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[山寨江湖]休闲小游戏补丁:采药草/挖宝藏/黑白棋 10/27增加高难度缺角拼图

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发表于 2012-10-25 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 二宫和也 于 2012-10-28 11:52 编辑

下载地址
http://www.kuaipan.cn/file/id_63308702706302993.htm


如题,在赌场选择不赌,然后可以选择进行小游戏,500两一局;采药草可以得到药品,宝藏可以得到武功/装备/金钱/物品,黑白棋可以得到药品和提升暗器/攻防轻,缺角拼图增加四系兵器值,所有游戏都可能得到印信

游戏说明:
采药草=俄罗斯转盘,类似于武林那种;
挖宝=挖宝;
黑白棋=开关灯,把黑色全变白色;
缺角拼图=把打乱的图拼成原样,难度超高...

使用方法:附件的压缩包解压后放到相应的文件夹,需要打在山寨最新补丁之上

虽然测试过..但不保证兼容性,有出错的话把debug.txt的内容贴上来吧

上图片




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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-10-25 11:08 | 显示全部楼层
好久没有你的 动静了. 还好吧..
加油

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忙上班/健身/睡觉/看漫画中,编程那种东西无所谓啦  发表于 2012-10-25 11:13
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发表于 2012-10-25 11:18 | 显示全部楼层
我吧补丁打上重新开始玩.. 我去挖宝藏.游戏自动关了
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 楼主| 发表于 2012-10-25 11:21 | 显示全部楼层
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我测试过才发上来的,不会又出事吧= =...跳出之后不要重开,把debug.txt的内容贴上来
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发表于 2012-10-25 11:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容老恭 于 2012-10-25 11:56 编辑

前两个,果断跳出= =

11:31:52 nino_gambling_event1.lua:561: attempt read read to undeclared variable zj

还加密~!怕别人盗用啊?

点评

原来偷偷更新了啊  发表于 2012-10-25 19:23
要打在山寨最新的那个npc修复补丁之上。源文件过一阵再放出,没人顶我就不放了,啦啦啦~~  发表于 2012-10-25 18:40
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发表于 2012-10-25 12:39 | 显示全部楼层
哦也,二宫大果然威武,弱弱的问下,可以打进蛋碎版中不,已经习惯了蛋碎啊。

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应该可以吧,替换相应的文件试试?不保证兼容性就是了  发表于 2012-10-25 18:48
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发表于 2012-10-25 21:19 | 显示全部楼层
熱愛武林的培養梗
下班看到此帖馬上回帖支持
以及進行測試@@
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发表于 2012-10-25 22:00 | 显示全部楼层
加上小游戏之后确实让内涵丰富多了,江湖本来就不光是打打杀杀嘛~
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发表于 2012-10-25 23:32 | 显示全部楼层
山寨江湖,到高声客栈换主教玩。做坏事声望不降低,做好事声望也不增加。请问是怎么回事啊?

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道德么?下载最新的npc修复补丁就好了  发表于 2012-10-26 06:14
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发表于 2012-10-26 02:49 | 显示全部楼层
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哈哈~
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发表于 2012-10-26 02:51 | 显示全部楼层
02:49:05 JY_Main start.
02:49:09 Start game cycle
02:49:39 nino_gambling_event1.lua:704: attempt read read to undeclared variable zj
02:49:39 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:27983: in function <.\script\LDCR.lua:27981>
        [C]: in function 'error'
        .\script\LDCR.lua:26882: in function <.\script\LDCR.lua:26881>
        nino_gambling_event1.lua:704: in function 'mining'
        nino_gambling_event1.lua:529: in function '?'
        nino_gambling_event1.lua:410: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:29310: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20825: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21464: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21082: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:26958: in function <.\script\LDCR.lua:26873>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:26871: in function <.\script\LDCR.lua:26869>

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请重新下载,我更新过了  发表于 2012-10-26 06:13
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发表于 2012-10-26 07:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 tvwwn 于 2012-10-26 07:36 编辑

哦也,经测试,放进蛋碎版里一切都OK!二宫大好好棒!

