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楼主: 天堂来使

[意见建议] 建议star大把体验难度的马车系统完善

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发表于 2012-9-5 21:58 | 显示全部楼层
回复 kimongi 的帖子

你喜欢走地图当然是你的自由,我们不喜欢走也是我们的自由吧?为什么一定要试图说服我们去走地图呢?我们发出这种诉求难道有错?如果没错的话就不要劝我们了,如果错了,那我只能说,那我还是愿意一错再错。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-9-5 22:00 | 显示全部楼层
现在很多的人就是在用自己的要求一点一点的把作者推向那怪圈中的无底深渊 作者的思想挣扎比任何人都要激烈 每次有意见 我们不过是说说而已 但作者是要真实的去执行去运作的 只希望各位的意见能够多考虑 少抱怨 多深入研究 少要求改动 好坏与否 你真有一个无懈可击的理由 谁都不会反对你 可是想想自己是不是真的有呢
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发表于 2012-9-5 22:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 60213 于 2012-9-5 22:02 编辑

很多人喜歡把自己的意見強加...
明明我討論的不是某腳色,硬要曲解到那邊
然後全部都是以自己方便硬要怎麼改怎麼改
我從以前最早期鄉名板玩到現在
一堆的BUG還有不便,還不是高興的玩到現在
現在改版改成這樣說真的我只有佩服再佩服
這根本是我國中時玩原版金庸無法想像的(我現在27)
要增強遊戲內容固然好,但是請往正確方向
例如人物天賦還白板的提供
或是劇情上怎麼加強
把鹿鼎記劇情再更強化
現在多出一堆空的場景,就代表有更多場地可以發揮
結果不是...全部都是為了自己方便的提議而已...
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发表于 2012-9-5 22:02 | 显示全部楼层
回复 龙笛凤符 的帖子

其实最主要的原因是,马车的传送,使得大地图失去了意义,
这样,也就没多少人会把心思放在大地图的制作和美化上面了,
当然,上面所说的干脆全取消只是气话,往后有可能的话,也会考虑给大地图添加一些新的元素。
首先,体验模式的初衷是,让刚接触这游戏的人,更够更全面的了解这款游戏的方方面面。
人是有惰性的,有马车传送的话,人自然就会去使用,搜刮也是同样的道理,
这样,就很难达到让新手更全面了解这款游戏的目的。
至于玩通过体验模式达到快速解锁的,
就不在考虑的范畴了,
因为你完全可以从休闲模式玩起,
可能还更快些。

点评

恩,俺也不纠结了,去玩游戏了,支持S大,支持制作组。  发表于 2012-9-5 22:22
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发表于 2012-9-5 22:04 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

假如我是宇智波鼬  我会对那厮放  伊邪那美  然后 继续打游戏

点评

亏你想的出来  发表于 2012-9-5 22:23
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发表于 2012-9-5 22:06 | 显示全部楼层
回复 60213 的帖子

某些意见已经不能叫意见了 而是要求 正如某人说的 意见和要求的概念不要混淆了 要求都是在强加 而意见则是希望对方吸收 立场不同 出发点不同 说出来的观点虽然一样 但是意思却已经变了
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发表于 2012-9-5 22:06 | 显示全部楼层
支持对剧情、天赋等的建议,反对对游戏性及操作等方面的意见……支持LZ

点评

嗯,小婷反对的是一些只为了自己方便而提意见干扰作者的做法  发表于 2012-9-5 22:13
遊戲性跟操作方向我覺得還是可討論,畢竟如時間條、破綻系統,我相信這也是討論好多次,測試好多次才完成的  发表于 2012-9-5 22:10
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发表于 2012-9-5 22:07 | 显示全部楼层

不是问题的问题

本帖最后由 sfenks 于 2012-9-5 22:14 编辑

目前难1传送客栈,难2开始恢复马车搜刮,本身就是作者的意思,当初也向大家说明过的。现在主要是出现新情况,畅想模式太受欢迎,而目前低级白板人物太多,导致大家都想速通开启高级人物玩,所以很多选择难1速通的。老玩家们倒也很快能适应,新玩家或者时间不多又想一步登天的人,就会抱怨难1没马车搜刮福利。
我个人看法:作为玩家既然喜欢至尊江湖,就尊重和主动适应作品,多一点对无偿奉献作品的star的敬谢,少点因为自身原因产生的抱怨,尽快熟悉大地图。如果时间不够的,就自己慢慢解锁,不攀比。
作为制作组一方,建议逐步完善白板天赋,个性化剧情,让玩家能体验到每个人物非模式化,活生生的一面。其实制作组更新1,2不正是如此在努力么?所以大家多理解作者工作之余免费创作的辛苦,多给予支持和等待吧。相信畅想模式,会越来越精彩。

