全部楼层
回复 tyq4590 的帖子

这个方法很好,可以使用在很多版本上~我看了下面的回帖,其实很多人纠结在自创武功上,我觉得这个方法可以换个名字,叫融合武功~游戏里一个人只能学习10种武学,到了后期除了系统强制洗,基本不可能再有精进,之前学的武学一套就是一套,没有升华的可能,这个方法增加了游戏可玩性,也很符合武侠~有点像杨过创黯然销魂掌~如果程序上达得到,我觉得这个方法还可以延伸。
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