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规则不是应该地球人都知道的咩= =  发表于 2012-10-26 08:41
另外,二宫大似乎应在本贴说明一下三个小游戏的游戏规则(挖矿的连小白都懂,可以不说明)  发表于 2012-10-26 07:41
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发表于 2012-10-26 09:58 | 显示全部楼层
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还是不行9.3补丁,和npc补丁都打了。但是还是不加减道德

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修正了,请重新下载npc补丁  发表于 2012-10-26 10:46
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发表于 2012-10-26 10:46 | 显示全部楼层
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好的...希望你能有更好的 作品啊哦
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发表于 2012-10-26 10:52 | 显示全部楼层
有新门派放出不?难道二宫大看到隔壁这么多新门派,不手痒痒吗?
另外,是否设个考音律和书画的场景和小游戏?
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 楼主| 发表于 2012-10-26 11:03 | 显示全部楼层
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我要是做新门派也只会照着某h的思路做,结果应该大同小异吧...等我有空的时候看看?考音律做起来应该不难,但是无法像这几个游戏那样做得有很大的随机性,曲子数就算上传多个几首听多了也会熟悉的...书画是啥游戏?像武林中的拼图?那个还不知道咋弄...随机性貌似也不大

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hnc
把那啥入逍遥派的剧情改了,带虚竹触发擂鼓山剧情时,如在30秒内通过黑白棋,主角就成为逍遥派掌门,不打丁春秋,没有通过就是原剧情虚竹成为逍遥派掌门,以前的加入条件废掉吧~~  发表于 2012-10-27 15:34
貌似考书画加资质也不错。考音律加1点特效机率。书画对诗词下半句或对不同字体的字什么的进行识别,或在规定时间内对拼图进行组合。  发表于 2012-10-26 11:23
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发表于 2012-10-26 11:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 tvwwn 于 2012-10-26 11:30 编辑

拼图思路可以这样设计:
1、对1块图片分割成4*4块,进行编号。
2、对拼图白板也同样分割成4*4块,进行编号。
3、以上图片小块顺序号与拼图白板小块编号建立对应关系。
4、当玩家移动图片小块时,只有移动到了对应拼图白板小块区域,才判定是正确的。
5、所有图片小块移动对了,就拼图成功。

至于随机性,就在于能否随机生成不同的图片了,貌似是有办法的。

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结果做成了5x5的缺角拼图....难的让我吐血 = =....金水或者武林那种方式的拼图等我有空再做吧  发表于 2012-10-28 11:54
我找了一下,不需要用ps啦,n多软件可以帮你切割...我周末试试看  发表于 2012-10-27 10:04
每次游戏,都会调用不同的图。不必每次都是同一张。  发表于 2012-10-27 07:56
还是把一张图,手动用PS切割为12小块更省时省力。  发表于 2012-10-27 07:54
你个理论型的家伙...给点实际的东西会死咩= =  发表于 2012-10-27 03:19
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发表于 2012-10-26 23:24 | 显示全部楼层
话说怎么让固定的敌人不会新增内功啊,自己改着玩,发现风清扬总会出现不想要的内功~~

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我也要><...把白板人物的天赋设定交出来!  发表于 2012-10-27 10:04
hnc
我看到了,才搞懂了啊~~现在正加强无崖子、童姥、宋远桥、风清扬之类的玩啊~~  发表于 2012-10-27 09:07
加油啊,你要也学会修改代码创造代码,就无敌啦!!  发表于 2012-10-27 07:58
你个源码苦手!搜索随机数值会看到一堆代码,靠下面的地方就是增加内功  发表于 2012-10-27 03:17
hnc
明白了,原来只要在添加了主功体就不会刷出内功了~~  发表于 2012-10-26 23:45
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发表于 2012-10-27 10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-10-27 13:02 编辑

下载在楼下~~


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hnc
是在这个补丁的基础上修改的~~  发表于 2012-10-27 12:27
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发表于 2012-10-27 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-10-30 00:09 编辑