点评

其实我一直不用马车系统的``````  发表于 2012-9-5 23:40
大大講解的真是簡單扼要,點到重點!!也希望此帖發佈之後,會有更多的人看到,更多的玩家能了解體諒一下作者的辛苦!!  发表于 2012-9-5 22:15
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发表于 2012-9-5 22:08 | 显示全部楼层
婷姐怎么说得这么到位呢

说出了俺的心声呀
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发表于 2012-9-5 22:09 | 显示全部楼层
顶一下女侠 - -性情中人
作者的付出是巨大的 无论如何都要尊重作者- -
众口难调 起码绝大多数人都认为改动的很有创意 ,即使有些瑕疵,但是STAR这么快就发了2个更新,真的是没话说
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发表于 2012-9-5 22:10 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

顶个!!
我觉得吧 有免费的游戏玩 大家就知足点吧 还要求这要求那

真心觉得这个版本已经很好了 没必要为了一些小的要求在哪纠结

你要想想你的一点意见 作者如果真的改动的话要多麻烦

自己少点纠结就好了
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 楼主| 发表于 2012-9-5 22:11 | 显示全部楼层
回复 kimongi 的帖子

你说的话,看似很中肯,但是其中有一点让我很费解:你一直习惯走大地图,跟马车开启是两码事吧?貌似有马车系统,你还是走大地图啊,完全没影响。但是,我们这种更喜欢马车系统跟搜刮的,反之就不能有选择了。还有,这年头谁能要求star大加马车搜刮?大家都是文明人,也都是尊重star大的,我现在提出这么个建议确实是真心的。至于以前有人建议取消马车的,我真心没想通。个人觉得提出取消马车的人就是装逼了。当初论坛搞这个的建议的时候,我没在场,要不然早跟那种闲的蛋疼的人理论了。自己喜欢做重复功,干嘛非得逼别人认同?走大地图,不用马车就能体现出高人一等来?合着喜欢跑大地图的就是真正的金庸群侠玩家?所以,我才建议star大给体验版加马车系统跟搜刮的。可以设定个选择开启还是不开启,在游戏最开始选人物的时候加这么一个选项,这样最完善。爱跑大地图的进游戏看不到马车选项,在游戏过程中享受大地图风景,还不带看到碍眼的马车系统。而选择开启马车系统跟搜刮的,自然也自得其乐。何必非得弄个相互对立起来?

点评

我的口氣好像也有些衝了....在這裡向您賠不是。orz  发表于 2012-9-5 22:25
嗯~那我理解您的意思了!可以建議看看Star大,體驗難度通關1-2次,即開啟馬車與搜刮功能。具體細節大家可以再研究討論。  发表于 2012-9-5 22:24
其实,你也可以把体验模式看成是一个选项,马车搜刮,看成是二难度以上的福利。这不就结了?  发表于 2012-9-5 22:17
說真的,你這問題,早在幾個月前,就有人提過了,根本就是月經文了,每次有新版本就有人提出,然後Star大就要再出來講一次?金秋版不是Star大發的第一個版本阿,前面已經二三個版本了  发表于 2012-9-5 22:17
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 楼主| 发表于 2012-9-5 22:19 | 显示全部楼层
回复 lsl330 的帖子

