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楼主: 天堂来使

[意见建议] 建议star大把体验难度的马车系统完善

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 楼主| 发表于 2012-9-5 22:39 | 显示全部楼层
其实原本这样也无妨的,但是难二的游戏时间就不是一点点了。要不断的SL,还得小心规划,很多关键战斗都可能反复读档。像原本的就那几种角色人物,用不用马车还真心没觉得特别难受。但是,如今解锁出来,我是上班的,就晚上有那么2个小时左右玩,其他时间还得陪家人,而且像我这样的人也不在少数。玩难二吧,没八九个小时根本翻不了版,换言之,难二解锁一个人,我得花上10来天,还得是每天保证2小时的游戏时间。这样的话,肯定是更偏向先走体验版把人物解锁出来后,再选择自己最喜欢的那几个人物进行高难度挑战了。这时候,你就会发现,体验1没有马车跟搜刮是多么让人蛋疼的事情。就算是老鸟,也不是对大地图熟悉到随便在哪客栈都能马上分辨出走哪里的。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-9-5 22:43 | 显示全部楼层
这个我还是挺赞成的啊!
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 楼主| 发表于 2012-9-5 22:45 | 显示全部楼层
玩游戏,关键是游戏的设计理念,其次就是玩游戏能带给自己的心情。那么多白板人物,跟原有的几大角色完全没可比性,哪怕变身血量加倍。很多时候玩难二用白板就是在摸索过程中不断被虐,哪还有那么多流畅性。原先的几大角色,除非你自己想苦逼,要不然,在难二还是可以比较顺畅的。福利这个说法,可以接受,但是一直重复跑地图也确实没什么必要。
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发表于 2012-9-5 22:52 | 显示全部楼层
回复 xiaomuyu 的帖子

您們可以表達訴求,是ok的;而我只是說出我個人的想法。
當然如果可以,還是提到建議區給製作團隊參考吧~
只是,當初設立"體驗"這樣的難度,
其目的就真的只是"讓新手熟悉遊戲"。
我們可以說,當初設立的體驗難度是一個試金石,
之後就應該讓自己邁向休閒或標準等難度....
也正因為這樣的目的,才沒有完全開放搜刮和馬車功能。

是以,這一整樓提出的建議和立場,
對於原本體驗難度的設定目的,
其實是有些出入的。
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 楼主| 发表于 2012-9-5 22:53 | 显示全部楼层
其实这个担心完全没必要。相信大部分玩家在畅想模式出来后希望开难一的马车跟搜刮,最主要还是想快点解锁隐藏中的自己最想玩的人物。当人物解锁完了后,自然会想用喜欢的人物进行挑战高难度的。这个,大家都应该深有体会。毕竟重玩几十遍以上的人也不是我一个。所以说,难一开放马车真心不影响什么,多虑了点。如果想了解系统的人,不管你开不开放马车都会去了解。同样,不想了解系统的,即使你不开马车,也一样不会去注意。
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发表于 2012-9-5 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 曲灵风 于 2012-9-5 15:03 编辑

@60213
看清楚我的注册日期再跟我提"付出"这两个字
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发表于 2012-9-5 23:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 60213 于 2012-9-5 23:08 编辑

也看清楚我的註冊日期~跟你差沒多少,就是一個潛水會員
然後看清楚你正在汙辱的人的註冊日期,與他的積分聲望還有帖子數量

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发表于 2012-9-5 23:07 | 显示全部楼层
回复 kimongi 的帖子

虽然在解锁版之前我一向玩难3,但我并不觉在玩完难一后就一定应该向更高难度迈进,毕竟玩难几这是玩家的自由不是吗。

点评

恩,这个同意。  发表于 2012-9-5 23:13
同意玩多少的難度是玩家的自由,只是想說當時製作團隊設置體驗難度時,是有它的意義的。  发表于 2012-9-5 23:12
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发表于 2012-9-5 23:10 | 显示全部楼层
@60213
声望再高也是小辈 无论是论坛里还是现实中
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发表于 2012-9-5 23:13 | 显示全部楼层
kimongi 发表于 2012-9-5 22:52
回复 xiaomuyu 的帖子