自用版,包括了以前版本的一些特效(无节操的那版),新增了一些龙传修改版的特效(九剑和玄铁的,玄冥神掌的),回报社会~~糟了,3连了(版主请当没看到),也不知道有没有人要的说~~整整4个小时都没人下载的说,果然借鸡生蛋不好不好啊~~
宋远桥,额外增加太奥几率
龙岛主,蓄力后伤害增加100%,暴击2次判定
木岛主,防御后伤害降低80%,连击2次判定
风清扬,使用九剑攻击必3连,攻击时触发“剑气纵横”增加集气位置330,连击时可触发,被攻击时可触发九剑极意,剑系伤害+50%
无崖子,使用折梅手威力翻倍,任意攻击必发动生死符,必发动北冥特效,无视资质10000内力上限
天山童姥,使用六阳掌威力翻倍,任意攻击必发动生死符,必发动北冥特效
穆人清,必发动神行百变
左冷禅,使用任一五岳剑法必发动特效,使用万岳朝宗额外杀气
苗人凤,使用苗家剑法时必出刀剑合一的特效(不需学胡刀)
唐文亮,使用七伤有加成,额外增加伤害
韦一笑,每多一门拳法到极增加初始集气位置与行动后集气位置,额外增加集气速度,寒冰绵掌随机1~3倍伤害(移植的温青青)
金花,学圣火有加成
鹰王使用鹰爪功必定身,范围增加
黄钟公,使用瑶琴出笑傲江湖特效
萧远山,使用金刚掌必变成达摩掌,增加伤害和杀气,怒气增加速度+100%
慕容博,必发动幻梦星辰,斗转反击可连击,内力消耗降低
枯荣,增加特效“枯木逢春”,高几率触发内力代替伤害,高几率六脉杀气
段延庆,一阳指必封穴
玉真子,随道德降低增加伤害
赵半山,攻击时几率全屏攻击,增加【暗器指数】/2的固定伤害
无尘,增加“追魂夺命”特效,当敌人生命值小于无尘生命值X2时,30%几率被秒杀~~
达尔巴,暴击伤害增加,可使用龙象攻击
成不忧、风不平使用太岳高几率三连击
方正,不受内伤,学习佛门内功增加内力硬上限
谢烟客,暴击2次判定,弹指必封穴,被封穴时封穴-10
萧半和,装备的葵花神功,时序回血回内回体
桃谷六仙一战增加敌方集气速度、伤害和杀气
冯锡范,必流血,休息时有NPC待遇,集气加成受御剑能力影响
郑克爽,太监无集气惩罚,对异性有攻击、防御加成
以上以搬家~~地址见下:(话说没人在这儿下吧~~)

http://www.txdx.net/thread-584984-1-1.html






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hnc
好吧,我搬家了~~另开一贴吧~~  发表于 2012-10-28 10:24
不如你们俩个合体吧,哈哈。  发表于 2012-10-28 07:52
你另发个贴就肯定有人下载了,话说你就是应该走创意路线才对,编程啥的还是让别人做吧 = =  发表于 2012-10-28 04:40
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发表于 2012-10-28 06:48 | 显示全部楼层
激动啊!就在刚刚居然用挖宝藏 挖到了梦寐以求的秘籍 斗转星移!啊哈哈!从此不再纠结去在段大爷和慕容之间选线路烦恼了!

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挖宝藏那个还有很多拓展空间,比如会挖出个敌人或者美女...  发表于 2012-10-28 07:53
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发表于 2012-10-28 19:10 | 显示全部楼层
拼图游戏很不错。
忽然想到一个问题,
记得有个扑克牌游戏的补丁,那个是和敌人对战的,也有一些简单的AI,
玩起来确实感觉挺好的。
小游戏中要是能多一些对战的元素会更有趣味吧。

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挖宝,同样敌我轮流进行,挖到炸弹减少生命值,等等,都可以丰富玩法!  发表于 2012-10-28 21:50
采药,有毒药和灵药之分,敌我轮流进行,设定一个生命值,采到毒药减少...  发表于 2012-10-28 21:48
除去麻将五子棋等等棋牌类,比如你做出的采药和挖宝都可以做成对战的。  发表于 2012-10-28 21:47
我真心想不到除了那个扑克牌外有啥小游戏是可以对战的..= =  发表于 2012-10-28 21:33
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发表于 2012-10-29 12:33 | 显示全部楼层
不合理呀不合理,拼图游戏难的吐血。
这个还是改成可以拖放的吧

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我到现在还没搞懂鼠标的代码是怎样写的......  发表于 2012-10-30 09:45
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发表于 2012-10-29 18:49 | 显示全部楼层
同意樓上的說法
今天試了10次拼圖
難度確實太高了~"~
可能小弟真的沒這方面的天份..
還有這次補丁也把挖寶藏送的銀兩改少了
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发表于 2012-10-30 13:37 | 显示全部楼层
挖矿一次只有6次机会了。能挖到宝藏的机会几何级数下降。

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机会数没动过,与资质有关  发表于 2012-10-30 18:38
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