熟悉游戏系统跟理念,这个我挺赞同。只是现在玩至尊的,基本上都玩过金庸群侠跟苍龙追日、苍半什么的。要不然,怎么可能知道进这个论坛?别说是因为找《铁血丹心》这首歌顺路近来的。所以,对于大多数人来讲,地图还是相对较熟悉的。至于大地图的美工,个人觉得基本是在大地图外的建筑上,你马车传送的时候总是要出门才能继续选择传送点,自然也就看到外景了。不会浪费作者心血的。无论金群怎么改mod,好像道路什么的跟原版一个样吧,有谁在道路上重新设计美工的?还有个问题就是,你打通1遍未熟悉,打通2遍、3遍也该熟悉了吧?然后第十几遍的时候,你还不了解系统吗?真有这样的人,估计也可以真的不用玩至尊了。
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发表于 2012-9-5 22:19 | 显示全部楼层
建议作者: 开放难度一畅想模式的马车系统 标准模式不变
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发表于 2012-9-5 22:19 | 显示全部楼层
众口难调这是肯定的。只不过很多人的意见虽然不是很有理由,但也是玩家的很单纯的想法,并无恶意,我就看到楼主基本都很直接的反对或者直接的锁贴。就算楼主都是对的,但是楼主说话直,其实也就是楼主说话的语气会让一部分人受不了。
对于至尊江湖这游戏,本人觉得是很不错,但是里面个人也觉得夹杂太多作者个人的喜好,而没做到真正的平衡。就像杨过,为其打造的黯然三连,就夹杂着很多作者个人的偏爱。也基本堵死了玩奇门特别是打狗这条路。当然作者没有错,每个人都有每个人的偏爱。但是有人提说打狗弱的时候,是不是该给人家发言权呢?如果就这么提意见直接群起而攻之,或者锁贴封帖的,给人的感觉就是这论坛提不得意见。论坛能做到每个人都是平等的,每个人都可以畅所欲言,那这论坛会更起色!不然就是会有一大批的所谓的罗汉拳用户,下下游戏。什么都装聋作哑!
  对于作者,确实很难得,本人给予敬意!造福大家!望能坚持!

点评

抱歉 我就不会说软语气的话 这和我个人平时说话态度一样 不直接反对和锁帖 根本不够引起重视 如果能引起各位的重视 当个背骂名者我知足了 不能做正面 那我就反面 对我喜欢的东西 就算让我挑战所有人我都会做  发表于 2012-9-5 22:26
比起樓主...有些會員的回應根本就是偏激、武斷、隨意曲解了,樓主只是直了點而已  发表于 2012-9-5 22:24
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发表于 2012-9-5 22:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 60213 于 2012-9-5 22:24 编辑

我覺得那篇文章已經可以鎖了
說真的本來我只是個潛水會員,每次有新版本都會下來玩
然後最多只是看看意見,爬爬文
這次Star的新版本真的很合我胃口
所以我這註冊了快六年的帳號才開始有發文有回文
只是說真的這二天下來
我看到一堆人的回應,不是太過偏激,就是太過武斷,甚至是曲解
根本就不是討論
不然就是伸手要存檔...抱歉,基本上我不會給存檔的...短訊息別來了
我覺得我還是乖乖潛水玩遊戲就好...不然真的會被一些會員弄到動了肝火...
現在已經搞到我已經完全不想看我自己發的文章了

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06年,果然是老鸟了  发表于 2012-9-6 09:46
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发表于 2012-9-5 22:25 | 显示全部楼层
请提“建议”的筒子注意了,这个游戏是作者分享给朋友的,什么是朋友?朋友最起码要能相互理解,下个游戏撸一发就来点真知灼见然后从此消失的人不要觉得有什么应该不应该的,尽管为了新人作者已经付出相当多的劳动来改进,但目前至尊江湖的风格还是较核心向的,肯下功夫研究的人可以获得比他人更多的游戏体验和成就感,游戏和工作在本质上一样的,不认真不花时间都是没有高回报的,想虐遍天下一步到位可以去DIY区看看
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发表于 2012-9-5 22:25 | 显示全部楼层

对难1马车福利的个人看法

潜水员也来说几句吧。
目前难1传送客栈,难2开始恢复马车搜刮,本身就是作者的主见,当初也向大家说明过的。
现在主要是出现新情况,畅想模式太受欢迎,而目前低级白板人物太多,导致大家都想速通开启高级人物玩,所以很多选择难1速通的。老玩家们倒也很快能适应,新玩家或者时间不多又想一步登天的人,就会抱怨难1没马车搜刮福利。
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所以希望大家多理解作者工作之余免费创作的辛苦,继续给予作者与至尊江湖以支持和等待吧!相信金群游戏里程碑式的畅想模式,会越来越精彩!
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发表于 2012-9-5 22:28 | 显示全部楼层
何必那么激动,有争论有意见才是好事,要是没人玩就不会有争论了,难道连这个道理都想不明白?至于前后意见不一致,可能是当初调查时不够全面,要知道,平常活跃的人大多是高手,难二就是小菜,难一怎样都无所谓,当然就顺着制作人的口风啦。这次的更新激活了很多沉寂了一段时间的玩家,这里面有相当部分人的水平不是特别高,所以难一的设置才会引发那么大争论。作为游戏制作人肯定要面对无休止的意见的,希望不要把这些意见叫做”怪圈“。要明白,若是玩家的意见没意义,当初就没必要调查。若是有意义,那么这次的意见也是有意义的,关键在于制作人怎么去把握游戏的特色。
最后,我还是要说,难一开放马车和搜刮比较符合这个游戏侧重战斗的特色。
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发表于 2012-9-5 22:28 | 显示全部楼层
不说整个难一
单说畅想模式 应不应该开放马车
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发表于 2012-9-5 22:31 | 显示全部楼层
回复 天堂来使 的帖子