您們可以表達訴求,是ok的;而我只是說出我個人的想法。

也说到是当初了
当初可没有畅想 没有那么多的人物可以选择
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 楼主| 发表于 2012-9-5 23:19 | 显示全部楼层
楼上就别过激了,我想提议难一开放马车跟搜刮很久了,只是因为工作忙,平日里难得玩的时候就都玩难二去了。至于怪圈什么的,请恕我理解能力差。我一直认为至尊最吸引人的地方就是他的战斗系统跟star的认真付出,玩过的人都会情不自禁的选择一遍遍的重开,体验其他角色的打法,也会自动的给自己下挑战。既然,这个主旋律已经由游戏本身的内涵素养给引导,又何必去给难一作马车系统和搜刮的限制呢?相信每个玩了难一的人都会试着去玩难二的,毕竟难一只是个过渡,何必非得加诸多限制。个人的一点看法,只是恰好在畅想模式下说出来,跟怪圈还是扯不上的吧。本人自从注册到现在就没发过什么过激的言论,只是把自己的真实想法说出来,要是硬得扯到怪圈上纲上线,我也没办法。
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发表于 2012-9-5 23:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 60213 于 2012-9-5 23:22 编辑
曲灵风 发表于 2012-9-5 23:10
@60213
声望再高也是小辈 无论是论坛里还是现实中

所以你幹嘛去玩一個無名小輩做的遊戲,還意見這麼多?
人家花時間花精力去管理版面
你呢?出一張嘴

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发表于 2012-9-5 23:34 | 显示全部楼层
60213 发表于 2012-9-5 15:21
所以你幹嘛去玩一個無名小輩做的遊戲,還意見這麼多?
人家花時間花精力去管理版面
你呢?出一張嘴

提不提建议是我的事采纳与否是作者的事
不能因为作者不会采纳我就不提建议
作者也不会因为有人提建议就采纳
否则就不是S大了

点评

见楼上ID是呼延婷的 就是说他这种人 搞一言堂  发表于 2012-9-5 23:45
甚麼叫做"你這樣的人",說說啊?  发表于 2012-9-5 23:41
現在誰在跟你講提議不提議,我在講的是妳怎麼有資格去汙辱別人?  发表于 2012-9-5 23:40
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发表于 2012-9-5 23:37 | 显示全部楼层
本来不想回复,没多大意思,但是还是吱一声吧。
一个支持难一增加车马的建议而已,一不捣乱二不违反原则三也没不尊重S大,语气也没啥不当离谱之处。
版主也没必要认为分明是怪圈吧,提建议而已采纳与否是S大的事,不用专一个帖子来拍板定性吧,提建议的坛友多了,怎么评价是否是怪圈呢,纯靠符不符合个人观点?

点评

我觉得本来很平常的事,你这样一个定性的帖子出来反而会给S大造成不必要的困扰和误会,言尽于此。  发表于 2012-9-5 23:40
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发表于 2012-9-5 23:42 | 显示全部楼层
回复 龙笛凤符 的帖子

我指的怪圈已经很久了 并不单单只是这一次 很早就有了 这不仅对个人
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发表于 2012-9-5 23:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 60213 于 2012-9-5 23:57 编辑
曲灵风 发表于 2012-9-5 23:34
提不提建议是我的事采纳与否是作者的事
不能因为作者不会采纳我就不提建议
作者也不会因为有人提建议就 ...

所以你是用你的標準在評斷人沒錯啊
你有甚麼資格這麼說?
一言堂?
請問一下樓主現在的發言是每個人都在反駁他嗎?
既然沒有何來一言之說?
明明也只是個潛水會員卻把自己講的很偉大

告訴你,你現在建議的東西,每幾個月就出現一次,根本就是"月經文"了
身為管理版面的人,每個月甚至不到一個禮拜就會看到出現一次,你覺得不煩?
我都覺得很煩了,本來我不想回應任何東西,因為看好幾次討論了
但是你現在開始污辱他人...說真的,我看不下去

然後因為作者本人就已經說過為何不再難度一放完整的馬車了
你們現在又開始"建議"
這不叫建議了,這叫無理取鬧了,作者一開始都已經決定好的事情
你們一直反對要作者加這個加那個
不就是開始反對作者一開始的想法了
真正的一言堂是誰?