所谓的大地图,并非说你在建筑的门口,开到建筑外形就算是了解的。
整个金群的大地图,就是个缩小版的中国地图,
每个地方的布局,实际上都是很讲究的,
打个比方的,马车的传送,实际上就好像把所有的建筑全部挤在了一块,
你可以很快的走到你想到的建筑前面,但是,却忽略了建筑外的其它内涵(这也是往后想要加强大地图所有考虑的必要元素之一)
另外,难一称为体验,也就是给人体验用的,
体验过了,自然就要到更高的难度,
体验难度,只是让玩家能更快的融入游戏,按star的话说,就是基本上怎么玩都可以通关,
而休闲难度,才是star认为的所有难度的起点。
而star也认为,只有在休闲难度后,很多新特性才会慢慢的凸显出来。
所以,体验模式不开放马车和搜刮,
总体来说有以下原因:
1、让刚接触这款游戏的玩家,更好的体验游戏
2、推荐和鼓励老玩家从难二开始游戏(你也可以玩体验难度,不要这样可要累点)
这样说不知道你是否更容易接受?

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像我就是老玩家...不過我很偷懶的常常在玩難1...(掩面)不想玩得那麼累阿=W=...  发表于 2012-9-5 22:36
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发表于 2012-9-5 22:36 | 显示全部楼层
难1如果开放马车,那么会有绝大部分的玩家都会冲着难1去解锁新人物。但是难1的难度比以前降低了,本来就简单的,现在弄得更加简单了,那么玩游戏就变成了一味的通关,NPC主角的个人特效是不是没有发挥出来呢,这样是不是有违游戏的初衷呢

点评

知道我想说的是什么吗 难1不觉得太简单了吗 到时候绝大部分人都奔着难1去解锁人物,那么现在练的人物有发挥他的特色吗  发表于 2012-9-6 14:00
马车和难度有什么关系 只是让跑路时间大幅度减少——哪个人物特效是加地图移动速度需要品味的?  发表于 2012-9-6 13:16
所言甚是,估计这种情况非制作组乐见。  发表于 2012-9-5 22:40
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发表于 2012-9-5 22:36 | 显示全部楼层
一个游戏本来就不能满足所有人的口味

作者容易动摇罢了

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Star大不是容易動搖,是人太好,給太多方便,結果被人當隨便  发表于 2012-9-5 22:42
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发表于 2012-9-5 22:36 | 显示全部楼层
@ytsviva
我认为作者不应该让玩家花时间在研究搜刮和走地图上
应该增加游戏的优点减少游戏的弱点

点评

那玩難度2不就好了?既不用搜刮也有馬車坐,難度也不算太難,還可以享受製作團隊增加的新功能與新特色。  发表于 2012-9-5 23:01
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发表于 2012-9-5 22:37 | 显示全部楼层
回复 xiaomuyu 的帖子

这分明就是一个怪圈 不论你是当初的知情者 还是后来到的不知情者 都是在帮着这个怪圈做循环而已 改过了 又要改回去这本身就是矛盾的 互相对立的声音都存在是没错 但是也不该把作者夹在中间 推来推去 我就说这么多 我不会在回复了 我的意思懂就懂 不理解就不理解 都不重要了

点评

噗...怎樣的人?把別人說的這麼難聽,你自己多偉大?還不是跟我一樣只是個潛水會員,有想要的東西才上來發文說是"建議"有好處就立刻伸手,看到弱就立刻踩,你真正付出過甚麼?能不能等你付出過再來要求  发表于 2012-9-5 22:45
究竟是谁 谁心里清楚 清者自清  发表于 2012-9-5 22:43
S大独创的畅想系统就已经破了这个怪圈 而现在为维护这个怪圈努力的 不是抱怨的玩家 而是你这样的人  发表于 2012-9-5 22:40
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