就說啦...這麼厲害自己去DIY一個嘛...
我沒能力,所以我只能玩別人的,但是會尊重作者一開始的想法
然後給予真正的建議
而不是推翻作者的堅持


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发表于 2012-9-5 23:56 | 显示全部楼层
建议还是该提要提的 采不采纳就是S大的事情了 而且采不采纳也没必要说吗 玩游戏不就知道了吗 对于马车的事情 因为是体验难度 所以尽可能的让你熟悉地图所以才不开放马车的
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发表于 2012-9-5 23:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙笛凤符 于 2012-9-6 00:09 编辑

回复 呼延婷 的帖子

那就算我多想了吧。
以前一些坑爹的建议我也知道,看人苦逼个战报就提种削弱。看1资玩的人多就也提削弱,现在好了1资彻底没戏,50的天下了,中庸了。

看有高手能前期磨到易筋经就提非得限制8本书(现在是6本)才能拿,你丫这不是羡慕嫉妒恨嘛,有本事你也拿去。我对这点怨念尤深,真Y烦人


但我还是觉的说怪圈有点严重了, 任何游戏都避免不了建议(这和意见不同),提建议的多说明游戏火,关键在作者怎么取舍。

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发表于 2012-9-6 00:02 | 显示全部楼层
60213 发表于 2012-9-5 15:55
所以你是用你的標準在評斷人沒錯啊
你有甚麼資格這麼說?
一言堂?

S大都做出畅想江湖模式了为什么还要守着老规矩不放
畅想模式之前从没玩过难度一
畅想模式之后为了解锁谁不玩难度一

点评

莫名其妙的人 你有自己的观点请拿出来  发表于 2012-9-6 00:08
原來堅持這種東西是這麼容易可以放棄的,好吧,我知道你是"哪種人"了,我也懶得再跟你對談了,就這樣(笑)  发表于 2012-9-6 00:07
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发表于 2012-9-6 00:07 | 显示全部楼层
曲灵风 发表于 2012-9-6 00:02
S大都做出畅想江湖模式了为什么还要守着老规矩不放
畅想模式之前从没玩过难度一
畅想模式之后为了解锁谁 ...

其实取个折中方案 畅销模式的难一开放马车、搜刮
标准模式保持不变

点评

对啊 我一直提的就是这个 而且还不满意的话 可以只几个人物开放马车搜刮  发表于 2012-9-6 00:09
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发表于 2012-9-6 00:18 | 显示全部楼层
这个游戏已经改的很不错了~~~~新版就是解锁烦了点~~~~没时间玩了~~还是坐等存档好了~~~~~
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发表于 2012-9-6 00:21 | 显示全部楼层
其实能通关难度一的人一般也不会第一次接触金庸群侠传或者苍炎了,地图肯定早就烂熟于心了,既然是休闲模式,把时间用在走路和搜刮东西上还不如把时间用在磨boss身上呢。另外我期望休闲模式升级加血量也像升级加攻轻防一样固定,省得还要S/L血量,毕竟这是休闲模式啊。
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发表于 2012-9-6 00:22 | 显示全部楼层
   我是白痴我只喜欢玩游戏     其他都不重要 现实已经够烦了  何必在游戏里在牵扯这些烦恼呢 有意见就提  不采纳就算啦
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发表于 2012-9-6 00:30 | 显示全部楼层
自认是前辈者,退散,我可以明言绝不欢迎自封资历的人;喜欢辱人者,自重,骂不同意见的人是装、只有自己才是体验难度玩家这种行径不需要多做解释;认为至尊版只是个远逊原作的山寨游戏者,自便,版区没关门。
至尊版非常欢迎新人,同时也为核心玩家准备了各种挑战。
低难度马车添加与否各有其利弊,作者曾经认同体验专对新人,或许在新的版本会有更适合的调整,但我们玩家只是负责反馈体验。
就建议本身而言,不要认为只有自己一个人是真正的玩家,不要认为只有自己所持的意见才有道理。某种程度上争议的本身就说明意见的局限性。
从建议的发起拓展来说,是被上纲上线还是原形毕露,也不是一人随便一句话可以洗白,在进一步的讨论交流中结论自然会浮现。

另外作为一个普通玩家说几句,觉得难二难比登天然后又给其他人扣上从没玩低难度没资格评论的帽子这种做法,让我觉得啼笑皆非。反过来说,哪怕是白板主角,我本来以为只能打难一的,只有需要熟悉和体验原作风味的纯新人,看来不是。不过,即使是不善游戏的非新人,也不是所有的都值得作者去额外调整的。作为路过的人,我想某些人还不在值得的范围内。

以上。讨论是讨论,喜欢地图炮的和借机偏题醉翁之意不在酒的,作为版主的我可都是一直在注视着。
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发表于 2012-9-6 08:29 | 显示全部楼层
个人感觉难一客栈传送已经够了,就是去海上找个别小岛可能会烦点
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